- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., L
- 發(fā)售:2006-3-17
- 開(kāi)發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., L
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,光榮特庫(kù)摩游戲
《三國(guó)志11》一兵流戰(zhàn)術(shù)詳解
- 來(lái)源:Ashiriel
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian
四、一兵流的優(yōu)缺點(diǎn)
1.優(yōu)點(diǎn):
(1)對(duì)于士兵、兵裝、資金、兵糧需求很低。
(2)己方損失很低,甚至沒(méi)有損失反而獲得了一些東西。
(3)可以連續(xù)進(jìn)攻。
2.缺點(diǎn)
(1)對(duì)武將需求較高。
(2)需要一定量的S/L。
(3)同時(shí)操作幾十甚至上百支部隊(duì),容易出現(xiàn)疏忽。
(4)不能體現(xiàn)出某些武將的價(jià)值,一定程度上降低了游戲的樂(lè)趣。
五、示例
194年,超級(jí)難度,曹操,為節(jié)省時(shí)間,開(kāi)局后什么也沒(méi)做,直接攻打呂布。適用的部隊(duì),全部都是1兵隊(duì)。這里只是為了說(shuō)明大概的打法,因此很多細(xì)節(jié)沒(méi)有苛求,見(jiàn)諒。
開(kāi)局后立刻攻擊,雖然濮陽(yáng)周?chē)?,不過(guò)到城市周?chē)缶筒恍枰艽蠓秶囊苿?dòng)了,因此選擇騎兵出征。
意外的單挑...
ZOC
單挑不一定要抓人,打傷敵人也不錯(cuò)。不過(guò)這次我忘記了,只是削弱了一下敵人。
也算“大軍”壓境吧....
后續(xù)部隊(duì)很重要
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