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《科林麥克雷:塵埃2》上手攻略+調(diào)校心得

時間:2009-12-04 20:26:21
  • 來源:tsubame530
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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360平臺上就體驗了一下,不過由于電視不好,又不習(xí)慣手柄加減檔,玩了幾把就放在一邊了。我還是習(xí)慣鍵盤。

今天在公司下好了,回家玩了幾小時,和大家分享下心得。

1.回閃系統(tǒng)和“起點”一樣,可以挽回自己犯下的錯誤,高手肯定是不屑的吧,呵呵。

2.在My Rides里,可以看到自己的賽車。 

  Top Speed是最大速度。

  Acceleration是加速能力

  Drivability是操控性。

  選擇賽車后,Customise是賽車設(shè)定,里面可以更改掛飾,儀表盤,車體外觀等等。

3.不管你是自動檔派還是手動檔派,相信我,Dirt2里,請選擇手動檔,你花半小時去習(xí)慣,之后你會發(fā)現(xiàn)MT比AT更快,很多彎道你不需要減速(摁剎車),只需要減一檔就好,這樣比減速過彎的效率更高。

4.起步不要摁死油門,那樣效果并不好,應(yīng)該將轉(zhuǎn)數(shù)控制在轉(zhuǎn)數(shù)表的紅色區(qū)域前,那樣起步加速的效果最好。

5.關(guān)于路書:  路書是英文的,但我們要記住一些關(guān)鍵詞 Left,Right誰都知道,不知道的麻煩你換個游戲。

Bridge是前方有橋,Narrow是前方道路變窄,Jump是跳躍(前方有坡,注意將賽車控制在賽道中間,否則很容易落下后沖出賽道)

Hair Pin是發(fā)卡彎。

6.賽車調(diào)校:比賽開始前會顯示車輛的調(diào)校菜單,我個人認為,Dirt2的賽車調(diào)校是CM拉力系列最好的,不同的調(diào)校對不同的賽道不同的賽車影響非常大,如果你發(fā)現(xiàn)自己無論如何都比不過別人的最佳時間,那么請在調(diào)校上下些功夫。

Gear Ratio是齒輪比,調(diào)到Long,賽車的極限速度將提升,調(diào)到Short,則加速能力提升。

DownForce是賽車下壓力,調(diào)到Low是犧牲轉(zhuǎn)向能力增加動力,High反之,增加轉(zhuǎn)向力降低動力。

Suspension是賽車懸掛,Stiff是減少抓地力,在瀝青和公路路面上比較適合。Soft是將懸掛調(diào)軟,在沙石和路面起伏大的賽道需要將懸掛調(diào)軟。

Ride Height 賽車車身高度:High比較適合沙石路面,增加車輛穩(wěn)定。Low則適合瀝青和公路路面。

Brake Bias是前后輪剎車平衡,(我賽車知識貧乏,用比較通俗的說法,專家別笑話)Fornt就是降低轉(zhuǎn)向能力,增加剎車時的穩(wěn)定性,容易轉(zhuǎn)向不足,過彎時經(jīng)常需要手剎來輔助一下。

Rear反之,經(jīng)常容易轉(zhuǎn)向過度,我的經(jīng)驗,Brake Bias,不同的賽車差別教大,我一般都是不調(diào)的。

Differential 分速器,一般是賽車選擇是4輪驅(qū)動還是兩輪驅(qū)動時用到的,Dirt2里L(fēng)oose的效果是降低轉(zhuǎn)向后的加速,容易轉(zhuǎn)向不足,但提高穩(wěn)定性。Strong反之,增加轉(zhuǎn)向后的加速度,容易轉(zhuǎn)向過度,而且在加速中賽車容易打滑。

調(diào)校不是一兩句話能說清楚的,鍵盤一個調(diào)法,手柄一個調(diào)法,方向盤一個調(diào)法,而手柄,有的人用方向鍵轉(zhuǎn)向有的人用搖桿轉(zhuǎn)向,Differential和BrakeBias上尤其要下功夫,不同的賽車更是有不一樣的調(diào)校方法,一輛車可能有比較好的調(diào)校方法,但沒有絕對的,請大家自行嘗試,而且調(diào)校非常重要,一條3分鐘的賽道,正確的調(diào)??梢宰屇爿p松得快上3秒,相信我。

(上面如果我有錯誤,請大家別笑話)

有什么寫錯的,請大家指點,謝謝。

8.7
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Codemasters
  • 發(fā)售:2009-12-01
  • 開發(fā):Codemasters
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:寫實,競速

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