《百戰(zhàn)天蟲(chóng)3D》前瞻
在今年的ECTS上17開(kāi)發(fā)小組并沒(méi)有展示攤位,但是在Nvidia的攤位上,我們發(fā)現(xiàn)百戰(zhàn)天蟲(chóng)3D的演示版本第一次在電腦上演示。這個(gè)定勢(shì)的演示只有兩個(gè)蟲(chóng)子隊(duì)伍和一張地圖,但是地圖上有許多不同的武器可供使用,而且根據(jù)雙方的目標(biāo)和所在高度,島嶼的層次會(huì)有豐富的變化。 百戰(zhàn)天蟲(chóng)3D的操作實(shí)際上還是很像2D的百戰(zhàn)天蟲(chóng)游戲,唯一的不同就是指針鍵被來(lái)做武器的瞄準(zhǔn),而移動(dòng)的操作就成了第一人稱(chēng)射擊游戲那樣的操作,用鼠標(biāo)來(lái)控制方向。除去地圖的問(wèn)題,游戲和原來(lái)的百戰(zhàn)天蟲(chóng)相比沒(méi)有更大難度,但是因?yàn)樵黾恿巳S立體的效果,到達(dá)你所選擇的有利位置常常要花很多的時(shí)間。不幸的是,我們所玩的這個(gè)演示版本每個(gè)回合的時(shí)間在我們選擇武器,當(dāng)占了上風(fēng)時(shí)射擊之后,所剩下的時(shí)間不足以我們
超可愛(ài)超人氣《百戰(zhàn)天蟲(chóng)3D》新圖公布
在這款游戲中,基本系統(tǒng)內(nèi)容與之前系列并無(wú)多大改變,玩家必須藉由操作毛毛蟲(chóng)等利用各式兵器來(lái)消滅敵軍,取得勝利。而在本作中除了準(zhǔn)備有新的兵器與作戰(zhàn),更以全3D畫(huà)面來(lái)表現(xiàn),并融合動(dòng)作與益智游戲要素,讓玩家也能在家用版本上體驗(yàn)到這款游戲的娛樂(lè)魅力。下面是游戲剛剛發(fā)布的新畫(huà)面。
《百戰(zhàn)天蟲(chóng)3D》即將上市
制作:TEAM17發(fā)行:SEGA容量:2CD語(yǔ)言:英語(yǔ)類(lèi)型:動(dòng)作射擊3D化的蟲(chóng)蟲(chóng)們終于在11月初從天而降了。輕松、風(fēng)趣、休閑是此系列最大的特色,新作在這方面都有保留,而那一如既往的另類(lèi)游戲方式也令“百戰(zhàn)天蟲(chóng)”系列榮升為歷史悠久的名作?;蛟S是多年來(lái)的種種現(xiàn)象所致,不少玩家對(duì)名作的3D化普遍冷眼觀之,本作也面臨這一考驗(yàn)。對(duì)于變化最大的圖像部分,《天蟲(chóng)3D》采用全新引擎,完全顛覆傳統(tǒng)的二維畫(huà)風(fēng)。那種類(lèi)似橫版卷軸的場(chǎng)景也被立體沙盤(pán)所取代,這一進(jìn)化多少令玩過(guò)前作的玩家有所不適。TEAM17一路走來(lái),其開(kāi)發(fā)作風(fēng)給人印象始終樸實(shí)而不失個(gè)性。本作雖然經(jīng)過(guò)全3D處理,但多邊形數(shù)量顯然沒(méi)有某些FPS游戲來(lái)的唬人,因此場(chǎng)景顯得棱角分明。好在貼圖的色彩運(yùn)用得當(dāng),使得四方型的樹(shù)葉看上去別有韻味,整體感覺(jué)清新艷麗。愛(ài)做秀的蟲(chóng)蟲(chóng)們也很生動(dòng),
古怪幽默的《百戰(zhàn)天蟲(chóng)3D》來(lái)了
SEGA預(yù)定2003年年底推出跨Xbox、PS2、NGC以及PC等平臺(tái)的Team 17新作《百戰(zhàn)天蟲(chóng)3D》(Worms 3D),該系列作品輕松幽默的風(fēng)格、古怪的毛毛蟲(chóng)形象早以深入人心,但以PC版本為主,這次采用了3D的圖畫(huà)設(shè)計(jì)以及多款家用平臺(tái)的發(fā)布,將會(huì)使更多的玩家體驗(yàn)到這款游戲的娛樂(lè)魅力。 游戲中基本系統(tǒng)內(nèi)容與之前系列并無(wú)多大改變,玩家還是要操作毛毛蟲(chóng)等搞笑角色利用各式古怪的兵器來(lái)消滅敵軍,取得勝利。而在本作中除了先前提過(guò)的3D的圖畫(huà)設(shè)計(jì)外,還準(zhǔn)備了眾多的新的兵器,供蟲(chóng)蟲(chóng)用來(lái)作戰(zhàn)。另外,游戲的風(fēng)景還會(huì)由一個(gè)隨機(jī)發(fā)生器來(lái)產(chǎn)生,可能玩家朋友在存檔后進(jìn)行同一任務(wù)可見(jiàn)到不同的場(chǎng)景都可能哦。這樣更增加了游戲的趣味性。而且,玩家還可以通過(guò)兵工廠來(lái)制