我們都是星際戰(zhàn)士!《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》3段最新視頻
日前,THQ一下子公布了3段《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》的最新視頻,盡管每段視頻的時間都不超過1分鐘...《星際戰(zhàn)士》將會在9月6日在美國、9月9日在英國登陸PC、PS3和360平臺。第一段宣傳視頻:第二段宣傳視頻: 第三段宣傳視頻:
《星際戰(zhàn)士》試玩版23日發(fā)布 預購就提前試玩
THQ確認該作單機試玩將于本月23號登陸PC Steam及Xbox Live平臺,PSN滯后一天即24號發(fā)布。若玩家已在Steam平臺預購該作,則試玩可提前至當地時間8月18號(即昨天)開放下載,屆時還將伴隨戰(zhàn)錘40K系列的促銷活動(Steam周末特賣)。本次試玩內含兩個關卡,涉及一張軍火工廠外圍作戰(zhàn)圖以及一張噴氣背包體驗圖。 《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》新圖
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》視頻 油畫風格的星際之戰(zhàn)
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》科隆游戲展宣傳視頻也于近日放出,估計也是由于之前已經放過不少游戲的實際視頻了,所以本作的新宣傳視頻也采用了一種相對另類的表現模式,用大量油畫風格的插畫加上一些動畫來綜合表現戰(zhàn)爭的氛圍,效果還是很不錯的。《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》demo版將于8月23日發(fā)布,正式版將于9月6日發(fā)售,登陸三大平臺。宣傳視頻:
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》新視頻 帥是唯一賣點?
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》今天放出了一個新的游戲實玩視頻,展示了幾段游戲中戰(zhàn)斗的實際畫面,我們可以看到主角分別用近戰(zhàn)武器和遠程武器殺傷敵人。坦白來說,從這段視頻來看,整個游戲十分帥氣,無論是主角的攻擊動作還是致命一擊特寫,都帥的掉渣,讓人有一種血脈噴張的感覺,但除了這一點之外,我看不到游戲更加有趣的東西了。也許一款TPS游戲想要成功不需要太多的元素,更爽快更帥就行了,但我不覺得這兩個元素就能構成成功的游戲?!稇?zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》9月發(fā)售,登陸三大平臺。
一支大錘闖天關 《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》游戲視頻
THQ旗下的《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》放出了一段游戲演示視頻。本作將于9月初登陸三大平臺。
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》9月發(fā)布,包裝封面放出
THQ旗下具有超長產品線的《戰(zhàn)錘40K》系列最新作《星際戰(zhàn)士》將于9月登陸三大平臺,最近該公司公布了此作的包裝封面。這款作品的風格被認為是既討好《戰(zhàn)錘》系列粉絲,同時又向《戰(zhàn)爭機器》玩家示好的游戲。THQ早在5月份就公布了《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》收藏版的細節(jié),包含有10英寸大的“純潔封印”復制品、一本華麗的藝術設定精裝本、官方《星際戰(zhàn)士》原聲音軌、25張高級的角色資料金屬卡片。
《戰(zhàn)錘40k:星際戰(zhàn)士》原畫欣賞 鐵血漢子勇往直前
今天國外論壇放出了《戰(zhàn)錘40k:星際戰(zhàn)士》的兩張原畫,忠于帝皇的戰(zhàn)士永不后退:《星際戰(zhàn)士》的制作人James Mcdermott曾說過:“對我們來說,我們的重點是視覺暴力。這部游戲的目的就是讓要任何對抗人類的敵人感到恐懼,并讓玩家看到前所未有的暴力美學。這是《戰(zhàn)錘》系列一貫的風格,也是我們的制作時所強調的重點。暴力是一種發(fā)泄的最有效途徑。”《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》將于今年9月6日登陸PC、Xbox360和PS3平臺。
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》E3新視頻 越來越像無雙
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》今天又有一段新的視頻放出,展示了游戲中的子彈時間系統(tǒng)。子彈時間: 根據這段演示,這個系統(tǒng)是通過類似于“怒氣值”的積攢而開始的,攻擊敵人和受到傷害都能積攢“怒氣值”,而消耗這些怒氣值就可以開啟子彈時間系統(tǒng),系統(tǒng)開啟后敵人的行動會變慢,玩家有更多的時間去決定攻擊哪個敵人,攻擊什么部位。這個系統(tǒng)看上去還不錯,但也沒有太多的新意,這其實就跟無雙中的無雙技沒什么區(qū)別,再看看這個視頻,真是越來越像無雙系列了,游戲干脆改名叫《戰(zhàn)錘無雙》算了。恩,我要是盜版商我就這么起名,沒準能騙到不少人呢。
E3 2011:《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》混沌宣傳片放出
今日THQ在E3公布了《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》混沌宣傳片,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》從即時戰(zhàn)略轉型為第三人稱射擊游戲,不知這種做法是否會受到粉絲們的追捧呢?《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》將于今年9月6日登陸PC、Xbox360和PS3平臺。混沌宣傳片:
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》精美收藏版透露
最近,THQ透露了《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》收藏版和為預訂者準備的一系列零售商特定的好東東?!稇?zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》收藏版由THQ網店獨占發(fā)布,數量有限,內容包括:“純正封印”復制品、詳細的藝術設定精裝本、官方《星際戰(zhàn)士》原聲音軌、一套25張角色信息金屬卡片和游戲主體,裝在一個精美的盒子里。限定版的Xbox和PS3版開價99.99美元,PC版則為79.99美元。除了上述內容外,一些零售商在限定版中還提供了如下物品:- Gamestop提供了帝國精英包,包括獨特的太空戰(zhàn)狼和黑色圣殿騎士護甲皮膚- 喜歡邪惡的混亂力量的玩家,可以到“百思百”預定,以獲得背叛者軍團包,包括鋼鐵武士和帝國之子的全套護甲。- 在亞馬遜.com預定的可以獲得《星際戰(zhàn)士》中最強力的近戰(zhàn)武器金色圣物鏈鋸刀。- 沃爾瑪提供了強大的遠程戰(zhàn)斗武器金色圣
暴力美學 《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》的視覺盛宴
《星際戰(zhàn)士》的合作制作人James Mcdermott最近表示,Relic將會著重于一款游戲的某個元素進行放大放大再放大?!皼]錯,你們玩到的是《星際戰(zhàn)士》,但這絕對不是你先前玩到的戰(zhàn)略版的那種感覺?!盡cdermott說到?!皩ξ覀儊碚f,我們的重點是視覺暴力。這部游戲的目的就是讓要任何對抗人類的敵人感到恐懼,并讓玩家看到前所未有的暴力美學。這是《戰(zhàn)錘》系列一貫的風格,也是我們的制作時所強調的重點?!绷硗?,當IncGamers詢問這部游戲的創(chuàng)意經理,Dan McGuffey,為什么暴力對游戲開發(fā)者來說是個相當重要的因素的時候,他說到“暴力對我來說是一種發(fā)泄的最有效途徑。”
令人激動的體驗!《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》上手試玩
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》本來專門為主機平臺設計,但后來Relic又宣布游戲將登陸PC平臺,本作的劇情設定于未來,人類帝國與異星種族展開極其慘烈的戰(zhàn)爭。人類陣營的菁英就是星際戰(zhàn)士,而在星際戰(zhàn)士之中,又以極限戰(zhàn)士團為其中的佼佼者,而玩家將扮演極限戰(zhàn)士團中的一名叫做Titus的戰(zhàn)士,以他的角度來參與到一場腥風血雨的戰(zhàn)役中。GamesRadar美國的記者Taylor Cocke有幸試玩了這款TPS大作,下面就是他對本作的一些評價:一旦你開始控制Titus,星際戰(zhàn)士的力量就顯而易見了。他們非常強壯,任何類型的戰(zhàn)斗都很在行。你隨時可以在遠距射擊或近身用劍格斗之間切換,游戲的節(jié)奏和流暢性與其也搭配得很完美。在和獸人近身肉搏之余射殺幾個遠處的狙擊手非常容易,整個過程會讓你很享受。Titus劍上安裝的鏈鋸也很有用,當然看上去更
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》新圖放出 帝皇保佑斬殺妖孽
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》本是專門為主機平臺設計,但后來又宣布將登陸PC平臺,本作的劇情設定于未來,人類帝國與異星種族展開極其慘烈的戰(zhàn)爭。人類陣營的菁英就是星際戰(zhàn)士,而在星際戰(zhàn)士之中,又以極限戰(zhàn)士團為其中的佼佼者,而玩家將扮演極限戰(zhàn)士團中的一名叫做泰魯斯的戰(zhàn)士,以他的角度來參與到一場腥風血雨的戰(zhàn)役中。本作對于角色與場景的造型再現度極高,非常貼近RTS版的設定,自制的游戲引擎效果也相當不錯,星際戰(zhàn)士身上護甲的細節(jié)與光澤等等都有一定的水準。有趣的是,游戲中撿拾裝備的特效和《戰(zhàn)錘40k:戰(zhàn)爭黎明》相同,敵我雙方的角色配音似乎也采用同一批配音員,一點不會讓玩家有陌生感。游戲多人游戲模式還在保密之中,但品質應該還算不錯?!稇?zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》已確定將于今年8月上市。新圖欣賞:
血腥火爆!《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》游戲視頻放出
THQ新放出了《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》的首段游戲開發(fā)者日記,透露了一些游戲的情節(jié)和玩法。視頻中我們可以看到大量火爆血腥的近身肉搏場面,視頻的后半段還有不少游戲的場景藝術設定圖。游戲看起來素質不錯。游戲劇情講的是一位陸戰(zhàn)隊員被派往一個專門負責制造武器的星球上,他的任務就是在獸人控制泰坦消滅人類之前阻止他們的陰謀?!稇?zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》將于今年8月發(fā)售,登陸三大平臺。游戲開發(fā)者日記:
前景很叵測 《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》初步分析
今年將會有兩款《戰(zhàn)錘40K》系列新作放出,一個是《戰(zhàn)錘40k:戰(zhàn)爭黎明2-報應》另一個是《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》,《戰(zhàn)錘40k:戰(zhàn)爭黎明2-報應》由于我們已經見識過了它的前兩作,已經了解了它的整個游戲模式,同一個系列的作品再怎么變不到哪去,所以期待度自然要低一些。而《星際戰(zhàn)士》則是一個全新的系列,采用了TPS模式,雖然光憑一些視頻片段和圖片就分析這款游戲有些偏頗,但我還是盡可能的去猜測分析一些細節(jié),爭取帶給玩家更多的信息。首先我們先來說說本作的游戲模式,《星際戰(zhàn)士》采用TPS作為游戲模式,TPS翻譯成中文就是第三人稱射擊,也是近期頗為流行的一種游戲模式,據說這個模式最早的知名游戲是動畫神作改編的游戲《攻殼機動隊》,當然這個說法并不確定,畢竟每個人的心中都有自己的經典。但公認這個模式的集大成者是06年的《戰(zhàn)爭機器