《神秘海域4》主角德雷克新圖賞 超精細人物建模
日前,頑皮狗大作《神秘海域4》的設計師Kurt Margenau在自己的推特上發(fā)布了一張游戲主角德雷克的新圖,從圖片反射的背景來看,這似乎是掛在墻上的一幅畫,我們看到德雷克描繪的非常細膩。Margenau沒有給出圖片的任何信息,所以目前我們還不清楚這張是概念畫還是即時演算的人物建模,但我們真心希望是后者,《神秘海域4》的畫面據(jù)說非常的美麗,因此,主角的建模至少也要達到這個樣子,才算是符合新世代的標準吧。 《神秘海域4:盜賊末路》計劃將于2015年登陸PS4平臺。之前宣傳片:
《神秘海域4》為何沒登上GC展臺?太費精力沒意義
索尼在Gamescom上的發(fā)布會有些令人失望,特別對于那些希望在PS4上玩到高水準的3A大作的玩家來說。《神秘海域4》和《獸之影》新聞的缺失讓PS4用戶非常沮喪。PS歐洲部的Jim Ryan在最近的一次采訪中對此作出了解釋。他指出《獸之影》沒有被取消,仍然會發(fā)售。他同時還解釋了為什么沒有公布《神秘海域4》信息的原因。他表示,向玩家展示新內(nèi)容需要時間。他說:“為展會制作內(nèi)容需要大量的人力物力,而我們在E3上就投入了大量的資源。”他同時還談到了《古墓麗影:崛起》在Xbox One上的限時獨占,他表示可能會考慮在其他多平臺游戲上達成類似的協(xié)議。他同時還指出PS4上目前還有很多正在制作中的游戲沒有公布。他說:“我從來不會作出預測,但是我們在全世界都有工作室,都在為PS4制作游戲,
《神秘海域4》德雷克與演員雷納撞臉 簡直一模一樣
《神秘海域4》的德雷克的樣貌似乎有點變化。在過去,我們總是用他與內(nèi)森·菲利安比較,我們也曾期待這位《螢火蟲》的演員能夠主演《神秘海域》電影。然而,在《神秘海域4》中,內(nèi)森·德雷克似乎變了一個人,他看上去更像是另一位著名好萊塢演員。頑皮狗的作品似乎總會與某些演員撞臉。他們是故意的嗎?可以清晰地看到,德雷克非常像演員杰瑞米·雷納。除去傷痕,德雷克完全和雷納一模一樣。頑皮狗這幾年好幾次調(diào)整了角色的面貌,比如為了防止《美國末日》的Ellie與演員艾倫過于相似,頑皮狗對Ellie的臉進行了調(diào)整。下面這張圖是德雷克在前幾作中的樣貌,可以看到確實變化了許多。索尼目前還未透露《神秘海域4》的發(fā)售時間。我們猜測可能會在明年節(jié)假日發(fā)售。
揭露德雷克真實一面!《神秘海域4》結(jié)局將更真實
《神秘海域4:盜賊末日》現(xiàn)在成為了頑皮狗下一款將要發(fā)售的大作,游戲的編劇兼創(chuàng)意總監(jiān)Neil Druckmann表示本作將會和前作風格有所不同。Druckmann表示本作更加偏向于個人風格多一些,而不是高大全的英雄故事。“我們從《最后生還者》中汲取了很多的經(jīng)驗,并且將它們應用到了《神秘海域4:盜賊末日》中,我們將保證《神秘海域4:盜賊末日》不會和《最后生還者》產(chǎn)生相似的地方。我們將把《神秘海域4:盜賊末日》做得更加自我風格化,看看開發(fā)人員們心中的德雷克應該是什么模樣,他的內(nèi)心到底是如何,同時這會如何影響到他的旅程和身邊的伙伴們。本作將會在2015年內(nèi)登陸PlayStation 4平臺。
精美絕倫 頑皮狗動畫師談論《神秘海域4》畫面
當《神秘海域4:盜賊末日》在E3上公布的時候,首先被注意的就是游戲的畫面。盡管預告片看起來像是提前渲染的,但是其實卻是引擎即時運算的,這是非常令人印象深刻的。最近,頑皮狗的動畫師Corrinne Yu在一次采訪中談論了游戲精美畫面的一些細節(jié)。明白游戲畫面的玩家都知道,游戲中的模型的精致程度是和多邊形的數(shù)目成正比的,但是Corrinne強調(diào)說:“我也很喜歡高多邊形數(shù),但是皮膚和肌肉還有渲染也非常重要。” 以為一個高多邊形的角色需要真正的深度。但是Corrinne參與制作了《神秘海域4》,《光暈4》和《美國末日》,所以她的專業(yè)意見肯定是正確的。她曾經(jīng)從2013年開始為PS4寫編碼,但是如果給予她更多的時間,她的能力就會有更高的提升。
系列終結(jié)之作?《神秘海域4》已秘密開發(fā)2年之久
根據(jù)國外媒體報道,《神秘海域》的第四部作品《神秘海域4:盜賊末日(Uncharted: A Thief’s End)》已經(jīng)秘密開發(fā)了2年之久了。這則消息是由Naughty Dog的前開發(fā)人Richard Lemarchand公布的,而他其實離開工作室也已經(jīng)2年了,他表示他在Naughty Dog時就已經(jīng)為《神秘海域4》做了一些前期工作了,但他也并不清楚這一部《神秘海域》是否會是該系列的最終作品,他個人希望這并不是,相信許多玩家也希望這并不是系列的最終作品。
索尼可能將于Gamescom展出《神秘海域4》等新游戲
Gamescom即將召開。我們都知道這個展會不會像E3那樣每一天都可以期待一個重大消息的宣布,也不會有同一天3個主要發(fā)行商都舉行發(fā)布會的盛況。但是,Gamescom可能會是今年第二大的游戲展會。2013年的展會有超過34萬人參加,發(fā)行商經(jīng)常在展廳展出大作以供玩家來嘗試。比如史克威爾就將開放一個48名玩家的展廳,讓玩家參與《最終幻想15:國家重生》的本地Boss戰(zhàn),同時要將展示游戲的PVP模式。而BioWare也一直都在暗示一個新游戲,很可能是傳言中將會出現(xiàn)在展會上的《暗影國度》。索尼并不需要在Gamescom上再次像在E3上那樣證明自己。你可能會看到類似《賽車俱樂部》,《教團:1886》和《血咒》一類的游戲出現(xiàn)在展會上供玩家嘗試。但是PS4上會有什么重大的消息公布呢?我們有很多猜測。首先,我們預計索尼會展示更多
頑皮狗的《神秘海域4》將會仍然保持輕松的風格
在PS One時代,頑皮狗給玩家?guī)砹溯p松風格的《古惑狼》游戲。在PS2時代,他們給玩家?guī)砹恕督芸伺c達斯特》,但是這款游戲的風格就沒有那么的搞笑和輕松。在PS3時代,他們又帶來了《神秘海域》系列。游戲真實的設定讓游戲成為他們制作的游戲中最不古怪精靈的一作,但是游戲確實有一些頑皮狗招牌性的幽默成分。而在PS3時代即將終結(jié)的時候,他們又給我們帶來了《美國末日》,這款偉大的游戲的基調(diào)非常壓抑,同他們最初的輕松游戲有了翻天覆地的變化。當頑皮狗在E3上展示《神秘海域4:盜賊末日》的時候,游戲看起來基調(diào)也很陰暗,游戲看起來非常黑暗,讓玩家擔心頑皮狗將失去招牌性的幽默,聰穎和搞笑的風格,還有系列的主角Nathan Drake在系列中一向的俏皮話,而這些毋庸置疑是他們成功的關鍵。但是事實其實不然。在最近的一次采訪中,頑皮
自信滿滿 《神秘海域4:盜賊末路》制作人稱游戲很贊
頑皮狗制作人Neil Druckmann日前在《美國末日》電影版發(fā)布會上透露了《神秘海域4》的相關信息。下面這部視頻可能是克隆展的預告片或者是一段試玩演示。他也透露游戲制作順利,將有不俗的表現(xiàn),他們都努力地進行創(chuàng)新,力求不一樣的故事。游戲仍不會失去本身的魅力,它將成為PS4最好的游戲之一?!渡衩睾S?:盜賊末路》目前還沒有公布發(fā)售日期,不過應該會在明年作為PS4獨占發(fā)布。請在下面發(fā)表你的看法。
頑皮狗《神秘海域4》PS4版將實現(xiàn)1080p60FPS畫質(zhì)
頑皮狗日前公布《神秘海域4》PS4版本目標是1080p及60FPS畫質(zhì),并且表示這也將成為工作室之后所有PS4作品的一個標準?!睹绹┤铡分刂瓢妫豢钊ツ陱V受好評的PS3后啟示錄風格游戲的重制版,是頑皮狗工作室第一款為PS4主機推出的游戲,畫質(zhì)就定為1080p及60FPS,頑皮狗認為這應該成為之后開發(fā)PS4游戲的一個標桿。不過也有玩家懷疑《美國末日》重制版能夠穩(wěn)定在60FPS,畢竟頑皮狗官方表示該游戲可以手動鎖定在30FPS。頑皮狗的社區(qū)管理者Arne Meyer表示“我認為這款作品可以穩(wěn)定在60FPS,”“實際上有很多PS4游戲發(fā)行時標稱是60FPS,但真正玩起來在某些重負荷場合下幀數(shù)會掉下來。我想幾乎每款游戲都是這樣,我們工作室的作品也是。這個問題并不嚴重,大部分人也看不
《神秘海域4》將有大批酷炫發(fā)型 洗剪吹的勝利!
頭發(fā)的表現(xiàn)一直是現(xiàn)在實時渲染游戲的難點。開發(fā)商近年在面部表情捕捉和光影方面發(fā)展得非常不錯,但在頭發(fā)的表現(xiàn)上就不那么如意了。頑皮狗動畫師Jonathan Cooper向我們說明在發(fā)絲表現(xiàn)上所會碰到的難點,以及以后如何去客服這些問題。“之所以我們在以前的游戲中做那么多光頭角色,就是因為做人物的頭發(fā)對我們來說有點難度。因為我們的引擎不支持光照在頭發(fā)上產(chǎn)生的光影紋理,更不用說長發(fā)所帶來的一系列物理效果了。”他又嘿嘿一笑,“但你可以在《神秘海域4》中看到許多發(fā)型。”“我們新加入的技術將幫助我們做出一個真實的角色來,比以前的角色真實許多”,他說道。我們猜想Jonathan Cooper也許指的就是在E32014的《神秘海域4》演示中德雷克那逼真的頭發(fā)。
頑皮狗信心滿滿 《神秘海域4》將是部“完美大作”
索尼全球工作室主席Shuhei Yoshida在Gamereactor的采訪中分享了他對于《神秘海域4:盜賊末路》以及索尼公司對于電影類游戲的大致理念。“電影類游戲終究還是游戲?;幼钪匾?,然而故事加入了互動的影響力。如同《神秘海域》以及《美國末日》之類的游戲,頑皮狗非常努力地避免將講故事和游戲性剝離開來,從而讓兩者緊密融合在一起。這才是最為重要的東西,玩家會享受這樣的體驗。我們盡力不把游戲做成電影。在被問及他是否對頑皮狗的《神秘海域4:盜賊末路》有任何要求,他的回答很簡單:“如果我要求他們做一款偉大的游戲,他們就能做得到。我對此完全信任。我寧可不去多了解游戲開發(fā)進程,因為那將毀了我的游戲體驗。這是我工作的陰陽面:我有權限能及早了解到游戲的開發(fā)過程,同時我也將無法和很多普通玩家那樣享受游
《神秘海域4》使用新面部動作技術 人物表情逼真
《神秘海域4:盜賊末路》E3預告片Nathan Drake驚艷的面部動作,令所有人都印象深刻,許多人都認為這是一個預先渲染好的場景。我們之前提到過女編程師Corrinne Yu為這個預告片熬夜進工作的事,她今天在推特提到了他們開發(fā)使用的新面部動作技術,并且說在游戲發(fā)售后很高興和大家一起探討。現(xiàn)在,她正在參與PS4《美國末日》的開發(fā),完成之后她會繼續(xù)回到《神秘海域4》的開發(fā)中。另外我們之前曾說過Yu因為制作該預告片加班而飽受批評,而頑皮狗公司的另一位編程師Drew Thaler對此發(fā)表了一篇博客,說明頑皮狗里的員工加班都是自愿的,領導不會強迫。Yu在推特上也引用此來回應人們的指責。我們經(jīng)常會看到游戲的總監(jiān)或領導者作為游戲的創(chuàng)意負責人對外介紹游戲,而那些相對底層的編程師和工程師則很少拋頭露面,得不到人們的關注,但正
索尼放出《神秘海域4》新實時運算色彩修正視頻
索尼日前放出官方《神秘海域4》色彩修復預告片。修復之后整個人物效果變得更加真實和自然,畫面背景也顯得更加柔和。《神秘海域4》計劃于明年登陸PS4平臺。
神秘海域4開發(fā)商確認預告片是實時運算 非預渲染
最近,關于頑皮狗公司發(fā)布在2014屆E3會展上的《神秘海域4:盜賊末路》游戲預告片,一位負責本作開發(fā)工作的高級動畫、程序師科琳·恩(Corinne Yu)已通過推特證實:這部預告片是在游戲引擎中實時運算出的,而非傳統(tǒng)的預渲染技術??屏?middot;恩于不但在之前負責過頑皮狗《美國末日》的開發(fā),也在目前進行著《神秘海域4》的動畫和程序編譯工作。通過推特,她證實了我們在《神秘海域4》預告片所看到的是游戲本體而非CGI動畫。這部預告片不但畫質(zhì)炫麗,對游戲主角奈森·德瑞克(Nathan Drake)的人物建模也非常精細,就連環(huán)境的細節(jié)刻畫也非常生動真實,給玩家的第一感覺就像是預渲染的動畫一樣。不過,這一疑問已經(jīng)得到了回答。不得不說,頑皮狗確實在《神秘海域》的系列新作上下了功夫,游戲的視覺效