[命令與征服3]進(jìn)階技巧指導(dǎo)
This is a guide on how to make very cost efficient use of the Corruptor and the Devourer Tank. The combination of these units can devastate a large force, and cost a lot less to make than your opponent's force did. Making effective use of this combination can be difficult, and will take practice.這是一個(gè)關(guān)于如何有效率地使用腐蝕者和吞食者坦克的指導(dǎo)。這些單位的聯(lián)合可以摧毀大量敵方軍隊(duì),并且與敵軍的消耗相比花費(fèi)要少的的多。

2007-11-27

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[命令與征服3]解開(kāi)Scrin任務(wù)
CNC 3 解開(kāi)Scrin任務(wù)的方法,想直接玩Scrin 的任務(wù),可試用此方法。我的是vista系統(tǒng),測(cè)試有效??!有興趣的試試。用法:  1 、找到C:\Documents and Settings\[USERNAME]\Application Data\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\Profiles\[PROFILE NAME]\ProfileData.ini,Username和Profile name分別是你系統(tǒng)用戶名和游戲里的名字。     vista 的在C:\Users\[USERNAME]\AppData\Roaming\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\Prof

2007-11-23

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[命令與征服3]進(jìn)階戰(zhàn)術(shù)技巧指導(dǎo)大全
輔助型單位指導(dǎo)英文作者:SubWhatever faction you are playing, whether it be NOD, Scrin, or GDI, there are always units that can compliment your arsenal. Yes, it has been said, spamming one unit simply isn't the most effective way to utilize your economy. Throughout this guide, I will be introducing and giving tips and useful information on the units that you hardly ever

2007-11-23

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[命令與征服3]部分戰(zhàn)役打法
艾爾斯巖,這是三關(guān)比較最容易的一關(guān):工兵進(jìn)入預(yù)定的2座建筑,部隊(duì)歸你控制后,馬上在2座礦場(chǎng)中間造一個(gè)SAM,然后馬上起機(jī)場(chǎng)出2架眩暈。你放心,對(duì)方的眩暈肯定先炸你的SAM,2架眩暈出來(lái)后,就即可出動(dòng)去炸掉敵方的機(jī)場(chǎng),2架眩暈出發(fā)一次即可炸掉一座機(jī)場(chǎng),對(duì)方2座機(jī)場(chǎng)就在你左邊采礦場(chǎng)的上方。解決掉2座機(jī)場(chǎng)后,你的礦廠就可以安心的采礦了,對(duì)方不會(huì)再建機(jī)場(chǎng),不過(guò)還要造個(gè)SAM在MCV附近,因?yàn)橐粫?huì)還有幾架毒蛇從附近過(guò)來(lái)射殺你的步兵??焖俳鉀Q掉空中威脅后,就可以出動(dòng)火焰坦克去解決變異人小屋的幾隊(duì)變異人步兵了,要快點(diǎn),因?yàn)槟菐钻?duì)變異人步兵正在摧毀小屋[有個(gè)非必要任務(wù)要占領(lǐng)小屋,如果你不做可以無(wú)視]。很快奇麗安的地面部隊(duì)就要來(lái)了攻擊你了,速度在基地右面出口集結(jié)好地面部隊(duì),起光明石碑,同時(shí)出些工兵,對(duì)方的圣靈倒地工兵就上去回收。

2007-11-22

6126
[命令與征服3]母艦流戰(zhàn)術(shù)
眾所周知,思金人到了后期是很厲害的。到了后期,思金只要不被壓制,就能很快的反擊,一反劣勢(shì)。思金的后期有很多戰(zhàn)術(shù)選擇(強(qiáng)大了怎么打都可以)。其中有一種戰(zhàn)術(shù)對(duì)敵人是最致命且一旦被攻擊就無(wú)法挽回的戰(zhàn)術(shù),就是母艦強(qiáng)滅流。 母艦強(qiáng)滅流有一般幾種方式。。一種是控制對(duì)方的能擴(kuò)大建造范圍的建造(如車(chē)廠、起重機(jī)、建造基地)然后在家里放信號(hào)傳輸器來(lái)召喚。 另外一種就是在別人家附近搞好,然后和大部隊(duì)一起直接飛過(guò)去。。 還有一種就是用基地船偷襲。 現(xiàn)在母艦召喚出來(lái)后有幾秒不能控制,所以這戰(zhàn)術(shù)很吃虧。??赡苄枰筷?duì)的掩護(hù)。所以第二種方法是不錯(cuò)的。。 現(xiàn)在第一種和第三種方法需要修改。。需要掩護(hù)下母艦。 第一種最好攝魂師在要跑路時(shí)。馬上用傳送功能傳兩三個(gè)單位過(guò)來(lái)掩護(hù),然后馭風(fēng)者飛過(guò)

2007-11-22

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[命令與征服3]對(duì)付捕食坦克流的戰(zhàn)術(shù)
GDI從來(lái)就是個(gè)硬拼的陣營(yíng)。所以,GDI從來(lái)就有一種霸氣,用GDI不需要太多戰(zhàn)術(shù)。如像捕食流。準(zhǔn)備好了,直接撲對(duì)方老家就行了。 而思金前期如果選擇速升科技和快速擴(kuò)張經(jīng)濟(jì),兵力就肯定會(huì)少。如果對(duì)方來(lái)捕食流,那你頂?shù)米幔?nbsp;所以不要以為思金前期就是會(huì)被壓制的,后期才會(huì)勝利。事實(shí)上思金前期RUSH的方法就不少。粉碎快攻、馭風(fēng)者速攻就是例子。 好了,回到正題。思金要看GDI是不是要出坦克流(先不說(shuō)是不是捕食流),最主要的是偵察。 一開(kāi)始,你必須快速地用一兩個(gè)機(jī)械蜂去對(duì)方基地偵察,如果已經(jīng)發(fā)現(xiàn)機(jī)槍塔,繞道走就行了,但是盡量把他整個(gè)基地走一遍。了解清楚。 而且如果第一次偵察得太早,要連續(xù)地偵察才行。這是為了確保自己完全掌握對(duì)方的動(dòng)向。如果發(fā)現(xiàn)對(duì)方已經(jīng)讓你無(wú)法偵察了,一般就是

2007-11-22

4420
[命令與征服3]最難對(duì)手心得
我是用GDI的,其他種族全部沒(méi)用過(guò),不懂用......先入為主這個(gè)問(wèn)題真是困擾我很久!!地點(diǎn)!!激戰(zhàn)紅區(qū)對(duì)抗過(guò)的種族,GDI  思金人 AI是  最難對(duì)手  平衡  沒(méi)任何讓賽首先是要搶礦,搶得快好世界,起3個(gè)礦場(chǎng),1個(gè)專(zhuān)起采礦車(chē)的車(chē)廠,不斷的搶!!!  在激戰(zhàn)紅區(qū)可以很好地利用這個(gè)優(yōu)勢(shì)該車(chē)廠的位置很關(guān)鍵,一定要起在礦場(chǎng)附近,以便卸礦的時(shí)候可以順便修車(chē),或者起2個(gè)多用鉆塔車(chē)在礦場(chǎng)附近,一來(lái)可以修礦車(chē)二來(lái)可以當(dāng)炮臺(tái)用,完美啊!!主要戰(zhàn)力是小兵,或者這樣說(shuō),我全部用小兵,一輛坦克也不用原因是兵廠起得快,小兵起得更快,5個(gè)兵廠把自己的基地圍起來(lái),利用人海戰(zhàn)術(shù)        前期的全部戰(zhàn)力是

2007-11-22

4829
[命令與征服3]微操一點(diǎn)技巧
喜歡用gdi最喜歡 GDI 的火鷹!尤其是 大軍交戰(zhàn)中   火鷹  瞬間 滅對(duì)手 N多建筑的感覺(jué)感覺(jué)這個(gè)時(shí)候就需要 技巧了比如   12火鷹  瞬滅 3重工我采用的 sc里面的克隆的方法這樣只要提前知道敵人建筑物的位置 就可以了不需要 視線 跟著火鷹操作轟炸前讓 火鷹  選好進(jìn)攻路線然后 12火鷹 強(qiáng)行攻擊 第一個(gè)重工 地面點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵 在選取欄里點(diǎn)掉  4個(gè)火鷹剩下8個(gè)強(qiáng)攻 第二個(gè)重工在去掉4火鷹最后4個(gè) 強(qiáng)攻剩下的一個(gè)基本就是SC 里面的 克隆 方法然后就可以 視線回到戰(zhàn)場(chǎng)操作了對(duì)手會(huì)看到 一群火鷹飛過(guò)來(lái)一個(gè)炸彈都不浪費(fèi)  3個(gè)重工 瞬間上天曾經(jīng)用這招和同學(xué)打克隆他的 電廠    電力瞬間降

2007-11-22

4453
[命令與征服3]游俠精華問(wèn)答集
問(wèn)題:游戲的配置要求是?解決:操作系統(tǒng):Windows XP、Windows Vista 32-bit (不支持Windows Vista 64-bit)處理器:2.0GHz或更高內(nèi)存:512MB或更大硬盤(pán):1.4GB或更多空間顯卡:兼容DirectX 9.0c、64MB顯存或更大 (ATI Radeon 8500、NVIDIA GeForce 4或更好;不支持ATI Radeon 9200/9250 PCI、NVIDIA GeForce 4 MX或更低)聲卡:兼容DirectX 9.0c問(wèn)題:檢測(cè)到仿真程序=檢測(cè)到與仿真程序有沖突解決:http://game.ali213.net/thread-1438561-1-1.html 下載后覆蓋原來(lái)的鏡像文件即可問(wèn)題:照上面方法進(jìn)行安裝 出現(xiàn)“至少選擇一個(gè)語(yǔ)言包”解

2007-11-22

6286
[命令與征服3]虐最難電腦戰(zhàn)術(shù)
申明:由于我一直使用GDI,所以此戰(zhàn)術(shù)以GDI為例,其他陣營(yíng)我試過(guò),也行的通。據(jù)說(shuō)1.05電腦變態(tài),今天試了一天,沒(méi)看出來(lái)。因?yàn)槲业膽?zhàn)術(shù)還和原來(lái)一樣,就是搶礦,不給電腦足夠的錢(qián),他就任你宰割了。一開(kāi)始就要出探索者,派到離敵人最近的礦旁(注意不是起始礦),不是要搶礦,是要限制電腦。然后快出3個(gè)礦場(chǎng)。1.04是我一般是邊攀科技邊出防御,防御都修在探索者旁。當(dāng)你豎起以兩個(gè)機(jī)槍塔和炮塔時(shí),敵人就來(lái)了,呵呵,防御根本頂不住,可還是猛造,一直堅(jiān)持到終極防御出來(lái),一般可以守住第一波了,1.05則也可以出步兵去修碉堡,也可以用來(lái)拖延敵人,守住第一波后,繼續(xù)造終極防御,因?yàn)閿橙藶榱藫尩V會(huì)瘋狂的進(jìn)攻。探索者附近堅(jiān)若磐石后。就可以出坦克了。出坦克時(shí)一定不能讓手里沒(méi)有終極防御,敵人的猛攻需要你隨時(shí)補(bǔ)充防御。守住后你基地里應(yīng)該沒(méi)礦了,去

2007-11-22

4301
[命令與征服3]偷懶打法分析
奮戰(zhàn)了半個(gè)多月,終于拿下了C&C3全任務(wù)完整金章,奉上存檔與各位C&C3粉絲共享,附件中已包含自動(dòng)存檔和手動(dòng)存檔,適用于繁體中文版的C&C3,7G的英文版本沒(méi)有試過(guò)。完整攻略已經(jīng)有很多人寫(xiě)得十分詳細(xì)了,我就不寫(xiě)了,這里只介紹幾個(gè)難關(guān)的非常規(guī)打法。以下單位名稱(chēng)使用繁體中文版中的名稱(chēng)。GDI任務(wù)克羅埃西亞GDI在克羅埃西亞有個(gè)前進(jìn)基地不過(guò)它的補(bǔ)給線目前正受到Nod軍隊(duì)的強(qiáng)烈攻擊。他們的火力(應(yīng)該翻譯為電力?)不足,而建筑工廠也已經(jīng)被摧毀了,所以幾乎沒(méi)有任何反擊能力。你必須指揮這個(gè)基地,并保護(hù)此基地直到增援抵達(dá)。這關(guān)的打法不是本人原創(chuàng),但是值得推薦,很多人因?yàn)檫@關(guān)四面受敵,電力不足防守不住。開(kāi)局造幾輛APC和裝入機(jī)槍兵守在南面和西南面的橋邊,這兩個(gè)方向只有步兵可以無(wú)憂了,至于北面和東面可以狂出

2007-11-21

4747
[命令與征服3]使用武裝民兵隊(duì)
在CNC3的設(shè)定中,NOD的武裝民兵小隊(duì)是最弱的作戰(zhàn)部隊(duì)了,相較其它兩個(gè)派別的同級(jí)也是最低級(jí)兵種步槍兵和機(jī)械蜂,他們既沒(méi)有步槍兵火力強(qiáng),也沒(méi)有機(jī)械蜂變態(tài)的群殺能力,他們擁有的,僅僅是人數(shù)上的優(yōu)勢(shì)。但是這一切的一切,都不妨礙他們成為NOD軍隊(duì)中KANE代言人起到的精神領(lǐng)袖的作用,因?yàn)樗麄冇兄^無(wú)僅有的...勇氣與不屈!    不像動(dòng)不動(dòng)就在地上挖個(gè)洞躲起來(lái)喝咖啡的少爺步槍兵,也不像成天喜歡躲在三足機(jī)甲厚實(shí)的護(hù)盾后面的嬌貴機(jī)械蜂,NOD民兵小隊(duì)能夠抵御敵人子彈的就只有他們自己的肉體,事實(shí)上NOD連最基本的象征性的防彈衣都沒(méi)有配給這些奮勇的民兵,他們往往戴著廉價(jià)的假名牌墨鏡,套著襤褸的休閑外衣,穿著洗得發(fā)白的牛仔褲,蹬著還露著腳丫的“旅游鞋”再挎上一把剛剛配發(fā)的老式自動(dòng)步槍就上了戰(zhàn)場(chǎng),連

2007-11-21

4204
[命令與征服3]快攻可行性討論
本人純屬菜鳥(niǎo)一個(gè),此文純?yōu)閽伌u引玉,關(guān)鍵是大家一起來(lái)討論,這里獻(xiàn)丑了說(shuō)到Building Rush,大家一定第一時(shí)間想起了星際時(shí)代,然而在CC3中,Buiding Rush戰(zhàn)術(shù)就受到了很多的局限首先,對(duì)于星際來(lái)說(shuō),BR戰(zhàn)術(shù)最重要的核心要素就是——隱秘性比如神族probe偷跑到對(duì)方基地中起光炮,如果第一時(shí)間被對(duì)方發(fā)現(xiàn)了,那也就沒(méi)轍了我們知道,CC的迷霧系統(tǒng)和星際有很大的不同星際是,只要沒(méi)有我方單位或建筑的地方,就是一片迷霧,這為隱秘的“干一些壞事”提供了得天獨(dú)厚的條件而CC中,迷霧在探開(kāi)的地方在一段時(shí)間內(nèi)是沒(méi)有的,然后隨著時(shí)間的推移,才慢慢的合上這樣,對(duì)于一個(gè)偵察很勤快的玩家來(lái)說(shuō),你在他家附近的舉動(dòng)很難逃過(guò)他的眼睛那么,難道在CC中,BR戰(zhàn)術(shù)就一定不可行了么?其實(shí)也不盡然,天下沒(méi)有絕對(duì)的事情,這里有兩種BR方法來(lái)

2007-11-21

4158
[命令與征服3]科隆另類(lèi)打法
關(guān)于NOD的中期新的想法    看過(guò)近來(lái)的回放  感覺(jué)光束炮的應(yīng)用很可能得到重視.        GDI對(duì)NOD的回放中,NOD開(kāi)始處于劣勢(shì),(我所看到的回放中)我見(jiàn)過(guò)一場(chǎng)回放,NOD對(duì)蝎子的操作幾乎堪比龍舞和馬塔回旋,而且是雙線騷擾,打擊分礦,擊破礦車(chē)無(wú)數(shù),就在音波塔的眼皮下,做預(yù)先規(guī)避動(dòng)作.        然而還是敗了    其實(shí)操作也好,起什么建筑序列,偏重某些兵種也好,都不能沉醉其中研究過(guò)分,一切是為了目的,騷擾打的好,有了成果,那么騷擾的目的是什么?騷擾能不能成為全部?我想騷擾的目的應(yīng)該在這幾個(gè)

2007-11-21

4477
[命令與征服3]GDI另類(lèi)打法
在打GDI科隆(中等)時(shí),發(fā)現(xiàn)了一種另類(lèi)打法。不知是不是火星了。這關(guān)敵人在基地里防御很厚,地面部隊(duì)很難被擊潰;在主基地兩旁還有風(fēng)柱,火鷹也進(jìn)不去。后來(lái)偶然發(fā)現(xiàn)基地東北角幾乎沒(méi)有防御,于是空運(yùn)狙擊手,這時(shí)不會(huì)被發(fā)現(xiàn)。然后就可以利用神像,轟炸狙擊手視野內(nèi)的建筑。夷平主基地東面的建筑后,就可以讓狙擊手向西面前進(jìn),讓主基地處在視野范圍內(nèi),再用神像轟炸即可。 

2007-11-21

4141

命令與征服3:泰伯利亞之戰(zhàn)

Command & Conquer 3 Tiberium Wars
  • 發(fā)售:2007-03-26
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 開(kāi)發(fā):EA LA
  • 平臺(tái):PC
7.9
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《命令與征服3》的時(shí)間被設(shè)定在2047年,在《命令與征服:叛逆者》的故事發(fā)生數(shù)年以后,故事依舊圍繞著神秘資源Tiberium的爭(zhēng)奪而展開(kāi)。本作是以正統(tǒng)《命令與征服》系列游戲的主線情節(jié)為延續(xù)的續(xù)作,力圖為玩家展示一個(gè)被戰(zhàn)爭(zhēng)陰云所籠罩的近未來(lái)世界的風(fēng)貌。 《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)》是由EA Los Angeles研發(fā)的老牌即時(shí)戰(zhàn)略游戲系列最新作,采用高精細(xì)的3D繪圖與高互動(dòng)性的游戲系統(tǒng)。

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