外媒點(diǎn)評(píng):為什么說《古墓麗影9》的重建是失敗的?
在電影界和游戲界,都存在著一股創(chuàng)新的張力。那些業(yè)已沉寂的系列作品,往往會(huì)隨著一部成功新作的誕生,而煥發(fā)出嶄新的活力。在近幾年的電影界里,此類代表作當(dāng)是克里斯托弗·諾蘭導(dǎo)演的《蝙蝠俠:俠影之謎》無疑。這部電影不是對蝙蝠俠系列的新瓶裝舊酒,而是將目光聚焦在了布魯斯·韋恩不為人知的過往:他是因何走上了對抗邪惡的道路,他的道德準(zhǔn)則又根植于何處。 盡管處于不同的媒介平臺(tái),但是《古墓麗影》系列也在做著同樣的事,Crystal Dynamic也將目光對準(zhǔn)了女英雄勞拉的最初歷程。可惜的是,他們錯(cuò)過了這一次復(fù)興的良機(jī)。我不是就游戲的技術(shù)水準(zhǔn)提出批評(píng),而是對如下的問題作出論述:為什么說游戲?qū)诶娜松尘昂托愿竦臉?gòu)建是失敗的,又為什么說勞拉的心路歷程被動(dòng)作游戲的陳規(guī)濫俗所破壞。 這其中的

2013-04-14

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《古墓麗影9》貼圖錯(cuò)誤太驚悚 勞拉竟患先天病
游戲中出現(xiàn)貼圖錯(cuò)誤時(shí),經(jīng)常有意想不到的恐怖事情發(fā)生。有的很錯(cuò)亂,有的很密集,讓人不忍直視。 想必大家都知道《古墓麗影9》與AMD聯(lián)手合作的“飄柔”技術(shù)吧,就是那個(gè)讓勞拉的頭發(fā)更加飄逸的技術(shù)。這個(gè)技術(shù)是很好,但是如果遇到了貼圖錯(cuò)誤…… 好吧,其實(shí)這沒有錯(cuò)來著,只是你不小心刷出了一個(gè)罹患先天性遺傳多毛癥的勞拉而已。Crystal Dynamic這次“重制勞拉”的計(jì)劃,思考得也太周全了一些。 不過至少,這些多出來的毛,也挺“飄柔”的。更多精彩盡在 古墓麗影9專題:http://shiweihua673.cn/games/tombraider9/

2013-04-12

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《古墓麗影9》DLC今日上市 新加入兩款多人游戲地圖
史克威爾艾尼克斯今日宣布,《古墓麗影9》的“1939多人游戲地圖包”今日正式發(fā)售。該地圖包為《古墓麗影9》的多人游戲模式新加入兩張地圖,分別名為“纏戰(zhàn)”與“林地”。前者場景是在一個(gè)二戰(zhàn)中使用過的地堡之中,而后者是在一個(gè)較為開放的空間,以遠(yuǎn)程遭遇戰(zhàn)為主。該地圖包登陸PS3、Xbox 360和PC平臺(tái)。Xbox 360版售價(jià)為320微軟點(diǎn)數(shù)。PS3和PC版售價(jià)詳情尚未公布。《古墓麗影9》之前一款DLC是由Xbox 360限時(shí)獨(dú)占的“洞穴與峭壁”,其中包含三款多人游戲地圖,售價(jià)400微軟點(diǎn)數(shù)。史克威爾艾尼克斯今天也宣布“洞穴與峭壁”已經(jīng)登陸PS3月PC平臺(tái),不過同樣沒有公布售價(jià)?!豆拍果愑?》的第三

2013-04-03

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勞拉濕身求生存 《古墓麗影9》精彩同人畫作第3波
早前我們已經(jīng)為大家分享了《古墓麗影9》玩家同人畫作的第一波與第二波,現(xiàn)在外媒又公布了第三波海量圖片,精彩依舊,一起來欣賞一下這些藝術(shù)型粉絲的杰作吧!

2013-03-31

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游戲制作盈利難 《古墓麗影9》340萬套銷量竟不夠?
340萬已經(jīng)是相當(dāng)大的樹木了。但對于主機(jī)版《塞爾達(dá)傳說》這樣的大作來說,這個(gè)數(shù)字就不算多了,可能剛剛足夠盈利。原版《古墓麗影》的熱門程度讓所有玩家趨之若鶩,但自從90年代以后,該系列就開始陷入低迷,任何一作的銷量都未曾超過100萬套。今年的重啟版《古墓麗影9》全平臺(tái)實(shí)體版售出了340萬套,打破了90年代以后的銷售記錄,再加上數(shù)字版銷量,估計(jì)總銷量應(yīng)該能超過過400萬套。這是該系列歷史上第三暢銷的作品,可能正在向史上第二暢銷邁進(jìn)。對我們來講,這是非常成功的一部作品,玩家和評(píng)論界一致好評(píng),叫好又叫座。但我們驚奇地發(fā)現(xiàn),史克威爾在這個(gè)項(xiàng)目上賠錢了。他們稱這是一部失敗的作品。究竟什么地方出錯(cuò)了?乍一看這個(gè)問題,你可能會(huì)認(rèn)為史克威爾制作游戲的成本太高,他們預(yù)期的銷量數(shù)字太難達(dá)到,而且現(xiàn)在的玩家社群分門別類,都有自己的喜好

2013-03-30

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吃驚!《古墓麗影9》賣出500萬份才算成功
 Square Enix公司昨天向外界表示,《古墓麗影9》在上市后的一個(gè)月時(shí)間內(nèi)就取得了340萬份的全球銷量,但是依然未達(dá)預(yù)期。當(dāng)時(shí),很多玩家和業(yè)內(nèi)人士都認(rèn)為在面對《古墓麗影9》所獲得成功時(shí),Square Enix公司顯得過于貪心。不過,服務(wù)于Inside Network、M2 Research和IDC三家權(quán)威市場研究公司的獨(dú)立游戲行業(yè)分析師Billy Pidgeon今天發(fā)表個(gè)人看法認(rèn)為Square Enix公司的說法完全正確,《古墓麗影9》的銷量只有達(dá)到500萬份時(shí),才能稱得上成功。Billy Pidgeon認(rèn)為,過度專注于單人游戲作品是Square Enix公司的一大敗筆。目前3A級(jí)游戲市場的競爭非常激烈,縱然Square Enix公司已經(jīng)在該市場中確保了自己第一梯隊(duì)公司的位置,但同樣也面臨著來自

2013-03-28

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SE心比天高 《古墓麗影9》340萬銷量沒達(dá)到預(yù)期
《古墓麗影9》在四周內(nèi)賣了340萬,發(fā)行商SE近日表示,這款游戲沒能達(dá)到預(yù)期的銷售目標(biāo)。SE的另一款大作《殺手5:赦免》自去年11月發(fā)售之后賣了360萬份,而《熱血無賴》則于去年8月發(fā)售之后賣了175萬。SE在去年9月預(yù)計(jì)在北美和歐洲零售游戲店,6個(gè)月能賣出1千4百90萬份游戲。《古墓麗影9》,《殺手5:赦免》和《熱血無賴》都是大作,在全球總共賣出了875萬份,但很明顯SE的目標(biāo)定的有些過大。據(jù)SE最新的財(cái)報(bào)顯示,他們沒有計(jì)算數(shù)字版的銷量。預(yù)測中的數(shù)字是本財(cái)年的,5天之后,他們很可能更換這一數(shù)字。SE游戲在北美游戲銷量勢頭有些疲軟。北美只賣到了歐洲的三分之二。在去年9月份時(shí),SE預(yù)測北美的銷量將會(huì)高于歐洲。SE必須在疲軟的主機(jī)市場上采取有效措施了,近日工作總裁Yoichi Wada也被替換了。

2013-03-27

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N卡314.22正式驅(qū)動(dòng)發(fā)布 《古墓麗影9》加速60%
AMD、NVIDIA最近的驅(qū)動(dòng)都把重點(diǎn)放在了對游戲的支持和優(yōu)化上,頻頻雞血似的大幅提升性能。今天,NVIDIA又發(fā)布了GeForce 314.22 WHQL正式版驅(qū)動(dòng),繼續(xù)優(yōu)化游戲,尤其是備受爭議的《古墓麗影9》。GeForce 314.22驅(qū)動(dòng)編譯于3月15日,支持GeForce 8000/8000M以來的所有桌面、筆記本顯卡和ION離子平臺(tái),操作系統(tǒng)支持Windows XP/Vista/7/8。驅(qū)動(dòng)包內(nèi)有PhysX 9.12.1031物理驅(qū)動(dòng)、HD Audio 1.3.23.1音頻驅(qū)動(dòng)。新驅(qū)動(dòng)的重中之重就是PC游戲性能提升,主要涉及GeForce 400/500/600系列,相比于GeForce 314.07正式版舉例如下:GeForce GTX 680: - 《古墓麗影9》提升最多60% -

2013-03-26

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真的好邪惡!外媒剪輯古墓麗影9勞拉浪叫集錦
相信SE的這款動(dòng)作求生大作《古墓麗影9》不少玩家都已經(jīng)玩過,玩家們對于卡米拉·盧丁頓參與配音的勞拉的“浪叫”印象應(yīng)該十分深刻,當(dāng)然邪惡的不只有你哦,今日就有外媒剪輯制作了以下這段視頻,趕緊來聽聽勞拉的嬌喘聲吧!

2013-03-24

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《古墓麗影9》編劇討論如何去控制勞拉的殺人總數(shù)
《古墓麗影9》編劇Rhianna Pratchett談?wù)摿私巧O(shè)計(jì)時(shí)遇到的難點(diǎn),要讓這個(gè)角色受玩家喜愛,令玩家信服,同時(shí)還要讓她屠殺好多人。“許多人都拿《古墓麗影9》和《神秘海域》比,兩款游戲都展現(xiàn)了真實(shí)的殺人鏡頭,這讓游戲一直處于緊張氣氛中。我想任何一個(gè)制作組都不可避免地要面對殺人的問題。”“這個(gè)問題很難解決。因?yàn)橥婕疫M(jìn)入游戲的時(shí)候知道這個(gè)世界不是真的。所以就很難表現(xiàn)出真實(shí)可信的角色。但我們在設(shè)計(jì)勞拉的時(shí)候,首先讓她第一次殺人變得稍微特殊一點(diǎn)。”關(guān)于勞拉的首殺,游戲內(nèi)外都搞得沸沸揚(yáng)揚(yáng)。但第一次過去了以后,妹子就開始不矜持了,所以有很多玩家都認(rèn)為,之后的那些殺戮讓之前給勞拉增添人性的努力都白費(fèi)了。Pratchett說,解決的方案是讓勞拉對自己的殺戮有一定罪惡感。但

2013-03-24

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《古墓麗影9》編劇稱:勞拉不是帶咪咪的男人
《古墓麗影9》編劇Rhianna Pratchett想要打造一個(gè)人性的故事,而不是一個(gè)關(guān)于女人不女人的故事 -- 但她并沒有破壞掉主角勞拉·克勞馥的女人味。“我不想只是把勞拉設(shè)計(jì)成一個(gè)帶著咪咪的男性角色,在核心上,這是一個(gè)關(guān)于人性的故事。但有些方面 -- 例如她的語言,或她的交流方式 -- 可以表現(xiàn)地更有女人味。”Pratchett說道。“從敘事的角度來看,我們并沒有完全忽略勞拉的女性身份。但我們也并沒有特別強(qiáng)調(diào) -- 女不女人不是所有。但是,我們確實(shí)有把它融入其中,因?yàn)檫@就是她的一部分。她是個(gè)年輕的女人,所以我們想要讓她感覺起來真正像一個(gè)年輕的女子。這是過去舊版勞拉的一個(gè)問題所在。”實(shí)際上,《古墓麗影》系列上市以來,一直有很多關(guān)于勞拉性別,特別是胸

2013-03-21

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這游戲能玩?《古墓麗影9》沒有單機(jī)任務(wù)DLC
 如果你還在期待《古墓麗影9》的單人任務(wù)擴(kuò)展包,這里有一個(gè)壞消息。Crystal Dynamics的全球品牌總監(jiān)Karl Stewart說道:“目前沒有計(jì)劃推出任何單人游戲擴(kuò)展包。所有的DLC都將基于多人游戲。”目前,《古墓麗影9》已經(jīng)登錄Xbox 360, PlayStation 3和PC平臺(tái),并獲得媒體和玩家的一致好評(píng)。好好珍惜游戲里的單人劇情體驗(yàn)吧,因?yàn)闆]有更多了。

2013-03-21

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《古墓麗影9》第一部DLC放出 全新地圖對抗
SE在今天為享譽(yù)盛名的《古墓麗影9》發(fā)布《洞穴和峭壁》多人地圖包,增加了3張全新的地圖,Xbox360獨(dú)占。每張地圖都可以在4種游戲模式下暢玩,我們會(huì)看到拾荒者與船員的激烈對抗。視頻欣賞:地圖包括:拾荒者大洞穴被拾荒者們用作地下監(jiān)獄的廣闊地下網(wǎng)絡(luò)。峭壁貧民區(qū)被建在島嶼峭壁上的拾荒者們的定居點(diǎn)。里面隱藏了一些致命陷阱。燃燒村莊兇猛的火焰吞噬了廢棄的日本村莊,燃燒著的建筑提供了多種道路來逃脫或與敵人交戰(zhàn)。《古墓麗影》的粉絲們今天能在Xbox市場上花了400MS點(diǎn)數(shù)購買這個(gè)DLC。

2013-03-20

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《古墓麗影9》勞拉35種死法 美女被折騰慘不忍睹
大白天的不來點(diǎn)重口味怎么行呢?比如這個(gè)《古墓麗影9》中35種殺死勞拉的方式。這個(gè)視頻的制作者BenBuja,稱這是《古墓麗影9》中很可能出現(xiàn)的死亡鏡頭。當(dāng)然,我相信還有更多的死法等待各位玩家的挖掘。或許哪一天可以制作一個(gè)“古墓麗影的1000種死法”也說不定。

2013-03-19

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新驅(qū)動(dòng)啊 《古墓麗影9》PC版N卡玩家將無煩惱
《古墓麗影9》PC版可以說是游戲中最好的版本,玩家們可以在使用多種特效、高分辨率的環(huán)境下流暢的運(yùn)行游戲,這是你在主機(jī)上永遠(yuǎn)做不到的,如果你使用的是英偉達(dá)公司的顯卡,我會(huì)告訴你一個(gè)好消息和一個(gè)壞消息,壞消息是這款游戲在N卡上的運(yùn)行狀況很不穩(wěn)定,我在使用GT610M運(yùn)行游戲時(shí)就出現(xiàn)多次強(qiáng)制跳出的問題,結(jié)果就是無數(shù)次的重新開始,這是一件非常令人惱火的事情,當(dāng)你不是被敵人殺死而是被顯卡殺死的時(shí)候。不過,英偉達(dá)公司在不久前帶給了大家一個(gè)好消息,公司為了提高這款游戲的運(yùn)行穩(wěn)定性,將發(fā)布最新版顯卡驅(qū)動(dòng)(Beta版已發(fā)),使用這個(gè)新顯卡驅(qū)動(dòng),可以大大提高游戲在PC上的性能表現(xiàn),至少,那些煩人的跳出問題不會(huì)再來了。在打完《古墓麗影9》的故事劇情后,試一試?yán)щy難度也是個(gè)不錯(cuò)的選擇,被敵人殺死要比被自己的顯卡殺死感覺要好得多。

2013-03-19

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古墓麗影9中文版下載
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡中
  • 大小:12.46GB
8.9
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