[古墓麗影1]游戲秘籍
PC按住SHIFT鍵,向前一小步,向后一小步,向左或向右轉(zhuǎn)兩圈。此時(shí)向后跳,可得到全部武器,向前跳,可進(jìn)入下一關(guān)。PS跳關(guān)(NTSC版本):按下選擇(Select)進(jìn)入物品欄,依次按下:L2,R2,L1,圓,三角,L1,R2,L2。然后按下選擇(Select)進(jìn)入下一關(guān)。跳關(guān)(PAL版本):按下選擇(Select)進(jìn)入物品欄,依次按下:L2,R2,三角,L1,L1,圓,R2,L2。然后按下選擇(Select)進(jìn)入下一關(guān)。所有武器彈藥(NTSC版本):按下選擇(Select)進(jìn)入物品欄,依次按下:L1,三角,R2,L2,L2,R2,圓,L1。所有武器彈藥(PAL版本): 按下選擇(Select)進(jìn)入物品欄,依次按下:L1,三角,L2,R2,R2,L2,圓,L1。通關(guān)以后,不要退出,而是開始新游戲,也能夠得到所有武

2006-05-29

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[古墓麗影1]十五關(guān)攻略
第一關(guān):山洞          (物品:7;秘密地點(diǎn):3;敵人:14)順著地上的腳印一直向前,注意躲開墻上的毒鏢。走到前方一個(gè)四四方方的洞中,站到左前方的洞前,先來(lái)個(gè)漂亮的后空翻跳上身后的斜坡,再按一個(gè)前跳就可以扒住洞口的巖壁,進(jìn)去后得到一個(gè)藥包(秘密地點(diǎn)1)。出洞往回走,爬上右邊的通道,打死兩只蝙蝠后左拐向前跑,跳躍扒住巖石邊緣,上去后干掉幾只蝙蝠,得到另一個(gè)藥所(秘密地點(diǎn)2)。    然后回到大路上,進(jìn)入長(zhǎng)滿雜草的山洞,跳進(jìn)通道走到盡頭,拉開關(guān)打開石門。進(jìn)去后不要理會(huì)那個(gè)竹柵欄門,從角落里的洞口爬上去,進(jìn)入一個(gè)有兩座橋的大房間。干掉底下的兩只狼后,穿過(guò)大房間進(jìn)入另一個(gè)天地。這里中

2006-05-29

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[古墓麗影1]秘技
一、跳關(guān)1.讓Lara站定不動(dòng)。2.按住Shift鍵然后按↑,小步向前邁一步, 然后再按↓,后退一步。3.放開Shift鍵,然后立即按住→,向右持續(xù) 原地轉(zhuǎn)身。4.當(dāng)轉(zhuǎn)動(dòng)過(guò)三圈時(shí)放開所有鍵并立即按下 Alt+↑,向前跳一步。這樣即可立即結(jié)束本關(guān)任務(wù) 并進(jìn)入下一關(guān)游戲。二、獲得所有武器1~3步驟同上,第四步改為按Alt+↓,向后翻騰, 然后可以按ESC 看看是不是拿到了所有的武器及彈藥。注意Lara在跳躍時(shí)不能撞到墻壁或其它東西,所以請(qǐng)?jiān)谳^開闊的地方進(jìn)行以上“體操”。另外,按鍵的時(shí)機(jī)要拿捏得當(dāng)。三、獲得急救包游戲中存盤退出,以PCTOOLS之類的HEX編輯器打開Savegame.?(?為0至15),在S$0/D$402 為小急救包(Small Medi Pack)的數(shù)量存放地址, S$0/403為大急救包(Lar

2006-05-29

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[古墓麗影黃金版:未竟的事業(yè)]游戲介紹
在古墓麗影1代中,冒險(xiǎn)家Lara Croft受委托尋找遠(yuǎn)古神器Scion,現(xiàn)在,我們又重新回到這16個(gè)關(guān)卡世界,并且這次還給我們帶來(lái)了以前沒有出現(xiàn)過(guò)的4個(gè)新關(guān)卡!古墓麗影1代以“古墓麗影黃金版”的形式再次呈現(xiàn)在我們眼前,新的關(guān)卡由兩段冒險(xiǎn)經(jīng)歷組成,Lara將在“貓之陰影(Shadow of the Cat)”中回到克哈姆城(City of Khamoon),以尋找一座用于供奉埃及貓神Bastet的古墓。在“未竟的事業(yè)(Unfinished Business)”中, 得知了外星人巢穴所在的Lara回到亞特蘭蒂斯(Atlantis),趕在他們發(fā)動(dòng)入侵之前毀滅他們。關(guān)卡貓之陰影(Shadow of the Cat)- 重返埃及(Return to Egypt)- 貓之神廟(Temple of the Cat)末竟的事

2006-05-27

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古墓麗影

Tomb Raider
  • 發(fā)售:2011-03-20
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:英文
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 開發(fā):Core Design
  • 平臺(tái):PC
7.2
已有64人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  1995年英國(guó)核心設(shè)計(jì)公司(CORE DESIGN)的一次頭腦風(fēng)暴會(huì)上,有人提出開發(fā)一款全新的集合探險(xiǎn)、動(dòng)作、解迷等多種元素的第三人稱游戲,這個(gè)相當(dāng)具有挑戰(zhàn)性的提議隨即得到了公司高層的認(rèn)可,拍板正式研發(fā)。   而當(dāng)時(shí)的動(dòng)作游戲幾乎清一色是以男性為主角,因此開發(fā)小組決定另辟蹊徑,將游戲的主角圈定為女性,而她就是既有帕梅拉·安德森(《海岸拯救隊(duì)》)般魔鬼身材,又身手不凡的勞拉·克勞福特。格斗

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