新作將公布?EA注冊域名《命令與征服:同盟》
EA于本周初注冊了一大推域名,并且所有域名顯然與《命令與征服》系列有關(guān)。盡管我們現(xiàn)在對《命令與征服》的新作信息知之甚少,不過顯然新作已經(jīng)蓄勢待發(fā)了。從注冊的域名來看,新作的名字應(yīng)該叫《命令與征服:同盟》,當(dāng)然了,可能會有些許變化。下面一共有15個域名,各位大俠可以分析分析。里面有《紅色警戒:同盟》、《將軍:同盟》等。alliances-commandandconquer.comalliancescommandandconquer.comcandcalliances.comcandctiberiumalliances.comcommandandconquer-alliances.comcommandandconqueralliance.comcommandandconqueralliances.comcomman

2011-12-05

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證據(jù)顯示BioWare新作是《命令與征服》新作
即將在VGA2011頒獎晚會上公布的BioWare工作室新作很有可能是一款《命令與征服》系列新作。一位Victory Games工作室工作室的雇員在LinkedIn社交網(wǎng)站注明自己在BioWare工作室工作,Victory Games工作室是EA新近成立專門打造《命令與征服》等EA旗下策略游戲的工作室。在媒體報道之后,關(guān)于Victory Games工作室在BioWare工作室協(xié)作游戲的內(nèi)容被從LinkedIn網(wǎng)上刪除。Victory Games在BioWare工作室負(fù)責(zé)之下制作《命令與征服》新作也符合昨天放出的宣傳片中所說明的新方向,新游戲,新BioWare工作室的介紹內(nèi)容。此前Victory Games工作室所許諾的《命令與征服》新作將在今年晚些時候公布也正好與BioWare在12月10日進(jìn)行的VGA頒獎晚會

2011-11-24

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昔日輝煌今日衰落 《命令與征服》未公開的插圖
昨天曾有消息稱《命令與征服》可能將會制作成動作游戲,這無疑很容易讓人聯(lián)想到泰伯利亞,EA曾經(jīng)承諾以這款策略游戲的背景制作成第一人稱射擊游戲,結(jié)果計劃流產(chǎn)了。因為游戲?qū)嵲诓淮罄硐?,所以計劃被迫取消,不過還是留下許多藝術(shù)概念圖,從這些概念圖中可以看出游戲更接近《共和國突擊隊》,而不是《命令與征服》。這些藝術(shù)圖都是由知名畫家Steve Burg所繪制,他不僅為EA作畫,同時也會電影和電視節(jié)目等制作概念圖。今天小編給大家?guī)硪恍┨┎麃喌母拍畈鍒D,很遺憾這款游戲流產(chǎn)了,我們只能從這些昔日的畫作中一睹風(fēng)采。

2011-11-24

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BioWare神秘新作視頻放出 疑為命令與征服續(xù)作
此前我們曾報道過VGA 2011主辦方透露在今年的VGA頒獎典禮上將會有《心靈殺手》新作以及Bioware工作室的全新作品公布,今天關(guān)于Bioware新作的最新視頻宣傳片就已經(jīng)開始流出。繼此前Bioware放出游戲新作的首張畫面(上圖)之后,我們可以從今天這段精短的宣傳影像中看到在歷數(shù)Bioware工作室給我們帶來的幾部優(yōu)秀作品之后,影像所展示的在飛行載具中對地面目標(biāo)進(jìn)行打擊的場面。    外媒eurogamer則猜測該部新作將會是《命令與征服》系列新作,早在今年二月份EA就專門為《命令與征服》續(xù)作的開發(fā)成立了新的工作室Victory Games,而VG工作室也在當(dāng)時承諾會在今年年底公布該系列的新作,這與Bioware將在今年的VGA展上公布“神秘”新作不謀而合,而從這個最新的游戲

2011-11-23

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流言稱《命令與征服》將與BioWare商標(biāo)合并
近日網(wǎng)絡(luò)上流傳一則信息,爆出BioWare最新游戲的預(yù)告片,同時還有《命令與征服》系列和一個已經(jīng)取消的項目。Elusive調(diào)查員Superannuation注意到一名“VictoryGames-BioWare”的開發(fā)者Linkedln的個人檔案說明。這個工作室成立于2010年,工作重心是《命令與征服》系列的開發(fā),而且還沒公開聲明已經(jīng)和BioWare商標(biāo)合并。BioWare已經(jīng)預(yù)定在Spike VGAs上公布一個“新工作室”的作品,此次發(fā)布會的宣傳傳統(tǒng)都是和軍事題材相關(guān)。此外,Neogaf用戶Nirolak認(rèn)為EA作品《Mercs Inc》和某款未公開的游戲之間有著有趣的聯(lián)系。《Mercs Inc》是由洛杉磯的Visceral工作室負(fù)責(zé)開發(fā),工作室主要由Pandemic工作室資深開發(fā)員組成。后來據(jù)說游戲?qū)⒉捎煤?/div>

2011-11-23

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《命令與征服》新作正在開發(fā)中 為PC獨占?
正在開發(fā)的C&C的PC游戲是否是一款《命令與征服》系列的正統(tǒng)新作“《命令與征服5》”,還是像“C&C:將軍”或“紅色警戒”的分支作品?一切還只是在推測中,不過官方表示是一款PC游戲。EA在《命令與征服》官方Facebook頁面稱:“有很多人期待發(fā)行一款新的C&C游戲,此刻我們唯一能說的就是:是的,有一款C&C的PC游戲正在開發(fā),其他詳細(xì)情報暫不公布?!?/div>

2011-11-16

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給玩家機(jī)會參與 EA為《命令與征服5》征集創(chuàng)意
日前,EA正式在官網(wǎng)成立了開發(fā)者社區(qū),為其經(jīng)典的RTS游戲《命令與征服》的下一部作品征集玩家意見。社區(qū)介紹稱:“討論最熱烈和最受歡迎的創(chuàng)意將被開發(fā)團(tuán)隊采納,所以大家不要吝嗇自己的建議,馬上發(fā)布吧。你的創(chuàng)意很可能將改變一切!”今年年初,EA曾公布稱一部新的《命令與征服》正由Victory Games進(jìn)行制作,此后暫無更多消息。

2011-05-18

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外媒評五大最佳RTS游戲 《命令與征服》意外落選
即時戰(zhàn)略游戲可謂是西方游戲業(yè)的代表產(chǎn)品,也是開發(fā)難度最大和玩家最挑剔的游戲類型。國外媒體rtsguru發(fā)表了一篇署名文章,評選出五款堪稱本類游戲的典范作品:1.《魔獸爭霸2》:上世紀(jì)90年代的暴雪代表作,如今的《魔獸世界》就是脫胎于這一系列。早期即時戰(zhàn)略游戲的代表作之一?!赌ЙF爭霸2》2.《橫掃千軍》:地形效果的引入和富有立體感的視覺效果是當(dāng)時本作的最大特色,也是早期能抗衡其它同類名作的精品游戲,可惜現(xiàn)在幾乎已看不到了。橫掃千軍3.《家園》:本作是第一款全3D即時戰(zhàn)略游戲,1999年上市時引發(fā)轟動,同時太空大戰(zhàn)的科幻題材也非常吸引人。家園4.《羅馬 全面戰(zhàn)爭》:除了讓玩家體驗羅馬帝國的擴(kuò)張戰(zhàn)爭史外,游戲堪稱同屏上萬人的龐大戰(zhàn)爭場面,以及兵種的出色平衡性都令人贊嘆。羅馬 全面戰(zhàn)爭5.《星際爭霸》:沒有一款即時戰(zhàn)略

2011-05-16

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出師未捷身先死 《命令與征服:競技場》未宣布就已取消
一個游戲的背后總是隱藏著無數(shù)失敗的作品,隨著現(xiàn)在我們了解信息的渠道越來越多,我們也就能夠更多的得知游戲公司的內(nèi)幕,了解到更多出師未捷身先死的游戲作品。今天又有一段游戲視頻被泄露了出來,視頻來自于一款從未宣布過的《命令與征服》系列作品,叫做《命令與征服:競技場》,據(jù)說是一款多人連線游戲,這款游戲現(xiàn)在已經(jīng)被取消,但從這段視頻就可以看得出來,游戲的完成度應(yīng)該已經(jīng)蠻高的了,至于為什么會被取消,還沒有任何確定的說法。泄露視頻:我還真是蠻喜歡視頻的最后一句話的,“The war is over. But the battles continue?!毕M茉谝院蟮摹睹钆c征服》系列作品看到這句話。

2011-05-09

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EA組建新工作室 全力打造《命令與征服》新作
EA最近組建了一個名為“Victory Games”的全新的工作室,將在今后集中資源和精力重點開發(fā)策略游戲,第一個項目就是為PC游戲玩家打造一款“3A級別的《命令與征服》新作”。但該作的具體細(xì)節(jié)目前尚未公布。Victory Games工作室的負(fù)責(zé)人是Jon Van Caneghem。他正是當(dāng)年組建了NWC(New World Computing)公司,并創(chuàng)造了對角色扮演和回合制策略游戲影響深遠(yuǎn)的《魔法門》和《英雄無敵》的傳奇游戲制作人。因此,這次由他親自操刀的《命令與征服》新作還是相當(dāng)值得玩家期待的。Caneghem在接受采訪時表示,新工作室正在大幅改進(jìn)《命令與征服》系列的“核心技術(shù)”,并“為將來的開發(fā)工作創(chuàng)造穩(wěn)定的基礎(chǔ)”。Victory Games工作室還匯聚了曾經(jīng)參與C&C開發(fā)的一些天才級別人物,以

2011-02-22

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EA決定繼續(xù)量產(chǎn)《命令與征服》系列作品
EA旗下當(dāng)紅的Visceral Games工作室正在開發(fā)《命令與征服》新作,該工作室高層Nick Earl在接受Gamasutra的采訪時透露了這一消息。上一部C&C作品(C&C4)由EA LA(現(xiàn)已更名為Danger Close)負(fù)責(zé),Danger Close近期力作便是MoH,C&C品牌則交給了以動作游戲見長的Visceral Games,即《Dead Space》系列和《但丁地獄》的開發(fā)單位。Visceral Games九個月前圍繞各游戲品牌進(jìn)行了重組,其中一支人馬鼓搗網(wǎng)游,另一支隊伍專司第一人稱游戲,剩下的則負(fù)責(zé)動作及策略游戲。Earl稱現(xiàn)在談?wù)揅&C新作為時尚早,公司并未對外證實該作的存在,但Earl表示他們已定下目標(biāo),要在動作游戲市場分一杯羹,要“一年一作”,進(jìn)而使E

2010-10-19

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《命令與征服》新作開發(fā)中 來自“死亡”和“地獄”!
近年來,EA在原創(chuàng)游戲領(lǐng)域的精耕細(xì)作,很大程度上得益于麾下內(nèi)部制作組Visceral Games付出的心血和汗水,這家先后開發(fā)《死亡空間》和《但丁地獄》的新銳制作組深為EA器重,因此后者頒布“Visceral Games擴(kuò)充計劃”也就并不令人感到意外了,唯一出人意料的是,他們竟然和“下一代命令與征服游戲”產(chǎn)生了微妙的聯(lián)系。昨日,EA宣布將EA蒙特利爾更名為Visceral蒙特利爾,公司總經(jīng)理Nick Earl在接受采訪時表示,“在游戲品牌下,我們將基于類型進(jìn)行分工,我們有三名項目主管經(jīng)理,他們分別管轄大型多人網(wǎng)絡(luò)游戲、競速和主視角射擊游戲,而我專門負(fù)責(zé)動作和戰(zhàn)略類游戲?!盢ick Earl繼續(xù)說道,“我們采用協(xié)作制的開發(fā)模式,并集中在Visceral這一品牌之下,目前《死亡空間2》已經(jīng)接近開發(fā)完成,其它一些項目

2010-10-18

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《命令與征服:動態(tài)漫畫》壁紙兩張
EALA在自己的官網(wǎng)也放出了《命令與征服:動態(tài)漫畫》的頁面,以下是該視頻和兩張壁紙:《命令與征服:動態(tài)漫畫》官方頁面:點擊進(jìn)入

2010-03-09

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《命令與征服:泰伯利亞之日》官方免費下載開放
EA為慶祝C&C4順利進(jìn)入beta公測,宣布C&C原作“泰伯利亞之日”及資料片“火焰風(fēng)暴( Firestorm)”可免費下載隨意玩(可多人),下載頁面在此,安裝指南在此。EA早前曾把紅警原作和泰伯利亞黎明也弄成了福利,下載頁面同上(注意各自的安裝指南:紅色警戒、泰伯利亞的黎明;這些老游戲可能要設(shè)置運行程序的環(huán)境兼容性)。

2010-02-16

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EA CEO:命令與征服要革新,而不是更酷的畫面!
EA公司CEO John Riccitiello近日在接受媒體采訪時,表達(dá)了命令與征服和即時戰(zhàn)略游戲必須進(jìn)行“基礎(chǔ)性變革”的看法,相信大家了解他的具體想法后,臉上的表情一定會有所變化……首先, John Riccitiello確認(rèn)了命令與征服下一款新作將從傳統(tǒng)的以光碟為載體變?yōu)榈湫偷臄?shù)字下載模式,該系列將由新近加盟EA洛杉磯,魔法門系列的創(chuàng)始人 John Van Caneghem負(fù)責(zé)。當(dāng)一些虔誠的C&C粉絲聽說命令與征服有可能成為Facebook上的一款插件游戲時,幾乎就要暴走了。但是實際上這款曾不斷締造輝煌的系列轉(zhuǎn)向數(shù)字下載領(lǐng)域,具體采取何種方式一直秘而不宣?,F(xiàn)在,EA公司的老大John Riccitiello很高興坐下來,為大家解釋為什么命令與征服要做出如此戲劇性的改變?!癡an Ceneghem和

2009-12-07

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命令與征服:隱秘行動

命令與征服
  • 發(fā)售:2012-10-27
  • 官網(wǎng):暫無
  • 語言:英文
  • 類型:模擬器類
  • 開發(fā):Westwood Studios
  • 平臺:PC
8.0
已有74人評分 您還未評分!
《隱秘行動》是由Westwood工作室制作,Virgin公司發(fā)行的即時戰(zhàn)略游戲《命令與征服》的增強版。增強版在難度上比原游戲有所提高,并修正了原游戲中的一些錯誤,但基本操作卻沒有改變。增強版有15個難度很大的任務(wù),其中GDI方面7個,NOD方面8個。游戲還增加了7首游戲插曲和10幅網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)地圖。原游戲中NOD的力量比GDI稍差一些,但在此版中雙方的力量基本相同,加大了游戲的難度。

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