全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘火槍使用方法 火槍的黑科技
大家有沒有發(fā)現(xiàn),把全單位血量下調50%以后,火器終于給力了。下面為大家介紹火槍的黑科技。全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘火槍的黑科技首先為大家奉上火槍黑科技的利器,那就是:全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘全單位血量下調MOD,點擊下載。純火器,四個加農炮四個火箭炮其他全火槍兵,對手是自動生成的獸人大軍,對手靠近之前就被火炮轟殘了三個單位,剩下的單位在靠近后被火槍隊打殘,最后以對手領主陣亡全軍崩潰結束。就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。
全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘戰(zhàn)旗用法解析 戰(zhàn)旗有什么用
戰(zhàn)旗說明:可以給裝備的部隊加士氣。那么問題來了,如何使用戰(zhàn)旗才能給部隊增加士氣?下面為大家?guī)斫馕?。全面?zhàn)爭:戰(zhàn)錘戰(zhàn)旗用法解析進行戰(zhàn)斗之前拖給部隊使用,不過感覺留給將領用比較好。所以還是要裝備給帶領那個部隊的領主才好。這樣戰(zhàn)斗中就會自動提升隊伍士氣了。就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。
全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘事務官隨軍解析 隨軍事務官如何配置
全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘隨軍事務官解析事務官隨軍你可以當做就是弱版一個將軍。至于攻防這些天賦上仔細看有說明是針對自身的(加軍團內攻防只有將軍能加),當然有些事務官的技能是可以加短時間攻防的。大體上有4種事務官:一、T型能抗,小范圍AE,和各勢力的肉搏戲將軍差不多。二、刺客單點各種將軍事務官都很牛逼,但是殺兵沒AE效率不高。三、法師這個就沒什么好解釋了。四、近戰(zhàn)混合如帝國的僧侶,吸血鬼的貴族,矮子的符文鐵匠,他們有一定肉搏能力,比不過T,但是他們能施放增益及減益的法術。全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘隨軍事務官配置推薦隨軍事務官建議就帶法師和戰(zhàn)牧。戰(zhàn)牧點出藍線的所有補員技能能增加35%補員速度,再殘的部隊兩回合就補滿,戰(zhàn)斗中戰(zhàn)牧別硬杠對面的部隊,側翼輸出一下同時給部隊上減傷buff。法師主要作用還是上buff和控制,推薦光法和火法,光法有禁
全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘狂信徒技能作用解析 狂信徒有什么用
全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘混沌術士狂信徒技能作用解析老實說這個技能的賬面確實太有吸引力了,眾所周知混沌是目前最缺錢的派系,所以任何能加錢的技能在混沌這里都是大腿級別的啊!然而這個技能是:增加建筑產值的。那么問題來了——混沌有哪個建筑是可以產生產值的??貌似只有主城一種吧?于是本人把此技能點到頂級,把主城也點到了頂級,然后:啊哈哈哈哈,三個珍貴的技能點數(shù),合著只值45塊錢。總結不是嫌自己技能點數(shù)太多的同學,一定不要點這個技能,狂信徒就是來搞笑的。就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。
全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘吸血鬼恢復系魔法 恢復系魔法怎么用
全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘吸血鬼領主恢復系魔法解析 不死詛咒死靈的被動魔法,在念咒施法的2-3秒內可以使全圖友軍高速回血。但是不能復活。亡靈大師死靈法師特有技能,可以使自己周圍友軍單位永久緩慢回血。可以復活。妮可妮可之咒俗稱妮可妮可妮大法,單體高速回血+復活。雙擊超魔施法變成大范圍回復,但是需要消耗11點魔法之風。就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。
全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘神器任務完成技巧 神器任務怎么完成
全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘神器任務完成技巧神器任務必須要對應領主打手動,不能自動戰(zhàn)斗,而且沒有我方援軍。不過反正敵方部隊配兵和數(shù)量都已知,玩家只要專招克制對方配兵的部隊就能輕松解決。其實大部分的神器任務一隊精銳滿編真的可以隨便搞定。只有混沌阿查的鎧甲和王冠的任務有點難度:鎧甲的任務對面騎兵太多,王冠的任務是混沌卵太多,不過這兩個任務只要多出點神選戟,調整好陣型也比較好打。就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。
全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘混沌打直升機方法 混沌怎么打飛機
首先,混沌既沒有可靠的防空單位也沒有空軍單位,混沌是個極為畸形的不平衡種族。那么混沌應該如何應對矮人的飛機呢?全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘混沌打矮人直升機方法1.混沌大炮個人用矮人的時候,飛機經常被敵方混沌的大炮打下來。2.掠奪者騎兵3.無視混沌重甲+近戰(zhàn)強勢,一波推掉矮人的戰(zhàn)線,矮人直升機就必須落地迎戰(zhàn)。直升機這玩意基本是坑爹貨,砍崩對手的地面部隊,直升機就白了。注意混沌在網(wǎng)戰(zhàn)因為部隊價格訂得不好,性價比太差,并不推薦使用。在戰(zhàn)役里玩玩混沌也就可以了。就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。
全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘AI增強具體解析 1.3版戰(zhàn)略AI變化
全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘AI增強具體解析1.2版的帝國側,開局很是四平八穩(wěn)。1.3版之后,南方的巴托王國與北方米登領、東方斯提爾領之類的明顯動作頻繁了許多,只要有哪個城給燒了他們幾乎肯定會去占領,甚至開局就宣帝國分離勢力搞得我第一章沒法統(tǒng)一整個瑞克領,這都快成日常了。然后前期會頻繁跳出外交小事件,要求你幫XX勢力去打XX勢力,雖然這些事件都比較二。(經常碰到斯提爾領要求你5回合內打下吸血鬼一個城的事件,我咧,游戲極初期先不論我有沒有這兵力,你特么5回合夠不夠我走過去的?)并且1.3里混沌的戰(zhàn)略面上算是倒了血霉,一旦混沌入侵開始,尼瑪幾乎所有現(xiàn)存派系都不打了,不管多遠都組團北上,一窩蜂全去揍混沌了!于是本人借著混沌入侵把南方三個山頭的矮人全收了軍事同盟,一個坐擁五城的巴托勢力居然當了我小弟,加上其余人類矮人甚至綠皮勢力,共
全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘帝國與吸血鬼配兵分享 網(wǎng)戰(zhàn)帝國配兵
全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘網(wǎng)戰(zhàn)帝國與吸血鬼配兵分享首先是親兒子對小兒子——帝國VS吸血鬼配兵一克制:除了人海以外的一切陣容懼怕:750荒墳一波流是否偷用了BUG:否這是我這個月用得最多的配兵,也是上版本遺留下來的老套路,無恥光網(wǎng)依舊強勁,血瓶雖削仍舊惡心。開局步兵擺好陣形,如果對面將軍飛空,那你就已經贏了(我知道這樣很蠢但是不要太高估老外的智商)。對面騎馬的話,天馬4人組直接飛到將軍頭上,同時魔乘也朝將軍點過去。他操作壓力必然比你大,失誤總是有的。一旦將軍后者單隊血騎脫節(jié),直接網(wǎng)住然后A到滅隊。不過,如果遇到那種?;膲灥娜说脑挘@套的正面是很難受的。配兵二克制:除了空軍優(yōu)勢流以外的一切陣容,尤其人海懼怕:遇到那種一堆天鬼撲過來的,你就直接GG吧是否偷用了BUG:是最近輸?shù)木侄驾斀o了琥珀,毀滅鴉群現(xiàn)在
全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘流火披風技能解析 低階神技流火披風
戰(zhàn)錘魔法琳瑯滿目,各有優(yōu)劣,但我發(fā)現(xiàn)火系的“流火披風”魔法是同類魔法中收益最大的。注意看,這個耗魔只有5點的技能具有范圍效果,看似只持續(xù)19秒但cd只有23秒。全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘流火披風技能解析實戰(zhàn)效果:打個比方。作戰(zhàn)時一側價值3500的四隊重武混沌勇士對抗價值3750的五隊鐵錘長須勇士,結果慘敗而歸。將一隊875塊的混沌勇士換為一個530塊的只帶流火披風的火法,總價3155,戰(zhàn)斗時只需cd一到就加披風即可。可以看到情況的改變,加了36防,10破甲的3隊勇士就這樣把5隊長須砍光了!就算再加一個火法也才3685。只帶流火披風的法師只需530(混沌火法,高甲,并具有一定肉搏能力)或330(帝國火法,防御與肉搏很低),完全可以左右陣線各帶一個,就可以全線讓你的突擊部隊(特別是混沌的巨獸、雙手和帝國
全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘巨劍與長戟實力測試 帝國巨劍與長戟
全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘關于巨劍兵與長戟兵近戰(zhàn)實力的測試討論在一般人印象中,帝國三本兵長戟兵與四本兵巨劍兵是兩種不同用途的步兵。但經過近來的版本變化(削了巨劍,給戟兵加了點血),我在實戰(zhàn)中的體驗感到一些微妙的東西,于是進行了測試。8級戟兵比白板戟兵加了9攻11防,售價只比巨劍兵多了2塊??梢钥吹?,同陣型寬度下,不論是玩家操作巨劍兵與困難電腦戟兵對打,還是玩家操作戟兵與困難電腦巨劍兵對打,結果都是戟兵剩20多人將只剩十人左右的巨劍兵擊潰。在對陣其他步兵時,滿級戟兵對抗低破甲高傷害步兵(特別是遺棄者)戰(zhàn)損比不如巨劍兵,但由于擁有高技防高體力,如果對抗輸出較低的(矮人,吸血鬼),或者持破甲武器的步兵(各種雙手武器步兵),效果卻好于巨劍兵??梢钥吹较聢D中,同是擊敗一隊持巨劍的荒墳守衛(wèi),滿級戟兵損失了3200血,巨劍兵損失了460
全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘帝國手操打混沌方法 帝國怎么打混沌
這代兵給人的感覺就是很黏,沖到別人陣里就出不來了,不能愉快的抽插。那么帝國手操應該怎么打混沌呢?下面為大家解析。全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘帝國手操打混沌方法最簡單粗暴的還要數(shù)帝國專屬的坦雞大法。側翼持戟小雞對付騎兵,正面火槍先輸出幾波。然后大劍和坦克頂上,火槍再找位置輸出。帶個魔乘點殺對面的領主和巨獸,領主和法師上好buff,1對1很好打的。就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。