《暴力辛迪加》新截圖 輻射與殺出重圍的混合體
《暴力辛迪加》是明年非常值得期待的一款FPS游戲,在明年的2月21日發(fā)售,全平臺登陸。EA在放出了一段長達11分鐘的視頻之后,又放出了大量的游戲截圖。本作的故事發(fā)生在2069年,世界已經(jīng)不再由政治家控制,高度發(fā)達的世界已經(jīng)被分為了不同的區(qū)域,由龐大集團Syndicate(辛迪加)控制。另外,Syndicate集團在住房、醫(yī)療、銀行、保險、教育、娛樂和就業(yè)領域也有涉及。Syndicate集團為了獲得對市場的絕對控制,會不擇手段,集團的特工們是身處第一線的戰(zhàn)士,這些特工都是植入了神經(jīng)芯片的強化戰(zhàn)士。在游戲中,玩家扮演是Miles Kilo,最后一名原型特工,為了復仇而戰(zhàn)。最新截圖:

2011-10-14

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火爆F(xiàn)PS大作《暴力辛迪加》11分鐘游戲視頻
EA放出一段FPS大作《暴力辛迪加》的11分鐘游戲視頻。本作將于2012年2月21日登陸北美的PC,Xbox360和PS3平臺。本作的故事發(fā)生在2069年,世界已經(jīng)不再由政治家控制,高度發(fā)達的世界已經(jīng)被分為了不同的區(qū)域,由龐大集團Syndicate(辛迪加)控制。該集團改寫了商業(yè)模式,消費者現(xiàn)在可以在一瞬間通過神經(jīng)芯片完成復雜的購買過程。另外,Syndicate集團在住房、醫(yī)療、銀行、保險、教育、娛樂和就業(yè)領域也有涉及。作為回報,Syndicate獲得了史無前例地對人類世界的控制,而且由于缺乏監(jiān)督,一家壟斷,商業(yè)已經(jīng)演變成了一場無聲的戰(zhàn)爭。Syndicate集團為了獲得對市場的絕對控制,會不擇手段。在這場戰(zhàn)爭中,Syndicate集團的特工們是身處第一線的戰(zhàn)士,這些特工都是植入了神經(jīng)芯片的強化戰(zhàn)士。他們可以攻破

2011-10-14

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FPS力作《暴力辛迪加》截圖中充滿東方元素
EA又放出一批經(jīng)典游戲重制版《暴力辛迪加》的游戲截圖,我們來欣賞一下。從圖片上看到,游戲場景中到處充斥著中文和東方元素,跟《殺出重圍:人類革命》太像了。本作將于2012年2月21日登陸北美的PC,Xbox360和PS3平臺。

2011-10-08

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牛蛙經(jīng)典重制之作《暴力辛迪加》前瞻報道
    對于這款重啟制作,很多玩家可能還會略感陌生,這里簡要介紹一下,《暴力辛迪加》是一款科幻風格的即時戰(zhàn)術游戲,是比《盟軍敢死隊》還早的RTT類游戲,玩家需要操作一小隊人馬完成不可能的任務,該游戲于1993年由EA發(fā)行,屬于牛蛙工作室的經(jīng)典之一。    后來EA收購牛蛙工作室,《暴力辛迪加》的版權也成為了EA的財產(chǎn)。就在不久前,EA公布了這款游戲?qū)訤PS游戲的形式重制復出,很多曾經(jīng)玩過這款游戲的玩家都在疑惑:這還是牛蛙的《暴力辛迪加》嗎?    就在種種疑惑聲中EA放出了首個火爆的宣傳視頻正式對外公布了這部作品,也打消了很多玩家們對此款游戲的疑慮,從視頻來看這應該是一部不錯的游戲?!侗┝π恋霞印分刂瓢娉醵ㄓ?012年

2011-10-02

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開發(fā)商表示《暴力辛迪加》游戲難度很大
    Starbreeze首席設計師Rickard Johansson對《Xbox World》的記者表示,開發(fā)團隊希望把這款游戲做得富于挑戰(zhàn)性——不致讓人摔手柄與砸鍵盤,但可能比市面上很多游戲都要難。    據(jù)稱該作的挑戰(zhàn)性來自于AI設計,"絕非靠原地刷怪來達成某種'挑戰(zhàn)性'。"    "不同的辛迪加集團各自的行事風格迥然相異,也就是說你玩的時候要學會適應當前的環(huán)境。某些集團依賴技術手段,某些喜歡霸王硬上弓;有的派系使用指揮官式的號令機制,有的擅長空地協(xié)同。"Johansson稱。    早前的首個火爆宣傳視頻:

2011-10-02

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十分震撼 《暴力辛迪加》宣布視頻公布
    不久前,EA公布了經(jīng)典系列改編的第一人稱射擊游戲《暴力辛迪加(Syndicate)》的首個宣傳視頻。本次公布的視頻長為2分鐘,內(nèi)容為實際游戲過程的剪輯?!侗┝π恋霞印酚蒃A發(fā)行,EA旗下工作室Starbreeze Studios負責開發(fā),玩家在游戲?qū)缪軲iles Kilo、Eurocorp的最新原型特務,在充滿復仇與腐敗的世界中展開史詩動作冒險歷程?!侗┝π恋霞印酚螒虮尘霸O定于2069年,玩家將進入一個充滿黑暗與權謀的世界,那里沒有政府監(jiān)督,眾多的集團為了占有當?shù)厥袌龆归_激烈的競爭。沒有人敢挑戰(zhàn)這些集團的意圖與行動,這些大公司集團包括Eurocorp、Cayman Global、Aspari,為了控制美國市場,他們各出奇招、參與這場殘酷的戰(zhàn)爭。在《暴力辛迪加》游戲世界中

2011-10-01

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EA最新FPS《暴力辛迪加》超火爆預告視頻
EA放同一段FPS游戲《暴力辛迪加》的預告視頻。本作為經(jīng)典的游戲重制版,將于2012年2月21日登陸北美的PC,Xbox360和PS3平臺。下面是游戲截圖,可惜遠沒有預告視頻那么火爆。

2011-09-30

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牛蛙經(jīng)典之作《暴力辛迪加》重制版發(fā)售日期公布
EA今日正式宣布牛蛙經(jīng)典之作《暴力辛迪加》重制版發(fā)售日,同時發(fā)布了一張新截圖?!侗┝π恋霞印分刂瓢鏋镕PS游戲,擁有超高智能AI,經(jīng)典玩法為破壞元素,通過Hack敵方的Dart 6芯片獲取有利戰(zhàn)斗。其中比較有趣的破壞技能為自殺,逆火和效忠。自殺技能能讓敵軍用槍射殺他們自己。逆火技能通過過載化武器,引發(fā)敵人被震暈,以讓玩家獲取更多有利的進攻。效忠技能最為強力,能夠讓敵人消滅他的隊友,然后自殺。投擲來的手雷也可以被Hack和無效化,也可以讓玩家調(diào)轉(zhuǎn)它們消滅敵人?!侗┝π恋霞印分刂瓢鎸⒂?012年2月21日登陸北美的PC,Xbox360和PS3平臺。

2011-09-28

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《暴力辛迪加》包裝盒封面公布 期盼再續(xù)經(jīng)典
今天,小編在網(wǎng)上看到了《暴力辛迪加》的包裝盒封面,可以說是非常的惹人注目,在琳瑯滿目的商店里,屬于那種立刻就能吸引目光的類型。對于一款重啟18年前的經(jīng)典系列的游戲,我們非常的期待能得到怎樣的體驗。就在明年的某個時候,這款游戲就要和玩家見面了,而且也與時俱進的采取了全平臺策略。那么,就讓我們好好期待吧。

2011-09-23

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《暴力辛迪加》游戲細節(jié)公布 極具挑戰(zhàn)性的新作
外媒今日公布了EA重啟的牛蛙經(jīng)典作《暴力辛迪加(Syndicate)》的首批詳細細節(jié),該作由Starbreeze團隊開發(fā),原作的核心開發(fā)團隊也將協(xié)助進行這款游戲的制作。該作一直是業(yè)界機密,由Starbreeze團隊重塑《暴力辛迪加》-- 曾開發(fā)《超世紀戰(zhàn)警》?!侗┝π恋霞印肥艿搅私?jīng)典作品的啟發(fā),例如《銀翼殺手》,《終結者》,《黑客帝國》和《盜夢空間》。暴力辛迪加游戲標題中的“辛迪加”為游戲設定的掌控近未來世界的集團。暴力辛迪加試玩Demo講述Miles Kilos穿越到一處壯麗宏偉的浮空城市“La Ballena”,位亞洲上方。游戲畫質(zhì)華麗震撼,與《質(zhì)量效應》系列非常相近,包含大量的城市互動元素,高科技廣告遍布。開發(fā)團隊將游戲比作FPS游戲《孤島危機2》。大多數(shù)地球居民都植入了名為“Dart 6”的神經(jīng)元芯片,

2011-09-19

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制作組稱《暴力辛迪加》變?yōu)镕PS 只為順應時代
近日,有記者采訪了《暴力辛迪加》重制版的制作商Starbreeze,他們曾經(jīng)制作過《超世紀戰(zhàn)警》和《黑暗》,現(xiàn)在他們正在致力于把《暴力辛迪加》改成一個FPS游戲?!侗┝π恋霞印肥荅A的經(jīng)典作品之一,由牛蛙工作室制作,1993年發(fā)行。在被問及為什么要改編成FPS游戲時,設計師Rickard Johansson說道:“我們當然不希望人們忘掉那些老游戲,但時代就是在不斷發(fā)展,你必須得與時俱進?!薄拔覀兌际窃鞯拇骹ans,所以會竭盡全力的對待這個品牌,我們嘗試去讀懂當時制作者的思路,體味游戲的核心內(nèi)容,無論是單人還是多人方面,我們既會忠于原作也會做出應有的改變?!睂τ谶@種改變是否會引起原作fans的反對,制作人McEwan表示道:“我們非常幸運能從事這份工作,也對原作充滿了敬意,我們會盡力創(chuàng)作出一個與前作相符的世界,

2011-09-13

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EA正式確認新作《暴力辛迪加》 截圖放出
    EA今日正式確認了由Starbreeze重制的經(jīng)典之作《暴力辛迪加》。Starbreeze工作室的首席執(zhí)行官Mikael Nermark在今天正式公布了重新開發(fā)的新作《暴力辛迪加》。    《暴力辛迪加》是一款1993年經(jīng)典游戲的重制版,游戲背景設定在不遠的未來,也就是2069年,在游戲中,商業(yè)就是戰(zhàn)爭。2069年,世界已經(jīng)不再由政治家控制,高度發(fā)達的世界已經(jīng)被分為了不同的區(qū)域,由龐大集團Syndicate控制。該集團改寫了商業(yè)模式,消費者現(xiàn)在可以在一瞬間通過神經(jīng)芯片完成復雜的購買過程。另外,Syndicate集團在住房、醫(yī)療、銀行、保險、教育、娛樂和就業(yè)領域也有涉及。作為回報,Syndicate獲得了史無前例地對人類世界的控制,而且由于缺乏監(jiān)

2011-09-12

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經(jīng)典游戲《暴力辛迪加》重制版首批截圖泄露
日前,一份關于《暴力辛迪加》的產(chǎn)品報告被上傳至了EA的Origin平臺,但很快就被移除。幸運的是,在被移除之前,該報告已經(jīng)被復制了下來。EA和Starbreeze將這款經(jīng)典的RTS游戲開發(fā)成了一款設定在2069年的動作游戲,游戲的主題是“商業(yè)就是戰(zhàn)爭”,下面就是被復制下的產(chǎn)品報告:“《暴力辛迪加》是一款1993年經(jīng)典游戲的重制版 - 游戲背景設定在不遠的未來,也就是2069年,在游戲中,商業(yè)就是戰(zhàn)爭。2069年,世界已經(jīng)不再由政治家控制,高度發(fā)達的世界已經(jīng)被分為了不同的區(qū)域,由龐大集團Syndicate控制。該集團改寫了商業(yè)模式,消費者現(xiàn)在可以在一瞬間通過神經(jīng)芯片完成復雜的購買過程。另外,Syndicate集團在住房、醫(yī)療、銀行、保險、教育、娛樂和就業(yè)領域也有涉及。作為回報,Syndicate獲得了史無前例地對

2011-09-11

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EA也“俠盜” 《暴力辛迪加》頗具GTA風格
Paradox Interactive的CEO,F(xiàn)redrik Wester最近表示,EA旗下尚未公布的《暴力辛迪加》重制版將會頗具《GTA》風格。在最近一次Kotaku對Wester的采訪中,作為這部游戲開發(fā)小組的老大的他表示“這部游戲比第一代更像是GTA?!边@款游戲從第一代開始就一直在盛傳其續(xù)作的傳言,而直到去年,Starbreeze才確認這款游戲正在開發(fā)中。這款游戲的首部作品在1993年上市,并隨后在1996年公布了《Syndicate Wars(辛迪加之戰(zhàn))》。玩家在該游戲中扮演一家全球軍火公司的負責人,任務就是讓整個世界陷入混亂,并消除所有的競爭對手。

2011-05-03

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傳《暴力辛迪加》重制版即將宣布
四月面市的第72期OXM雜志將為大家揭曉一款經(jīng)典重制作品:該作原定于第70期揭曉,但應發(fā)行商的請求延至四月發(fā)行的第72期,顯示該作尚未做好拋頭露面的準備。有關方面已出面澄清這款神秘作品不是傳聞已久的光環(huán)原作,即《Halo:combat Evolved》。雜志主編Jon Hicks對記者表示該作與Bungie的經(jīng)典名作無關,且并非Xbox獨占作品。有人從雜志背景與辛迪加封面(歐版,DOS平臺)的相關性推斷該作就是Starbreeze正為EA代工的重制版《暴力辛迪加》:但也有人認為OXM雜志封面的藍圖既然是建筑平面圖,那戰(zhàn)術射擊游戲《彩虹六號》的重制版也說得過去。此外,索尼終于為它的3D影像業(yè)務找到了殺手級應用:《體育畫刊》的泳裝特輯!內(nèi)有時長至少12個小時的3D版泳裝模特拍攝花絮,可在PSN網(wǎng)上商店訂購。另有三分

2011-02-16

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暴力辛迪加
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺:PC
  • 語言:3DM漢化
  • 發(fā)行:EA
9.2
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