群星 如何快速擴(kuò)充艦隊(duì) 快速擴(kuò)充艦隊(duì)方法
群星 如何快速擴(kuò)充艦隊(duì) 快速擴(kuò)充艦隊(duì)方法很多玩家都知道和電腦ai對(duì)戰(zhàn)先下手的好處,但是不知道如何快速擴(kuò)充艦隊(duì),下面為大家?guī)?lái)快速擴(kuò)充艦隊(duì)方法,一起來(lái)看看吧。法令中有一項(xiàng) “大艦隊(duì)”,做完哪個(gè)任務(wù)給的,忘了。上限+35%??萍祭?信條: 開(kāi)頭的科技 每個(gè)上限+10%,我記得有5個(gè)。另外軍事獨(dú)裁本身上限+20%,變身軍事帝國(guó)上限+40%。以上是增益?;A(chǔ)的提升比較快的就是擴(kuò)張,建船廠可以加上限。

2016-05-20

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群星 機(jī)器人叛亂怎么辦 防止機(jī)器人叛亂方法
 群星 機(jī)器人叛亂怎么辦 防止機(jī)器人叛亂方法有玩家在論壇發(fā)帖說(shuō)國(guó)內(nèi)本來(lái)就沒(méi)有機(jī)器人,而且給了機(jī)器人居民權(quán)和領(lǐng)導(dǎo)權(quán),怎么還是天天炸我的建筑啊?下面解答下這位玩家的困惑。有兩種選擇:一種選擇是不研究紅色有感情機(jī)械人科技,但你研發(fā)其它機(jī)械人科技沒(méi)事,一種是給予機(jī)械人平等。前者沒(méi)了一個(gè)科技但是可以奴役機(jī)械人,后者有這個(gè)科技但是機(jī)械人因?yàn)槠降?,?huì)介入到領(lǐng)導(dǎo)群中,看你喜歡咯。這是針對(duì)自己的,兩種選擇你的機(jī)械人都不會(huì)反,電腦的沒(méi)法解決,使勁干啊,要我就把反叛機(jī)械人的星全推平了,我自己玩都是常年掛著三光軌道攻擊政策的,直接飛船無(wú)差別炸它地表。

2016-05-20

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群星 行星戰(zhàn)爭(zhēng)怎么打 行星戰(zhàn)爭(zhēng)打法分析
群星 戰(zhàn)爭(zhēng)怎么打 戰(zhàn)爭(zhēng)打法分析很多玩家剛開(kāi)始看到那么多行星,不知道怎么打,下面為大家?guī)?lái)戰(zhàn)爭(zhēng)打法分析,希望對(duì)大家有用。首先你要明白地區(qū)級(jí)別一共有4級(jí)1首都無(wú)論無(wú)何請(qǐng)守護(hù)他至少價(jià)值20分應(yīng)該還有皮蛇傳統(tǒng)隱藏的10分2省會(huì)中心城市就是紅色框里的也就是你的殖民地平均一個(gè)價(jià)值10-20分這是爭(zhēng)奪的要點(diǎn)3非行政區(qū)劃的邊境省份黃色的框里的就是邊境站大概價(jià)值5-10分不是重點(diǎn)但是被打了也很麻煩4下轄的其他行星沒(méi)有分只會(huì)破壞經(jīng)濟(jì)然而電腦經(jīng)濟(jì)作弊拆了也沒(méi)什么卵用不論是防守還是進(jìn)攻都應(yīng)該沿著行省中心的城市向敵人首都進(jìn)發(fā)沿路占領(lǐng)沒(méi)有行政區(qū)劃的地方去都不用去除非你有信心堵截?cái)橙酥髁Q戰(zhàn)之類(lèi)的不然少走彎路。

2016-05-19

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群星 開(kāi)局為何要探路 開(kāi)局探路原因分析
群星 開(kāi)局為何要探路 開(kāi)局探路原因分析不少玩家開(kāi)局的時(shí)候喜歡派船出去探路,下面為大家?guī)?lái)開(kāi)局探路原因分析,相信看過(guò)之后會(huì)對(duì)你有幫助。1發(fā)現(xiàn)周?chē)鷩?guó)家經(jīng)可能決定方向2發(fā)現(xiàn)中立敵對(duì)生物避免科學(xué)家浪費(fèi)時(shí)間3最重要的很多人不知道怎么殖民胡亂找浪費(fèi)時(shí)間其實(shí)很簡(jiǎn)單看看自己的適居性忘了的話(huà)在人口那里查。然后左下角開(kāi)詳細(xì)斥候探過(guò)的星系有什么星球就會(huì)顯示出來(lái)。至少去60%適應(yīng)的最好是80%的同一環(huán)境。等下科學(xué)船忙完了就可以先去這幾個(gè)地方探索而不是盲目開(kāi)圖也提高了效率。

2016-05-19

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群星 續(xù)命科技如何發(fā)展 續(xù)命科技發(fā)展介紹
群星 續(xù)命科技如何發(fā)展 續(xù)命科技發(fā)展介紹游戲到后期比較看領(lǐng)導(dǎo)人的壽命,很多玩家不知道怎么發(fā)展續(xù)命科技,下面跟隨小編一起來(lái)了解下續(xù)命科技發(fā)展介紹吧。這位尊敬的長(zhǎng)者已經(jīng)500歲了可以看到我的主體種族本身是不帶續(xù)命特性的  在這位長(zhǎng)者的帶領(lǐng)下 我族的直轄管理效率已經(jīng)+16了

2016-05-19

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群星 小船太多該怎么打 克制小船流武器推薦
群星 小船太多該怎么打 克制小船流武器推薦很多玩家覺(jué)得小船太多很煩人,下面為大家?guī)?lái)克制小船武器推薦,相信會(huì)對(duì)大家有用。電弧,感覺(jué)真的是小船克星啊,命中100%,還帶濺射,我驅(qū)逐戰(zhàn)列全上了L槽帶上這個(gè),一見(jiàn)面對(duì)面小船就嘩嘩的掉,最后9k就損失了5k,干掉了對(duì)面11k。

2016-05-19

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群星 電弧武器有什么用 電弧武器屬性及作用分析
群星 電弧武器有什么用 電弧武器屬性及作用分析這個(gè)是打野獲得的科技,100%的命中,看臉的傷害這個(gè)是后期離子炮解鎖的科技,介紹說(shuō)是自帶濺射,戰(zhàn)斗中看不出效果,等更新傷害統(tǒng)計(jì)界面后可以看看它的輸出這個(gè)是解鎖上面的電弧后解鎖的科技所有的電弧武器介紹到這了,我的艦隊(duì)配置是純能量加點(diǎn)防,小船上3個(gè)s槽,帶干擾器(破盾)離子炮(主要輸出)點(diǎn)防(放魚(yú)雷)驅(qū)逐艦帶L槽電弧加兩個(gè)點(diǎn)防(畢竟在后排輸出)就是怕對(duì)面逆向,我打到現(xiàn)在不知道幾次被對(duì)面逆向研究了這大殺器,巡洋我反而不上電弧了,帶的m槽干擾器,離子炮和點(diǎn)防,在中距離上輸出并在戰(zhàn)列和驅(qū)逐前面建立阻礙,阻擋神風(fēng)過(guò)來(lái)的小船,戰(zhàn)列我就上光矛和電弧??偨Y(jié)一下電弧的作用:電弧作為一個(gè)帶濺射不穩(wěn)定的大型武器,針對(duì)小船的輸出不錯(cuò),但是面對(duì)既有護(hù)盾又有護(hù)甲的中大型艦(50%傷害打在護(hù)盾上,

2016-05-19

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群星 游戲打不開(kāi) 缺少D3DX9_43.DLL的解決方法
群星 缺少D3DX9_43.DLL的解決方法有玩家一打開(kāi)游戲就提示缺少D3DX9_43.DLL文件,下面為大家?guī)?lái)缺少D3DX9_43.DLL的解決方法,希望對(duì)大家有用。第一次打開(kāi),出現(xiàn)需要D3DX9_43.DLL裝了再打開(kāi)后出現(xiàn)程序圖標(biāo),過(guò)一會(huì)自動(dòng)關(guān)閉兼容性WIN7WIN8且管理員權(quán)限打開(kāi)無(wú)效安裝游戲里面_CommonRedist下的DX不要隨便從哪里復(fù)制一個(gè)過(guò)來(lái),木用!

2016-05-19

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群星 戰(zhàn)力對(duì)比 護(hù)衛(wèi)隊(duì)與戰(zhàn)列隊(duì)?wèi)?zhàn)力對(duì)比分析
群星 護(hù)衛(wèi)隊(duì)與戰(zhàn)列隊(duì)?wèi)?zhàn)力對(duì)比分析有玩家發(fā)現(xiàn)同等戰(zhàn)力的戰(zhàn)列打不過(guò)護(hù)衛(wèi),下面為大家?guī)?lái)護(hù)衛(wèi)隊(duì)與戰(zhàn)列隊(duì)?wèi)?zhàn)力對(duì)比分析,一起來(lái)看看吧。先簡(jiǎn)單介紹下SL炮和艦體數(shù)據(jù)大致對(duì)比:從建造時(shí)間上算,戰(zhàn)列是護(hù)衛(wèi)的八倍,非常準(zhǔn)確從建造成本上算,戰(zhàn)列是護(hù)衛(wèi)的十幾倍到幾十倍從戰(zhàn)力計(jì)算上算,戰(zhàn)列大概是護(hù)衛(wèi)的十倍從炮位上算,戰(zhàn)列是6L炮,護(hù)衛(wèi)是3S炮,由于1L=4S,所以戰(zhàn)列炮位是護(hù)衛(wèi)的8倍,也就是說(shuō),一艘戰(zhàn)列和8艘護(hù)衛(wèi)上裝的炮總量是相等的從船體裸體血量上算,戰(zhàn)列大概是護(hù)衛(wèi)的八倍如果戰(zhàn)列用L炮,護(hù)衛(wèi)用S炮,以中型粒子為例,L炮命中率75%,S炮是82%最關(guān)鍵的是閃避率,假設(shè)同樣是5級(jí)推進(jìn)器+防御電腦,戰(zhàn)列的最終閃避率可以認(rèn)為是60%/4=15%,護(hù)衛(wèi)的最終閃避率是60%所以我們簡(jiǎn)單地建立一個(gè)模型:兩個(gè)相同科技勢(shì)力同時(shí)開(kāi)始造船,都使用粒子炮,一

2016-05-19

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群星 紅色科技有什么用 紅色科技作用分析
群星 紅色科技有什么用 紅色科技作用分析很多玩家不知道游戲中的紅色科技有什么用,下面為大家?guī)?lái)紅色科技作用分析,希望能對(duì)大家有用。紅色危險(xiǎn)科技除了增加一些東西以外,還會(huì)觸發(fā)一些劇情。比如說(shuō):“有感情的人工智能”這個(gè)科技,就有可能觸發(fā)機(jī)器人叛亂。而且研究危險(xiǎn)科技會(huì)被知識(shí)保管者的墮落帝國(guó)視為敵人。但是,如果玩家們沒(méi)有機(jī)器人,自己國(guó)家就不會(huì)叛亂。但是AI的機(jī)器人就會(huì)有幾率叛亂,所以可以用這個(gè)在某些時(shí)候來(lái)坑電腦。因?yàn)槲kU(xiǎn)科技是一家研究,全宇宙遭罪的,電腦研究出來(lái)后,崩出來(lái)的各種BOSS是見(jiàn)人就打,哪怕你沒(méi)研究。所以這種科技,玩家們可以根據(jù)自己的情況來(lái)判斷研究與否。

2016-05-19

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群星 如何收到附庸國(guó) 保護(hù)國(guó)和附庸國(guó)的關(guān)系
群星 如何收到附庸國(guó) 保護(hù)國(guó)和附庸國(guó)的關(guān)系不少玩家發(fā)現(xiàn)比較容易受到保護(hù)國(guó),卻收不到附庸國(guó),下面為大家?guī)?lái)保護(hù)國(guó)和附庸國(guó)的關(guān)系,來(lái)看下吧。保護(hù)國(guó)是附庸的前身,當(dāng)保護(hù)國(guó)學(xué)習(xí)到你40%擁有的科技就變成附庸,可以靠直接把人打成附庸。

2016-05-19

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群星 如何獲取戰(zhàn)略資源 戰(zhàn)略資源獲取方法
群星 如何獲取戰(zhàn)略資源 戰(zhàn)略資源獲取方法大家都知道戰(zhàn)略資源的重要性,下面為大家?guī)?lái)戰(zhàn)略資源獲取方法,一起來(lái)看下吧。研究科技解鎖戰(zhàn)略資源,會(huì)出現(xiàn)在星球上,不是地表上的,出現(xiàn)的概率確實(shí)比較小,我目前見(jiàn)著的兩個(gè),都是一個(gè)4~5殖民星勢(shì)力范圍出1個(gè)。

2016-05-19

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群星 怎么設(shè)置自動(dòng)攻擊 自動(dòng)攻擊方法分享
群星 怎么設(shè)置自動(dòng)攻擊 自動(dòng)攻擊方法分享今天為大家?guī)?lái)一項(xiàng)福利,可以解放玩家的雙手,下面為大家?guī)?lái)自動(dòng)攻擊方法分享,感興趣的玩家看看 。玩家們首先要在恒星系放置艦隊(duì),然后把它們模式設(shè)定為積極攻擊。這樣一來(lái)的話(huà),如果在領(lǐng)域或者其巡視范圍內(nèi)有敵對(duì)艦隊(duì)出現(xiàn)時(shí)它們會(huì)自己去攻擊。這樣就可以避免后期被騷擾時(shí)手動(dòng)操作了。但是要注意的是,其電腦操作還是有一定瑕疵的,所以玩家們還是要多多注意下才行。

2016-05-19

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群星 作弊碼 入侵事件控制臺(tái)作弊碼分享
群星 入侵事件控制臺(tái)作弊碼分享游戲中的蟲(chóng)族入侵和虛空惡魔入侵事件,可以通過(guò)控制臺(tái)來(lái)實(shí)現(xiàn),下面為大家?guī)?lái)入侵事件控制臺(tái)作弊碼分享,感興趣的玩家關(guān)注下。按`輸入eventcrisis.199蟲(chóng)子入侵eventcrisis.1000虛空惡魔入侵以上兩個(gè)都要前置科技蟲(chóng)洞。eventcrisis.2193Ai獨(dú)立eventcrisis.2001到2005其中一個(gè)是直接在地圖刷AI軍隊(duì)佔(zhàn)領(lǐng)星球。AI軍隊(duì)你多按幾次他們也有不同的國(guó)家。

2016-05-19

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群星 稀有資源怎么刷 稀有資源無(wú)限刷BUG
群星 稀有資源怎么刷 稀有資源無(wú)限刷BUG玩家都知道在游戲中一般稀有資源是比較難以弄到的,下面為大家?guī)?lái)無(wú)限刷稀有資源BUG,感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)。如果你的稀有資源在某個(gè)星區(qū)里,可以拿去跟AI交易。如果星球沒(méi)電,產(chǎn)不出東西來(lái)交易會(huì)自動(dòng)取消。之后給點(diǎn)電,就會(huì)發(fā)現(xiàn)稀有資源會(huì)重新產(chǎn)生。然后再和AI定一次貿(mào)易契約,重復(fù)就行了。  (可能稀有資源不在星區(qū)里也沒(méi)問(wèn)題,具體沒(méi)試過(guò))

2016-05-19

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群星
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
7.1
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