星際爭霸2自由之翼秘籍一覽
效果 作弊碼 無敵模式 terribleterribledamage 單人戰(zhàn)役中獲得五百萬獎勵分 whysoserious 獲得五千瓦斯 realmendrilldeep 獲得五千礦石 stroaksmolts
星際爭霸2 自由之翼與蟲群之心進(jìn)入方法實測
1、軟硬件環(huán)境:機(jī)型:聯(lián)想Y480筆記本 系統(tǒng):WIN7旗艦版 64位 系統(tǒng)組件:顯卡官版驅(qū)動、 Microsoft Silverlight Microsoft .NET Framework 4.5 Microsoft XNA Framework 4.0
星際爭霸2:自由之翼 單機(jī)劇情攻略
星際爭霸2自由之翼劇情攻略現(xiàn)在發(fā)攻略時間晚了,不過我花了很多時間來寫,1個多月前就寫成了,一直沒空發(fā)。攻略是純文字的,沒時間配圖,寫得不好的地方,大家還請多包含。任務(wù)排序是按照我自己玩的順序,始終都是從左到右來進(jìn)行選擇的。如果有要轉(zhuǎn)載的朋友,請保留原作者信息:3DM論壇,akmdtbdnw用戶。(謝謝)下面是正文,很長很長,有心看的朋友請耐心看吧。序幕:瑪而·薩拉這里是瑪而·薩拉,位于克魯普星區(qū)的一顆邊緣行星,人類聯(lián)邦于2502年在這進(jìn)行了再殖民活動,不過現(xiàn)在這里是自治聯(lián)盟的領(lǐng)地。今天,自治聯(lián)盟的阿克圖洛斯·蒙斯克大帝舉行了一個記者招待會,為了紀(jì)念四年前結(jié)束的[怒火燎原]戰(zhàn)役。記者發(fā)出提問:“為什么不擴(kuò)充艦隊來對付蟲族,反而浪費大筆費用去追捕叛軍吉姆&mid
星際爭霸2自由之翼官方1.3版秘籍大全
星際爭霸2:自由之翼官方1.3版秘籍大全游戲中按 回車 輸入以下秘籍 回車 確認(rèn)后可得到對應(yīng)效果:TerribleTerribleDamage 無敵模式WhySoSerious 5,000,000,000資金(劇情模式)MoreDotsMoreDots 取消 建造建筑費用YpoonsVoicemail 取消 失敗條件TyuHasLeftTheGame 取消 勝利的條件SoSayWeAll
《星際爭霸2:自由之翼》TvZ機(jī)械流教程
閑來無事加上TvZ有些心得就打了這篇文章(誰叫群里每個Z都想電我:(...)根據(jù)一位臺服轉(zhuǎn)美服的Rage大濕,臺服白銀等同美服大濕所以從我在美服的等級對臺服玩家來說實在是非常遜因此如果你有青銅以上,不用看沒關(guān)系: )BO,建筑順序10bs12bb > 持續(xù)生產(chǎn)至5馬林13br > 完成后馬上3scv采瓦斯15oc(生主堡)@100晶礦 > bs@100瓦斯 > vf > 完成后造1火車@400晶礦 > 基地內(nèi)下分礦@27人口 > 丟補給站第一個vf > 下科技實驗室下第二個vfbs(很麻煩的BS,蓋的話卡火車/藍(lán)火,不蓋的話如果第一波馬林沒死就卡人口)@150瓦斯 > 升級藍(lán)火做4~5火車下第二br生坦克/雷神/火車優(yōu)劣勢機(jī)械化最大好處當(dāng)然就是不用躲毒爆..
《星際爭霸2:自由之翼》任意客戶端語音切換教程
任何版本客戶端都可以切換為任意語音。(必須有相關(guān)語音包)注意:使用此教程為會修改原有文件,切記提前備份??偣卜譃樗牟剑阂?,下載相應(yīng)的語音包二、使用mpqeidt工具打開下載的語音包xxXX.SC2Assets 找到xxXX.000修改其文件名和文件內(nèi)容為yyYY.111PS:語音包分多人對戰(zhàn)語音包和劇情戰(zhàn)役語音包分別位于:“\Mods\Liberty.SC2Mod”和“\Campaigns\Liberty.SC2Campaign”文件夾下三、重命名xxXX.SC2Assets為yyYY.SC2Assets,然后復(fù)制yyYY.SC2Assets到相應(yīng)文件夾下覆蓋原文件四、最后一步(可選)如果不進(jìn)行此步驟,偶爾會出現(xiàn)原版客戶端的語音Versions\BaseKKKK下的patch-xxXX.SC2Archive文件
《星際爭霸2:自由之翼》1.3版本戰(zhàn)役模式秘籍
也碰到這個問題,實在很頭痛想找patch note來看,可是一般討論區(qū)好像都沒寫....只好找國外的1.3.0 PTR patch note 提到Cheat codes now only accept official names.翻譯:現(xiàn)在起密技只接受官方名稱他意思是說以前密技有很多同效果但名稱不同的現(xiàn)在都統(tǒng)一只用固定的可以用的密技在這邊我在單挑電腦測試了取消戰(zhàn)爭迷霧和獲得5000瓦斯和礦,都能正常運作相信單人戰(zhàn)役也可以單挑電腦可用:WhatIsBestInLife-------Instant Victory(馬上贏)LetsJustBugOutAndCallItEven-------Instant Defeat(馬上輸)TookTheRedPill-------Disables Fog of War(取消戰(zhàn)
《星際爭霸2:自由之翼》神族內(nèi)戰(zhàn)壓制心得
星際1的時候用的是P,打的相當(dāng)?shù)牟?,完全是路人群毆選手,比賽倒還看得不少。war3出了之后玩了很久,4個族都能用,基本差不多的水平,dota流行后也打的少了,sc2beta出來到現(xiàn)在也基本沒碰過war3和dota. Beta的時候打了很多很多,那段時間很閑,現(xiàn)在因為學(xué)業(yè)忙了,自己買的帳號都基本沒用過,所以也不好意思貼上來了?,F(xiàn)在在放寒假,應(yīng)該會多打一些,但是因為要打工,平時時間還是挺少的。就是看看GSL,然后跟幾個朋友打打,他們美服戰(zhàn)網(wǎng)上都有2000多分,我跟他們打基本被虐,不過我都是用隨機(jī)打的:D,war3 4個族都學(xué)了,覺得sc2學(xué)3個族沒什么問題,P用的最好,最差估計是Z。廢話夠了,呵呵,雖然挺菜,但也不是完全新手,還是說說根據(jù)看得比賽和自己打的經(jīng)驗總結(jié)一些我對PVP的理解,說得不好見笑了。如果有不正確的
《星際爭霸2:自由之翼》淺談宏機(jī)制與戰(zhàn)術(shù)博弈
很多朋友對目前的宏機(jī)制理解不同,普遍的看法是人族的雷達(dá)礦螺,神族的星空加速,和蟲族的女王蟲卵機(jī)制為宏機(jī)制,實際上除了這三個對經(jīng)濟(jì)造成直接影響的的機(jī)制以外,還有另外三種對于作戰(zhàn)的輔助機(jī)制,分別體現(xiàn)了三個種族的特點.1.神族的折躍機(jī)制利進(jìn)攻不利防守,因為平衡性削弱了神族可以折躍的兵種質(zhì)量,主場防守起來和客場進(jìn)攻沒有區(qū)別.2.蟲族的菌毯加速機(jī)制前期利于防守,中期利于控圖,后期利于進(jìn)攻.比較完美的一種附屬機(jī)制.3.人族的附件交換機(jī)制利于兵種轉(zhuǎn)型的機(jī)制,總體來講是偏向于防守,對對手兵種作出應(yīng)對的機(jī)制.三種作戰(zhàn)機(jī)制真正的極大影響了三個種族的主流戰(zhàn)略選擇。第一章 前期博弈在目前星際爭霸2中,前期的開局博弈是非常關(guān)鍵的,因為前10分鐘結(jié)束的游戲比比皆是,由于初級兵即具有強(qiáng)烈的互克性,在前期資源緊張轉(zhuǎn)型難度很大的情況下,一旦開局
《星際爭霸2:自由之翼》各種族對抗詳細(xì)數(shù)據(jù)對比分析
因為我沒有中文客戶端,也實在懶得再去網(wǎng)站查找各個單位的中文名字,所以很多都不準(zhǔn)確.但是估計大家都能看懂.以下是幾個我認(rèn)為可能有誤解的翻譯對照:zergling: 小狗;roach:蟑螂;hydralisks:刺蛇;mutalisk:飛龍;marine:槍兵;zealots:叉兵;stalker:龍騎1.概述:-同一塊礦上,每個農(nóng)民生產(chǎn)40/分鐘,但是第三個農(nóng)民只會生產(chǎn)20/分鐘,再多增加農(nóng)民不會生產(chǎn)額外資源.問:護(hù)甲是如何工作的?答:1護(hù)甲會降低1點傷害.例如一個槍兵攻擊6,蟑螂護(hù)甲1,那么每次攻擊槍兵會對蟑螂造成5點傷害.再例如,坦克攻擊50,蟑螂護(hù)甲1,造成的傷害就是49.問:當(dāng)護(hù)甲超過了攻擊會怎樣?答:即使護(hù)甲超過了攻擊,一樣會受到傷害,這時的傷害是0.5。例如ultralisk(大象) 升了滿護(hù)甲:6。
《星際爭霸2:自由之翼》對付速開礦對手戰(zhàn)術(shù)
這次Blizzcon的比賽顯示了雙礦的神族在12分鐘后有巨大的優(yōu)勢,在高階鉆石組中大多數(shù)神族玩家也都是速開2礦(我自己是1850+),所以我決定研究一個專門對付速開2礦的神族的開局。作為人族玩家,我覺得神族是最難對付的,但是當(dāng)我開始使用這套戰(zhàn)術(shù)后我的TVP就像是換了一個人,可以輕松擊敗2100+的神族,我的開局流程是這樣的:建造順序1.10 在路口放下房子(之后探路,早探路防大招)2.12 兵營(之后造1個槍兵然后加科技附件)3.13 氣礦(好了要立即3農(nóng)民采礦)4.15 行星指揮中心5.15 槍兵(殺死或逼退對手的探路農(nóng)民)6.16 第二個氣礦(好了立即3農(nóng)民采礦)7.16 房子(完成堵口)8.17 死神(主要是偵察神族有無放2礦,盡量別死)9.19 幽靈研究院10.21 重工(科技附件)11.21 掠奪者1
《星際爭霸2:自由之翼》蟲族快速群體注卵法
上視頻先:7、8個基地的注射時間大約是在3秒左右,視頻里面的操作是減慢的···最重要的是不需要雙擊每個后蟲的編隊達(dá)到切屏的目的(視頻音畫不同步,最后10秒才黑屏的)這里先復(fù)制一下草莓姐姐的原文:快速群體注射 一個可以快速對所有孵化所進(jìn)行注射幼蟲的方法就是把所有的王后綁定一個快捷鍵(0到9)上,按V并從現(xiàn)在開始一直按住SHIFT,之后玩家可以選擇按后退鍵(Backspace)或點擊屏幕中心。0(所有后蟲的快捷鍵)-> V -> 按住SHIFT -> 后退 -> 點擊 -> 后退-> 點擊(范例)1. 使用食指按0(按完可以松開)2. 小指按V(按完也可以松開)3. 大拇指按右側(cè)的SHIFT(按住,死活不能松開)4. 用食指反復(fù)按后退鍵(
《星際爭霸2:自由之翼》安全實用的神族戰(zhàn)術(shù)
介紹PVZ中P的快速擴(kuò)張從星際1開始就一直是一個很流行也很強(qiáng)大的開局,但是在放下BF/BG前就裸雙的情況不是很多,目前大部分選手都是2兵營再基地,BF再基地或者單兵營哨兵再基地。之前就有帖子討論過裸雙的可行性,但是大多數(shù)都只能在特定地圖奏效,而且如果對手偵察早的話很容易被針對。我希望這個帖子能修正這些錯誤并演示裸雙是一個在任何地圖都有效的安全開局。概述這個開局的主旨是在15人口是就放下分基地,然后主要用炮臺來防守直到你擁有折越門科技。這并沒有看上那么危險,而且相對于其他快速擴(kuò)張的開局更早的分基地能給你更大的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢。首先,我要澄清一些比較普遍的錯誤看法:會被任何先血池開局克制。在對付14D血池開局時,你也許需要拉下農(nóng)民保護(hù)你第一個炮臺的建造(取決于地圖/地面距離),但是這不足以讓你處于劣勢。而很明顯在你偵察看到
《星際爭霸2:自由之翼》速分礦戰(zhàn)術(shù)詳解
對戰(zhàn)匹配 PvT戰(zhàn)術(shù)類型 開局研發(fā)者 kcdc,Markwerf,Knickknack喜用此策略的選手 sSkS(Tester), Day9總述一個意外穩(wěn)定的速分礦開局并能在人族真空期期間爭取到一定的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢。雖然1傳送門看起來有些難以阻止人族早期的推進(jìn),特別是3兵營掠奪者或掠奪者/機(jī)槍兵組合,但操作得當(dāng)仍然可以抵擋住壓力并得以發(fā)展。通過使用超時空加速和持續(xù)生產(chǎn)單位你能在敵人進(jìn)攻之前擁有足夠的防守力量。如果需要甚至可以直接拉農(nóng)民來防守,即便你因此農(nóng)民損失慘重,你仍然在經(jīng)濟(jì)上處優(yōu)。目標(biāo)最終目標(biāo)是初期創(chuàng)建一個勢均力敵的防守來對應(yīng)人族的進(jìn)攻,并早期開分礦。這將會使你取得一個強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢并讓你可以迅速發(fā)展任何單機(jī)地策略,同時又能比人類的速分礦領(lǐng)先或者持平。1BG開局建造順序·前三個超時空加速對星核使用&
《星際爭霸2:自由之翼》蟲族細(xì)節(jié)面面觀
蟲族的宏觀機(jī)制是灰常復(fù)雜的,但處理好卻是灰常因吧的。第一是宏觀機(jī)制過分復(fù)雜之環(huán)境下,不容有失的細(xì)節(jié)。包括幾個要點:1.鋪均攤(向哪個方向鋪,鋪多少個均攤都是有學(xué)問在里頭),2.飄人口,這個太重要,也是最不容有失的細(xì)節(jié)之一,比如說偵查。。蟲族了人口在某些地圖上可以騙對方視角來探測對方第二個氣礦的進(jìn)度,這很重要,比如說慢2氣的T肯定無法支持大量或快速的女妖,坦克,雷神之類的,所以,慢2氣的T多半是MM推了,或者四驅(qū)車,MM,農(nóng)民一波的耗氣少的戰(zhàn)術(shù)。 又例如,Z飄人口可以很有效防止對方開分礦,甚至空投,和空襲預(yù)警。。比如P出虛空。。在遠(yuǎn)處看到Z的人口。。只要Z們細(xì)心點經(jīng)??纯葱〉貓D就能發(fā)現(xiàn)對方虛空了意圖。。這要視乎你飄人口的位置夠不夠精準(zhǔn),能否飄到戰(zhàn)場上咽喉地方。3.加卵,這個不用多說,加卵傻得都會,但要做到無縫加卵