新聞
前星際開發(fā)者吐槽辛辛苦苦做3A 收入還不如魔獸的氪金坐騎
距離上一款《星際爭霸》游戲已經過去了13年的時間,該系列目前幾乎處于停滯狀態(tài),暴雪沒有公布過任何未來計劃,而這很有可能與錢有關。根據(jù)前暴雪員工Jason Hall爆料稱,《星際爭霸2》三部曲的第一部《星際爭霸2:自由之翼》的收入還不如《魔獸世界》里單筆微交易的收入高。 Jason Hall曾在暴雪工作了6年多,2015年他離開了暴雪,成為了一名獨立游戲開發(fā)者。在最近一次直播中,他爆料稱,他在暴雪工作期間,參與了《星際爭霸2:自由之翼》的開發(fā)。當時為了完成游戲,Jason Hall經歷了可怕的工作時光,兩年時間幾乎天天加班,有的員工每周工作6天,每天10個小時,這導致了部分員工離開公司,就連婚姻也因為長時間加班而破裂。但是在這款游戲發(fā)售之后,其銷售收入還不如當時《魔獸世界》的一款售價15美元的氪金坐騎,Jason

2023-11-13 15:14:43

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新聞
厲害!國外玩家不生產單位通關《星際爭霸2》單人劇情
《星際爭霸2》是一款經典的即時戰(zhàn)略游戲,玩家必須掌控基地的經濟發(fā)展、生產單位來擊敗對手。不過有沒有玩家能全程不生產單位,通關劇情戰(zhàn)役呢? 近日國外就有一位叫ZPR的玩家發(fā)起這樣的挑戰(zhàn),從頭到尾沒生產任何單位就通關了《星際爭霸2:自由之翼》劇情。他主要依靠在關卡中系統(tǒng)所給予的單位,以及人類建筑能夠維修的特性來通關,最后耗時3小時13分54秒,完成了這次挑戰(zhàn)。在許多關卡中,ZPR找到了系統(tǒng)藏在地圖各處的各種額外單位、然后科技術點出碉堡自動攻擊、建筑自動維修,以及地獄火炮臺等防御性建筑物,最后就靠著人類的維修以及各類防御建筑成功通關。同時他也是一位SpeedRunner,擁有《星際爭霸2:自由之翼》《星際爭霸2:蟲族之心》等三個單人戰(zhàn)役劇本的SpeedRun全球紀錄,大多在一個半小時左右成功通關。

2019-09-04 14:04:25

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攻略
星際爭霸2自由之翼秘籍一覽
效果 作弊碼  無敵模式  terribleterribledamage  單人戰(zhàn)役中獲得五百萬獎勵分  whysoserious  獲得五千瓦斯  realmendrilldeep  獲得五千礦石  stroaksmolts

2017-11-23 17:02:22

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新聞
《星際爭霸2》以及“自由之翼”劇情部分免費化
暴雪日前在嘉年華2017上公布消息,有史以來最出色的RTS游戲之一,《星際爭霸2》,現(xiàn)在終于免費化了,同時免費的還有“自由之翼”戰(zhàn)役劇情部分。國服是在11月16日開始免費化,這里的免費是真正的免費,而不是漫天微交易系統(tǒng)的那種形式。從11月16日起,所有玩家將可以免費進入原版“自由之翼”的單人游戲戰(zhàn)役,并暢玩所有合作指揮官,以及免費解鎖《星際爭霸II》的多人游戲競技內容。下面來為大家梳理一下所有將變?yōu)槊赓M的內容:原版“自由之翼”戰(zhàn)役。體驗開啟《星際爭霸II》偉大傳奇的原版史詩級戰(zhàn)役!玩家將可以進入多人游戲排位天梯,使用“自由之翼”、“蟲群之心”和“虛空之遺”的所有多人游戲

2017-11-04 07:23:58

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攻略
星際爭霸2 自由之翼與蟲群之心進入方法實測
1、軟硬件環(huán)境:機型:聯(lián)想Y480筆記本   系統(tǒng):WIN7旗艦版 64位   系統(tǒng)組件:顯卡官版驅動、             Microsoft Silverlight             Microsoft .NET Framework 4.5             Microsoft XNA Framework 4.0            

2013-03-29 14:40:44

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攻略
星際爭霸2:自由之翼 單機劇情攻略
星際爭霸2自由之翼劇情攻略現(xiàn)在發(fā)攻略時間晚了,不過我花了很多時間來寫,1個多月前就寫成了,一直沒空發(fā)。攻略是純文字的,沒時間配圖,寫得不好的地方,大家還請多包含。任務排序是按照我自己玩的順序,始終都是從左到右來進行選擇的。如果有要轉載的朋友,請保留原作者信息:3DM論壇,akmdtbdnw用戶。(謝謝)下面是正文,很長很長,有心看的朋友請耐心看吧。序幕:瑪而·薩拉這里是瑪而·薩拉,位于克魯普星區(qū)的一顆邊緣行星,人類聯(lián)邦于2502年在這進行了再殖民活動,不過現(xiàn)在這里是自治聯(lián)盟的領地。今天,自治聯(lián)盟的阿克圖洛斯·蒙斯克大帝舉行了一個記者招待會,為了紀念四年前結束的[怒火燎原]戰(zhàn)役。記者發(fā)出提問:“為什么不擴充艦隊來對付蟲族,反而浪費大筆費用去追捕叛軍吉姆&mid

2013-03-12 13:29:45

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攻略
星際爭霸2自由之翼官方1.3版秘籍大全
星際爭霸2:自由之翼官方1.3版秘籍大全游戲中按 回車 輸入以下秘籍 回車 確認后可得到對應效果:TerribleTerribleDamage        無敵模式WhySoSerious        5,000,000,000資金(劇情模式)MoreDotsMoreDots        取消 建造建筑費用YpoonsVoicemail        取消 失敗條件TyuHasLeftTheGame        取消 勝利的條件SoSayWeAll     

2011-07-05 13:34:31

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攻略
《星際爭霸2:自由之翼》TvZ機械流教程
閑來無事加上TvZ有些心得就打了這篇文章(誰叫群里每個Z都想電我:(...)根據(jù)一位臺服轉美服的Rage大濕,臺服白銀等同美服大濕所以從我在美服的等級對臺服玩家來說實在是非常遜因此如果你有青銅以上,不用看沒關系: )BO,建筑順序10bs12bb > 持續(xù)生產至5馬林13br > 完成后馬上3scv采瓦斯15oc(生主堡)@100晶礦 > bs@100瓦斯 > vf > 完成后造1火車@400晶礦 > 基地內下分礦@27人口 > 丟補給站第一個vf > 下科技實驗室下第二個vfbs(很麻煩的BS,蓋的話卡火車/藍火,不蓋的話如果第一波馬林沒死就卡人口)@150瓦斯 > 升級藍火做4~5火車下第二br生坦克/雷神/火車優(yōu)劣勢機械化最大好處當然就是不用躲毒爆..

2011-04-18 16:13:25

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攻略
《星際爭霸2:自由之翼》任意客戶端語音切換教程
任何版本客戶端都可以切換為任意語音。(必須有相關語音包)注意:使用此教程為會修改原有文件,切記提前備份??偣卜譃樗牟剑阂?,下載相應的語音包二、使用mpqeidt工具打開下載的語音包xxXX.SC2Assets 找到xxXX.000修改其文件名和文件內容為yyYY.111PS:語音包分多人對戰(zhàn)語音包和劇情戰(zhàn)役語音包分別位于:“\Mods\Liberty.SC2Mod”和“\Campaigns\Liberty.SC2Campaign”文件夾下三、重命名xxXX.SC2Assets為yyYY.SC2Assets,然后復制yyYY.SC2Assets到相應文件夾下覆蓋原文件四、最后一步(可選)如果不進行此步驟,偶爾會出現(xiàn)原版客戶端的語音Versions\BaseKKKK下的patch-xxXX.SC2Archive文件

2011-04-11 15:39:11

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攻略
《星際爭霸2:自由之翼》1.3版本戰(zhàn)役模式秘籍
也碰到這個問題,實在很頭痛想找patch note來看,可是一般討論區(qū)好像都沒寫....只好找國外的1.3.0 PTR patch note 提到Cheat codes now only accept official names.翻譯:現(xiàn)在起密技只接受官方名稱他意思是說以前密技有很多同效果但名稱不同的現(xiàn)在都統(tǒng)一只用固定的可以用的密技在這邊我在單挑電腦測試了取消戰(zhàn)爭迷霧和獲得5000瓦斯和礦,都能正常運作相信單人戰(zhàn)役也可以單挑電腦可用:WhatIsBestInLife-------Instant Victory(馬上贏)LetsJustBugOutAndCallItEven-------Instant Defeat(馬上輸)TookTheRedPill-------Disables Fog of War(取消戰(zhàn)

2011-04-11 15:36:41

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攻略
《星際爭霸2:自由之翼》神族內戰(zhàn)壓制心得
星際1的時候用的是P,打的相當?shù)牟?,完全是路人群毆選手,比賽倒還看得不少。war3出了之后玩了很久,4個族都能用,基本差不多的水平,dota流行后也打的少了,sc2beta出來到現(xiàn)在也基本沒碰過war3和dota. Beta的時候打了很多很多,那段時間很閑,現(xiàn)在因為學業(yè)忙了,自己買的帳號都基本沒用過,所以也不好意思貼上來了?,F(xiàn)在在放寒假,應該會多打一些,但是因為要打工,平時時間還是挺少的。就是看看GSL,然后跟幾個朋友打打,他們美服戰(zhàn)網上都有2000多分,我跟他們打基本被虐,不過我都是用隨機打的:D,war3 4個族都學了,覺得sc2學3個族沒什么問題,P用的最好,最差估計是Z。廢話夠了,呵呵,雖然挺菜,但也不是完全新手,還是說說根據(jù)看得比賽和自己打的經驗總結一些我對PVP的理解,說得不好見笑了。如果有不正確的

2010-12-27 12:33:44

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新聞
《星際爭霸2:自由之翼》榮獲IGN 2010年度PC游戲大獎
IGN 2010年度評選結果已揭曉。本年度的IGN年度評選以各平臺為主,不設全平臺獎項。在PC平臺的評選中,暴雪年度RTS大作《星際爭霸2:自由之翼》榮獲年度最佳PC游戲等4項大獎,《魔獸世界》新資料片《大災變》獲2項大獎,而本年度PC平臺最大贏家《質量效應2》則是當之無愧。注:IGN 2010年度評選的作品取自2010年于歐美正式發(fā)行的作品。IGN 2010年度評選PC平臺獎項名單最佳劇情質量效應2最佳樂趣戴斯班克最佳多人對戰(zhàn)星際爭霸2:自由之翼最佳氛圍營造失憶癥:黑暗后裔最令人沉迷魔獸世界:大災變創(chuàng)新游戲性質量效應2最佳角色Illusive Man (質量效應2)最佳畫面質量效應2最佳音樂質量效應2“物超所值”獎輻射:新維加斯最具挑戰(zhàn)游戲武裝突襲2:箭頭行動“小巧精悍”獎寶石迷陣3最佳科幻游戲質量效應2最佳

2010-12-15 15:28:50

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攻略
《星際爭霸2:自由之翼》淺談宏機制與戰(zhàn)術博弈
很多朋友對目前的宏機制理解不同,普遍的看法是人族的雷達礦螺,神族的星空加速,和蟲族的女王蟲卵機制為宏機制,實際上除了這三個對經濟造成直接影響的的機制以外,還有另外三種對于作戰(zhàn)的輔助機制,分別體現(xiàn)了三個種族的特點.1.神族的折躍機制利進攻不利防守,因為平衡性削弱了神族可以折躍的兵種質量,主場防守起來和客場進攻沒有區(qū)別.2.蟲族的菌毯加速機制前期利于防守,中期利于控圖,后期利于進攻.比較完美的一種附屬機制.3.人族的附件交換機制利于兵種轉型的機制,總體來講是偏向于防守,對對手兵種作出應對的機制.三種作戰(zhàn)機制真正的極大影響了三個種族的主流戰(zhàn)略選擇。第一章 前期博弈在目前星際爭霸2中,前期的開局博弈是非常關鍵的,因為前10分鐘結束的游戲比比皆是,由于初級兵即具有強烈的互克性,在前期資源緊張轉型難度很大的情況下,一旦開局

2010-11-23 12:19:30

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攻略
《星際爭霸2:自由之翼》各種族對抗詳細數(shù)據(jù)對比分析
因為我沒有中文客戶端,也實在懶得再去網站查找各個單位的中文名字,所以很多都不準確.但是估計大家都能看懂.以下是幾個我認為可能有誤解的翻譯對照:zergling: 小狗;roach:蟑螂;hydralisks:刺蛇;mutalisk:飛龍;marine:槍兵;zealots:叉兵;stalker:龍騎1.概述:-同一塊礦上,每個農民生產40/分鐘,但是第三個農民只會生產20/分鐘,再多增加農民不會生產額外資源.問:護甲是如何工作的?答:1護甲會降低1點傷害.例如一個槍兵攻擊6,蟑螂護甲1,那么每次攻擊槍兵會對蟑螂造成5點傷害.再例如,坦克攻擊50,蟑螂護甲1,造成的傷害就是49.問:當護甲超過了攻擊會怎樣?答:即使護甲超過了攻擊,一樣會受到傷害,這時的傷害是0.5。例如ultralisk(大象) 升了滿護甲:6。

2010-11-11 17:24:21

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攻略
《星際爭霸2:自由之翼》對付速開礦對手戰(zhàn)術
這次Blizzcon的比賽顯示了雙礦的神族在12分鐘后有巨大的優(yōu)勢,在高階鉆石組中大多數(shù)神族玩家也都是速開2礦(我自己是1850+),所以我決定研究一個專門對付速開2礦的神族的開局。作為人族玩家,我覺得神族是最難對付的,但是當我開始使用這套戰(zhàn)術后我的TVP就像是換了一個人,可以輕松擊敗2100+的神族,我的開局流程是這樣的:建造順序1.10 在路口放下房子(之后探路,早探路防大招)2.12 兵營(之后造1個槍兵然后加科技附件)3.13 氣礦(好了要立即3農民采礦)4.15 行星指揮中心5.15 槍兵(殺死或逼退對手的探路農民)6.16 第二個氣礦(好了立即3農民采礦)7.16 房子(完成堵口)8.17 死神(主要是偵察神族有無放2礦,盡量別死)9.19 幽靈研究院10.21 重工(科技附件)11.21 掠奪者1

2010-11-02 14:14:45

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星際爭霸2:自由之翼

StarCraftⅡ:Wings of Liberty
  • 發(fā)售:2010.7.27
  • 官網:點擊進入
  • 語言:簡中 | 英文 | 其他
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 開發(fā):暴雪娛樂
  • 平臺:PC
9.8
已有8人評分 您還未評分!
   《星際爭霸Ⅱ》延續(xù)星際爭霸Ⅱ 截圖了《星際爭霸》人族、星靈和異蟲三足鼎立的傳奇史詩,三大截然不同又各賦異秉的種族再次面臨沖突與對抗?!缎请H爭霸Ⅱ》保留了一些《星際爭霸》的兵種與建筑,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰(zhàn)火燒遍整個星系。   游戲均衡是《星際爭霸》的經典所在,《星際爭霸Ⅱ》在保留游戲均

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賽博朋克2077
7.8

類型:arpg 上市:2020-12-10

平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX

刺客信條:英靈殿
6.2

類型:avg 上市:2020-11-10

平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX

原神
7.6

類型:rpg 上市:2020-09-15

平臺:PC Switch PS4 PS5

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