《三國(guó)志8重制版》臺(tái)風(fēng)幾月發(fā)生
《三國(guó)志8重制版》是一款歷史模擬游戲。臺(tái)風(fēng)是游戲中的一個(gè)災(zāi)害,這個(gè)災(zāi)害會(huì)在四月發(fā)生。 發(fā)生時(shí)城市的開發(fā)與防御將會(huì)減少。 其他還有蝗災(zāi)、洪水、瘟疫和大雪。臺(tái)風(fēng)發(fā)生時(shí)間分享臺(tái)風(fēng) 在四月發(fā)生。 發(fā)生時(shí)城市的開發(fā)與防御將會(huì)減少。 其他災(zāi)害:蝗災(zāi)在一月發(fā)生。在季節(jié)更迭時(shí)有可能轉(zhuǎn)移或擴(kuò)散至相鄰城市,最終將于十月平息。發(fā)生時(shí)城市的開發(fā)與兵糧將會(huì)減少洪水 有時(shí)會(huì)在發(fā)生臺(tái)風(fēng)的城市出現(xiàn)。 發(fā)生時(shí)城市的開發(fā)與防御將會(huì)減少。 瘟疫 瘟疫容易出現(xiàn)在發(fā)生過洪水的城市,在季節(jié)更迭時(shí)有可能會(huì)擴(kuò)散至相鄰城市。在一月一定會(huì)結(jié)束。 發(fā)生時(shí)城市的士兵會(huì)減少,所屬武將的傷病可能會(huì)惡化。 大
《三國(guó)志8重制版》蝗災(zāi)幾月發(fā)生
《三國(guó)志8重制版》是一款歷史模擬游戲。蝗災(zāi)是游戲中的一個(gè)災(zāi)害,這個(gè)災(zāi)害會(huì)在一月發(fā)生,在季節(jié)更迭時(shí)有可能轉(zhuǎn)移或擴(kuò)散至相鄰城市,最終將于十月平息。蝗災(zāi)發(fā)生時(shí)間分享蝗災(zāi)在一月發(fā)生。在季節(jié)更迭時(shí)有可能轉(zhuǎn)移或擴(kuò)散至相鄰城市,最終將于十月平息。發(fā)生時(shí)城市的開發(fā)與兵糧將會(huì)減少其他災(zāi)害:臺(tái)風(fēng) 在四月發(fā)生。 發(fā)生時(shí)城市的開發(fā)與防御將會(huì)減少。 洪水 有時(shí)會(huì)在發(fā)生臺(tái)風(fēng)的城市出現(xiàn)。 發(fā)生時(shí)城市的開發(fā)與防御將會(huì)減少。 瘟疫 瘟疫容易出現(xiàn)在發(fā)生過洪水的城市,在季節(jié)更迭時(shí)有可能會(huì)擴(kuò)散至相鄰城市。在一月一定會(huì)結(jié)束。 發(fā)生時(shí)城市的士兵會(huì)減少,所屬武將的傷病可能會(huì)惡化。 大雪 發(fā)生時(shí)城市的商業(yè)減少。相關(guān)攻略
《三國(guó)志8重制版》城市畫面信息作用介紹
《三國(guó)志8重制版》中的城市畫面中可以獲得的信息是非常多的,游戲畫面上方的信息最多,首先是年月、季節(jié)、統(tǒng)治城市的勢(shì)力和城市,然后是農(nóng)業(yè)的當(dāng)前值/最大值,之后就是商業(yè)的當(dāng)前值/最大值。 三國(guó)志8重制版城市畫面信息有什么用可在城市的各個(gè)設(shè)施中執(zhí)行見聞或內(nèi)政指令。 當(dāng)在進(jìn)行任務(wù)時(shí),若執(zhí)行對(duì)應(yīng)的內(nèi)政指令則可提升大程度。 1、城市信息 年月、季節(jié)、統(tǒng)治城市的勢(shì)力、城市 顯示城市的基本信息。農(nóng)業(yè) 當(dāng)前值/最大值將影響兵糧的年收入。每年七月時(shí)會(huì)視城市的士兵數(shù)量消費(fèi)城市的兵糧。此外,在戰(zhàn)斗中每天都會(huì)視士兵數(shù)量消費(fèi)兵糧。根據(jù)兵糧的年收入,城市兵糧在每年七月都會(huì)有所增長(zhǎng)。兵糧的年收入可通過提高商業(yè)和治安來(lái)增加。商業(yè) 當(dāng)前值/最大值將影響金錢的季節(jié)收入。城市的金錢將用于武將的俸祿、執(zhí)行戰(zhàn)略指令,編制出陣的兵種、兵器和艦船等方面。
《三國(guó)志8重制版》都有什么災(zāi)害
《三國(guó)志8重制版》是一款歷史模擬游戲。游戲中有災(zāi)害系統(tǒng),玩家在一年中的不同時(shí)間,會(huì)遇到不同的災(zāi)害。這些災(zāi)害包括:蝗災(zāi)、臺(tái)風(fēng)、洪水、瘟疫、大雪。災(zāi)害發(fā)生時(shí)間分享災(zāi)害在季節(jié)更迭時(shí)可能會(huì)發(fā)生災(zāi)害??稍趧”驹O(shè)定的“災(zāi)害”中調(diào)整頻率。 蝗災(zāi)在一月發(fā)生。在季節(jié)更迭時(shí)有可能轉(zhuǎn)移或擴(kuò)散至相鄰城市,最終將于十月平息。發(fā)生時(shí)城市的開發(fā)與兵糧將會(huì)減少。 臺(tái)風(fēng)在四月發(fā)生。發(fā)生時(shí)城市的開發(fā)與防御將會(huì)減少。 洪水有時(shí)會(huì)在發(fā)生臺(tái)風(fēng)的城市出現(xiàn)。發(fā)生時(shí)城市的開發(fā)與防御將會(huì)減少。 瘟疫瘟疫容易出現(xiàn)在發(fā)生過洪水的城市,在季節(jié)更迭時(shí)有可能會(huì)擴(kuò)散至相鄰城市。在一月一定會(huì)結(jié)束。發(fā)生時(shí)城市的士兵會(huì)減少,所屬武將的傷病可能會(huì)惡化。 大雪發(fā)生時(shí)城市的商業(yè)減少。相關(guān)攻略:《三國(guó)志8重制版》一年的流程
《三國(guó)志8重制版》游戲任務(wù)系統(tǒng)特點(diǎn)介紹
《三國(guó)志8重制版》中的任務(wù)系統(tǒng)是游戲里非常特別的系統(tǒng),而命令任務(wù)系統(tǒng)決定了每位武將的任務(wù),然后接到任務(wù)的武將。會(huì)在城市畫面執(zhí)行內(nèi)政命令,并設(shè)法完成任務(wù),內(nèi)政指令分為開墾、商業(yè)、技術(shù)、修補(bǔ)與治安五種。 三國(guó)志8重制版游戲任務(wù)系統(tǒng)有什么特點(diǎn)決定每位武將的任務(wù)。 接到任務(wù)的武將。會(huì)在城市畫面執(zhí)行內(nèi)政命令,并設(shè)法完成任務(wù)。 內(nèi)政指令分為開墾、商業(yè)、技術(shù)、修補(bǔ)與治安五種。 1、任務(wù)與內(nèi)政值 此為任務(wù)與內(nèi)政值。橙色計(jì)量條所顯示的為達(dá)成預(yù)測(cè)。2、影響能力 此為相關(guān)能力。越高內(nèi)政值越容易上升。3、候補(bǔ)武將 顯示候補(bǔ)武將。4、達(dá)成預(yù)測(cè)、收支 顯示達(dá)成預(yù)測(cè)與收支。5、菜單 僅在主角為君主、都督、太守時(shí)顯示。自動(dòng)自動(dòng)分配武將。繼續(xù)按照上一季節(jié)分配武將。一并解除解除所有分配。若身份為君主、都督、太守 決定麾下武將的任務(wù)。若武將能力
《三國(guó)志8重制版》怎么進(jìn)行戰(zhàn)斗
《三國(guó)志8重制版》是一款歷史模擬游戲。在這款游戲中戰(zhàn)斗是必不可少的部分,在戰(zhàn)斗中,每支部隊(duì)每天會(huì)輪到一次自己的回合。在自己的回合中,可以使用一些指令。戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)分享戰(zhàn)斗在戰(zhàn)斗中,每支部隊(duì)每天會(huì)輪到一次自己的回合??梢砸苿?dòng)負(fù)責(zé)的部隊(duì)、執(zhí)行攻擊或戰(zhàn)法。分出勝負(fù)后將返回評(píng)定。相關(guān)攻略:《三國(guó)志8重制版》一年的流程
《三國(guó)志8重制版》全評(píng)定指令作用介紹
《三國(guó)志8重制版》中的評(píng)定指令是游戲里非常重要的發(fā)展勢(shì)力的指令,而不同評(píng)定指令的效果各不相同,首先是人事,效果是讓武將移動(dòng)至其他城市或進(jìn)行擢用,懂得知人善任非常關(guān)鍵。 三國(guó)志8重制版所有評(píng)定指令有什么用評(píng)定指令 可決定軍團(tuán)的方針、擢用武將、進(jìn)攻其他城市、增加士兵等。 選擇“進(jìn)行”將結(jié)束評(píng)定指令并顯示任務(wù)畫面。 人事 讓武將移動(dòng)至其他城市或進(jìn)行擢用。懂得知人善任非常關(guān)鍵。軍事 進(jìn)行征兵或攻打其他城市。養(yǎng)兵練將并攻略其他城市,正可謂一統(tǒng)天下的必經(jīng)之路。外交 與其他勢(shì)力結(jié)盟或組建聯(lián)盟。若僅憑自己?jiǎn)我粍?shì)力難以于亂世生存,暫時(shí)與其他的勢(shì)力結(jié)盟以共度難關(guān)也不失為良策。計(jì)略 妨礙其他勢(shì)力的城市或武將。若用兵力無(wú)法攻略下城市,那便運(yùn)用智慧打開局面吧。方針 對(duì)軍團(tuán)或城市下達(dá)指示。領(lǐng)地日益壯大,將難以做出全面且細(xì)致的指示。信任自己
《三國(guó)志8重制版》軍議是什么
《三國(guó)志8重制版》是一款歷史模擬游戲。軍議也是游戲中的一個(gè)評(píng)定,可以再評(píng)定時(shí)進(jìn)行軍議。在評(píng)定中,如果主角出陣或命令麾下武將出陣,則跳轉(zhuǎn)至軍議畫面。軍議作用分享軍議在評(píng)定中,如果主角出陣或命令麾下武將出陣,則跳轉(zhuǎn)至軍議畫面。進(jìn)行部隊(duì)配置或選擇策略、設(shè)置陷阱(僅限防守方)。若選擇開戰(zhàn)則開始戰(zhàn)斗。相關(guān)攻略:《三國(guó)志8重制版》一年的流程
《三國(guó)志8重制版》城市能做什么行動(dòng)
《三國(guó)志8重制版》是一款歷史模擬游戲。玩家可以在城市的設(shè)施進(jìn)行見聞或任務(wù),也可與其他武將加深交情。耗盡行動(dòng)力和進(jìn)行修養(yǎng)會(huì)進(jìn)入下一個(gè)月。城市行動(dòng)分享城市可在城市的設(shè)施進(jìn)行見聞或任務(wù),也可與其他武將加深交情。在行動(dòng)力耗盡前,可執(zhí)行多個(gè)指令。若進(jìn)行休養(yǎng),將進(jìn)入下一個(gè)月。相關(guān)攻略:《三國(guó)志8重制版》一年的流程
《三國(guó)志8重制版》什么時(shí)候評(píng)定
《三國(guó)志8重制版》是一款歷史模擬游戲。游戲在一年之中有幾個(gè)評(píng)定的時(shí)間,這個(gè)評(píng)定非常重要,會(huì)決定任務(wù)負(fù)責(zé)任。評(píng)定時(shí)間分別是一月、四月、七月、十月。評(píng)定時(shí)間分享評(píng)定評(píng)定將于一月、四月、七月、十月進(jìn)行。 在執(zhí)行勢(shì)力/軍團(tuán)/城市的戰(zhàn)略后,將決定任務(wù)負(fù)責(zé)人。接下任務(wù)的武將會(huì)在城市中執(zhí)行任務(wù)。流浪軍團(tuán)沒有任務(wù),在野武將沒有評(píng)定。相關(guān)攻略:《三國(guó)志8重制版》一年的流程
《三國(guó)志8重制版》相克關(guān)系影響及解除方法介紹
《三國(guó)志8重制版》中的相克關(guān)系是游戲里比較麻煩的一種負(fù)面,而相克關(guān)系的影響有很多,首先是對(duì)方拒絕會(huì)面,若對(duì)方為太守,提案更難獲得批準(zhǔn),最后若相克關(guān)系發(fā)生在君主之間,對(duì)方勢(shì)力將積極發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。 三國(guó)志8重制版相克關(guān)系怎么解除彼此對(duì)立,水火不容的關(guān)系。 這一關(guān)系在戰(zhàn)斗中尤為明顯。 成為相克武將會(huì)帶來(lái)以下影響: 對(duì)方拒絕會(huì)面若對(duì)方為太守,提案更難獲得批準(zhǔn)若相克關(guān)系發(fā)生在君主之間,對(duì)方勢(shì)力將積極發(fā)動(dòng)進(jìn)攻成為相克的條件 在戰(zhàn)場(chǎng)發(fā)起進(jìn)攻與對(duì)方的親密度低于“相識(shí)”相對(duì)于主角最高的能力,對(duì)方的該能力在一定數(shù)值以上多數(shù)為契合度不佳的武將君主之間相克 若自己為君主,則有一定幾率在季節(jié)更迭時(shí)與其他君主發(fā)展成相克關(guān)系。解除相克 通常情況下相克無(wú)法解除。但有時(shí)會(huì)出現(xiàn)稀有事件,可解除與任意對(duì)象的相克。相關(guān)攻略:《三國(guó)志8重制版》相生關(guān)系建立
《三國(guó)志8重制版》一年的流程
《三國(guó)志8重制版》是一款歷史模擬游戲。城市的回合周期為一個(gè)月。每三個(gè)月季節(jié)會(huì)發(fā)生更迭。在每個(gè)季節(jié)伊始時(shí)將召開評(píng)定。若在評(píng)定中決定出陣,則會(huì)在軍議結(jié)束后開始戰(zhàn)斗。 一年的流程介紹 評(píng)定 評(píng)定將于一月、四月、七月、十月進(jìn)行。 在執(zhí)行勢(shì)力/軍團(tuán)/城市的戰(zhàn)略后,將決定任務(wù)負(fù)責(zé)人。接下任務(wù)的武將會(huì)在城市中執(zhí)行任務(wù)。流浪軍團(tuán)沒有任務(wù),在野武將沒有評(píng)定。 城市 可在城市的設(shè)施進(jìn)行見聞或任務(wù),也可與其他武將加深交情。 在行動(dòng)力耗盡前,可執(zhí)行多個(gè)指令。若進(jìn)行休養(yǎng),將進(jìn)入下一個(gè)月。 軍議 在評(píng)定中,如果主角出陣或命令麾下武將出陣,則跳轉(zhuǎn)至軍議畫面。 進(jìn)行部隊(duì)配置或選擇策略、設(shè)置陷阱(僅限防守方)。 若選擇開戰(zhàn)則開始戰(zhàn)斗。 戰(zhàn)斗 在戰(zhàn)斗中,每支部隊(duì)每天會(huì)輪到一次自己的回合。 可以移動(dòng)負(fù)責(zé)的部隊(duì)、執(zhí)行攻擊或戰(zhàn)法。 分出勝負(fù)后
《三國(guó)志8重制版》相生關(guān)系建立方法介紹
《三國(guó)志8重制版》中的相生關(guān)系是游戲里比較特別的一種關(guān)系,而想要建立相生關(guān)系可以先找武將,當(dāng)你和他偶然相遇或?qū)υ挄r(shí),有一定幾率建立相生關(guān)系,另外通過與武將相遇或?qū)υ捰|發(fā)四次共鳴,或成為金蘭或配偶等特殊關(guān)系,便會(huì)與對(duì)方成為相生。 三國(guó)志8重制版相生關(guān)系怎么建立彼此共鳴,互相吸引的關(guān)系。 與武將偶然相遇或?qū)υ挄r(shí),有一定幾率建立相生關(guān)系。 通過與武將相遇或?qū)υ捰|發(fā)四次共鳴,或成為金蘭或配偶等特殊關(guān)系,便會(huì)與對(duì)方成為相生。 互相之間的契合度越高,越容易引發(fā)共鳴。 若名聲較低,最多只能與四人結(jié)為相生。 每當(dāng)名聲的最高值到達(dá)1000、2000、3000、4000便可解鎖一個(gè)相生名額(最多8人)。 金蘭和配偶的相生不計(jì)入此上限。 成為相生武將可獲得以下好處: 合作時(shí)的效果高于往常任務(wù)或訓(xùn)練的效果提升宴會(huì)氣氛更加高漲交流對(duì)話更
《三國(guó)志8重制版》仇敵關(guān)系特點(diǎn)介紹
《三國(guó)志8重制版》中的仇敵關(guān)系是游戲里非常獨(dú)特的一種關(guān)系,當(dāng)你討伐武將的血親、金蘭、配偶、父母或子女的時(shí)候就會(huì)與這個(gè)武將成為仇敵關(guān)系,這個(gè)關(guān)系還是比較麻煩的,能早點(diǎn)處理就早點(diǎn)處理。 三國(guó)志8重制版仇敵關(guān)系有什么用若討伐武將的血親、金蘭、配偶、父母或子女,可能會(huì)成為該武將的仇敵并遭到憎恨。不過,若被討伐的武將與可能成為仇敵的武將關(guān)系不佳,則可能不會(huì)成為仇敵。見到仇敵武將時(shí),對(duì)方可能為了報(bào)仇而要求單挑。相關(guān)攻略:勁敵關(guān)系特點(diǎn)及條件介紹
《三國(guó)志8重制版》勁敵關(guān)系特點(diǎn)及條件介紹
《三國(guó)志8重制版》中的勁敵關(guān)系是游戲里比較獨(dú)特的一個(gè)關(guān)系,有時(shí)會(huì)與將自己視為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的武將發(fā)展成勁敵關(guān)系,有勁敵關(guān)系的影響首先是出現(xiàn)與之關(guān)聯(lián)的事件,然后是出現(xiàn)特殊對(duì)話。 三國(guó)志8重制版勁敵關(guān)系有什么特點(diǎn)有時(shí)會(huì)與將自己視為競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的武將發(fā)展成勁敵關(guān)系。 勁敵關(guān)系的武將會(huì)帶來(lái)以下影響: 出現(xiàn)與之關(guān)聯(lián)的事件出現(xiàn)特殊對(duì)話成為勁敵武將的條件 最突出的能力值接近階級(jí)相近不會(huì)成為勁敵武將的條件 君主不會(huì)出現(xiàn)勁敵金蘭、配偶、仇敵、有血緣關(guān)系的人物相生、相克武將親密度低的武將其他勢(shì)力的武將相關(guān)攻略:《三國(guó)志8重制版》生孩子方法及孩子作用介紹