• 《荒野大鏢客2》PC版有望?T2稱PC平臺已很重要
    在Take Two財(cái)報(bào)會議上,CEO Zelnick向投資人表示PC對Take Two來說已經(jīng)變成一個(gè)相當(dāng)重要的平臺。Zelnick稱PC平臺已經(jīng)是Take Two公司業(yè)務(wù)的重要部分,數(shù)字發(fā)行方式給其帶來了收入和利潤。既然PC是一個(gè)重要平臺,那玩家可能要發(fā)問了“既然如此,為何《荒野大鏢客2》和《GTA5》首發(fā)都沒有PC?”其實(shí)截止到2018年3月31日,R星的《GTA5》Steam版銷量超過了1000萬套。有著如此銷量的PC平臺,也難怪Take Two這么說。雖然《荒野大鏢客2》至今仍未宣布登陸PC,但今后登陸的可能性還是蠻高的??赡軙瘛禛TA5》那樣,先做好主機(jī)版本,然后在主機(jī)版發(fā)售后1-2年內(nèi)移植到PC上。另外Take Two還宣布2K大作系列其中一個(gè)非常受期待的游戲,原計(jì)劃

    2018-05-17

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  • 《荒野大鏢客2》全新情報(bào)透露 西部世界真實(shí)還原
    近日R星的聯(lián)席總裁Rob Nelson接受采訪,透露了不少關(guān)于《荒野大鏢客2》的新情報(bào),包括玩家在游戲中的選擇,動態(tài)的NPC互動和游戲室內(nèi)的場景等等。自由無界限的開放世界Rob Nelson說:“《荒野大鏢客2》有著動人的故事,玩家將沉浸于一個(gè)真實(shí)可信的世界中,游戲故事將會非常吸引人,但玩家也被賦予了自由,他們可以自由行動,然后以很自然的方式回到主線任務(wù),我們很重視這一點(diǎn)。這也是我們只做《大鏢客2》的主要目標(biāo),抹去游戲不同部分的界限,將他們彼此連貫融合,有機(jī)地組織在一起。游戲中的一切都必須顯得自然,不能有任何突?;蛘咄侠?,從而增強(qiáng)游戲的沉浸感以及每一個(gè)任務(wù)之間的聯(lián)系。”與NPC的動態(tài)互動Rob Nelson還談到了游戲中與NPC的動態(tài)互動,以及這種動態(tài)互動是如何影響游戲玩法的,Rob

    2018-05-14

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  • 《荒野大鏢客2》Xb1版 PS4版確認(rèn)支持官方中文
    Xbox官方微博今天公布Xbox One版《荒野大鏢客:救贖2》支持官方中文,此外PlayStation香港官方也確認(rèn)PS4版《荒野大鏢客2》支持繁體中文,這下玩家可以放心了,官中確認(rèn)!本作將于10月26日登陸Xbox One和PS4?!痘囊按箸S客2》是一款由R星制作的美國西部題材開放世界游戲,據(jù)2010年發(fā)售的《荒野大鏢客》已有近8年時(shí)間,可謂是“十年磨一劍”啊?!痘囊按箸S客2》游戲設(shè)定在1899 年的美國,執(zhí)法人員開始追捕殘存的亡命之徒幫派,舊西部時(shí)代的終章也隨之展開。不愿投降或屈服者紛紛喪命。亞瑟?摩根和范特林幫派在西部城鎮(zhèn)黑水鎮(zhèn)的搶劫出了嚴(yán)重差錯后,一行人不得不開始逃亡。官方微博:PlayStation香港公眾號信息:官方最新中文預(yù)告:

    2018-05-11

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  • 《荒野大鏢客2》新情報(bào) 游戲引入慢動作死亡特效
    最近關(guān)于《荒野大鏢客2)》的情報(bào)不斷放出,近日西班牙媒體HobbyConsolas采訪了R星游戲總監(jiān)Rob Nelson,并放出訪談細(xì)節(jié),一起來看看詳細(xì)報(bào)道。據(jù)HobbyConsolas透露,游戲?qū)⒁搿奥齽幼魉劳龅奶匦А保c《馬克思佩恩》系列很相似,這樣的效果可以讓玩家截取猶如電影般的游戲畫面。Rob Nelson表示:“這些畫面都是隨機(jī)出現(xiàn)的,除了在某些任務(wù)中會出現(xiàn)之外,在開放世界中擊殺敵人也會出現(xiàn),或是在對抗某些其他黑幫以及警察的時(shí)候出現(xiàn)?!彪S后他談到了《荒野大鏢客2》武器系統(tǒng),并表示新作系統(tǒng)會更具深度,而更具深度,更真實(shí)就意味著“退步”,為什么會這樣說呢?他說:“《荒野大鏢客2》所使用的武器以手槍和步槍為主,那個(gè)時(shí)代的武器裝填速度都很慢,我們考慮到了這一點(diǎn),因此裝填在游戲中會出現(xiàn)一些變化。畢竟,在真實(shí)

    2018-05-09

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  • 《荒野大鏢客2》:沉浸式支線任務(wù) 與主線緊密相連
    經(jīng)歷了跳票之后,粉絲們依舊熱切期待著《荒野大鏢客2》的消息。盡管R星之前一直守口如瓶,而這幾天幾乎每天都有新消息發(fā)布,現(xiàn)在我們已經(jīng)知道了許多游戲的細(xì)節(jié),例如與馬匹建立關(guān)系以及荷蘭幫等。在最近的一次采訪中,有關(guān)支線任務(wù)的新細(xì)節(jié)也得到了曝光。R星總監(jiān)之一Rob Nelson在采訪時(shí)透露,工作室的目標(biāo)是將主線和支線任務(wù)結(jié)合起來,從主角的視角上保持一致性。雖然《荒野大鏢客2》的的支線任務(wù)很有趣也很多樣化,但工作室還是很努力地使這些任務(wù)讓人感到自然,更有沉浸感,任務(wù)與任務(wù)之間更緊密。Rob Nelson舉例了幾個(gè)玩家獲取支線任務(wù)的方式。主角Arthur Morgan即是荷蘭幫老大的得力助手,又是黑幫里被要求干活的人,游戲讓他有更多機(jī)會有亡命之徒的感覺。在藏身處與NPC進(jìn)行簡單的談話,就可能帶來搶劫銀行的機(jī)會,或者獲得

    2018-05-07

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  • 和GTA5不同!《荒野大鏢客2》不受舊主機(jī)限制
    《GTA5》PS4和Xbox One版是在PS3、Xbox 360版發(fā)售一年之后推出的。R星在這一年內(nèi)想確保能給玩家?guī)肀M可能最好的本世代版本。根據(jù)R星北方聯(lián)合主席Rob Nelson,《GTA5》的PS4和Xbox One版要比老主機(jī)版在很多方面都要更出色,但是游戲本體是為PS3和Xbox 360打造的,想要改進(jìn)開放世界他們能做的并不多。比如R星想要在《GTA5》的PS4和Xbox One版中改進(jìn)警察和交通系統(tǒng),但是非常受限,因?yàn)楸咀髟臼菫樯弦淮鳈C(jī)而打造,很多方面都有限制。而即將到來的新開放世界游戲《荒野大鏢客2》則不同,這是本世代主機(jī)獨(dú)占,不會登陸上一代主機(jī),本世代主機(jī)的強(qiáng)大機(jī)能將允許R星有非常多的發(fā)揮空間。Nelson說:“《GTA5》是在PS3和Xbox 360生命周期的末尾階段

    2018-05-07

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  • Rockstar:《荒野大鏢客2》將會發(fā)布多個(gè)特別版!
    《荒野大鏢客2》是2018年最大的游戲之一,因此它至少會有一個(gè)特別版。近日Rockstar Games宣布,計(jì)劃在6月份的某個(gè)時(shí)候公布游戲特別版的首批細(xì)節(jié)。Rockstar的官方用詞是“特殊版本”的復(fù)數(shù)形式,所以聽起來這個(gè)工作室正在計(jì)劃除基本版以外的多個(gè)版本,這些版本大概會以更高的價(jià)格出現(xiàn),并帶有各種實(shí)體和數(shù)字版本的組合。六月份是E3舉行的時(shí)候。在歷史上,Rockstar在大型游戲展會中并沒有太多的存在感,但也不是從來沒有過:2014年,Rockstar在索尼的E3舞臺上發(fā)布了《GTA5》的PS4版本。而索尼和Rockstar也在《荒野大鏢客2》是建立了合作伙伴關(guān)系。在《GTA5》的多人游戲模式《GTA Online》獲得巨大的,持續(xù)的關(guān)鍵商業(yè)成功之后,Rockstar希望《荒野大鏢

    2018-05-07

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  • 《荒野大鏢客2》已開發(fā)8年 引起了R星工作室整合
    《GTA5》顯然是上世代最具野心的游戲之一,而到了本世代R星再次在《荒野大鏢客2》中將一切推向極致。為了達(dá)成這個(gè)偉大愿景,達(dá)到R星自己的標(biāo)準(zhǔn),R星不但開發(fā)了8年之久,而且還已經(jīng)開始整合開發(fā)團(tuán)隊(duì),以一個(gè)強(qiáng)有力的整體開發(fā)《荒野大鏢客2》。實(shí)際上早在《荒野大鏢客2》正式公布時(shí),R星官方就公布了本作的開發(fā)團(tuán)隊(duì):由《GTA5》和《荒野大鏢客》的游戲團(tuán)隊(duì)共同開發(fā),而非僅僅是《荒野大鏢客》的開發(fā)商R星圣迭戈工作室。最近在接受IGN的采訪時(shí),R星北方聯(lián)合負(fù)責(zé)人Rob Nelson透漏了R星內(nèi)部開發(fā)結(jié)構(gòu)變化的消息。他說《荒野大鏢客2》自2010年就開始開發(fā)了(也就是說《荒野大鏢客:救贖》一發(fā)售就開始制作了),但這段時(shí)間內(nèi)開發(fā)團(tuán)隊(duì)整合到了一起,因此本作是在一個(gè)大的R星游戲團(tuán)隊(duì)下制作的。據(jù)Nelson,開發(fā)團(tuán)隊(duì)合并并非是出于方便,

    2018-05-07

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  • 人物細(xì)節(jié)豐富《荒野大鏢客2》截圖曝光前作主角
    《荒野大鏢客2》開發(fā)商Rockstar在三大社交媒體分別發(fā)布了一批游戲截圖,本次發(fā)布的游戲截圖一共有八張,一起來看看吧:《荒野大鏢客2》是2010年推出的《荒野大鏢客》睽違7年的續(xù)篇,由《GTA5》與《荒野大鏢客》團(tuán)隊(duì)擔(dān)任開發(fā),以廣闊無情的美國核心地帶為舞臺,描述在此一蠻荒大地上綻放出的生命詩篇。將建構(gòu)一個(gè)龐大且細(xì)膩的開放世界,并以此為基礎(chǔ)來提供全新的多人游戲模式體驗(yàn)。游戲的故事發(fā)生在1899年的美國西部。執(zhí)法人員開始追捕殘存的亡命之徒幫派,舊西部時(shí)代的終章也隨之展開。不愿投降或屈服者紛紛喪命。亞瑟?摩根和范特林幫派在西部城鎮(zhèn)黑水鎮(zhèn)的搶劫出了嚴(yán)重差錯后,一行人不得不開始逃亡。遭到聯(lián)邦探員和國內(nèi)最出色賞金獵人追捕的他們?yōu)榱松?,必需一路劫掠與戰(zhàn)斗,跨越整個(gè)蠻荒的美國腹地。隨著內(nèi)部分歧越趨惡化,幫派即將分崩離析之際

    2018-05-07

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  • Rockstar《荒野大鏢客2》全新截圖展示游戲設(shè)定
    Rockstar Games日前為備受關(guān)注的《荒野大鏢客2》公布了全新的截圖。這次截圖來自于Rockstar Games的官方社交媒體賬戶-Facebook/Instagram/Twitter。這次共有8張全新截圖公布,每張截圖都為玩家透露了一些游戲的新情報(bào)。《荒野大鏢客2》官方背景介紹:時(shí)間是1899 年的美國。執(zhí)法人員開始追捕殘存的亡命之徒幫派,舊西部時(shí)代的終章也隨之展開。不愿投降或屈服者紛紛喪命。亞瑟?摩根和范特林幫派在西部城鎮(zhèn)黑水鎮(zhèn)的搶劫出了嚴(yán)重差錯后,一行人不得不開始逃亡。遭到聯(lián)邦探員和國內(nèi)最出色賞金獵人追捕的他們?yōu)榱松妫匦枰宦方俾优c戰(zhàn)斗,跨越整個(gè)蠻荒的美國腹地。隨著內(nèi)部分歧越趨惡化,幫派即將分崩離析之際,亞瑟必須做出抉擇:忠于自己的理想,還是一心忠于扶養(yǎng)他長大的幫派。《荒野大鏢客2》將于10月2

    2018-05-07

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  • 《荒野大鏢客2》細(xì)節(jié)整理 支線、狩獵、榮譽(yù)系統(tǒng)
    《荒野大鏢客2》本周公布了第三段宣傳視頻,介紹了更多關(guān)于故事劇情的信息,同時(shí)也解禁了媒體前瞻報(bào)道,放出了大量細(xì)節(jié)信息。Reddit用戶DirtbagDaryl根據(jù)IGN和其他媒體的前展試玩報(bào)告,整理出了許多條《荒野大鏢客2》的確鑿細(xì)節(jié)信息。包括主角身份、游戲玩法、支線活動、戰(zhàn)斗、榮譽(yù)系統(tǒng)等等。總之這次《荒野大鏢客2》將做到更大更多更強(qiáng)。- 之前泄露的地圖是真的,不過是尚未完成的。- 撲克牌將回歸,但具體玩法尚未確定。- Blackwater和周圍區(qū)域?qū)⒒貧w(Tall Trees, Manzanita Post, Beecher's Hope, 以及周圍山區(qū))- 在接近NPC和一些敵人的時(shí)候,掏出槍會讓他們精神緊張,收進(jìn)槍套則會讓他們更友好。- 玩家操作扳機(jī)鍵的方式將決定開火方式。例如在使用左輪手槍的時(shí)候,如果按

    2018-05-06

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  • 《荒野大鏢客2》被拋棄設(shè)計(jì):程序生成隊(duì)友任務(wù)
    在最近一次IGN采訪中,R星發(fā)言人Rob Nelson表示他們曾在《荒野大鏢客2》的開發(fā)過程中嘗試過程序化(隨機(jī))生成隊(duì)友任務(wù)的想法,不過最后放棄了這個(gè)創(chuàng)意,因?yàn)橹谱鞒鰜淼慕Y(jié)果無法達(dá)到預(yù)期的效果。雖然玩家們無法體驗(yàn)到程序化隨機(jī)生成隊(duì)友任務(wù)的多樣性,但本作強(qiáng)調(diào)的是玩家抉擇對于事件結(jié)局的重要意義。他用試玩演示中的銀行大劫案舉例:“你將和隊(duì)友們一起搶劫銀行,但在整個(gè)搶劫過程中充滿了抉擇。如果你想偷偷摸摸地干一票,那么當(dāng)你走出銀行的時(shí)候?qū)媾R不同的狀況。當(dāng)?shù)鼐赡懿粫霈F(xiàn),可能會晚一些出現(xiàn)。所以我們想為玩家?guī)砀噙x擇。無論你走到哪里,都會發(fā)現(xiàn)不同的選項(xiàng)。”“我們曾經(jīng)嘗試過程序化隨機(jī)生成的隊(duì)友任務(wù)。我們的確做出了一些成果,但是發(fā)現(xiàn)這并不能帶來我們想要的人性關(guān)聯(lián)感和精密度,無法實(shí)

    2018-05-06

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  • 《荒野大鏢客2》新預(yù)告太火 點(diǎn)擊量已超1300萬
    5月2日晚上11點(diǎn),R星準(zhǔn)時(shí)放出了《荒野大鏢客2》的第三支預(yù)告片,引爆了互聯(lián)網(wǎng)。顯然這個(gè)預(yù)告片已經(jīng)吸引了很多人的注意,截止到目前,光R星YouTube頻道的這支預(yù)告片點(diǎn)擊量已經(jīng)突破了1300萬次。截止到發(fā)稿時(shí),現(xiàn)在的點(diǎn)擊量為1398萬3162次觀看,這意味著單單這一個(gè)預(yù)告片不到48小時(shí)內(nèi)就有接近1400萬的點(diǎn)擊觀看量,實(shí)在太恐怖了。考慮到這僅僅是R星官方頻道,如果算上其他媒體或者是Xbox One/PlayStation等訂閱玩家較多的賬號,《荒野大鏢客2》的總點(diǎn)擊量將會非常驚人。截止到目前《荒野大鏢客2》的這款預(yù)告片已經(jīng)是R星YouTube頻道15大播放量最高的視頻之一,目前排名第六。前5名分別是:《GTA5》首支預(yù)告,6年前,5171萬次觀看《GTA5》首個(gè)演示,4年前,3441萬次觀看《荒野大鏢客2》第

    2018-05-04

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  • 《荒野大鏢客2》IGN試玩報(bào)告 前所未有的深入
    《荒野大鏢客2》無疑是很多玩家今年最期待的游戲。遺憾的是,R星最近僅公布故事預(yù)告,Demo試玩也是僅僅開放給了IGN一家媒體,實(shí)機(jī)視頻至今仍未展示給玩家。如果你想更深入了解這款游戲,不妨先看看IGN發(fā)布的獨(dú)家上手前瞻。《荒野大鏢客2》中的“聯(lián)系感”是我在以往游戲中從未見過的。萬事萬物都有各自的位置,每個(gè)人都有著各自的目的,而且絕不只是表面功夫。有很多游戲看起來確實(shí)也是“沒了玩家一切如常”,但你稍加留意就能看穿它們的虛偽——那個(gè)拿掃帚的家伙其實(shí)沒有在打掃走廊,他只是陷在了一個(gè)永無止境的清掃循環(huán)中,拿槍指著他的頭可能都沒法動搖他。在《荒野大鏢客2》中,人是活的:他們有工作要做,要忙著應(yīng)付各種各樣的事情——無論玩家是否在旁

    2018-05-04

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  • 《荒野大鏢客2》大量細(xì)節(jié)曝光 R星當(dāng)作是姐妹篇
    R星在過去5年以來一直關(guān)注著開放世界游戲的進(jìn)化軌跡,他們的新作《荒野大鏢客2》絕不僅僅是一個(gè)更大更美的前作。R星確實(shí)在聆聽和學(xué)習(xí)當(dāng)今游戲的制作方式。下面是外媒PSU總結(jié)的《荒野大鏢客2》細(xì)節(jié)。R星將《荒野大鏢客2》看作是原作的姐妹篇,而非前傳R星承諾多人模式將會是一個(gè)全新的開放世界體驗(yàn)死眼(Dead Eye)系統(tǒng)回歸,只有一絲的改動,將從多個(gè)視角展示遠(yuǎn)距離擊殺慢動作主角Arthur在維持幫派的士氣和幫派補(bǔ)給上扮演非常重要的角色如果食物和資源充裕,那么幫派的每個(gè)人都會很開心,很滿足,熱心地向你問好。但如果短缺的話,你會很快發(fā)現(xiàn)人們會生氣抱怨下一頓飯?jiān)撛趺崔kR星非常重視露營主線故事任務(wù)和支線任務(wù)之間的界限不再那么明顯,被當(dāng)做是給玩家的機(jī)會呈現(xiàn)。很多支線任務(wù)將是有上下文情境,取決于一天中的時(shí)間,主角在哪里,和什么人在

    2018-05-04

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