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《荒野大鏢客2》新情報(bào) 游戲引入慢動(dòng)作死亡特效

時(shí)間:2018-05-09 09:23:15
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

最近關(guān)于《荒野大鏢客2)》的情報(bào)不斷放出,近日西班牙媒體HobbyConsolas采訪了R星游戲總監(jiān)Rob Nelson,并放出訪談細(xì)節(jié),一起來看看詳細(xì)報(bào)道。

《荒野大鏢客2》新情報(bào) 游戲引入慢動(dòng)作死亡特效

據(jù)HobbyConsolas透露,游戲?qū)⒁搿奥齽?dòng)作死亡的特效”,與《馬克思佩恩》系列很相似,這樣的效果可以讓玩家截取猶如電影般的游戲畫面。

Rob Nelson表示:“這些畫面都是隨機(jī)出現(xiàn)的,除了在某些任務(wù)中會(huì)出現(xiàn)之外,在開放世界中擊殺敵人也會(huì)出現(xiàn),或是在對(duì)抗某些其他黑幫以及警察的時(shí)候出現(xiàn)?!?

隨后他談到了《荒野大鏢客2》武器系統(tǒng),并表示新作系統(tǒng)會(huì)更具深度,而更具深度,更真實(shí)就意味著“退步”,為什么會(huì)這樣說呢?

他說:“《荒野大鏢客2》所使用的武器以手槍和步槍為主,那個(gè)時(shí)代的武器裝填速度都很慢,我們考慮到了這一點(diǎn),因此裝填在游戲中會(huì)出現(xiàn)一些變化。畢竟,在真實(shí)性和游戲性之間平衡是一件不容易的事情,玩家在裝填時(shí)緊握著扳機(jī)不放,那么最多只能一次射兩槍,如果玩家等待裝填完畢后開槍,那能夠一次性射出六發(fā)子彈?!?

《荒野大鏢客2》截圖

Nelson還稱《荒野大鏢客2》實(shí)際在2010年就已著手開發(fā)了,即在《荒野大鏢客1》發(fā)售后,他們就決定為這個(gè)帶有耐人尋味結(jié)局的故事補(bǔ)上續(xù)集。

R星野心勃勃想讓《荒野大鏢客2》變?yōu)槭吩娋拮鳎尞嬅?,劇情,玩法等全方位提升。所以游戲越做越大,一做就做到?018年。

《荒野大鏢客2》截圖

《荒野大鏢客2》將于10月26日發(fā)售,登陸PS4和XboxOne。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Rockstar
  • 發(fā)售:2019-11-05(PC)
  • 開發(fā):Rockstar
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:沙盒槍戰(zhàn),西部

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