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AI覺(jué)醒還是道德淪喪?《荒野大鏢客2》NPC無(wú)故殺人

時(shí)間:2020-02-23 15:53:17
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

荒野大鏢客2》滿足了許多人的西部牛仔夢(mèng)想,所以它的在線模式一直也都有很高的參與度。雖然我們已經(jīng)見(jiàn)過(guò)了各種狂野西部的離奇事件,但幾天前有人在Reddit上分享的這個(gè)場(chǎng)面著實(shí)令人感到驚訝。

AI覺(jué)醒還是道德淪喪?《荒野大鏢客2》NPC無(wú)故殺人

Reddit用戶DMarlow310 分享了一個(gè)簡(jiǎn)短的場(chǎng)景:他正在玩單機(jī)模式,經(jīng)過(guò)一所房子和幾個(gè)NPC,但不知出于什么原因,其中一個(gè)NPC突然發(fā)狂,想上來(lái)找玩家的麻煩,跟他比比劃劃,這時(shí)候另一個(gè)NPC從他身后出現(xiàn),用匕首抹了這個(gè)惹事NPC的脖子!

然后這個(gè)路見(jiàn)不平拔刀殺人的NPC掃了一眼,旁若無(wú)人地轉(zhuǎn)頭就走,留下玩家愣在原地不知所措。

NPC為何要謀殺同類(lèi)?是AI的覺(jué)醒還是道德的淪喪?Reddit原貼下面的評(píng)論眾說(shuō)紛紜,從完整的視頻來(lái)看,殺人的NPC和玩家之前沒(méi)見(jiàn)過(guò),和被殺的NPC之前也沒(méi)見(jiàn)過(guò),似乎就是被NPC毆打玩家的行為給激惹到了。有玩家猜測(cè)是因?yàn)橥婕覜](méi)有還手,于是系統(tǒng)將這個(gè)打人的NPC判斷為罪犯或者是侵害性的犯罪行為。于是就出現(xiàn)了保護(hù)玩家的路人NPC。

可為什么只有這個(gè)NPC大老遠(yuǎn)跑過(guò)來(lái)背刺?為什么沒(méi)有其他NPC過(guò)來(lái)參與,甚至沒(méi)有其他NPC過(guò)來(lái)圍觀?為什么一個(gè)NPC只是對(duì)玩家打了幾拳,就要遭到背刺抹脖子的待遇?

估計(jì)這只是某種bug吧,如果這個(gè)NPC真是個(gè)覺(jué)醒的AI,那我們可得和他好好談?wù)劇?

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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:Rockstar
  • 發(fā)售:2019-11-05(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Rockstar
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:沙盒,槍?xiě)?zhàn),西部

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