《波斯王子5:遺忘之沙》中文攻略
《波斯王子5:遺忘之沙》中文攻略劇情描述波斯王子完成了Azad的冒險(xiǎn)之旅后去尋找兄長(zhǎng),卻發(fā)現(xiàn)兄長(zhǎng)的王國(guó)被兇暴的軍隊(duì)重重包圍、王宮面臨被摧毀的危機(jī),陷入生死對(duì)決的緊張情勢(shì)。波斯王子為了逆轉(zhuǎn)這惡劣的局面,不得不決定付出沉重的代價(jià),要利用古老的力量“沙”來(lái)挽救快被消滅的王國(guó)。

2013-01-29

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《波斯王子5》流程視頻攻略
《波斯王子5》流程視頻攻略游戲描述波斯王子完成了Azad 的冒險(xiǎn)之旅后去尋找兄長(zhǎng),卻發(fā)現(xiàn)兄長(zhǎng)的王國(guó)被兇暴的軍隊(duì)重重包圍、王宮面臨被摧毀的危機(jī),陷入生死對(duì)決的緊張情勢(shì)。波斯王子為了逆轉(zhuǎn)這惡劣的局面,決定付出沈重的代價(jià),要利用古老的力量沙來(lái)挽救快被消滅的王國(guó)。育碧 表示,這除了是趟王子的冒險(xiǎn)旅程外,更是他要學(xué)習(xí)承擔(dān)的重要一課,將使王子邁向真正的領(lǐng)導(dǎo)者之路。

2013-01-29

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《波斯王子5:遺忘之沙》完美卡技能辦法
    從開(kāi)始一直攢技能點(diǎn),到第2次boss追的時(shí)候應(yīng)該有9個(gè)技能點(diǎn)了,這次用加點(diǎn)回檔的辦法,隨便怎么,只要加完點(diǎn)去死就好,從最下邊一行開(kāi)始加點(diǎn),最后一次死的時(shí)候要保證最上邊一行全部是空的,死完回檔后用卡的9個(gè)技能點(diǎn)加滿最后一行,現(xiàn)在不要回檔了,直接通到下個(gè)存檔點(diǎn)就OK了,(注意:到下個(gè)存檔點(diǎn)之前不能再死,也不能回檔,負(fù)責(zé)無(wú)效,)技能全部保存。

2010-11-22

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《波斯王子5:遺忘之沙》完美刷技能點(diǎn)秘籍
昨天下載的 波斯王子5 免安裝中文版,今天玩了一個(gè)小時(shí),發(fā)現(xiàn)了這個(gè)BUG,  拿來(lái)分享一下剛過(guò)了工房那關(guān),自動(dòng)保存了。在這里不斷地被殺死后不要按Q,讓他自動(dòng)恢復(fù)保存點(diǎn)死一次就有一個(gè)技能點(diǎn),不過(guò)不能累加。死一次用一次。原理可能是過(guò)工房那關(guān)我有一個(gè)技能點(diǎn)還沒(méi)用,他保存了,死后自動(dòng)回到那個(gè)保存點(diǎn)。這個(gè)BUG可能在所有地方都可以用,只要你有技能點(diǎn)沒(méi)用,讓他保存,你就放心去了吧。找個(gè)保存點(diǎn),一返回就可以自殺的地方用吧。

2010-09-13

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《波斯王子5:遺忘之沙》圖文介紹心得及點(diǎn)評(píng)
這次的遺忘之砂當(dāng)然也不例外,而體術(shù)動(dòng)作更加夸張且流暢,毫不拖泥帶水兼一氣呵成的飛檐走壁技巧在遺忘之砂里施展的更是淋漓盡致?!伦鬟z忘之砂非常注重戰(zhàn)斗,不但戰(zhàn)斗場(chǎng)數(shù)多,每一場(chǎng)都是爽快的以一檔百殺敵,特定的戰(zhàn)斗動(dòng)作例如跳砍還會(huì)有特寫(xiě)加慢動(dòng)作的酷炫鏡頭?!鼘橙吮频綁恰已屡詴?huì)有特殊的一擊必殺招式,鏡頭一樣會(huì)切換成特寫(xiě)畫(huà)面。遺忘之砂的劇情發(fā)生時(shí)間是設(shè)定在介于時(shí)之砂三部曲的時(shí)之砂(The Sands of Time)與侍魂無(wú)雙(Warrior Within)兩款之間,所以和前作新波斯王子沒(méi)有任何關(guān)聯(lián),畫(huà)面也依然保持以往的寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,雖然沒(méi)有前作的賽璐璐畫(huà)面與美術(shù)設(shè)定來(lái)得吸睛,但時(shí)之砂系列就是要有點(diǎn)偏黑暗的寫(xiě)實(shí)畫(huà)面才能突顯它的劇情與風(fēng)格。畫(huà)面依然很有水準(zhǔn),許多該有的特效表現(xiàn)都有展現(xiàn)出來(lái),不過(guò)場(chǎng)景變化較前作來(lái)得少,

2010-07-06

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《波斯王子5:遺忘之沙》最后水幕處急速過(guò)關(guān)視頻
全鍵盤(pán)流3m04s,波斯王子5最后水幕處急速過(guò)關(guān)視頻主要是跳烏鴉為了對(duì)準(zhǔn)方向所以就謹(jǐn)慎了些,其實(shí)還可以再快些連續(xù)水幕的感覺(jué)確實(shí)刺激啊,也算是游戲的一個(gè)亮點(diǎn)了錄一個(gè)留作紀(jì)念吧 

2010-07-06

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《波斯王子5:遺忘之沙》成就列表及成就心得+全成就達(dá)成
已全成就玩兩次才解開(kāi),石棺收集和無(wú)傷打兩次BOSS戰(zhàn)比較困難,其他成就就比較好解,希望各位都能全成就一共40個(gè)成就,秘密成就5個(gè)以下劇情獲得1.Memories of Azad 20G 劇情獲得2.A Warm Welcome 20G 劇情獲得3.Solomon's Army 30G 劇情獲得4.Just us and them 50G 劇情獲得5.Not what it looks like 50G 劇情獲得6.Eye of the Storm 30G 劇情獲得7.Prince of Tides 50G 完成Enemy Tides挑戰(zhàn)(破關(guān)后主畫(huà)面challence mode選項(xiàng)的enemy tides點(diǎn)入,,抵擋八波攻擊即解開(kāi))8.Power Boost 20G找到并打碎第一個(gè)石棺(會(huì)發(fā)出藍(lán)光的神像,用集氣

2010-07-05

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《波斯王子5:遺忘之沙》全破心得+BUG
這片其實(shí)很短,熟練操作后不用一天就能全破了遺忘之砂和新波斯比起來(lái)就是多了很多的敵人可以打和魔法可以用,但是卻少了自然景觀的場(chǎng)景,幾乎全部游戲都是在城內(nèi),地下,和遺跡,也就是幾乎都房子內(nèi)的布景,所以從頭到尾都能看到花瓶和罐子@@,拿來(lái)補(bǔ)血魔用其他飛檐走壁都差不多那個(gè)樣子,不過(guò)這次多了時(shí)空間忍術(shù)XD建議玩的時(shí)候一定要趕快熟練不間斷連跳,游戲的操作設(shè)計(jì)我覺(jué)得有點(diǎn)問(wèn)題,尤其是爬圓柱的時(shí)候,只要停下來(lái)慢慢轉(zhuǎn)慢慢對(duì)位置,反而很容易就會(huì)誤判方向,但是如果一抓到就馬上跳,就比較不會(huì)出錯(cuò)整個(gè)游戲最爽快的就是無(wú)間斷連沖了,每個(gè)點(diǎn)都不停留超過(guò)1秒,然后沒(méi)有失誤,就很有快感,這在我終盤(pán)遇到bug后newgame玩起來(lái)之神速真是相當(dāng)過(guò)癮,主角的手怎么都不會(huì)酸呢基本上畫(huà)面是不錯(cuò)的,戰(zhàn)斗時(shí)也有很多動(dòng)作可以用,在不同時(shí)機(jī)打倒敵人有時(shí)會(huì)出現(xiàn)CU

2010-07-05

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《波斯王子5:遺忘之沙》視頻:BUG技
很有趣的BUG,實(shí)際測(cè)試是有效果的,不過(guò)請(qǐng)注意,這BUG在RELOAD后雖然圖片是有升級(jí),但實(shí)際上是沒(méi)有,所以以我影片中只有一個(gè)點(diǎn)數(shù)為例, 我把技巧都加到剩下一點(diǎn),在最后一次RELOAD把其中一個(gè)技能家到4點(diǎn),此時(shí)這4點(diǎn)的效果是真實(shí)的,然后繼續(xù)游戲,之后的技能應(yīng)該也是用1點(diǎn)就等于加到全滿,不過(guò)會(huì)不會(huì)有不良影響或是失效等其他副作用未知,請(qǐng)自行小心。

2010-07-05

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《波斯王子5:遺忘之沙》通關(guān)視頻攻略
SKIDROW第二版的補(bǔ)丁 為了視頻流暢度 盡量不在連續(xù)機(jī)關(guān)使用時(shí)光倒流 卻又在很多小的地方失誤 前期為了技能點(diǎn)敵人還是很無(wú)聊的殺一下 第一場(chǎng)BOSS戰(zhàn)后 會(huì)跳過(guò)所有的非強(qiáng)制戰(zhàn)斗第一段 旅游觀光歷險(xiǎn)記  第二段 獲得作弊能力  第三段 類似二代大鐘樓 第四段 又是大鐘樓翻版  第五段 老鷹追小雞第六段 BOSS戰(zhàn)ROUND1  第七段 強(qiáng)制割草戰(zhàn) 第八段 BOSS戰(zhàn)ROUND2  第九段 滑滑梯 大刺木 第十段 獲得大殺器  第十一段 誰(shuí)也阻不了止我 第十二段 RP跳水幕 歡樂(lè)好漢坡+ED 一對(duì)好基友 

2010-07-05

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《波斯王子5:遺忘之沙》幾個(gè)藍(lán)色雕像的位置
剛才去找了下藍(lán)色雕像的位置,只找到19個(gè),分享下.第1個(gè)這個(gè)應(yīng)該不會(huì)有人沒(méi)有拿到吧?動(dòng)畫(huà)有提示,沿墻跑然后跳到木條上就可以了第2個(gè)這個(gè)也很簡(jiǎn)單,路上能看見(jiàn),直接跳過(guò)去就可以了第3個(gè)如圖中的位置,畫(huà)面中的走廊到不了,到前面一個(gè)走廊就可以了中間白色位置,左邊沿墻下去第4個(gè)第4個(gè)在第一次碰到法師骷髏的位置前面點(diǎn),圖中是在第一個(gè)法師骷髏位置回去,然后凍結(jié)水柱再蹬墻反跳第5個(gè)第2個(gè)骷髏法師殺完再過(guò)去一點(diǎn),沿圖中箭頭方向過(guò)去第6個(gè)被boss追的第一個(gè)間歇點(diǎn),連續(xù)按下2個(gè)機(jī)關(guān)就出來(lái)了第7個(gè)被boss追的第二個(gè)間歇點(diǎn),有2道瀑布,圖中為其中一個(gè)瀑布后面的視角到上面第2個(gè)水柱處起跳,放掉凍結(jié),就可以看到雕像了第8個(gè)到了圖中位置,注意墻上的突起,沿著它往上走就可以了第9個(gè)大哥單挑boss的前一個(gè)場(chǎng)景,順著墻上的突起爬上去第10個(gè)在

2010-07-01

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《波斯王子5:遺忘之沙》齒輪謎題圖文攻略
開(kāi)始! 你的謎題一開(kāi)始應(yīng)該是這樣的(不是?玩到一半了?跳樓重來(lái)!):這里有3個(gè)控制臺(tái)最左邊是用來(lái)控制小齒輪的右邊兩個(gè)控制臺(tái)是用來(lái)控制傳動(dòng)裝置的!我們現(xiàn)在把右邊兩個(gè)裝置稱為A和B,(喵和咪也可以,就是太麻煩了)就是這兩個(gè)嗯現(xiàn)在轉(zhuǎn)動(dòng)A控制臺(tái)逆時(shí)針90度(知道什么是逆時(shí)針吧,不知道看表去= =)變成這樣然后轉(zhuǎn)動(dòng)B 順時(shí)針90度 變成這樣~OK,跑到這邊的控制臺(tái)來(lái),就是控制齒輪的那個(gè)= =如圖,順時(shí)針90度 , 再90度= =好了沒(méi)? 那就繼續(xù)這個(gè)吧! 來(lái)到右邊的控制臺(tái),轉(zhuǎn)動(dòng)B 順時(shí)針180度該轉(zhuǎn)齒輪了來(lái)到右邊~~ 逆時(shí)針180度~ 如圖希望的曙光來(lái)了... 不過(guò)不著急轉(zhuǎn)A 我們先去找B....把它順時(shí)針轉(zhuǎn)個(gè)180度,如圖嗯...現(xiàn)在來(lái)轉(zhuǎn)A 逆時(shí)針90度 變成這樣來(lái)了! 最后的沖刺來(lái)到左邊~~逆時(shí)針180度讓小齒輪和鑰

2010-07-01

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《波斯王子5:遺忘之沙》存檔位置
(VISTA / WIN7用戶):C:\Users\用戶名\AppData\Local\storage\SKIDROW\11(XP用戶)C:\Documents and Settings\用戶名\Local Settings\Application Data\storage\SKIDROW\11用戶名就是你進(jìn)入使用的用戶名(常用的如:Administrator)只能存檔一個(gè)用戶。之前的會(huì)被覆蓋----------------------------------要說(shuō)的是:存檔里面有3個(gè)文件:1.save(保存的是按鍵設(shè)置,一些其它信息)4.save(保存的是關(guān)卡的存檔,既游戲進(jìn)度檔)//所以游戲進(jìn)度只需要這個(gè)存檔即可upgrades.ravcpa(這個(gè)不清楚,貌似自動(dòng)生成的,可有可無(wú))

2010-07-01

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《波斯王子5:遺忘之沙》窗口化方法
發(fā)現(xiàn)波斯王子5的窗口化方法和波斯王子4完全一樣用Ultraedit打開(kāi), Prince of Persia.exe, 查找fullScreen:on, 修改為fullScreen:off.  另存一個(gè)Prince of Persia-win.exe, 用這個(gè)打開(kāi)就是窗口的了.

2010-06-30

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《波斯王子5:遺忘之沙》刷技能點(diǎn)的BUG視頻
保留技能點(diǎn) 然后用完  自殺 回到初始點(diǎn) 技能點(diǎn)會(huì)保留 但技能不取消(100%)把技能點(diǎn)用完  然后用時(shí)光倒流 有一定概率也會(huì)這樣 殺敵技能升級(jí)  然后被敵人砍死  再回到初始點(diǎn)有一定概率也會(huì)這樣

2010-06-30

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《波斯王子5:遺忘之沙》圖文攻略 一
本代的波斯王子操作還是一如既往的比較繁雜。這里說(shuō)明一些基本的移動(dòng)還是WSAD模式。調(diào)整視角則是小數(shù)字鍵盤(pán)的8246四個(gè)鍵?;謴?fù)到默認(rèn)視角則是BACKSPACE和NUM 5跳躍是SPACE.攻擊則是鼠標(biāo)左鍵,沿墻行走則是鼠標(biāo)右鍵。肉搏攻擊則是鼠標(biāo)滾輪。翻滾前進(jìn)則是CTRL.調(diào)用升級(jí)菜單式TAB基本上常用的也就是那么多這個(gè)我們先從戰(zhàn)役模式開(kāi)始說(shuō)起。挑戰(zhàn)模式在后面再進(jìn)行說(shuō)明還是多注意這些LOADING畫(huà)面下面的提示,對(duì)于你的游戲進(jìn)行有很大的幫助看完劇情,下面就是正式開(kāi)始我們的游戲。波斯王子分為兩個(gè)標(biāo)尺,紅色的是你的血量,藍(lán)色則是你的能量槽。擊毀附近的瓶子和箱子可以得到相應(yīng)的補(bǔ)充。不過(guò)此時(shí)由于你沒(méi)有學(xué)習(xí)特殊技能此時(shí)你的所有打出來(lái)的東西都是加血物品一路繼續(xù)前進(jìn),可以遇到兩個(gè)敵人。這里就讓你熟悉一下基本的攻擊操作。按鼠標(biāo)左

2010-06-29

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《波斯王子5:遺忘之沙》鍵盤(pán)和鼠標(biāo)玩出更加流暢的游戲
因?yàn)檩斎敕ǖ那袚Q和游戲的默認(rèn)按鍵有點(diǎn)沖突,比如,POP5好些地方都是用到SHIFT+空格鍵或CTRL+空格,當(dāng)按到這些組合的按鍵時(shí)就啟動(dòng)中文輸入法,而這個(gè)時(shí)候用鍵盤(pán)的WSAD按鍵的時(shí)候,就會(huì)一直在輸入,就會(huì)出現(xiàn)叮叮叮或者彈出游戲,而且這樣會(huì)讓游戲卡幾下,然后恢復(fù)正常,所以把你們的輸入法快捷切換組合更換一下,這樣玩起游戲來(lái)會(huì)比較好。這個(gè)方法對(duì)國(guó)外任何動(dòng)作游戲都有效,當(dāng)然用手柄玩的就不用啦。不過(guò)我一直都是鍵盤(pán)流,對(duì)手柄無(wú)愛(ài)!

2010-06-29

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《波斯王子5:遺忘之沙》心得
首先覺(jué)得那個(gè)走路有些蛋疼 要快不快 要慢不慢  還不如直接用連續(xù)跳躍趕路快 POP5的王子的平地跳躍猶如青蛙一般 也試了試跳躍+翻滾   翻滾后的僵直過(guò)大  跳躍反而毫無(wú)僵直  可以連續(xù)跳 不知道UBI怎么想的另外從高空墻壁落下 依然可以和2代一樣 落地瞬間 可以用翻滾來(lái)取消僵直 縮短趕路時(shí)間 平時(shí)砸那些瓶瓶罐罐補(bǔ)血  可以采用翻滾的方法(原來(lái)翻滾也帶有攻擊性?) 特別是一排罐子更效率   用刀反而有僵直   翻滾既然能打破瓶子  說(shuō)明有攻擊力 但殺敵時(shí)候  翻滾卻只能做躲避動(dòng)作 毫無(wú)攻擊力可言對(duì)敵時(shí)候  居然沒(méi)有格擋的按鍵設(shè)置 打斗完全是無(wú)雙式的打法 好歹無(wú)雙還

2010-06-29

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《波斯王子5:遺忘之沙》安裝美版或者歐版鏡像時(shí),自動(dòng)安裝畫(huà)面沒(méi)有文字的解決辦法!
不想這么麻煩的,可以直接運(yùn)行光盤(pán)目錄下的SETUP就可以了。首先,請(qǐng)下載apploc這個(gè)軟件,下載地址:http://u.115.com/file/t8d7dfb3d0,安裝時(shí)默認(rèn)安裝在C:/WINDOWS下,安裝好后,自己在AppLocale的安裝目錄內(nèi)(C:/WINDOWS/AppPatch), 弄一個(gè)0字節(jié)AppLoc.tmp文件(新建一個(gè)文本文檔,命名為AppLoc,將隱藏已知文件類型的擴(kuò)展名前面的勾去掉,確定。將TXT改成tmp,是)并把它設(shè)為只讀屬性, 以后就不會(huì)造成亂碼了! 而且經(jīng)我試用, 也不會(huì)對(duì)AppLocale的使用造成影響!這就可以一勞永逸地避免亂碼出現(xiàn), 推薦此法!用虛擬光驅(qū)載入鏡像,如果自動(dòng)彈出了安裝畫(huà)面,請(qǐng)關(guān)掉它!運(yùn)行AppLoc,點(diǎn)下一步!選擇瀏覽,進(jìn)入虛擬光驅(qū)的目錄,選擇AUTO

2010-06-18

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波斯王子5:遺忘之沙

Prince of Persia The Forgotten Sands
  • 發(fā)售:2010-07-16
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 平臺(tái):PC
9.0
已有11人評(píng)分 您還未評(píng)分!
育碧近日公開(kāi)《波斯王子》系列新作《波斯王子:遺忘之沙(暫譯,英文原名 Prince of Persia: The Forgotten Sands)》設(shè)定內(nèi)容,游戲故事發(fā)生于《波斯王子:時(shí)之沙》與《波斯王子:武者之心》兩款游戲之間,新作將引領(lǐng)出全新游戲故事情節(jié)、新角色,追加的超能力與時(shí)間逆轉(zhuǎn)力量,將會(huì)為《波斯王子》系列再度開(kāi)拓新領(lǐng)域。   育碧表示,《波斯王子:遺忘之沙》將于 2010 年5月

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