《王權(quán)2:怪獸王國》最后一關(guān)通關(guān)技巧
最后一關(guān)感覺是王權(quán)2最簡單的最后一關(guān)了??!就是比較費(fèi)時(shí)間,我打了5小時(shí)!出來以后速度一本兵營全放下,基地跳2本,兵出完后就可以組隊(duì),吧基地周圍的怪物巢穴清理咯!第一個(gè)任務(wù)是讓你去北面的空地做個(gè)妖巫那什么的,就是1000塊錢的法師!基地西南面有個(gè)貿(mào)易點(diǎn),基地西面豎兩個(gè)塔再吧貿(mào)易點(diǎn)探出來吧,因?yàn)樘匠鰜頂橙司烷_始進(jìn)攻了,你不探他就不進(jìn)攻!第2個(gè)任務(wù)讓你殺那尸王的墓穴什么的,很簡單。殺完那些墓穴就開始出骷髏打敵人了!第3個(gè)任務(wù)好像是讓你吧敵人的3本建筑全給拆了,小心清理吧,先吧基地北面的最上面的3個(gè)法師兵營推掉,然后慢慢往里面推。最蛋疼的時(shí)候來了,讓你殺死國王的靈魂(BOSS),頭痛的是打一會(huì)他就消失了,記得不要吧敵人的基地推了,推掉就輸了,第2個(gè)主線任務(wù)就是保住敵人的基地什么的,最后說下打BOSS吧,鐵匠鋪,膏藥,市

2010-12-14

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《王權(quán)2:怪獸王國》流程攻略
第一關(guān)  New Subjects of The King主線  建立基地        對(duì)敵人城堡大量傷害,但是不要推掉支線  建立東北角的(1點(diǎn)方向)流浪者營地       建立西南角的(8點(diǎn)方向)流浪者營地       半隱藏任務(wù)?。?!假如你做掉3點(diǎn)方向的大熊怪巢穴,人類不會(huì)為難你,上兩個(gè)任務(wù)輕松完成       清理敵人大本營前的崗哨,就一個(gè)開局放下市場、戰(zhàn)士行會(huì)和盜賊行會(huì),基地四方向最好都放一個(gè)崗哨防守,然后慢慢清理周邊巢穴。

2010-12-14

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《王權(quán)2:怪獸王國》新怪物兵種介紹
怪物王國特色:收稅官(吸血鬼)和農(nóng)民(地精)知道反擊敵人,這個(gè)很有趣,基本上蟑螂這種小怪物的騷擾他們自己就能解決,也難怪,畢竟他們是怪物,終究是要比人類大膽些。特別說明:好像怪物單位存在些隱藏技能,比如哥布林槍兵可以擊暈敵人,但是技能里卻沒有任何一個(gè)技能說明能擊暈的,高階巫妖每次攻擊都能恢復(fù)少量的生命值,哥布林的普通攻擊有幾率使目標(biāo)中哥布林毒劑,持續(xù)傷血。哥布林槍兵:不錯(cuò)的攻擊力,不錯(cuò)的打架技能,可惜這些伙計(jì)對(duì)打架太執(zhí)著了,遇到什么都往前沖,本來怪物初期就沒有治療兵種支援他們,他們還寧死不逃,這下直接導(dǎo)致哥布林槍兵陣亡率第一。技能:近戰(zhàn)攻擊:造成1倍近戰(zhàn)傷害嘲諷:強(qiáng)制目標(biāo)單位攻擊自己,并造成1.5倍近戰(zhàn)傷害擊碎:造成3倍近戰(zhàn)傷害顫栗之手:降低目標(biāo)單位的近戰(zhàn)技能,并造成2倍近戰(zhàn)傷害活力:暫時(shí)提升自身的近戰(zhàn)防御和遠(yuǎn)

2010-12-13

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《王權(quán)2:怪獸王國》勛爵數(shù)量修改方法
最近才開始接觸王權(quán)2,上手了之后總想著MOD之類的,然后改錢、改英雄屬性、改英雄人數(shù)上限...(這些都有現(xiàn)成的MOD,不用費(fèi)力,哈哈)再之后發(fā)現(xiàn)每次勛爵數(shù)量上限只有3個(gè)...很悲劇,一個(gè)小隊(duì)都湊不齊...然后到處找MOD,查遍了度娘和谷鳥...貌似都沒人整出來,本來死心了,心想游戲出來1年多了都,多半沒戲了,改不了!但是...心血來潮改了個(gè)文件...表示現(xiàn)在有2隊(duì)(8個(gè))勛爵shops.set(先找到這個(gè)文件)---hall_of_lords(文本打開,查找這個(gè))---{"Max count" 1}(數(shù)下來第七行,就是這個(gè))---{"Max count" 1}(標(biāo)紅的數(shù)字就是限制勛爵塔的數(shù)量,MAX最大為1。)紅字改成3,你最多就能建造3個(gè)勛爵塔,也就是9個(gè)勛爵)

2010-12-09

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《王權(quán)2:怪獸王國》部分兵種實(shí)戰(zhàn)心得
一本  戰(zhàn)士:好在復(fù)活費(fèi)用不高,前期算是比較硬,不然就是個(gè)傻xxx,血快沒了再逃跑,人家旁邊站一個(gè)骷髏弓箭手,你跑得掉嘛。。。。。出了2本的矮子,其作用幾乎就沒了。。。。。。  盜賊:前期非常好用的英雄!升3級(jí)行會(huì)研究stun技能中前期也有一定威力。價(jià)格便宜,而且半血就撤(雖然身上5血瓶),只需有錢的地方就去(積極響應(yīng)賞金),不過偶然過于膽小。。。。。。  游俠:AI普遍較低,前期還干不過一個(gè)骷髏弓箭手,用來探探路,殺殺野怪,出了2本的精靈MM,就可以讓他們自生自滅了。。。。。打擊力明顯低一檔次。。。。。  牧師:很好很壯大,沒有不首發(fā)的理由,為了高級(jí)英雄的組隊(duì)照應(yīng),以后多建一個(gè)行會(huì)也有必要,復(fù)活費(fèi)用較高,去世了就虧了。。。。。開局最好的現(xiàn)象是2牧師vs3老鼠,旁人不動(dòng)手

2010-12-09

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《王權(quán)2:阿達(dá)尼亞征戰(zhàn)》開局心得
申明,我只是根據(jù)個(gè)人經(jīng)驗(yàn)寫個(gè)個(gè)人認(rèn)為任何關(guān)都可以用的開局打法,當(dāng)然具體到有些關(guān)卡可能用不同的開局更舒服。那個(gè)屬于寫攻略的范圍了。。也不是我開這個(gè)帖子的本意。所以也沒寫相關(guān)內(nèi)容。這個(gè)歡迎大家探討,至于說我誤導(dǎo)新人,那真沒辦法認(rèn)同了。因?yàn)槲矣∠罄餂]有3盜賊1牧師開局過不了前期的關(guān)。如果有的話,我承認(rèn)自己誤導(dǎo)新人。 玩過幻想王國熟悉了之后,擁王者和阿達(dá)尼亞征戰(zhàn)所有戰(zhàn)役我都是一次就過的。當(dāng)然我沒有用隨機(jī)地圖。因?yàn)殡S機(jī)地圖完全感覺是看運(yùn)氣,經(jīng)常出現(xiàn)家里部隊(duì)才兩三級(jí),就有狼人和龍過來,這怎么打,寒一個(gè),要么就是運(yùn)氣特別好,貨棧全刷在家附近。萬能的開局,擺下2個(gè)或者3個(gè)盜賊公會(huì),一牧師公會(huì),我所有關(guān)都是這樣開局的,這樣的好處是省錢,只要升級(jí)一個(gè)盜賊公會(huì)就可以讓所有盜賊都學(xué)好技能,(相同的公會(huì)只要升級(jí)一個(gè)就可以讓所有

2010-12-09

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《王權(quán)2:阿達(dá)尼亞征戰(zhàn)》第三關(guān)過關(guān)技巧
如果你想要完成所有支線的話,這其實(shí)是非常刺激的一關(guān),并不是無聊的關(guān)卡。以下寫一點(diǎn)我的打法1;重中之重,本關(guān)戰(zhàn)略思想一定要改變,不能繼續(xù)以往憋在家里等強(qiáng)大了再出門,因?yàn)楣肿儚?qiáng)的速度比你快。本關(guān)你就要死命的往外擴(kuò)張擴(kuò)張擴(kuò)張,家里只要注意老鼠洞就好了,一定要在高級(jí)怪出現(xiàn)之前把巢穴拆掉。另外,還是建議不要隨機(jī)地圖。不要花錢升級(jí)法師公會(huì)和三級(jí)鐵匠鋪等開銷巨大的東西,本關(guān)的錢是留給你插旗子的,旗子的錢少了,英雄不會(huì)響應(yīng)的。2;造兵方面,一上來放下四大公會(huì),造出所有小兵,沒錢的話最后再造牧師。為什么不最后造的不是戰(zhàn)士呢?版主大人也說了,本關(guān)怪物量大,盜賊什么的容易逃跑,所以必須要戰(zhàn)士頂著。牧師什么的,其實(shí)是沒錢造的。另外最好在前兩關(guān)造出全裝備的盜賊領(lǐng)主,這時(shí)候就可以1000左右叫出來。領(lǐng)主大廳放北邊,領(lǐng)主等級(jí)高不響應(yīng)任務(wù),正

2010-12-09

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《王權(quán)2:阿達(dá)尼亞征戰(zhàn)》全流程詳細(xì)攻略
典型擁王者開局打法介紹。擁王者所有關(guān)卡的核心就是Tower Defence,說的不是崗哨,是弩塔。開局四大工會(huì)加市場和鐵匠,基地和市場升二,家里撐不住的可以建造2-3個(gè)崗哨過渡(家里墓地邊上一定要有崗哨,這是常識(shí)了)。然后鐵匠升二,建造矮人駐地,家里撐得住的話,英雄能不復(fù)活就不復(fù)活,盡量省錢直到10-15天出2-3弩塔(10000金錢的開局,快的話7-8天可以放下第一座),然后矮人駐地升二,研究修理技能(必備,修塔用)。一定要快,不快的話很多人就可以gg了。弩塔出來后,家里守住的話才是真正意義上的擁王者資料片前期開始,前面都是準(zhǔn)備期。優(yōu)點(diǎn):不限時(shí)或者限時(shí)防守關(guān)卡極其有效,安全保障你王國未來發(fā)展,發(fā)展到中后期威力十足。缺點(diǎn):經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)受到較大影響,英雄數(shù)量極少,質(zhì)量很低,限時(shí)外出任務(wù)基本無法完成,從崗哨過渡到弩塔期

2010-12-01

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《王權(quán)2:阿達(dá)尼亞征戰(zhàn)》任務(wù)流程攻略
粗略玩了一下,3個(gè)小時(shí)左右通關(guān)了,什么你這么快?看后發(fā)表下意見游戲下面有個(gè)randomize選項(xiàng),就是隨機(jī)分布怪物的巢穴,廟宇的位置,貿(mào)易站的地點(diǎn)。會(huì)影響游戲難度,選了后難度增加。所以我玩的時(shí)候可能和你們玩的時(shí)候有些區(qū)別因?yàn)槲沂峭ㄍ觋P(guān)了在回來發(fā)的攻略,戰(zhàn)役的順序可能有些不一樣。戰(zhàn)役1 The Lonely Mage主任務(wù) 殺死危險(xiǎn)的狼人簡要介紹:國王和顧問過著平和無聊的日子,呆不下去了,而南方守衛(wèi)和狼人交戰(zhàn)中,然手去打獵狼人了主任務(wù) 1找到并殺死危險(xiǎn)的狼人       2處理召喚的動(dòng)物 就是右下角的混沌野獸。支任務(wù) 摧毀吸血鬼的城堡和附近墓地  (顧問說墓地有金子但是會(huì)受到詛咒懲罰,消滅后能得到豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。PS:顧問的話也很有意思,看的懂的就

2010-11-15

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《王權(quán)2:擁王者》游戲小心得
王權(quán)2資料片終于出來了,幾天的奮戰(zhàn)也終于通關(guān)。個(gè)人感覺,難度并沒有比原版增加多少(除了最后一關(guān)),甚至戰(zhàn)術(shù)也米有太大的變化,不過一些小變動(dòng)也讓游戲增色不少。比如開箱子除了錢,還能開到高級(jí)藥劑和高級(jí)裝備。我就試過一個(gè)1級(jí)法師在一出來后就開到最高級(jí)的法杖,攻擊力瞬間達(dá)到90,對(duì)付小怪那是砍瓜切菜。。。先說下新的敵人大耳怪,大耳怪和人類一樣,分為3個(gè)級(jí)別的兵種。1級(jí)兵里,大耳怪槍兵除了血比較厚其他都不出眾,但弓手卻算是比較恐怖的存在,攻擊力強(qiáng)悍還帶毒。雖然血比較少但由于有槍兵做肉,一擁而上的一級(jí)兵組合能夠在1炮塔1升級(jí)箭塔的火力下拆掉升級(jí)箭塔,而沒有組隊(duì)的落單英雄碰上了也是個(gè)死(很多是在跑路時(shí)被毒死的。。。)。2級(jí)兵里,薩滿和精銳槍兵BT得離譜,尤其是精銳槍兵,HP380,打建筑有加成,抗遠(yuǎn)程能力貌似能達(dá)到150,我

2010-04-16

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《王權(quán)2:擁王者》心得
王權(quán)2資料片終于出來了,幾天的奮戰(zhàn)也終于通關(guān)。個(gè)人感覺,難度并沒有比原版增加多少(除了最后一關(guān)),甚至戰(zhàn)術(shù)也米有太大的變化,不過一些小變動(dòng)也讓游戲增色不少。比如開箱子除了錢,還能開到高級(jí)藥劑和高級(jí)裝備。我就試過一個(gè)1級(jí)法師在一出來后就開到最高級(jí)的法杖,攻擊力瞬間達(dá)到90,對(duì)付小怪那是砍瓜切菜。。。先說下新的敵人大耳怪,大耳怪和人類一樣,分為3個(gè)級(jí)別的兵種。1級(jí)兵里,大耳怪槍兵除了血比較厚其他都不出眾,但弓手卻算是比較恐怖的存在,攻擊力強(qiáng)悍還帶毒。雖然血比較少但由于有槍兵做肉,一擁而上的一級(jí)兵組合能夠在1炮塔1升級(jí)箭塔的火力下拆掉升級(jí)箭塔,而沒有組隊(duì)的落單英雄碰上了也是個(gè)死(很多是在跑路時(shí)被毒死的。。。)。2級(jí)兵里,薩滿和精銳槍兵BT得離譜,尤其是精銳槍兵,HP380,打建筑有加成,抗遠(yuǎn)程能力貌似能達(dá)到150,我

2010-04-08

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《王權(quán)2:幻想王國》游戲通關(guān)感想
王權(quán)是個(gè)很有意思的游戲,一代和資料片我都玩過,總體來說,是一款非常不錯(cuò)的消磨時(shí)間的好游戲。。。王權(quán)2和1相比在畫面上有了非常大的飛躍,不過從實(shí)際內(nèi)容上來說,感覺改進(jìn)得不多,不過新任務(wù)造型還是很耐看的。相比最后一關(guān)來說,其他的都非常easy,只有最后一關(guān)我遇到了一些困難,打了5遍才通關(guān)說說最后一關(guān)的過關(guān)心得吧,一開是5W塊,我很快把基地升到了3級(jí),每個(gè)兵營都有一個(gè)且全部滿員,在君主大廳了招來了我25級(jí)的盜賊(其他的像高級(jí)的法師,劍圣,paladin都招過,不管用,還浪費(fèi)錢,這時(shí)候,boss來虐你來了,趕快召喚死去國王的靈魂吧他引到角落,然后瘋狂的開始把地圖上的temple建造點(diǎn)都找出來,其實(shí)都是固定的,多玩兩次就知道了(一代野怪點(diǎn)都是隨機(jī)的,比二代先進(jìn)。。),一定要看任務(wù)說明,先前就是沒看,硬是花了大量金錢,去端

2010-02-01

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《王權(quán)2:幻想王國》怪物一覽(屬性和技能)
以下數(shù)據(jù)來自resource.pak文件,空白的地方是因?yàn)槲募]有設(shè)置,除了速度不可能為0,空白的攻擊力即沒有?!锻鯔?quán)2》怪物屬性一覽表怪物種類名稱生命值速度近攻遠(yuǎn)攻魔攻近抗遠(yuǎn)抗魔抗技能/備注beast(野獸)beast(野獸)rat(大老鼠)45655beast(野獸)greater rat(巨鼠)90410105瘟疫攻擊(近攻x1.0,cd15s,附加瘟疫效果,生命值每2秒-1,持續(xù)50秒)beast(野獸)ratman(鼠人)12041215510beast(野獸)bear(熊)1802123020beast(野獸)bearman(熊怪)300031502001002050打飛(近攻x1.0,cd15s,附加免費(fèi)飛行體驗(yàn)一次,下同)魔法攻擊(魔攻x2.1,射程15,cd10s)不動(dòng)(免疫特殊攻擊和打飛)自

2009-10-18

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王權(quán)2:幻想王國

Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim
  • 發(fā)售:2009-09-15
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:簡中
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 開發(fā):1C Company
  • 平臺(tái):PC
8.5
已有20人評(píng)分 您還未評(píng)分!
推薦系統(tǒng)配置 : Windows 2000/XP/Vista Intel Dual Core 3 GHz 1 GB內(nèi)存 GeForce GTX的260顯卡, 512 MB內(nèi)存 DirectX兼容聲卡 4 GB的可用硬盤空間 最新版本的DirectX 9.0 DVD驅(qū)動(dòng)器 最低系統(tǒng)配置 : Windows 2000/XP/Vista 2 GHz處理器 1 GB內(nèi)存 Ge

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