《王權(quán)2:幻想王國》怪物一覽(屬性和技能)
- 來源:sol00xc
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
以下數(shù)據(jù)來自resource.pak文件,空白的地方是因?yàn)槲募]有設(shè)置,除了速度不可能為0,空白的攻擊力即沒有。
《王權(quán)2》怪物屬性一覽表 |
||||||||||
怪物種類 |
名稱 |
生命值 |
速度 |
近攻 |
遠(yuǎn)攻 |
魔攻 |
近抗 |
遠(yuǎn)抗 |
魔抗 |
技能/備注 |
beast(野獸) |
||||||||||
beast(野獸) |
rat (大老鼠) |
45 |
6 |
5 |
5 |
|||||
beast(野獸) |
greater rat (巨鼠) |
90 |
4 |
10 |
10 |
5 |
瘟疫攻擊(近攻x1.0,cd15s,附加瘟疫效果,生命值每2秒-1,持續(xù)50秒) |
|||
beast(野獸) |
ratman(鼠人) |
120 |
4 |
12 |
15 |
5 |
10 |
|||
beast(野獸) |
bear (熊) |
180 |
2 |
12 |
30 |
20 |
||||
beast(野獸) |
bearman (熊怪) |
3000 |
3 |
150 |
200 |
100 |
20 |
50 |
打飛(近攻x1.0,cd15s,附加免費(fèi)飛行體驗(yàn)一次,下同) 魔法攻擊(魔攻x2.1,射程15,cd10s) 不動(dòng)(免疫特殊攻擊和打飛) 自動(dòng)回血(生命值每2秒+2) |
|
beast(野獸) |
greater bear (黑熊) |
480 |
2.5 |
48 |
50 |
30 |
||||
beast(野獸) |
greater wolf (巨狼) |
160 |
6 |
12 |
20 |
20 |
范圍攻擊(近攻x1.5,AOE5.0,cd10s) |
|||
beast(野獸) |
fogv wolf (灰狼) |
60 |
6 |
5 |
10 |
10 |
||||
beast(野獸) |
wolf (狼) |
60 |
6 |
5 |
10 |
10 |
||||
beast(野獸) |
wolfman (狼人) |
3000 |
6 |
100 |
75 |
10 |
30 |
狼化攻擊(近攻x2.0,cd10s,附加狼化效果,近攻+5,魔抗-25) 不動(dòng)(免疫特殊攻擊和打飛) 自動(dòng)回血(生命值每2秒+2) |
||
BOSS(注:所有boss都擁有一個(gè)免疫特殊攻擊、打飛、擊暈、石化、纏繞的技能,造成石化效果的技能暫時(shí)還沒有) |
||||||||||
怪物種類 |
名稱 |
生命值 |
速度 |
近攻 |
遠(yuǎn)攻 |
魔攻 |
近抗 |
遠(yuǎn)抗 |
魔抗 |
技能/備注 |
BOSS |
barlog (魔王) |
100000 |
250 |
250 |
250 |
100 |
100 |
100 |
超強(qiáng)打擊(近攻x10.0,cd20s) 范圍遠(yuǎn)程攻擊(魔攻x2.0,AOE10.0,cd10s,這個(gè)技能的攻擊類型應(yīng)該是遠(yuǎn)攻,因?yàn)楹竺孢€有一個(gè)范圍魔法攻擊,又是一個(gè)bug) 范圍魔法攻擊(魔攻x3.0,AOE20.0,cd15s,附加魔抗虛弱效果,魔抗-50,持續(xù)20秒) 自動(dòng)回血(生命值每秒+2) |
|
BOSS |
black wizard (幽影法師) |
2500 |
120 |
50 |
||||||
BOSS |
dragon (巨龍) |
25000 |
80 |
80 |
50 |
50 |
100 |
打飛(近攻x1.8) 龍炎(魔攻x2.5,AOE15.0,cd7s,附加燃燒效果,生命值每秒-4,持續(xù)10秒) 超大龍炎(魔攻x2.8,AOE35.0,cd7s,附加燃燒效果,生命值每秒-4,持續(xù)10秒,好像沒這個(gè)技能) 群體擊暈(近攻x3.0,AOE35.0,cd60s,暈眩3秒,好像也沒這個(gè)技能) 超級(jí)打飛(近攻x2.0,可能也沒有這個(gè)技能) 死神的祝福(所有抗性+190,可以做任務(wù)除去這個(gè)祝福) |
||
BOSS |
imp (魔嬰) |
50000 |
100 |
100 |
50 |
75 |
100 |
普通攻擊(魔攻x8.0) 群體擊暈(魔攻x6.0,AOE40.0,cd15s,暈眩10秒) 強(qiáng)力打擊(魔攻x11.0,cd15s) |
||
BOSS |
lich (巫妖boss) |
65000 |
100 |
50 |
75 |
20 |
普通攻擊(魔攻x5.0) 支配攻擊(魔攻x8.0,AOE5.0,cd15s,附加暈眩效果,持續(xù)3秒) 燃燒法力(魔攻x5.1,AOE30.0,cd5s,附加燃燒法力效果,法力每秒-15,持續(xù)10秒) |
|||
BOSS |
lich (巫妖小弟) |
5000 |
300 |
50 |
75 |
20 |
||||
BOSS |
ogre (食人魔) |
35000 |
100 |
30 |
50 |
75 |
普通攻擊(近攻x2.5) 范圍打飛(近攻x2.7,AOE10.0) 狂怒(近攻+250,好像沒見過,可能需要觸發(fā)條件) 睡眠回血(生命值每2秒+2,只能在睡眠狀態(tài)下) |
|||
BOSS |
ratman king (鼠王) |
35000 |
100 |
100 |
20 |
50 |
100 |
魔法攻擊(魔攻x1.5,cd5s) 范圍瘟疫攻擊(魔攻x0.05,AOE40.0,附加瘟疫效果,生命值每2秒-1,持續(xù)50秒) |
||
BOSS |
skeleton king (骷髏王) |
45000 |
150 |
75 |
100 |
30 |
普通攻擊(近攻x2.0) 范圍打飛(近攻x2.5,AOE15.0,cd10s) 風(fēng)笛之懲(AOE20.0,cd15s,附加風(fēng)笛之懲效果,所有攻擊-5,持續(xù)15秒) 杖飛(推開敵人,不過實(shí)際上沒有任何作用) |
|||
BOSS |
elemental fire (火焰元素) |
900 |
4 |
150 |
25 |
75 |
100 |
(注:boss級(jí)火焰元素的生命值比普通火焰元素低,應(yīng)該是bug吧) |
||
BOSS |
elemental earth (大地元素) |
1500 |
4 |
150 |
50 |
75 |
75 |
(注:大地元素的模型更像雷電元素,中文版就是漢化為雷電元素) |
||
BOSS |
vampire (吸血鬼) |
1850 |
4 |
65 |
20 |
100 |
75 |
|||
demon(惡魔) |
||||||||||
怪物種類 |
名稱 |
生命值 |
速度 |
近攻 |
遠(yuǎn)攻 |
魔攻 |
近抗 |
遠(yuǎn)抗 |
魔抗 |
技能/備注 |
demon(惡魔) |
greater imp (大魔鬼) |
240 |
4 |
24 |
10 |
25 |
||||
demon(惡魔) |
imp (小惡魔) |
120 |
4 |
14 |
10 |
|||||
fantasy(魔幻) |
|
|||||||||
怪物種類 |
名稱 |
生命值 |
速度 |
近攻 |
遠(yuǎn)攻 |
魔攻 |
近抗 |
遠(yuǎn)抗 |
魔抗 |
技能/備注 |
fantasy(魔幻) |
dragon (龍) |
2500 |
5 |
80 |
80 |
50 |
50 |
100 |
龍炎(魔攻x1.0,AOE5.0,cd15s,附加燃燒效果,生命值每秒-4,持續(xù)10秒) 不動(dòng)(免疫特殊攻擊和打飛) |
|
fantasy(魔幻) |
elemental earth (大地元素) |
1000 |
4 |
60 |
50 |
75 |
75 |
打飛(近攻x2.0,cd10s) 擊暈(近攻x2.0,cd10s,暈眩3秒) 不動(dòng)(免疫特殊攻擊和打飛) |
||
fantasy(魔幻) |
elemental fire (火焰元素) |
1000 |
4 |
60 |
25 |
75 |
100 |
范圍攻擊(近攻x1.5,AOE5.0,cd10s) 不動(dòng)(免疫特殊攻擊和打飛) |
||
fantasy(魔幻) |
minotaur (牛頭怪) |
320 |
4 |
24 |
10 |
20 |
30 |
|||
fantasy(魔幻) |
minotaur black (黑牛頭怪) |
1000 |
4 |
48 |
20 |
30 |
40 |
打飛(近攻x2.0,cd10s) |
||
fantasy(魔幻) |
serpent (飛蛇) |
120 |
6 |
14 |
5 |
10 |
||||
fantasy(魔幻) |
elemental earth child (幼大地元素) |
500 |
4 |
60 |
50 |
75 |
75 |
不動(dòng)(免疫特殊攻擊和打飛) |
||
giant(巨人) |
||||||||||
怪物種類 |
名稱 |
生命值 |
速度 |
近攻 |
遠(yuǎn)攻 |
魔攻 |
近抗 |
遠(yuǎn)抗 |
魔抗 |
技能/備注 |
giant(巨人) |
ogre (食人魔) |
850 |
4 |
80 |
10 |
40 |
55 |
|||
undead(不死) |
||||||||||
怪物種類 |
名稱 |
生命值 |
速度 |
近攻 |
遠(yuǎn)攻 |
魔攻 |
近抗 |
遠(yuǎn)抗 |
魔抗 |
技能/備注 |
undead(不死) |
archer skeleton (骷髏射手) |
45 |
5 |
24 |
50 |
|||||
undead(不死) |
ghost (幽靈) |
180 |
4 |
24 |
50 |
90 |
||||
undead(不死) |
guard_skeleton (骷髏衛(wèi)兵) |
280 |
4 |
24 |
30 |
70 |
強(qiáng)力打擊(近攻x2.0,cd10s) |
|||
undead(不死) |
lich (巫妖) |
200 |
2 |
60 |
25 |
60 |
支配攻擊(魔攻x2.0,AOE5.0,cd15s,附加暈眩效果,持續(xù)3秒) |
|||
undead(不死) |
skeleton (骷髏兵) |
60 |
4 |
14 |
55 |
|||||
undead(不死) |
sniper_skeleton(骷髏弓兵) |
150 |
5 |
36 |
25 |
65 |
強(qiáng)力打擊(近攻x2.0,cd10s) |
|||
undead(不死) |
vampire (吸血鬼) |
850 |
4 |
60 |
20 |
100 |
75 |
吸血攻擊(魔攻x2.0,射程30,回血1.0,即傷2補(bǔ)1) |
||
undead(不死) |
zombie (僵尸) |
120 |
2 |
12 |
20 |
50 |
毒藥攻擊(近攻x2.0,AOE5.0,cd15s,附加中毒效果,生命值每秒-3,持續(xù)20秒) |
|||
summon(下面的是德魯伊和亡靈法師的召喚獸) |
||||||||||
怪物種類 |
名稱 |
生命值 |
速度 |
近攻 |
遠(yuǎn)攻 |
魔攻 |
近抗 |
遠(yuǎn)抗 |
魔抗 |
技能/備注 |
summon(召喚物) |
lich (巫妖) |
800 |
2 |
60 |
25 |
60 |
||||
summon(召喚物) |
wolf (狼) |
300 |
20 |
10 |
10 |
范圍攻擊(近攻x1.5,AOE15.0,cd10s) (注:范圍攻擊的傷害范圍15疑似bug) |
||||
summon(召喚物) |
skeleton (骷髏兵) |
300 |
4 |
120 |
55 |
(注:骷髏兵一次可以召喚3個(gè)) |
||||
summon(召喚物) |
bear (熊) |
900 |
30 |
75 |
5 |
20 |
嘲諷(近攻x1.5,AOE5.0,cd15s) 不動(dòng)(免疫特殊攻擊和打飛) (注:德魯伊10級(jí)后才能召喚的熊) |
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