- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Paradox Interactive
- 發(fā)售:2009-09-15
- 開發(fā):1C Company
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,P社游戲
《王權(quán)2:怪獸王國(guó)》新怪物兵種介紹
- 來(lái)源:sazee
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
怪物王國(guó)特色:收稅官(吸血鬼)和農(nóng)民(地精)知道反擊敵人,這個(gè)很有趣,基本上蟑螂這種小怪物的騷擾他們自己就能解決,也難怪,畢竟他們是怪物,終究是要比人類大膽些。
特別說明:好像怪物單位存在些隱藏技能,比如哥布林槍兵可以擊暈敵人,但是技能里卻沒有任何一個(gè)技能說明能擊暈的,高階巫妖每次攻擊都能恢復(fù)少量的生命值,哥布林的普通攻擊有幾率使目標(biāo)中哥布林毒劑,持續(xù)傷血。
哥布林槍兵:不錯(cuò)的攻擊力,不錯(cuò)的打架技能,可惜這些伙計(jì)對(duì)打架太執(zhí)著了,遇到什么都往前沖,本來(lái)怪物初期就沒有治療兵種支援他們,他們還寧死不逃,這下直接導(dǎo)致哥布林槍兵陣亡率第一。
技能:
近戰(zhàn)攻擊:造成1倍近戰(zhàn)傷害
嘲諷:強(qiáng)制目標(biāo)單位攻擊自己,并造成1.5倍近戰(zhàn)傷害
擊碎:造成3倍近戰(zhàn)傷害
顫栗之手:降低目標(biāo)單位的近戰(zhàn)技能,并造成2倍近戰(zhàn)傷害
活力:暫時(shí)提升自身的近戰(zhàn)防御和遠(yuǎn)程防御
挑釁:強(qiáng)制目標(biāo)區(qū)域的所有單位攻擊自己,并造成5倍近戰(zhàn)傷害
團(tuán)隊(duì)位置:廉價(jià)肉盾、炮灰
哥布林弓箭手:和人類游俠差不多的實(shí)力,不過其技能主要針對(duì)的不是野獸,而是其他比較有威脅的單位,如龍、亡靈,所以戰(zhàn)斗力比游俠給力的多。
技能:
遠(yuǎn)程攻擊:造成1倍遠(yuǎn)程傷害
否定射擊:對(duì)魔法生物造成5倍遠(yuǎn)程傷害
靈魂射擊:短時(shí)間持續(xù)降低目標(biāo)魔法值,并造成1.5倍遠(yuǎn)程傷害
精準(zhǔn)射擊:造成3倍遠(yuǎn)程傷害
雷霆射擊:對(duì)亡靈造成5倍魔法傷害,消耗魔法值
團(tuán)隊(duì)位置:廉價(jià)遠(yuǎn)程輸出
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