彈簧高蹺一躍千里 大作《正當防衛(wèi)3》逆天神器曝光
《正當防衛(wèi)3》里面竟然藏著熊孩子的玩具——彈簧高蹺!這可是咱們兒時夢寐以求的玩具啊,沒想到本作中竟然出現(xiàn)了這樣的神器,有了它,玩具可以一飛沖天,找找樂子了。日前,就有國外玩家錄制了這樣的一段視頻,展示了一下這款神器的威力(雖然是個bug),一起來看看吧。視頻欣賞:
《正當防衛(wèi)3》推出新補丁 退游戲終于不會崩潰了
游戲發(fā)售前就推出補丁的《正當防衛(wèi)3》果然沒有讓我們失望,各種BUG和優(yōu)化問題一個又一個根本停不下來。不久前Avalanche Studios又為我們帶來了1.021補丁,一起來看看這一次他們又小修小補了哪些問題吧。只有99MB大小的1.021補丁在內(nèi)容上并不算多,但其重要性卻一點也不低。在安裝完這款補丁后,玩家在退出游戲返回桌面時就不用再忍受因游戲穩(wěn)定性差而會出現(xiàn)的各種崩潰問題了。此外,《正當防衛(wèi)3》也不會再瘋狂地蠶食你的電腦內(nèi)存了。松口氣吧,因為你現(xiàn)在終于可以享受一下流暢的上天入地拽飛機炸坦克的快感了。
PC版《正當防衛(wèi)3》1.021補丁已上線修正退出問題
來自官方的消息,PC版《正當防衛(wèi)3》于今日獲得更新,本次更新的補丁主要解決游戲退出桌面的穩(wěn)定性問題。升級過本次補丁之后,游戲的版本升級為1.021,來自STEAM和官方的消息顯示,這一次更新并沒有加入玩家期待的sli支持,也沒有改善幀率和效率問題。僅僅是解決退出游戲時的穩(wěn)定性!然而,雖然本次補丁升級的內(nèi)容極少,不過在后面的評論區(qū)內(nèi)仍然還是有玩家留言表示即使升級了這個補丁還是遇到了退出游戲的問題……PC《正當防衛(wèi)3》游戲素質(zhì)還是不錯,不過開發(fā)商對于性能和穩(wěn)定性的把握卻大不如前,希望通過后續(xù)的補丁繼續(xù)修正吧。
GTA5多人MOD制作組開始制作《正當防衛(wèi)3》多人MOD
11月份的時候,一款《俠盜獵車5》多人模式MOD被R星通知違規(guī)并終止開發(fā)?,F(xiàn)在這支MOD團隊瞄準了一款新游戲,《正當防衛(wèi)3》(Just Cause 3)。相信這次他們不會再收到任何警告信了。制作團隊表示:“我們是一支經(jīng)驗豐富的專業(yè)團隊,我們有信心能夠與史克威爾艾尼克斯和雪崩工作室共同為《正當防衛(wèi)3》打造一段獨特的多人模式。有了本作制作組的直接支持,我們能夠在30周的時間內(nèi)制作更多內(nèi)容,但這取決于雪崩工作室的具體計劃,他們計劃合作的程度。”很期待看到他們會帶來怎樣的《正當防衛(wèi)3》多人模式MOD,這款游戲十分需要多人模式,相信SE和雪崩會與MOD制作組緊密配合,為大家?guī)碇谱骶嫉姆枪俜蕉嗳薓OD。
《正當防衛(wèi)3》地圖太大 玩家步行穿越花了9小時
盡管你在《正當防衛(wèi)3》中可以使用抓鉤和飛行衣在地中海小島自由穿梭,但是國外一名玩家決定靠步行穿越整個地圖來測量游戲世界的面積。結(jié)果他花了快9個小時才完成。下面是他分享的步行時間微縮視頻:其實這名YouTuber用戶“TheyCallMeConor”經(jīng)常用走來測量開放世界游戲的地圖面積。完成后,他經(jīng)常把測試的過程和結(jié)果發(fā)布到Y(jié)ouTube上。在視頻中,這名玩家從Rico的家鄉(xiāng)跑到地圖的另一端花了他8個小時40分鐘,由此可以看到《正當防衛(wèi)3》的地圖真的很大。通過對比,《GTA5》花了他6個小時多一點,而《輻射4》更短,56分鐘,簡直是閑情散步。今日《正當防衛(wèi)3》PC版更新1.02補丁,大幅度減少了游戲的載入時間。PS4和Xbox One版周五再更新。
《正當防衛(wèi)3》升級補丁發(fā)神力 讀盤時間成倍縮短
早前我們3DM已經(jīng)報道了開發(fā)商將為《正當防衛(wèi)3》提供升級補丁的消息,這次補丁的主要目標是改善游戲的讀盤時間?,F(xiàn)在升級補丁已經(jīng)上線,那么更新了補丁之后到底有什么變化呢?讓我們一探究竟。本次《正當防衛(wèi)3》補丁主要是改進讀盤時間。通過下面的測試比對,我們可以很明顯的看到效果:升級前主角死亡后復活的讀盤時間:死亡 1 – 2分32死亡 2 – 1分54死亡 3 – 2分49死亡 4 – 3分02死亡 5 – 2分24升級后主角死亡后復活的讀盤時間:死亡 1 – 22秒13死亡 2 -20秒03死亡 3 – 24秒26死亡 4 -20秒38死亡 5 – 22秒93從上面的時間對比不難發(fā)現(xiàn),復活的讀盤時間從原來的2-3分鐘到20
《正當防衛(wèi)3》升級本周推出 并沒有加入多GPU支持
雪崩工作室的的FistofZeno今天公布消息,《正當防衛(wèi)3》的首款升級補丁將于本周5推出。新補丁將會極大的改善讀取時間,優(yōu)化在線狀態(tài)并修復穩(wěn)定性問題。不過不幸的是,官方并沒有提及該游戲會加入多GPU支持。下面是新補丁的詳細改進內(nèi)容:·極大改善游戲讀取時間·優(yōu)化在線狀態(tài)··一般穩(wěn)定性修復·改善挑戰(zhàn)時出現(xiàn)的Bug,某種情況下開始挑戰(zhàn)時車輛會消失·修復屏幕尺寸修改問題,以及游戲完全開始前的游戲窗口關(guān)閉問題(僅針對PC平臺)另外工作室還針對有些粉絲關(guān)注的問題進行了回復:·過場影片無法跳過。回復:你可以跳過,實際上按住B鍵或者點擊暫停菜單上的“跳過(Skip)”。·沒有快跑
《正當防衛(wèi)3》炫酷特技欣賞 飛天過程中奪下車輛
《正當防衛(wèi)3》(Just Cause 3)是一款瘋狂作死游戲,各種載具和特技動作在這里都只能算是基本技能。網(wǎng)友lesi20分享了一段視頻,他劫持了一輛車,不過整個過程都是在空中完成的。他表示自己嘗試了許多次才最終成功,不過最后的效果非常贊。
《正當防衛(wèi)3》獵奇短視頻:這樣玩弄隊友真的好嗎
周末到了,我們來看一段無厘頭不走心的搞笑片段?!墩敺佬l(wèi)3》(Just Cause 3)上線以來,許多玩家都在游戲中制造了大量爆炸和混亂,不過把NPC和炸彈玩壞成這樣,相信大家這都是第一次看。這段視頻由Reddit用戶braxford提供。
《正當防衛(wèi)3》彩蛋再襲!這次是克勞德的逆天巨劍
Square Enix的《正當防衛(wèi)3》為全球玩家?guī)砹艘粓?ldquo;爆炸”盛宴,驚喜的遠遠不止這些,國外玩家還在本作中找到了《最終幻想7》的彩蛋,一起來看看吧。玩過《最終幻想7》的玩家想必都記得主角克勞德那把六劍合一的超酷巨劍,許多人稱他為破壞之劍。而在最近的公布的《最終幻想7:重制版》中,我們也能看到克勞德身背這把巨劍登場。視頻欣賞:不過強如“人間殺器”羅德里格斯,依然也無法裝備這把武器,看來這僅僅就是作為單純的一個彩蛋出現(xiàn)在《正當防衛(wèi)3》中的啊。實際上,早在《正當防衛(wèi)3》發(fā)售之初,我們就發(fā)現(xiàn)了《黑暗之魂》系列亂入到了本作中,畢竟都是Square Enix出品的作品,這些彩蛋的出現(xiàn)也算是制作組的惡趣味吧。
一周銷量榜 《正當防衛(wèi)3》《彩虹六號》表現(xiàn)欠佳
最新一周英國游戲零售榜Top 10公布,雪崩工作室的《正當防衛(wèi)3》有點“血崩”,未能入圍前三,止步第四。盡管如此,《正當防衛(wèi)3》的成績還是好于《彩虹六號:圍攻》,后者僅列第六。排名前三位的游戲依次是《FIFA 16》,《使命召喚12:黑色行動3》和《星球大戰(zhàn):前線》。不得不說,12月發(fā)售的兩個新作《正當防衛(wèi)3》和《彩虹六號:圍攻》照11月發(fā)售的大作,人氣上還是少多了。上面的那三個游戲基本上就是統(tǒng)治性的存在,新出的游戲難以撼動這一格局。Top 10:1.《FIFA 16》2.《使命召喚12:黑色行動3》3.《星球大戰(zhàn):前線》4.《正當防衛(wèi)3》5.《輻射4》6.《彩虹六號:圍攻》7.《我的世界:故事模式》8.《GTA5》9.《神秘海域:德雷克合集》10.《WWE 2K16》
NV:《正當防衛(wèi)3》波浪效果除了我們誰也做不到
上周,一個泄露出來的《正當防衛(wèi)3》游戲封面顯示本作將有NVIDIA GameWorks特效。其實這個Gameworks特效就是《正當防衛(wèi)3》里的波浪特效WaveWorks。早在《正當防衛(wèi)2》時,雪崩工作室就有過和NVIDIA合作,《正當防衛(wèi)2》則是第一個使用CUDA水面特效的游戲,顯然《正當防衛(wèi)3》再次展示了雪崩工作室和NVIDIA的密切合作。據(jù)NVIDIA官方表示,《正當防衛(wèi)3》使用的波浪特效是當前游戲中處理手段最先進的。效果展示:NV稱《正當防衛(wèi)3》的波浪特效在PC,PS4和Xbox One上使用的是CPU,這是一個全面的多路徑波普模擬解決方案,能從Beaufort 1到Beaufort 12模擬出任何海面狀態(tài),帶來高度細節(jié)的海面。正是這些獨特的能力幫助雪崩工作室實現(xiàn)他們要求的豐富和動態(tài)的海洋表面,同
《正當防衛(wèi)3》奇葩武器彩蛋賞:讓人越來越大頭
《正當防衛(wèi)3》(Just Cause 3)里有一顆關(guān)于“大頭”模式的彩蛋。游戲中有一種武器,可以讓NPC的頭變大,但是實際上并不能造成任何傷害。玩家可以多次射擊同一個目標,目標的頭就會越來越大。下面的視頻將為大家介紹如何找到并使用這把武器?!墩敺佬l(wèi)3》大頭彩蛋視頻:《正當防衛(wèi)3》大頭彩蛋高清視頻截圖:
《黑暗之魂》亂入《正當防衛(wèi)3》 步槍篝火是什么鬼
玩過《黑暗之魂》的朋友應該都清楚篝火在游戲中的重要性,同時篝火也是這個系列的標志性場景,也許你會忘了強大的Boss長什么樣子,但是篝火的溫暖場景卻可以永遠印在腦海當中。不過游戲界向來就不缺各種致敬的“惡搞”,《黑暗之魂》也難逃一劫。視頻欣賞:近日Steam玩家Synatti在游玩《正當防衛(wèi)3》時,就無意中發(fā)現(xiàn)了《黑暗之魂》的彩蛋,而這個彩蛋惡搞的正是游戲中的標志性篝火場景。這段視頻的開頭詳細展示了彩蛋的位置,當玩家來到這個地點就會發(fā)現(xiàn)一桿插在木材當中的老槍,走進還能進行互動,整個互動完美還原了《黑暗之魂》當中點燃篝火的場景,只不過玩家們點燃的是槍而不是劍。他還發(fā)布了這一彩蛋坐標,坐標位于N 40 41.221, E 5 35.019,有興趣的玩家可以去看看?!墩敺佬l(wèi)3》已于今年12月
引擎差異 《正當防衛(wèi)3》優(yōu)化不及瘋狂麥克斯原因
《正當防衛(wèi)3》發(fā)售后游戲在PC和主機上的表現(xiàn)都不算好,考慮到《瘋狂麥克斯》也是雪崩工作室開發(fā)的,玩家們不禁懷疑為何兩者的優(yōu)化一個是天上,一個是地下。難到是因為《瘋狂麥克斯》是雪崩紐約工作室開發(fā),而《正當防衛(wèi)3》是瑞典斯德哥爾摩工作室開發(fā)的緣故嗎?另外為何《瘋狂麥克斯》支持SLI,而《正當防衛(wèi)3》不支持呢?今天雪崩工作室詳細解答了這些疑問。首先《瘋狂麥克斯》和《正當防衛(wèi)3》雖然是同一個雪崩引擎,但二者用的版本不同。《瘋狂麥克斯》用的是舊光照系統(tǒng)的雪崩引擎,而《正當防衛(wèi)3》則是升級版雪崩引擎,用的是新版光照系統(tǒng),是完全為次世代和PC而開發(fā)的。具體來說,《瘋狂麥克斯》用的是一個經(jīng)典的延遲渲染系統(tǒng)和3G-buffers,而《正當防衛(wèi)3》引擎用的是群集延遲渲染和4G-buffers。雖然前者支持軟性照明,但并不支持物理渲