《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約》開局緩慢且乏味,但通過該作復(fù)雜的子彈物理學(xué)系統(tǒng)你會逐漸成為一名專業(yè)射手,同時(shí)解鎖很多小工具,游戲的進(jìn)程也將加快。
憑借簡單但有效的活動介紹,廣闊的地理環(huán)境和令人驚嘆的視覺效果,以及讓人沉迷的游戲玩法,這是迄今為止最出色的《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》游戲。
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士契約》相比前作在擬真度、音效這些基礎(chǔ)上有了些提升,擁有不錯(cuò)的狙擊擬真體驗(yàn),但是在游戲自由度上還是存在欠缺的部分,還有跑圖時(shí)會遭遇不少地形bug,游戲模式的限制等諸多小問題也對游戲體驗(yàn)影響不小。
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拜吉修煉場
阿爾泰山脈(1)
阿爾泰山脈(2)
阿爾泰山脈(3)
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阿爾泰山脈(5)
阿爾泰山脈收集內(nèi)容
阿爾泰山脈挑戰(zhàn)要點(diǎn)
高爾察克港口(1)
高爾察克港口(2)
高爾察克港口(3)
高爾察克港口(4)
高爾察克港口(5)
高爾察克港口(6)
高爾察克港口(7)
高爾察克港口收集
高爾察克港口挑戰(zhàn)要點(diǎn)
貝克托夫谷(1)
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貝克托夫谷(3)
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阿拉克切夫要塞(1)
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