《大將軍:羅馬》外國人物工作方法分享
《大將軍:羅馬》中的很多玩家會遇到一些逃難來到自己國家的比較強的人物,但是想要這些人物為自己工作還是要一些方法的,今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£犻L”分享的外國人物工作方法,希望能對大家有所幫助。 外國人物工作方法分享 當一個外國角色由于祖國被吞并,被捕后釋放,再作為難民或通過任何其他手段抵達你的國家時,這個角色是無法被雇傭的。為了讓這個角色獲得領(lǐng)取國家俸祿的工作權(quán),你需要授予此人公民身份。這也將在你的國家建立他們的家族。

2019-05-04

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《大將軍:羅馬》家族處理方法優(yōu)劣分析
《大將軍:羅馬》中玩家征服一個國家之后可以選擇怎么處理這個國家原本的貴族,但是很多玩家都不太清楚怎么處理比較好,今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£犻L”分享的家族處理方法優(yōu)劣分析,一起來看看吧。 家族處理方法優(yōu)劣分析 你接收的每個外國家族都會花費一些你的統(tǒng)治者支持度(Ruler Popularity),而公開審理這些家族可以在民眾之間為你獲得支持度。不過你也可以饒恕這些家族,允許他們逃往其他國家,這會略微減少侵略擴張值。難民和俘虜有時也可能涌入一個國家,但之后他們會被視為非公民,且不屬于任何重要家族。給予這些外國人公民身份將為他們創(chuàng)造一個新家族。

2019-05-03

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《大將軍:羅馬》敵國家族處理方法介紹
《大將軍:羅馬》中我們滅掉一個國家之后就能獲得對方國家的貴族家族的處理權(quán),但是很多玩家都不太清楚這種敵國家族應(yīng)該怎么處理,今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£犻L”分享的國家族處理方法介紹,一起來看看吧。 敵國家族處理方法介紹 在你國家擴張的過程中,你最終可能會吞并其他國家。每當來到這個時刻,你都可以選擇如何處理當?shù)氐臋?quán)貴家族。征服者國家可以選擇接收被征服國家中至多四個強大的家族。經(jīng)過漫長的征服過程,我們終于戰(zhàn)勝了XX軍隊,使他們的土地寸草不生。在洗劫其首都時,我們俘獲了許多重要的戰(zhàn)俘,他們中有很多人在XX宮廷中身居要職。他們現(xiàn)在在我們的地牢中就如同風中殘燭,等待著由我們決定的命運降臨。我們的敵人不可饒?。。ㄈ琢耍┌奄F族老爺放逐了,其他人充軍!把帶頭的關(guān)起來,讓其他人消失!審判這些重要的家族!

2019-05-03

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《大將軍:羅馬》家族系統(tǒng)介紹
《大將軍:羅馬》中家族可以說是一個國家的組成部分,但是很多玩家都不太清楚家族系統(tǒng)到底有什么內(nèi)容,那么家族到底代表什么呢?今天小編就給大家玩家“瓦良吉小隊長”分享的家族系統(tǒng)介紹,一起來看看吧。 家族系統(tǒng)介紹 在英白拉多:羅馬中,國家是整個游戲的主要角色,而國家中的眾多人物角色在很多方面上都表現(xiàn)為實現(xiàn)國家抱負的手段亦或是障礙。然而在歷史上,尤其是這一時期,家族也是一個非常重要的政治單位。在游戲里,家族會照顧其成員的利益,有時一些家族最終還會深深參與到你國家的未來之中。國家中所有的重要角色都屬于某個家族,家族的數(shù)量是有限的,且每個家族都對國家有著一定的期望。如果你沒能滿足他們的期望,那么這些家族將會變得不忠誠。在某些情況下,你能夠同時影響全體家族成員的忠誠度,而不是挨個進行互動。舉個栗子,你的統(tǒng)治者(或者君主制下他的

2019-05-03

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《大將軍:羅馬》波羅的海日耳曼尼亞地區(qū)全初始國家介紹
《大將軍:羅馬》中的波羅的海日耳曼尼亞地區(qū)有很多的初始國家,但是很多玩家都不太清楚的是這些小國家是個什么情況,今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£犻L”分享的波羅的海日耳曼尼亞地區(qū)全初始國家介紹,一起來看看吧。 波羅的海日耳曼尼亞地區(qū)全初始國家介紹 瓦里尼亞:位于現(xiàn)今梅克倫堡和波美拉尼亞的穩(wěn)定的日耳曼部落。塞諾尼亞:位于日耳曼尼亞地區(qū)中心的蘇維比人部落酋邦。魯吉亞:可能起源于斯堪的納維亞北部的小型部落酋邦。洛吉亞:洛吉人一般被認為是日后的汪達爾人的祖先。在羅馬建城后450年時,他們是北日耳曼尼亞地區(qū)一個普通的強大部落酋邦。萊莫維亞:與魯吉亞和洛吉亞關(guān)系密切的小型部落酋邦。巴斯塔尼亞:位于現(xiàn)今波蘭地區(qū)的強大部落酋邦。他們將進行南遷,并在喀爾巴阡地區(qū)和羅馬帝國產(chǎn)生沖突。哥特尼亞:位于現(xiàn)今波美拉尼亞地區(qū)的小型部落酋邦。

2019-05-03

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《大將軍:羅馬》波羅的海日耳曼尼亞地區(qū)情況介紹
《大將軍:羅馬》中的波羅的海日耳曼尼亞地區(qū)是一個比較落后的地區(qū),很多玩家都不太清楚這個地方的情況到底怎么樣,今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£犻L”分享的波羅的海日耳曼尼亞地區(qū)情況介紹,一起來看看吧。 波羅的海日耳曼尼亞地區(qū)情況介紹 沿著波羅的海向東,我們抵達了亞斯托夫文化區(qū)和其他一些種類文化的東部邊緣,進入距離地中海最遠的日耳曼尼亞區(qū)域之一。因此對于當時當?shù)氐牡胤秸胃窬侄?,我們所能確知的內(nèi)容極為有限。像它西部的日耳曼尼亞地區(qū)一樣,這里也是由不同部落分割控制的地區(qū),其中的一些部落將發(fā)展為日后更為著名的部落,例如汪達爾人Vandals、哥特人Goths或蘇維比人Suebi。該區(qū)域以擁有大量易開采的琥珀而著名,它將在隨后遠播。

2019-05-03

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《大將軍:羅馬》西日耳曼尼亞地區(qū)國家背景介紹
《大將軍:羅馬》中有很多的國家坐落在西日耳曼尼亞地區(qū),但是很多玩家都不太清楚這個地區(qū)都有什么國家,今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£犻L”分享的西日耳曼尼亞地區(qū)國家背景介紹,希望能對大家有所幫助。 西日耳曼尼亞地區(qū)國家背景介紹 弗里西亞:日耳曼尼亞地區(qū)西部邊緣的中等大小的部落酋邦。它將最終向西部和南部推進,在那里與羅馬帝國建立接觸。盎格里瓦里亞:強鄰環(huán)繞的小型部落酋邦。在該地區(qū)納入帝國統(tǒng)治后將依舊保持活躍。切勒斯西亞:該地區(qū)南部邊緣的部落酋邦。其最為聞名的事跡大概是和臨近的部落一起,于公元9年在條頓堡森林擊敗了羅馬統(tǒng)帥瓦盧斯,此事會發(fā)生在游戲結(jié)束時間稍后。不過,在公元前304年,這一切都尚未預(yù)定,它也只是該區(qū)域內(nèi)競逐的一個普通部落而已。肖西亞:埃姆斯河與易北河之間的日耳曼部落酋邦。和切勒斯西亞一樣,它因條頓森林

2019-05-02

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《大將軍:羅馬》國家辛布里亞背景介紹
《大將軍:羅馬》中的國家辛布里亞是一個非常有背景的國家,但是在游戲剛開始的時候不太著名,那么國家辛布里亞有什么背景呢?今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£犻L”分享的國家辛布里亞背景介紹,希望對你有所幫助。 國家辛布里亞背景介紹 和條頓人一樣,于公元前100年左右辛布里人也與羅馬人交戰(zhàn)。不過在游戲開局時,它也只是日德蘭半島諸部落中普通的一個,遠離羅馬和其他地中海區(qū)域國家。

2019-05-02

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《大將軍:羅馬》國家肖西亞背景介紹
《大將軍:羅馬》中的西日耳曼尼亞地區(qū)有很多國家比較有名,國家肖西亞因為條頓森林之戰(zhàn)而出名,很多玩家都不太清楚國家肖西亞有什么背景,今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£犻L”分享的國家肖西亞背景介紹,一起來看看吧。 國家肖西亞背景介紹 埃姆斯河與易北河之間的日耳曼部落酋邦。和切勒斯西亞一樣,它因條頓森林之戰(zhàn)這一遠晚于游戲開局時間的歷史事件而著名。

2019-05-02

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《大將軍:羅馬》國家切勒斯西亞背景介紹
《大將軍:羅馬》中的西日耳曼尼亞有一個國家叫做切勒斯西亞,很多玩家都不太清楚這個國家有什么背景,今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£犻L”分享的國家切勒斯西亞背景介紹,希望能對大家有所幫助。 國家切勒斯西亞背景介紹 該地區(qū)南部邊緣的部落酋邦。其最為聞名的事跡大概是和臨近的部落一起,于公元9年在條頓堡森林擊敗了羅馬統(tǒng)帥瓦盧斯,此事會發(fā)生在游戲結(jié)束時間稍后。不過,在公元前304年,這一切都尚未預(yù)定,它也只是該區(qū)域內(nèi)競逐的一個普通部落而已

2019-05-02

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《大將軍:羅馬》國家弗里西亞背景介紹
《大將軍:羅馬》中的西日耳曼尼亞地區(qū)有一個叫弗里西亞的國家,但是很多玩家都不太清楚國家弗里西亞有什么背景,今天小編就給大家?guī)硗婕摇巴吡技£犻L”分享的國家弗里西亞背景介紹,希望能對大家有所幫助。 國家弗里西亞背景介紹 日耳曼尼亞地區(qū)西部邊緣的中等大小的部落酋邦。它將最終向西部和南部推進,在那里與羅馬帝國建立接觸。

2019-05-02

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《大將軍:羅馬》去蠻族方法分享
蠻族是《大將軍:羅馬》中的一股特殊勢力,正常情況下是不能去的,但是我們可以通過特殊的方法去蠻族,下邊就給大家?guī)怼挨Δ韦悉胜韦丹狈窒淼拇髮④娏_馬去蠻族方法,大家可以看一看,有興趣的玩家可以嘗試一下。 大將軍羅馬去蠻族方法分享 路徑ImperatorRome\game\common\defines,打開00_defines.txt文件,搜索以下語句NHorde = {CHARACTER_LOOT_CUT = 0.2BARBARIANS_TO_SLAVES = 0.1BARBARIANS_TO_FREEMEN = 0.25BARBARIAN_POWER_MULT = 1BARBARIAN_PRIMARY = 0.5BARBARIAN_SECONDARY = 0.3BARBARIAN_FLANK = 0.2MIN_

2019-05-02

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《大將軍:羅馬》帕提亞建立條件一覽
帕提亞是玩家可以在《大將軍:羅馬》中建立的一個國度,不過帕提亞的建立需要一定的條件,很多玩家還不知道該如何建立帕提亞,下邊就給大家?guī)泶髮④娏_馬帕提亞的建立條件,大家可以來看一看。 大將軍羅馬帕提亞建立條件 雖然帕提亞在游戲開局時只作為馬其頓塞琉古帝國的行省而存在,但該地區(qū)的任意國家只要能夠消滅塞琉古帝國便能成立新的帕提亞國(與安息王朝或帕提亞帝國類似)。

2019-05-02

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《大將軍:羅馬》達契亞建立條件一覽
達契亞是玩家可以在《大將軍:羅馬》中建立的一個國度,不過達契亞的建立需要一定的條件,很多玩家還不知道該如何建立達契亞,下邊就給大家?guī)泶髮④娏_馬達契亞的建立條件,大家可以來看一看。 大將軍羅馬達契亞建立條件 統(tǒng)一達契亞地區(qū)后成立的國家,要求征服或殖民整個大達契亞地區(qū)。

2019-05-02

2394
《大將軍:羅馬》大希臘建立條件一覽
大希臘是玩家可以在《大將軍:羅馬》中建立的一個國度,不過大希臘的建立需要一定的條件,很多玩家還不知道該如何建立大希臘,下邊就給大家?guī)泶髮④娏_馬大希臘的建立條件,大家可以來看一看。 大將軍羅馬大希臘建立條件 在游戲開局時,大希臘,也就是希臘屬南意大利,被分裂為大量的小國,而且其中絕大部分都是弱國。如果有某一國家能夠脫穎而出,該國就能夠成立大希臘,奪得全體意大利希臘人的桂冠。

2019-05-02

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大將軍:羅馬
  • 類型:策略游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
5.8
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