• 國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》新截圖 光影效果出色
    今日(11月11日)《黑神話:悟空》美術(shù)總監(jiān)楊奇在微博上曬出新截圖,展示了游戲的光影效果。有玩家表示畫(huà)面很細(xì)膩,這光影和紋理效果絕了。 在評(píng)論區(qū)還有人稱截圖里的場(chǎng)景很像開(kāi)啟了光追效果,虛幻5用上了?楊奇回應(yīng)稱并非是光追,而是他自己手工打光的效果。他還在等待虛幻5搭載動(dòng)態(tài)全局光照Lumen?;蛟S在未來(lái)《黑神話:悟空》將改用虛幻5引擎開(kāi)發(fā)? 《黑神話:悟空》是由游戲科學(xué)制作的一款西游題材單機(jī)動(dòng)作RPG,采用虛幻4引擎打造,目前仍在制作中。游戲靈感來(lái)自于《西游記》,將有一個(gè)黑暗、粗礦的基調(diào)。游戲時(shí)長(zhǎng)超15小時(shí),敵人類型超百種。悟空可使用 “七十二變”,如化身金蟬規(guī)避戰(zhàn)斗、銅頭鐵臂抵抗傷害、吹毛成兵發(fā)動(dòng)影分身,還可以通過(guò)使用法寶變身猿猴、人狼等。《黑神話:悟空》發(fā)售日期尚未公布,未來(lái)將登陸PC和主流主機(jī)平臺(tái),也不排斥

    2020-11-11

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  • 《黑神話:悟空》游戲早期概念圖 猴子和白龍亮相
    近日《黑神話:悟空》主美楊奇在Artstation上分享了游戲早期概念圖。圖中出現(xiàn)了猴子、白龍以及其他妖怪,一起來(lái)欣賞下吧! 楊奇表示在該作項(xiàng)目起始階段,嘗試著快速創(chuàng)作了一批概念圖。從微觀到宏觀,描繪出游戲氛圍和風(fēng)格,并將它們剪輯成有背景音樂(lè)的視頻,此次展示的只是其中的一部分。 《黑神話:悟空》是由游戲科學(xué)制作的一款西游題材單機(jī)動(dòng)作RPG,目前仍在制作中。游戲靈感部分來(lái)自于《西游記》,將有一個(gè)黑暗、粗礦的基調(diào)。游戲時(shí)長(zhǎng)超15小時(shí),敵人類型超百種?!逗谏裨挘何蚩铡钒l(fā)售日期尚未公布,未來(lái)將登陸PC和主流主機(jī)平臺(tái),也不排斥可以流暢運(yùn)行端游的云游戲平臺(tái)。本作將采用一次性買斷制的經(jīng)典單機(jī)付費(fèi)模式,但未來(lái)不排除會(huì)有DLC和非數(shù)值向的內(nèi)購(gòu)。

    2020-10-22

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  • 數(shù)毛社對(duì)《黑神話:悟空》技術(shù)分析 畫(huà)面超贊驚喜多
    國(guó)產(chǎn)新作《黑神話:悟空》自公布后便獲得極大關(guān)注度,其演示效果相當(dāng)驚人。近日外媒數(shù)毛社(Digital Foundry)發(fā)布《黑神話:悟空》技術(shù)分析視頻,對(duì)該作的畫(huà)面效果極為贊賞。技術(shù)分析視頻: 《黑神話:悟空》采用虛幻4引擎打造,由中國(guó)游戲科學(xué)工作室開(kāi)發(fā),目前處于pre-alpha開(kāi)發(fā)階段。此前他們開(kāi)發(fā)了一款MMO游戲《斗戰(zhàn)神》。數(shù)毛社表示《黑神話:悟空》這款突然出現(xiàn)的游戲,憑借其演示視頻驚艷到在場(chǎng)所有人。該演示是在PC上錄制的,于虛幻4引擎以1080p/60幀運(yùn)行的開(kāi)發(fā)版本。 數(shù)毛社認(rèn)為《黑神話:悟空》是一款魂類游戲,像是鎖定單個(gè)敵人繞著他們轉(zhuǎn)這樣的玩法,以及非常難并賦有節(jié)奏感的戰(zhàn)斗對(duì)其而言就是魂類。在演示中地面上每個(gè)石子、每片葉子都有單獨(dú)建模,這比很多魂類游戲的細(xì)節(jié)豐富。變身為飛蟲(chóng)時(shí)鏡頭拉近,而飛蟲(chóng)表面細(xì)節(jié)

    2020-09-22

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  • 《黑神話:悟空》游戲時(shí)長(zhǎng)超15小時(shí) 敵人類型超百種
    引爆了國(guó)內(nèi)外游戲圈的國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》近日接受了IGN中國(guó)的采訪,據(jù)開(kāi)發(fā)商游戲科學(xué)透露,這款游戲已經(jīng)開(kāi)發(fā)了兩年,有望在未來(lái)三年內(nèi)推出。 對(duì)于新手,游戲科學(xué)的目標(biāo)是提供超過(guò)15小時(shí)的游玩時(shí)長(zhǎng)。目前預(yù)測(cè)這款游戲到底有多長(zhǎng)還為時(shí)尚早,但聽(tīng)起來(lái),這家工作室想要避免不必要的充數(shù)內(nèi)容。內(nèi)容方面,游戲科學(xué)計(jì)劃加入超過(guò)100種敵人類型(包括各種boss)。游戲靈感部分來(lái)自于《西游記》,將有一個(gè)黑暗、粗礦的基調(diào)。之前的視頻展示了三只猴子,但玩家只有游玩游戲才能知道哪一個(gè)是真的悟空。視頻中展示的地區(qū)黑風(fēng)山,花了6個(gè)月的時(shí)間開(kāi)發(fā),在普通難度下提供30-60分鐘的游玩時(shí)長(zhǎng)。這是一個(gè)功能完整的Demo,允許玩家按照自己的風(fēng)格游玩。IGN透露目前大約有30名開(kāi)發(fā)者在開(kāi)發(fā),游戲科學(xué)的聯(lián)合創(chuàng)始人之前曾在騰訊任職,目前計(jì)劃招募更多的人手。

    2020-09-13

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  • 《黑神話:悟空》爆火 大家究竟在期待著什么?
    國(guó)產(chǎn)游戲圈終于被一個(gè)作品引爆了,對(duì)于持續(xù)關(guān)注國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)游戲的玩家來(lái)說(shuō),《黑神話:悟空》(后文稱:悟空)無(wú)疑是一個(gè)“勢(shì)大力沉”的好消息。其實(shí)目前放出的所有信息,也就是一段游玩視頻而已,不過(guò)從視頻中露出的高品質(zhì)和身披國(guó)產(chǎn)游戲的外衣,讓它獲得了超乎尋常的關(guān)注度。 最近爆火的《黑神話:悟空》今天我們要聊的是兩個(gè)話題,其一,大家究竟為何對(duì)這部作品如此期待,其二,是游戲、電影、動(dòng)畫(huà)等相似文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀,以及一些可以說(shuō)的內(nèi)幕(不能說(shuō)的,我其實(shí)也不知道...)。中國(guó)文創(chuàng)“新奇特”五年復(fù)蘇,《黑神話:悟空》的高期待值并非空穴來(lái)風(fēng)? 科幻、動(dòng)畫(huà)、游戲,三者在文創(chuàng)產(chǎn)品領(lǐng)域始終都屬于“新奇特”的范疇,那么中國(guó)的“新奇特”,是在什么時(shí)間點(diǎn)開(kāi)始復(fù)蘇的呢? 2015年上映的《大圣歸來(lái)》從2015年的一部《大圣歸來(lái)》開(kāi)始,具備“中國(guó)特色,中國(guó)故

    2020-08-29

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  • 《西游記》作曲家評(píng)《黑神話:悟空》:比電視劇的妖怪更恐怖
    在此前游戲科學(xué)《黑神話:悟空》的宣傳片的片尾,采用了大家非常熟悉的《西游記》電視劇配樂(lè)《云宮迅音》,而這首曲子的作曲家、82版《西游記》作曲、國(guó)家一級(jí)作曲家許鏡清也觀看了《黑神話:悟空》的預(yù)告片,并給出了十分正面的評(píng)價(jià)。許鏡清的評(píng)價(jià)視頻: 許鏡清老爺子表示預(yù)告片中出現(xiàn)的狼妖“比電視劇里面的那個(gè)妖怪還恐怖”,如果當(dāng)年先有這么一個(gè)動(dòng)畫(huà)出來(lái)的話,《西游記》(電視?。┵|(zhì)量上會(huì)有一個(gè)大提高?!斑@么好的一個(gè)游戲,我想大家都會(huì)歡迎??赐炅诉@個(gè)《黑神話:悟空》,真的很好玩,我都想盡情玩一玩?!?目前《黑神話:悟空》還處于早期開(kāi)發(fā)階段,計(jì)劃在PC和主流主機(jī)平臺(tái)上發(fā)行。

    2020-08-25

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  • 主創(chuàng)楊奇曬IGN討論《黑神話:悟空》推特:合影留念
    國(guó)產(chǎn)魔幻動(dòng)作游戲《黑神話:悟空》首個(gè)實(shí)機(jī)演示公布后不僅國(guó)內(nèi)引起了巨大的反響,同時(shí)在全球范圍內(nèi)也收獲了大量的贊譽(yù)。今日(8月25日),《黑神話:悟空》主美楊奇就在微博上曬出了IGN討論《黑神話:悟空》的推特截圖,并配文稱“合影留念”。 《黑神話:悟空》13分鐘實(shí)機(jī)演示公布后在國(guó)內(nèi)外爆火,知名媒體IGN前不久也組織了4位編輯聯(lián)合觀看《黑神話:悟空》實(shí)機(jī)預(yù)告,并且詳細(xì)地討論了游戲的故事背景和游戲玩法?!逗谏裨挘何蚩铡?3分鐘實(shí)機(jī)演示: 據(jù)內(nèi)部消息稱,《黑神話:悟空》的鏡頭手法受到了《戰(zhàn)神4》的影響,同時(shí)游戲最后在云層大戰(zhàn)1000個(gè)天兵時(shí)的掉幀確實(shí)給制作組帶來(lái)了極大困擾,BOSS的毛發(fā)也存在著大量的技術(shù)問(wèn)題,但是制作組有很大野心,未來(lái)“黑神話”系列將推出更多作品,同時(shí)戰(zhàn)斗的難度和處決機(jī)制也會(huì)帶來(lái)更多創(chuàng)新。 目前,IG

    2020-08-25

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  • 疑似挖墻腳傳聞成真 《黑神話:悟空》主創(chuàng)“求放過(guò)”
    游戲科學(xué)的聯(lián)合創(chuàng)始人,《黑神話:悟空》的美術(shù)負(fù)責(zé)人楊奇于昨日深夜發(fā)表了一段長(zhǎng)篇微博,在受到如此巨大的關(guān)注度之后,他表示《黑神話:悟空》不會(huì)“驕縱失責(zé),被資本操控”,他們將會(huì)推出“一款單機(jī),最干爽的買斷制游戲”。此前坊間傳聞稱有公司在看到《黑神話:悟空》的宣傳片后從游戲科學(xué)挖人,這件事情似乎確有其事,楊奇在最后請(qǐng)求其他公司善待自己人,不要挖他們的墻腳。 楊奇的微博主要闡述了以下幾點(diǎn): 1、不會(huì)因受到的關(guān)注和贊譽(yù),而“驕縱失責(zé),被資本操控,外部拆解,內(nèi)部分化,最終變成了廢物”2、《黑神話:悟空》一定會(huì)是一款單機(jī),最干爽的買斷制游戲3、目前項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)階段尚早,暫時(shí)不會(huì)接洽關(guān)于代理發(fā)行的相關(guān)業(yè)務(wù)4、熬了5年才行動(dòng),有充分準(zhǔn)備,不需要大鱷的“塞錢”5、沒(méi)有泛娛樂(lè)與異業(yè)合作的需求,會(huì)把所有精力集中在版本開(kāi)發(fā)的工作上,在取

    2020-08-22

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  • 《黑神話:悟空》主創(chuàng)自承還有很多不足 將繼續(xù)蟄伏努力
    昨日由游戲科學(xué)打造的《黑神話:悟空》橫空出世,發(fā)布了一段驚艷至極的13分鐘實(shí)機(jī)關(guān)卡體驗(yàn)視頻,受到了廣泛的關(guān)注和贊譽(yù)。而面對(duì)這些贊譽(yù)之聲,游戲科學(xué)的創(chuàng)始人兼CEO、曾經(jīng)《斗戰(zhàn)神》的制作人、如今《黑神話:悟空》的主創(chuàng)之一馮驥在自己的個(gè)人微博發(fā)布了一首打油詩(shī),傳達(dá)了自己如今的心聲。馮驥個(gè)人微博: 馮驥表示盡管“被捧成行業(yè)救星”之后,“團(tuán)隊(duì)開(kāi)心到爆炸,但沒(méi)飄飄然到忘乎所以”。同時(shí)他也指出了《黑神話:悟空》本次放出的演示還存在諸多的不足之處:· 游戲演示有著不少拼湊的痕跡· 游戲的各項(xiàng)數(shù)值還有些混亂,角色落地略顯生硬· 小體型角色體操,大體型角色乏力· 金蟬有穿?,F(xiàn)象,水體沒(méi)有反饋· 技能等判定有些粗糙,聲音不同步· 十萬(wàn)天兵片段掉幀嚴(yán)重· 猴子的毫毛沒(méi)有玩家夸獎(jiǎng)的那么纖毫畢現(xiàn) 馮驥再次表示這次演示只是為了“

    2020-08-21

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  • 《黑神話:悟空》演示在海外受熱捧 喚醒亞洲人兒時(shí)回憶
    昨日(8月20日),《黑神話:悟空》13分鐘實(shí)機(jī)演示正式公開(kāi),這段實(shí)機(jī)演示發(fā)布一天后,B站播放量突破1000萬(wàn),IGN上傳至油管的視頻播放量也已經(jīng)突破137萬(wàn),不少國(guó)外網(wǎng)友也對(duì)這段實(shí)機(jī)演示表示贊嘆。B站播放量突破1000萬(wàn): IGN油管播放量也超過(guò)137萬(wàn): 從目前公開(kāi)的數(shù)據(jù)來(lái)看,IGN上傳至油管的視頻播放量已經(jīng)超過(guò)137萬(wàn),贊踩比為8.1萬(wàn):1230,不少國(guó)外網(wǎng)友也對(duì)這段實(shí)機(jī)演示發(fā)表了一些看法。 《戰(zhàn)神》總監(jiān)Cory Barlog今日轉(zhuǎn)推《黑神話:悟空》實(shí)機(jī)視頻并表示贊嘆: 目前,《黑神話:悟空》13分鐘實(shí)機(jī)演示B站播放量突破1000萬(wàn),IGN上傳至油管的視頻播放量也已經(jīng)突破137萬(wàn),感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處查看《黑神話:悟空》13分鐘實(shí)機(jī)演示。

    2020-08-21

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  • 《黑神話:悟空》主角3D模型圖 簡(jiǎn)直不要太帥
    今日(8月20日),國(guó)產(chǎn)魔幻動(dòng)作游戲《黑神話:悟空》公布了首支預(yù)告,點(diǎn)燃了全國(guó)玩家的熱情,而本作的主美是楊奇,曾經(jīng)擔(dān)任過(guò)《斗戰(zhàn)神》的首席概念設(shè)計(jì)師,模型渲染,今日他也在微博上放出了《黑神話:悟空》主角、BOSS和講述人的3D模型渲染圖,簡(jiǎn)直不要太帥?!逗谏裨挘何蚩铡穼⒌顷慞C和主流主機(jī)平臺(tái),也不排斥可以流暢運(yùn)行端游的云游戲平臺(tái)。本作將采用一次性買斷制的經(jīng)典單機(jī)付費(fèi)模式,但未來(lái)不排除會(huì)有DLC和非數(shù)值向的內(nèi)購(gòu),發(fā)售時(shí)間待定。

    2020-08-20

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  • 國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》爆火 官方:發(fā)售用不了500年
    今天(8月20日)國(guó)產(chǎn)單機(jī)新作《黑神話:悟空》公布了13分鐘實(shí)機(jī)演示 ,畫(huà)質(zhì)、音效、劇情驚起四座,被網(wǎng)友形容“國(guó)產(chǎn)3A大作”。這段視頻在B站拿下了全站最火視頻,截至16點(diǎn),播放量已達(dá)310萬(wàn),彈幕5.6萬(wàn)條,同時(shí)有6萬(wàn)人觀看。對(duì)于這段視頻的爆火,《黑神話:悟空》官方微博表示:“突然成為聚光燈的焦點(diǎn)著實(shí)受寵若驚,我們會(huì)繼續(xù)努力,不辜負(fù)大家期望的?!睂?shí)機(jī)演示: 據(jù)了解,《黑神話:悟空》由虛幻4引擎打造,目前發(fā)布的時(shí)機(jī)演示只是整個(gè)劇情的一小部分,官方發(fā)此視頻的直接原因也是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)相當(dāng)缺人,尤其缺高手,想以此來(lái)拉攏人才。至于何時(shí)發(fā)售,恐怕還需要數(shù)年時(shí)間,官方也調(diào)侃“應(yīng)該用不了500年……我們會(huì)在自己作為玩家覺(jué)得滿意的時(shí)候再發(fā)布,但也會(huì)考慮邊際效應(yīng)與性價(jià)比——畢竟黑神話系列的更多作品,也在夢(mèng)中認(rèn)真規(guī)劃著?!?常見(jiàn)問(wèn)題解答

    2020-08-20

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  • CDPR贊《黑神話:悟空》太酷了 外媒:索尼微軟看了想收購(gòu)
    國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)游戲科學(xué)打造的魔幻動(dòng)作游戲《黑神話:悟空》今日(8月20日)在B站放出首段13分鐘演示之后,目前已經(jīng)收獲了近300萬(wàn)的播放量,5.3萬(wàn)條彈幕,4.8萬(wàn)條評(píng)論。 當(dāng)然也有不少大廠前來(lái)為《黑神話:悟空》助陣,波蘭開(kāi)發(fā)商CDPR就在評(píng)論中稱:《黑神話:悟空》太酷了??!虛幻引擎官方表示:悟空橫空出世!恭喜恭喜!支持你們! 當(dāng)然,《黑神話:悟空》不僅在國(guó)內(nèi)掀起了一股國(guó)產(chǎn)游戲復(fù)興的熱潮,實(shí)機(jī)演示放出之后,國(guó)外媒體也為之而驚嘆。著名游戲媒體Kotaku(澳大利亞)的編輯就表示,這簡(jiǎn)直就是次世代游戲啊,如果自己是索尼或者微軟,就會(huì)馬上收購(gòu)這家工作室,新主機(jī)PS5/Xbox Series X絕對(duì)能完美展現(xiàn)這個(gè)游戲的效果。 國(guó)外著名分析師Daniel Ahmad也在推特上發(fā)布了《黑神話:悟空》的實(shí)機(jī)演示,收獲了2567的

    2020-08-20

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  • 國(guó)產(chǎn)動(dòng)作RPG《黑神話:悟空》背后故事 團(tuán)隊(duì)不到30人
    今日(8月20日),由國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)商游戲科學(xué)打造的魔幻動(dòng)作RPG《黑神話:悟空》正式公布,并放出實(shí)機(jī)演示。主角悟空可使用原著中“七十二變”化身金蟬規(guī)避戰(zhàn)斗,還可以使用銅頭鐵腦增加物理抗性,使用毫毛變出猴分身等。視頻公布后在網(wǎng)上引起熱議,玩家們對(duì)這款游戲充滿了期待。實(shí)機(jī)演示: 在知乎上,游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)分享了關(guān)于《黑神話:悟空》的幕后故事,來(lái)看看他們?yōu)楹未蛩阕鲞@個(gè)單機(jī)題材的游戲,開(kāi)發(fā)中遇到了什么樣的問(wèn)題。 之前游戲科學(xué)開(kāi)發(fā)了《百將行》《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》這兩款游戲,吸取到一些經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。在思考下一款產(chǎn)品的過(guò)程中,有人認(rèn)為應(yīng)該做一款沉浸式的單機(jī)游戲,因?yàn)閲?guó)內(nèi)單機(jī)市場(chǎng)正在發(fā)生變化。此時(shí)做單機(jī),可能已經(jīng)不再是一個(gè)費(fèi)力費(fèi)錢不討好的事情了。因此游戲科學(xué)決定立項(xiàng)。17年底立項(xiàng)后,單機(jī)團(tuán)隊(duì)需要更獨(dú)立的空間,現(xiàn)在的游戲科學(xué)有兩個(gè)工作室,深圳

    2020-08-20

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  • 石破天驚!國(guó)產(chǎn)全新西游《黑神話:悟空》橫空出世
    武俠、仙俠、玄幻、神話……國(guó)產(chǎn)的動(dòng)作單機(jī)游戲,好像陷入了某種怪圈。仿佛,不帶上這幾個(gè)元素,就一點(diǎn)也不“國(guó)風(fēng)”。題材是好題材,故事也是好故事。只是看得多了,難免讓人有些乏味。今天,有一家叫游戲科學(xué)的公司,公布了一款新的單機(jī)動(dòng)作RPG——《黑神話:悟空》,讓我看到了不一樣的“西游”。它的首支宣傳視頻,沒(méi)有采用業(yè)內(nèi)常見(jiàn)的閃切,以及混剪手法,去規(guī)避開(kāi)發(fā)階段存在的品質(zhì)風(fēng)險(xiǎn)。而是選擇,直接將一個(gè)完整的,長(zhǎng)達(dá)13分鐘的實(shí)機(jī)關(guān)卡體驗(yàn),呈現(xiàn)到玩家面前。實(shí)錄部分長(zhǎng)達(dá)10分鐘,完全一刀不剪。很顯然,敢在第一次曝光就這么大膽,一定有點(diǎn)底氣。畢竟,上次敢這樣首發(fā)的游戲,叫“戰(zhàn)神4”。實(shí)機(jī)游戲演示: 01西游的故事,人人都知道,人人都能講。但要講好,卻又太難。那么,我們看看《黑神話:悟空》是如何講這段故事的吧。首先是一段獨(dú)白。你們一定都聽(tīng)

    2020-08-20

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《黑神話悟空》官方版
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 大?。?21.88GB
已有 1421 人評(píng)分,您還尚未評(píng)分!

7.4

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