史艾2015財(cái)年大作不斷 眾玩家期待《殺手6》現(xiàn)身
洋介松田近日發(fā)表了SE本財(cái)年的財(cái)政簡報(bào),之前我們曾報(bào)道過相關(guān)內(nèi)容,在此不談具體數(shù)據(jù),讓我們來看看財(cái)報(bào)中關(guān)于游戲作品的部分。這份財(cái)報(bào)提及了之后將進(jìn)軍西方市場的主力作品,包括《正當(dāng)防衛(wèi)3》、《古墓麗影:崛起》等重磅大作。由于今年SE將在E3舉辦專場發(fā)布會(huì),數(shù)款SE的大作一定會(huì)亮相,財(cái)報(bào)中指出:“我們預(yù)期今年的游戲市場競爭將非常激烈,但隨著我們在E3展會(huì)上發(fā)布數(shù)款重磅游戲,我相信可以靠他們在今年的大作中占得一席之地。”“我們?nèi)詫⒈J氐仡A(yù)估本財(cái)年經(jīng)濟(jì)狀況,但是我們對每一款游戲都充滿了信心,并且將會(huì)向著更高的財(cái)政績效努力。”財(cái)政簡報(bào)中還提到,今年E3 SE將會(huì)展示《殺出重圍》的系列新作(即《殺出重圍:人類分裂》)以及更多作品,并會(huì)加強(qiáng)《星之海洋5》與《勇者斗惡龍:英雄2》等
大作將至 IO工作室《殺手6》相關(guān)新信息綜合匯總
2014年1月份,IO工作室宣布開發(fā)《殺手》續(xù)作(并未確認(rèn)標(biāo)題為《殺手6》),同時(shí)透露這款游戲?qū)⒅貐⒄铡稓⑹郑貉X》和《殺手:契約》的設(shè)計(jì)理念。雖然該系列粉絲對此非常高興,但他們的熱情卻逐漸消散,因?yàn)橹谱鹘M再未透露過其他關(guān)于《殺手6》的信息。我們相信《殺手6》的開發(fā)工作正在順利進(jìn)行,只是IO工作室不想過早地向玩家透露太多游戲細(xì)節(jié)?!稓⑹帧饭俜骄W(wǎng)站上曾發(fā)表公告,稱他們非常不愿意給玩家?guī)碚`導(dǎo),他們想要首先確認(rèn)自己準(zhǔn)備好了令人滿意的內(nèi)容,然后再向玩家進(jìn)行展示。官方唯一確認(rèn)的信息,是“契約”模式將在新作中回歸。這是在《殺手:赦免》中唯一真正好玩的模式,很高興看到它能夠被繼承到新作中。官方確認(rèn)的消息只有上面那一條,不過今年8月份,同名電影《殺手代號47》將在各大院線上映,所以許多玩家都期待《殺
光頭不甘寂寞!《殺手6》曝光 開放世界自由度高
今年早些時(shí)候有消息稱,IO Interactive將在年內(nèi)公布一款面向PC、PS4和Xbox One的AAA級《殺手》新作,而現(xiàn)在內(nèi)部消息人士已經(jīng)正式曝光了這部神秘作品的部分細(xì)節(jié)。國外媒體在報(bào)道中提到,《殺手》新作或?qū)?huì)繼續(xù)采用冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戲系統(tǒng)將延續(xù)系列“契約”和“血錢”兩部作品的部分經(jīng)典元素。據(jù)IO Interactive開發(fā)者Travis@IO的個(gè)人Twitter消息暗示,官方將在本月末公布關(guān)于新一代《殺手》游戲的細(xì)節(jié)內(nèi)容,并在6月的E3游戲展上公開演示。此外,報(bào)道中還提到,《殺手》新作將采用非線性關(guān)卡的開放式沙盒游戲設(shè)計(jì),因此玩家可以自己喜歡的方式來進(jìn)行游戲,自由度大大提升。
《殺手》下一款作品將采用“開放式非線性關(guān)卡設(shè)計(jì)
IO工作室在網(wǎng)站公開信中公布了《殺手》新作的最新消息。該作目前計(jì)劃登陸PC和新世代主機(jī),玩家將扮演事業(yè)巔峰期的47號特工。“在下一部作品中,玩家將跟隨事業(yè)巔峰期的47號特工環(huán)游世界 - 致命獵手周游世界追殺他的獵物,當(dāng)然一切都少不了長期聯(lián)絡(luò)人Diana Burnwood和整個(gè)ICA的支持。本作將繼續(xù)發(fā)揮《殺手》的核心元素,使用大量武器工具,通過各種手段方法,足跡遍布世界各地,剿滅各色人等刺殺目標(biāo)。”“我們將以冰川2引擎為基礎(chǔ),總結(jié)《殺手5:赦免》中學(xué)習(xí)到的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),同時(shí)兼顧場景細(xì)節(jié)與宏觀布局。我們已經(jīng)確定了開放式非線性的關(guān)卡設(shè)計(jì)方式,確保游戲流程無縫連接,沙盒關(guān)卡場景宏大自由。我們的目標(biāo)是打造真實(shí)可信,代入感強(qiáng)的游戲關(guān)卡,配以真人一般的AI,為玩家打造獨(dú)一無二的《殺手》系列游
《殺手》系列開發(fā)商裁掉一半員工 取消多個(gè)項(xiàng)目
《殺手5:赦免》的開發(fā)者IO Interactive最近宣布將會(huì)裁員將近50%的員工,同時(shí)宣布幾個(gè)項(xiàng)目被取消。工作室的發(fā)言人稱:“工作室將會(huì)將精力集中在開發(fā)未來的《殺手》系列游戲。我們做出了取消與其他工作室合作的項(xiàng)目以及減少人工的艱難決定,這項(xiàng)決定將影響到將近一半的員工。 我們對受影響的員工以往的辛勤工作表示衷心的感謝。”
史克威爾擴(kuò)展蒙特利爾工作室 新項(xiàng)目為《殺手6》
史克威爾恩尼克斯公司宣布將在加拿大的蒙特利爾擴(kuò)展其Eidos工作室,并建立一間新的工作室“Square Enix Montréal”,于明年開張。蒙特利爾的Eidos工作室成立于2007年,其首個(gè)項(xiàng)目為今年早些時(shí)候發(fā)布的廣受好評游戲《殺出重圍:人類革命》(Metacritic評分90%,主機(jī)版評分89%),到目前為止該作已經(jīng)在全球范圍內(nèi)賣出超過200萬份,牢固樹立了該工作室在全球的聲譽(yù)。接下來該工作室的游戲項(xiàng)目包括《殺出重圍》系列和《神偷》系列新作。剛才提到史克威爾的宣布中還包括在蒙特利爾成立一間新的工作室,而且一成立就提綱了一款重磅作品:《殺手6》。據(jù)傳這款游戲?qū)⒃谙乱淮脚_中發(fā)布。