列文虎克玩家發(fā)現(xiàn)《絕地潛兵2》開場動畫重大錯誤 游戲總監(jiān)坦言兩年多來并未注意到
多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》的開場動畫絕對算得上濃縮了游戲特色的重要推廣宣傳視頻之一,其中獨特的征兵廣告形式也在一段時間內(nèi)成為熱梗,被玩家們套用在不同的游戲上進行二次創(chuàng)作。近日有著“列文虎克之眼”的玩家,通過細致的觀察發(fā)現(xiàn),這個堪稱經(jīng)典的開場動畫中,或許存在著重大錯誤。名為“Old_Opposite5125”的reddit用戶在《絕地潛兵2》相關(guān)板塊發(fā)帖表示,他注意到開場動畫中所有的潛兵使用的初始步槍都沒有裝配彈匣。雖然他表示這可能是一個重大錯誤,但同時也不排除是制作組Arrowhead有意為止。不過游戲總監(jiān)也是工作室前CEO Johan Pilestedt很快在帖子中回復(fù),他表示:“我不知道我們回看了這個開場多少次,但沒有人發(fā)現(xiàn)它,盡管我們的團隊里有幾個接受過軍事訓(xùn)練的人。這(確實)是一個錯誤。花了兩年多的
不愧是你箭頭!《絕地潛兵2》新BUG玩家能踏空“飛行”
《絕地潛兵2》最新補丁大受玩家歡迎,大量武器和戰(zhàn)略配備都獲得了極大地增強。然而現(xiàn)在玩家的力量顯然已經(jīng)不受控制了,因為他們已經(jīng)獲得了在空中“飛行”的能力。根據(jù)玩家分享,現(xiàn)在在游戲中,玩家只需要不停的連續(xù)快速按下做表情的按鍵,玩家就可以從高處“踏空行走”。就目前來看,這個 BUG 不僅存在,而且游戲創(chuàng)意總監(jiān) Pilestedt 已經(jīng)知道了。但是他并沒有明確表示自己的態(tài)度,只是在帖子下面使用了《辛普森一家》經(jīng)典的梗圖作出了回應(yīng)。這也許只是表示他們已經(jīng)注意到了該問題,但并不準備在短時間內(nèi)修復(fù)它?畢竟他此前曾對另一個良性 BUG 明確表示因為“很有意思”所以不想修復(fù)。不論如何,目前9 月的更新對于《絕地潛兵2》來說是巨大的進步,并且成功讓游戲的在線玩家翻了一倍。開發(fā)商 Arrowhead 目前的主要重點應(yīng)該是在此前承諾的
《絕地潛兵2》總監(jiān)坦承游戲平衡讓玩家不滿意是“領(lǐng)導(dǎo)問題”
多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》在增強了玩家的武器等內(nèi)容體驗后,玩家人數(shù)也快速回流,而開發(fā)商Arrowhead也在有條不紊地推進承諾中的“60天更新計劃”。近日前Arrowhead首席執(zhí)行官也是《絕地潛兵2》游戲總監(jiān)的Johan Pilestedt,在reddit論壇回復(fù)玩家的質(zhì)疑(原帖目前已刪除)中坦承,缺乏凝聚力和領(lǐng)導(dǎo)力是引發(fā)《絕地潛兵2》一系列問題的原因。有玩家認為Pilestedt試圖“把責(zé)任推給開發(fā)團隊,好像你不是負責(zé)人一樣”,所以Pilestedt才回應(yīng)道:“嘿,謝謝你的反饋。我無意這么做!工作室里有很多才華橫溢的開發(fā)人員,他們有意愿、有能力為社區(qū)制作出盡可能好的游戲?!本o接著他表示:“需要明確的是,問題主要出在團隊凝聚力和我們想要實現(xiàn)的目標上。這首先是一個領(lǐng)導(dǎo)力問題?!辈⑶宜e例說:“比如說最后一個
《絕地潛兵2》“復(fù)活”成功:更新后玩家峰值翻倍
事實證明,聽玩家的話真的能夠成功:在推出了包含大量玩家三申五令要求加強和改動的9 月更新后,《絕地潛兵2》的玩家數(shù)量翻了一倍。根據(jù) SteamDB 顯示,在更新于昨日發(fā)布前,Steam玩家人數(shù)在最近一周時間里峰值為2.9 萬人。在更新發(fā)布后,玩家峰值飛升至6.8 萬人,并且今天(9月 19 日)完全沒有掉回此前的水平,而是繼續(xù)保持在 4 至 5 萬人左右。雖然該數(shù)字比不了游戲剛發(fā)售時的 45 萬人峰值,但依然很能說明問題。在游戲的 Reddit 論壇分版上,有玩家發(fā)帖嘲笑起當(dāng)初一些玩家不看好《絕地潛兵2》的現(xiàn)狀,稱《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》一旦發(fā)布,會搶走大量玩家。畢竟《絕地潛兵》的設(shè)定與《戰(zhàn)錘40K》很大程度是“同根生”,而且兩款游戲都是玩家合作對抗大量敵人的第三人稱射擊游戲。在當(dāng)時《絕地潛兵2》由于一直不停
《絕地潛兵2》創(chuàng)意總監(jiān)確認之后會添加更高難度選項
《絕地潛兵2》包含了許多玩家訴求已久的增強的 9 月大型補丁現(xiàn)已推出,全面增強了玩家們喜愛的武器和戰(zhàn)略配備。其中有許多都是從游戲發(fā)布起玩家就提出不應(yīng)該削弱的武器,例如破碎者霰彈槍,以及最近削弱的火焰噴射器,被回調(diào)至他們原本的強度。但隨著所有武器的增強,以及更多能夠擊敗高強度敵人的武器和戰(zhàn)略選擇,也意味著游戲目前的最高難度也更加簡單。像是這位名叫 Bunny Asap 的玩家一樣,許多玩家希望游戲依然有挑戰(zhàn)性,表示游戲現(xiàn)在需要更高的難度。這個要求獲得了游戲創(chuàng)意總監(jiān) Pilestedt 的認同。他回復(fù)道:“我同意!”但并沒有透露關(guān)于何時會推出更高難度或是相關(guān)細節(jié)。游戲剛剛通過8 月的“自由升級”更新獲得了更高的難度10。實際上,前作《絕地潛兵1》就已經(jīng)有最高 15 個難度等級,因此 2 代緊隨初代腳步甚至在此之上根
《絕地潛兵2》“核彈”確認加強:讓效果和視覺一樣爆炸!
《絕地潛兵2》承諾了大量玩家期待許久的增強的補丁即將推出。在最新一期的更新預(yù)覽社交媒體短視頻里,開發(fā)商 Arrowhead 確認,標志性的500KG“核彈”也將獲得改進。 在視頻里,創(chuàng)意總監(jiān) Johan Pilestedt 和設(shè)計總監(jiān) Niklas Malmborg 透露,飛鷹 500KG 炸彈戰(zhàn)略配備的有效半徑將被擴大,與“爆炸視覺特效觀感”相匹配。此前,500KG看起來爆炸很大,但實際上經(jīng)?!坝袩煙o傷”,這一點被許多玩家批評。 這并非是今天 9月 17 日上線的補丁中唯一的增強。此前官方已經(jīng)宣布了大量其他改動,包括對火焰噴射器的回滾、電磁炮武器的傷害上調(diào)、破碎者霰彈槍回調(diào)(回到了游戲發(fā)布時的狀態(tài))、火箭機器人的削弱、爆彈槍改為發(fā)射破片手雷(擁有更大爆炸半徑),以及電弧武器的有效距離和傷害均獲得了增強。 玩家
《絕地潛兵2》開發(fā)者自評新補?。嚎梢源?到8分
《絕地潛兵2》的開發(fā)者們在過去一周左右的時間里一直在宣傳一個重大補丁,旨在解決一大堆玩家關(guān)心的問題,但有一位開發(fā)者提醒說,這個補丁是關(guān)于進化而非革命。在Discord上,社區(qū)經(jīng)理托馬斯·彼得森被問到他給這個新補丁打多少分。“我會給這個補丁打一個強有力的7分或8分(或者如果你喜歡的話,3+到-4分)。”彼得森說。至于為什么不是10分滿分,他補充說,“我在評分和評價方面很挑剔。如果一切都很好,那當(dāng)真正出色的東西出現(xiàn)時你要說什么呢?所以是的。這是一個扎實的補丁,有很多變化:是進化而非革命?!北说蒙罱舱f過類似的話,指出即將到來的更新不會是“有史以來最大的補丁”。在雙彼得森的估計中,一個真正的9分或10分的補丁需要“實施新的實質(zhì)性游戲機制或系統(tǒng),同時也能整體提升游戲”。比如新區(qū)域、載具、敵人、武器等等。這個即將到來的
《絕地潛兵2》全新戰(zhàn)爭債券“化學(xué)專家”公布 9月19日正式上線
多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》近日公布了全新的戰(zhàn)爭債券“化學(xué)專家”,將為游戲帶來具有毒氣效果的全新武器及防毒盔甲,預(yù)計會在9月19日正式推出。 《絕地潛兵2》“化學(xué)專家”宣傳預(yù)告: 在新的債券中,玩家將可以獲得主武器TX-41滅菌器,這是一把能噴灑毒氣的噴射型武器;AX/TX-13“護衛(wèi)犬”腐息,有著TX-41滅菌器相似的效果,只不過是“護衛(wèi)犬”來自動釋放;G-4毒氣榴彈,能制造范圍性的毒氣來殲滅敵人;P-11治療劑手槍,顧名思義這是一把可以治愈隊友的功能型副武器。 除此之外,“化學(xué)專家”債券中還將包含全新防毒盔甲( AF-02 Haz-Master 和The AF-50 Noxious Ranger)和更多豐富的裝飾、頭銜、表情等內(nèi)容。
《絕地潛兵2》更新預(yù)覽:電磁炮傷害翻了近4倍
《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead似乎真的悔改,開始一點一點撤回之前對各種武器的任性削弱。在最新一期游戲的 9 月更新預(yù)覽中,工作室透露,他們加強了游戲早期最受歡迎的武器電磁炮——這款游戲是玩家早期開荒時最常用的對重甲單位解決方案,也因此遭到了數(shù)次削弱。在官方 Discord 上,箭頭前 CEO,現(xiàn)任首席創(chuàng)意官 Johan Pilestedt 介紹了9 月更新的設(shè)計理念。昨天官方透露該更新將會讓此前削弱的火焰噴射器重歸往日的“輝煌”。Pilestedt 寫道:“我們現(xiàn)在推出的更新是一個更大的整體更新,旨在重新調(diào)整游戲玩法。我們意識到,你們中許多人之所以對火焰噴射器、軌道盤和噴發(fā)者(狙擊槍)等工具感到興奮,是因為他們可以比預(yù)期更有效地應(yīng)對重甲敵人……這些改動中我們需要做的不僅僅是讓火焰噴射器重回原本的位置,
《絕地潛兵2》9月更新將每日發(fā)布預(yù)覽 噴火器強度回調(diào)
《絕地潛兵2》由于其糟糕的游戲平衡此前受到了大量爭議,之后開發(fā)者承諾了將在 60 天內(nèi)進行改進。目前看來改進的第一步將隨著 9 月更新同時推出。 平衡問題爆發(fā)的“導(dǎo)火索”正是火焰噴射器武器的削弱。開發(fā)商 Arrowhead 在日前宣布的將每天發(fā)布的首個9 月更新預(yù)覽中宣布,火焰噴射器將恢復(fù)道削弱之前的狀態(tài)。 “我們清楚聽到了你們的聲音,火焰噴射器傷害將會提升33%?;鹧鏅C制也將會回滾至‘自由升級’更新前的狀態(tài),火焰武器現(xiàn)在可以對更重的敵人,例如沖鋒蟲、毒液泰坦、穿刺沖和浩克機器人造成傷害?!惫ぷ魇仪?CEO,游戲創(chuàng)意總監(jiān)Johan Pilestedt 指出:“我們對所有武器做出了一些重大調(diào)整。”而藝術(shù)家 Niklas Malmborg 澄清道:“是的,我們只是進行了回滾……雖然有些事情需要調(diào)整,但這是正確的決定
怕步《星鳴特攻》后塵 索尼發(fā)布《絕地潛兵2》調(diào)查問卷
索尼近日匆忙結(jié)束了史上最大的實時服務(wù)失敗《星鳴特攻》,并為了防止旗下另一款大獲成功的實時服務(wù)游戲《絕地潛兵2》步其后塵,索尼近日發(fā)布了一項面向玩家的調(diào)查問卷,詢問玩家的感受。 短時間內(nèi)大量玩家訪問了該問卷,以至于問卷多次被撤下?!督^地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead通過 Reddit 論壇最先分享了該問卷。社區(qū)經(jīng)理 Baskinator 表示:“這項調(diào)查是由 PlayStation 研究團隊進行的。當(dāng)調(diào)查收集到足夠的回復(fù)時,我們將刪除此鏈接?!蹦壳霸撜{(diào)查顯然已經(jīng)完成。 問卷非常簡短,其中一些統(tǒng)計偏頗的問題也招致了許多玩家的批評。例如第一個問題要求玩家評價游戲玩法,滿分5 分,但 1 代表的是“不好”,2 就代表“一般”,而 3、4、5 分別代表“好”、“非常好”、和“優(yōu)秀”,這意味著這個問題問了等于白問,大多
《絕地潛兵2》9月確認推出大型更新 承諾將加強武器
《絕地潛兵2》下一個重大更新將在9 月內(nèi)推出。開發(fā)商 Arrowhead Studios 承諾會對游戲進行“重大改動”。工作室在游戲更新的博客鐘寫道:“我們看到了 Steam 的評論,也聽到了你們龐大且清晰的聲音?!备聦⒂? 月 17 日為所有玩家提供,目標是“確?!督^地潛兵2》滿足我們所有人期望的高標準。”本次更新確實包括許多內(nèi)容,其中較大的改動包括對重機槍和自動加農(nóng)等武器的增強以及對一些敵人的徹底修改。更新詳情沒有提及任何添加任何新的敵人或道具,全部都是關(guān)于修復(fù)這款游戲備受批評的問題,例如敵人射擊和武器強度。以下是 Arrowhead 承諾的更新內(nèi)容:· 重新設(shè)計穿甲、反坦克武器以及敵人的裝甲生命值。對30 種武器和戰(zhàn)略配備進行初步平衡?!?徹底修改各種敵人,讓玩家在使用適當(dāng)?shù)墓ぞ邞?yīng)對它們時感覺更加有效,
《絕地潛兵2》地圖驚現(xiàn)第三色戰(zhàn)斗區(qū)域 但官方否認光能族的回歸
《絕地潛兵2》游戲目前有著一些問題和爭議,官方為此承諾將推行“60天更新”計劃,不過在更新推出前玩家在游戲中已有了令人驚喜的發(fā)現(xiàn)。 近日外媒報道有不少玩家在游戲中發(fā)現(xiàn),除了被俗稱為東西兩側(cè)戰(zhàn)線的黃色區(qū)域終結(jié)族(右上側(cè))和紅色區(qū)域生化人(左上側(cè)),游戲的星圖中的右下角現(xiàn)在多出來一塊紫色標記的區(qū)域,不難猜測這將是超級地球面對的新威脅。有的玩家在經(jīng)歷過《絕地潛兵》初代游戲的“洗禮”后,一眼認出在這個“Rictus Sector”區(qū)域標示上的圖標,與前作中的敵人光能族的圖標一模一樣。要知道光能族將回歸《絕地潛兵2》的傳聞已經(jīng)被多次報道,但官方一直沒有公開確認。 而這次玩家的新發(fā)現(xiàn)也是如此,雖然仍有不少玩家期待這將是“60天更新計劃”中的一部分,但開發(fā)商Arrowhead官方在游戲內(nèi)外都對光能族的回歸進行了否認。在游戲
《絕地潛兵2》60天更新計劃首個補丁將不會是大型更新
多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》曾在上個月推出了目前為止最重要的大型更新,但由于削弱武器做平衡等“逆玩家”的改動內(nèi)容,引發(fā)了玩家的不滿,甚至再度被玩家集中刷差評。隨后《絕地潛兵2》的游戲總監(jiān)Mikael Eriksson緊急發(fā)文,宣布了制作組Arrowhead的“60天更新計劃”。不過在公開計劃的半個多月后的現(xiàn)在,Arrowhead還尚未推出任何一個更新,也未透露“60天計劃”中的第一個更新何時會登場。不過《絕地潛兵2》的社區(qū)經(jīng)理Thomas Petersson近日放出了相關(guān)消息,他表示“60天計劃”的首個更新不會是“有史以來最大的補丁”。對此Thomas說:“這會是有史以來最大的補丁嗎?它不會。這會是一個將游戲和我們推向正確方向的補丁嗎?我認為這是更重要的一點嗎?我相信會的。我希望從現(xiàn)在開始您會看到一個更具響應(yīng)
《絕地潛兵2》支持工作室關(guān)閉瑞典和挪威3個辦事處
原創(chuàng)開發(fā)和支持工作室 Toadman Interactive 日前宣布,將關(guān)閉其在瑞典斯德哥爾摩、維斯比和挪威奧斯陸的辦事處。工作室在領(lǐng)英上發(fā)布的聲明寫道:“與許多其他游戲公司一樣,我們在過去12 哥月里經(jīng)歷了一段艱難時期,不幸的是,這意味著我們將關(guān)閉斯德哥爾摩、維斯比和奧斯陸的寶石出,并在柏林(德國)工作室進行一些裁員?!薄叭绻谟螒蝾I(lǐng)域招聘員工,請聯(lián)系,我們喝了一向您介紹我們才華橫溢的員工?!睋?jù)報道,這家公司曾支持了《地獄潛兵2》、《死亡島2》以及《戰(zhàn)錘:末世鼠疫》的開發(fā)。在裁員前于 2024 年 6 月,公司的員工總數(shù)位111 人,目前尚不清楚有多少人受到裁員影響離職。其母公司 Enad Global(EG7)在其最近的財務(wù)報告中曾表示,工作室的原創(chuàng)游戲《EvilVEvil》在 7 月發(fā)售后“口碑和銷