《絕地潛兵2》武器顯示4項屬性 實際多達50項!
Arrowhead工作室的首席執(zhí)行官Johan Pilestedt最近透露,《絕地潛兵2》中的武器屬性比玩家界面顯示的要復雜得多。游戲早期版本為玩家提供了關于每種武器性能的更詳細信息。然而,開發(fā)者認為這些信息對于普通玩家來說過于復雜。 Arrowhead開發(fā)的《絕地潛兵2》有四個可視屬性:傷害、彈容量、后坐力和射速。然而,Pilestedt將這些描述為“指南”,并不完全反映武器的性能。他在推特上透露,游戲中實際上共有50個屬性。其中許多屬性反映的是武器彈藥而非槍械本身的特性?!斑@是游戲早期版本的信息展示。它有一個二級頁面,顯示了實際的彈藥屬性(因為彈藥決定了武器的大部分屬性)?!背丝梢晫傩裕督^地潛兵2》中的每種武器還具有一個隱藏的“人體工學”得分,該得分最初與其他四個屬性一起顯示。這個數(shù)值代表了武器的笨重程
兩個獨立游戲偽裝成《絕地潛兵2》騙錢 已被Steam下架
隨著《絕地潛兵2》的爆火,媒體發(fā)現(xiàn)今天Steam上有兩款獨立游戲偽裝成了《絕地潛兵2》,而且以打折低價(售價分別為12.49美元和19.99美元》欺詐玩家購買。根據(jù)SteamDB,這兩個實際上都是現(xiàn)有的獨立游戲,并非真實的《絕地潛兵2》,它們的元數(shù)據(jù)被開發(fā)商更改以模仿Arrowhead的這款爆品。SteamDB歷史顯示這兩個游戲在GMT時間早上4點50被編輯過,它們的名字,描述,截圖甚至是開發(fā)商和發(fā)行商信息都被改動,和《絕地潛兵2》的一樣。在現(xiàn)實中,這兩個游戲分別是《Figurality》和《Do Not Smile》,分別由SoleOnBoard Studio和Whitehole Games開發(fā)??紤]到這兩個游戲都是在11月4日發(fā)售,都在今天改動,因此很有可能是同一個人開發(fā)。截至發(fā)稿時,這兩個游戲已經被Ste
《絕地潛兵2》開發(fā)者確認 平衡性補丁正在開發(fā)中
在經歷了游戲發(fā)布早期的服務器問題和 BUG,《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead目前已經轉向開發(fā)更多內容,包括可能即將推出的機甲。不過,游戲也確實發(fā)布了一段時間,許多玩家已經游玩了大量時間并解鎖了游戲的大多數(shù)武器和裝備,但是目前好用的武器選擇非常少,大量武器和裝備難以幫助士兵們面對目前游戲中最強大的敵人。在官方 Discord 上,一位用戶問道:“嘿,你們知道我們時候會獲得平衡補丁嗎?或者團隊目前是否正在開發(fā)這個補丁?大多數(shù)武器和許多空投都表現(xiàn)不佳,需要大力加強?!边@類問題在高等級玩家間很常見,此前已經有人分析出游戲中的 SG-225SP“破裂者”自動霰彈槍的傷害遠比所有其他武器要高出很多,也是唯一在高難任務中能夠高效擊敗敵人的武器。好消息是,也許玩家應該不用等太久了。開發(fā)商 Arrowhead 的社區(qū)管理
《絕地潛兵2》玩家“機械飛升”:用外設快速叫補給
在《絕地潛兵2》里,一些新玩家感到非常不解的就是從游戲初代就有的使用方向鍵呼叫各種火力支援和補給的玩法。按住 Ctrl 并按下正確的方向鍵,就可以呼叫對應的支援,但是這在蟲巢壓境或是機器人槍火紛飛時對于一些玩家非常困難,特別是在呼叫需要使用方向鍵導致玩家無法一邊移動一邊呼叫。 當然,自第一部游戲開始,玩家就已經在使用按鍵宏來實現(xiàn)快速呼叫支援了。但隨著新作游戲的爆火,一些玩家加大了成本,使用 Elgato Stream Deck 外設來“自動化”這一過程。這是一款多由直播主播使用的自定義鍵盤外設,每個按鍵都可以通過自定義 LED 屏幕顯示它們的功能。 海外抖音用戶 dankiscillin就展示了自己定制的 Stream Deck 屏幕,將所有游戲里的空投圖標展示在了按鍵上。大多數(shù)擁有 Stream Deck的用
《絕地潛兵2》總監(jiān):雖是實時服務游戲 但并非重點
實時服務型游戲是行業(yè)趨勢,但備受爭議,大量的賽季通行證和內購引發(fā)許多玩家的不滿。不過最近推出的《絕地潛兵2》雖然確實也有一些內購和通行證,卻獲得了不錯的支持。在接受PC Gamer 采訪時,開發(fā)商 Arrowhead 首席執(zhí)行官Johan Pilestedt 的態(tài)度看起來并不是太喜歡自己的作品被劃為這類游戲。他說道:“我們不認為……不,我們將自己看作是現(xiàn)場服務游戲,因為不這么說是不公平的。我們會持續(xù)向游戲中添加更多內容,游戲中也有內購元素?!钡J為這一方面必須與游戲本體“齊頭并進”,并表示這些內購和通行證“應該給玩家?guī)硗暾捏w驗,像是非常棒的幾個小時愉快游戲時間?!边M一步的內購應該是完全可選的,而且更重要的是應該在游戲體驗結束后才有影響?!叭绻阆胂笥螒蛟诘诙?、第三年、第四年會發(fā)生什么,那么你就需要改變我
《絕地潛兵2》外骨骼機甲實機泄露 行走的機炮!
熱門合作射擊游戲《絕地潛兵2》的服務器問題目前已經得到解決,開發(fā)商 Arrowhead 早些時候表示將開發(fā)重心轉移至更加“炫酷”的東西上,這應該包括在預告中此前承諾的將于發(fā)售后很快就推出,第一部游戲中就有的機甲。目前游戲中機甲的實機畫面已經在各大社交平臺上流傳。 游戲實機錄屏:該視頻最早來自 Reddit 用戶 fozzye18,他表示自己并不是實際將機甲帶入游戲的人,而是碰巧與一名“展示新東西”的玩家一起加入了游戲。視頻中的機甲與此前預告中的并不是同一款,而最近的解包內容也證實了這一點。據(jù)稱在前作中名為 EXO 44(擁有機槍和火箭發(fā)射器)的機甲中文譯名為“踏步者”,而 EXO48(擁有 4 管機炮)的機甲則名為“黑曜石”。泄露還包括一個名為“醫(yī)療背包”的背部裝備。 Fozzye18還表示,召喚出機甲的玩家似
《絕地潛兵2》推出新補丁 改進PS5版游戲登錄慢問題
Arrowhead Game Studios發(fā)布了新的《絕地潛兵2》補丁(版本號1.000.13),該補丁改善了PS5版游戲的登錄速度??磥恚珹rrowhead正在努力進一步完善這款合作科幻射擊游戲,繼最近一個補丁將服務器上限提高到70萬玩家之后,又推出了另一個補丁。今天的更新不僅改善了PS5的登錄速度,還將減少PS5版游戲內錯誤消息數(shù)量。此外,新補丁還修復了收集或購買后超級貨幣不會顯示的問題。
《絕地潛兵2》星球防衛(wèi)任務:中途退出給敵人送分?
在熱門游戲《絕地潛兵2》中,星圖上的星球狀態(tài)是所有玩家共同貢獻的。推出后不久,超級地球的戰(zhàn)士們就共同努力攻下了被蟲族“侵占”的兩顆星球,戰(zhàn)線來到了被戲稱為“賽博越南”的機器人星球。開發(fā)者也在這條戰(zhàn)線推出了“家園守衛(wèi)”任務,要求玩家做一系列偏向防衛(wèi)的任務來保護部分星球不被敵軍攻占。然而其中,平民/科學家撤離任務讓已經被樹叢中突然傳來二進制歌聲留下 PTSD 的戰(zhàn)士們又留下了更多的心理陰影。 此前在這些任務里,玩家需要在 15 分鐘內撤離指定數(shù)量的科學家或平民,但是不論設定什么難度,機器人的空降船會不停的出現(xiàn),大量的重甲單位和坦克如潮水般襲來。大多數(shù)玩家在血戰(zhàn)后依然無法完成這個任務,導致許多只是為了升級和拿獎勵的人在做完其他任務后就會退出。然而如果不完成一系列任務中的全部,就不會為星球防衛(wèi)的進度做出貢獻。即便隨后開
《絕地潛兵2》總監(jiān):并非不添加DLSS 目前玩法內容更重要
此前《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead 老板 Johan Pilestedt 曾在社交媒體上回應玩家對游戲沒有 DLSS 和 FSR 支持的討論,表示雖然它們都是“很酷的技術”,但他更愿意將時間投入到游戲的核心玩法內容上,并認為這對游戲的成功來說最重要。部分媒體將這個說法理解成游戲未來將不會支持這些技術,不過在回復中 Pilestedt 否定了這一點。他說道:“這并不是我所說的!我只是說‘游戲玩法> 酷的技術’?!彪S后他回復另一位玩家指出游戲依然需要一些優(yōu)化時表示:“我同意!我喜歡 DLSS和其他性能提升技術。但是,當你參加討論(開發(fā))優(yōu)先度的會議時,在‘更精彩的內容’和‘更多技術’之間,選擇很容易……”《絕地潛兵2》確實不是一款特別吃配置的游戲,不過它的優(yōu)化依然是有問題的,特別是時至今日依然會遇到
《地獄潛者2》開發(fā)者正在開發(fā)一些真正超酷的東西
《地獄潛者2》大獲成功,超出了許多人的預料。索尼和Arrowhead Game工作室也在努力解決因服務器過度擁擠而導致的技術和服務器相關問題?,F(xiàn)在看來,這方面的問題已經得到控制。 Arrowhead Game工作室首席執(zhí)行官Johan Pilestedt在推特上透露,團隊取得了驚人成就,處理了許多服務器問題。情況似乎已穩(wěn)定下來,他們下一步要做的就是恢復原定計劃。Pilestedt表示:“現(xiàn)在我們有時間專注于游戲的改進,并恢復我們的原定計劃。許多令人幸福的事情即將發(fā)生”。之后他補充道:“目前與服務器相關的工作是優(yōu)化,這要歸功于索尼頂級后臺工程師的大力支持”,與此同時,Arrowhead團隊正在“開發(fā)一些真正超酷的東西”。 《地獄潛者2》發(fā)布之前,Arrowhead曾表示將通過免費更新,增加新敵人、新生物、新任務
《絕地潛兵2》銷量超過了300萬套
《絕地潛兵2》開發(fā)商Arrowhead CEO Johan Pilestedt在Twitter上暗示《絕地潛兵2》的銷量來到了一個新里程碑。 在Twitter上,一名粉絲猜測《絕地潛兵2》的銷量接近300萬,他回復了一個“食指向上”手勢和眼睛表情,暗示本作銷量已經超過了300萬。 《絕地潛兵2》推出還不到三周。首周便已達到100萬,而僅僅過了另外兩周又售出200萬,平均每周100萬套的節(jié)奏。與此同時,該作的Steam同時在線玩家繼續(xù)攀升,僅僅是Steam平臺,這款合作射擊游戲的在線峰值接近46萬。最近Arrowhead還增加了服務器容量,當前可以容納80萬同時在線玩家。雖然《絕地潛兵2》最近因為服務器問題游戲評價降到了“褒貶不一”,但更新后游戲評價已經升至“多半好評”。目前游戲收錄了13.8萬評價,好評率76%
《地獄潛者2》開發(fā)商再次升級服務器 將支持80萬玩家
《地獄潛者2》自發(fā)售后,就備受因服務器問題困擾,受此影響許多玩家無法成功進入游戲或匹配失敗,Steam平臺上也一度收獲大量差評。 不過開發(fā)商Arrowhead Game Studios很快做出了回應,通過推送補丁等方式,將服務器人數(shù)上線從預估的25萬增加到36萬。但這似乎還不能滿足玩家的需求,于是官方在此后逐步提高服務器容量上線,并在本周提高到70萬,以應對周末期間可能出現(xiàn)的游玩高峰。 不過似乎玩家的熱情還是超出了Arrowhead Game Studios的預計,其首席執(zhí)行官Johan Pilestedt今日在推特上發(fā)布消息稱,將在未來3至4個小時內,將服務器最大容量提升到80萬,以減少高峰時段玩家排隊等候的時間。同時Johan還感嘆,這條消息發(fā)布自只有大約100名開發(fā)人員的工作室,“是有多瘋狂”?
《絕地潛兵2》歐洲市場持續(xù)熱銷 第二周銷量不降反升
歐洲游戲市場的最新銷售數(shù)據(jù)曝光。《絕地潛兵2》連續(xù)二周成為歐洲市場最暢銷游戲,銷量是排名第二的《碧海黑帆》的 2.5 倍?!恶R里奧vs大金剛》位列第四,但我們需要記住任天堂并不分享數(shù)字數(shù)據(jù),因此其真實排名可能更高?!督^地潛兵2》在PC上的銷量略高于PS5,但基本上是旗鼓相當。此外,這款射擊游戲在第二周的銷量比第一周增加了40%。這是一個不容小覷的細節(jié),因為游戲銷量通常先高后低。這可能意味著口碑宣傳對銷量產生了很大的影響。它在PC上取得成功也很重要,這可能是索尼接下來傾向于更快地將游戲同時發(fā)布到PC和PS5平臺的原因之一。
《絕地潛兵2》許多玩家不知素材共享 對隊友痛下殺手
《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead 的開發(fā)人員曾多次表示,這是一款合作游戲,因此游戲中所有機制都是圍繞合作設計的。然而盡管有著無數(shù)的游戲內提示告訴玩家,他們拾取的樣本等資源都會和所有隊友分享,因為一些原因,目前有些玩家正在做出叛徒的行為,擊殺隊友以“盜取”會掉落的樣本,或是指責匹配加入的隊友搶占他們的資源并將他們從隊伍里踢出。雖然并不是所有人都遇到過這種情況,但目前 Reddit 論壇《絕地潛兵》分版上有多個帖子獲得總計近 2 萬點贊表示遇到了這種情況??紤]到游戲已經有數(shù)十萬玩家,總會有一些人會將合作游戲當成《逃離塔科夫》來玩——這也是游戲總監(jiān)推薦那些想要玩PvP 的玩家去玩的游戲。在帖子的評論里,由玩家表示:“我剛剛才因為‘竊取樣本’而被隊友擊殺并從隊伍里踢出?!绷硪幻婕乙脖硎咀约河龅搅讼嗤那闆r,寫
防止排隊 《絕地潛兵2》周末前再次提高服務器人數(shù)上限
由開發(fā)商 Arrowhead 制作的合作射擊游戲《絕地潛兵2》在發(fā)售兩周后,玩家數(shù)量依然沒有衰退的趨勢,目前在 Steam上這兩天依然最多有近 45 萬人同時在線。然而這也導致了許多玩家壓根無法進入游戲,因為游戲需要全程聯(lián)網,且服務器上限僅為45 萬人,且這是 PS5 和 Steam 共同分享的人數(shù)——這還是在已經提升了一次以后。這甚至導致部分玩家在連上服務器后選擇掛機過夜以避免排隊,而游戲目前沒有一個正式的排隊系統(tǒng)。目前游戲已經推出了新補丁加入了掛機檢測系統(tǒng)。在即將人數(shù)可能又一次爆滿的周末前,開發(fā)團隊似乎又一次提升了人數(shù)上限。就在剛才,Arrowhead 工作室老板 Johan Pilestedt 在推特上宣布,他們已經再一次提升了游戲的服務器上限,并表示“所有人都應該能夠不卡在登陸界面了”。不過他并沒有具體