《光環(huán)》聯(lián)合創(chuàng)始人為何離開?實(shí)在厭倦了加班!
2014年,《光環(huán)》聯(lián)合創(chuàng)始人Marcus Lehto離開Bungie,組建了新工作室V1并開始開發(fā)一個(gè)全新項(xiàng)目《瓦解》(Disintegration),這是一款一角色為基礎(chǔ)的射擊游戲,將于本月開啟beta測(cè)試。Lehto曾在Bungie工作室供職15年,擔(dān)任了《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》《光環(huán)2》和《光環(huán)3》的藝術(shù)總監(jiān)。最近他透露,當(dāng)初之所以離開Bungie工作室主要是因?yàn)楣ぷ鳁l件惡劣。在最近一次采訪中,Lehto提到曾經(jīng)在Bungie經(jīng)歷的極端加班導(dǎo)致他最后離職。長(zhǎng)期加班的工作節(jié)奏對(duì)他的生活平衡產(chǎn)生了重大影響。所以在V1工作室里,Lehto的一個(gè)關(guān)鍵目標(biāo)就是避免加班文化,并且讓團(tuán)隊(duì)里的每個(gè)成員都保持健康快樂?!拔译x開Bungie工作室的原因之一,就是我們?cè)S多人都看到過長(zhǎng)期加班的壞處,經(jīng)常連續(xù)好幾個(gè)月加班,而且讓人付出

2020-01-23

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《光環(huán)1》PC周年版將于明年1月份開始測(cè)試
343工作室在最新一篇博客中確認(rèn),《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化周年版》也就是2011年推出的《光環(huán)1》重制版,目前計(jì)劃登陸PC,并將于2020年1月份開始測(cè)試。按照《光環(huán):致遠(yuǎn)星》的測(cè)試節(jié)奏,《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化周年版》的PC平臺(tái)測(cè)試應(yīng)該也會(huì)以劇情戰(zhàn)役為主。 此外,343確認(rèn),所有計(jì)劃登陸PC的《光環(huán)》作品,都將于2020年之前正式發(fā)售,其中包括《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化周年版》《光環(huán)2》《光環(huán)3》《光環(huán)4》。這似乎意味著他們的移植速度將越來越快,而且我們等待PC移植版的時(shí)間將不會(huì)再像《光環(huán):致遠(yuǎn)星》這么長(zhǎng)。對(duì)《光環(huán)》系列PC版測(cè)試感興趣的玩家,可以申請(qǐng)加入微軟的Halo Insider(光環(huán)內(nèi)部人)項(xiàng)目,免費(fèi)申請(qǐng),如果有幸被選中,就可以免費(fèi)參與《光環(huán)》系列PC版的測(cè)試活動(dòng),幫助343工作室提供反饋。

2019-12-22

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《光環(huán)》真人電視劇前任導(dǎo)演介紹自己對(duì)該劇愿景
雖然《光環(huán)》的真人電視劇項(xiàng)目早已開始籌拍,計(jì)劃在2019年下半年投入拍攝,但這個(gè)醞釀已久的項(xiàng)目卻在最近出現(xiàn)了巨大的人事變動(dòng)。去年12月,原定導(dǎo)演Rupert Wyatt(代表作《猩球崛起》)離開劇組,換成了Otto Bathurst(代表作《羅賓漢》《黑鏡》)。雖然現(xiàn)在已經(jīng)離開劇組,但是Wyatt曾以導(dǎo)演和執(zhí)行制片人的身份深度參與《光環(huán)》真人電視劇的籌拍工作,因此對(duì)于這個(gè)項(xiàng)目依然有很深的情感投入。在最近的SXSW活動(dòng)上,IGN采訪到了Wyatt,并聊起了他對(duì)《光環(huán)》電視劇的想法?!爱?dāng)你制作一款3A大作,投資4.5億美元,周期橫跨五年之久,要面對(duì)的就是數(shù)字建設(shè)施工。所以對(duì)我來說,我一直在問自己和團(tuán)隊(duì)一個(gè)問題,‘我們?yōu)槭裁匆萌种坏念A(yù)算,在三分之一的時(shí)間里完成同樣的數(shù)字建設(shè)施工?’簡(jiǎn)單來說,我要做的就是將所有內(nèi)

2019-03-17

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不要了!《光環(huán)》工作室表示粉絲送的披薩多到吃不下
今天早些時(shí)候,微軟宣布《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》將登陸PC平臺(tái),廣大PC光環(huán)迷們?cè)诼牭竭@個(gè)消息后想必是非常的激動(dòng)吧。現(xiàn)在,《光環(huán)》的開發(fā)商343工作室就已經(jīng)被粉絲們熱情的披薩填滿了。 一名國(guó)外玩家曾在Reddit上發(fā)帖說,如果《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》在PC上公布,他將給第一個(gè)在這篇帖子下回復(fù)的343工作室員工買一份披薩。隨后,343工作室的社區(qū)經(jīng)理布萊恩·杰拉德在帖子下回復(fù)說,自己很想要一份披薩。本來他只是開了一個(gè)玩笑,可沒想到熱情的粉絲們紛紛給他送來了披薩。一開始,343工作室的員工都很開心,在Twitter上曬出了粉絲送來的披薩,但沒想到披薩越送越多,現(xiàn)在343工作室已經(jīng)放滿了粉絲送來的各式各樣的披薩。開心但又無奈的布萊恩·杰拉德通過Twitter懇請(qǐng)各位熱情的粉絲不要再送披薩,他們真的沒法再吃了。 《光環(huán)》系列

2019-03-13

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《光環(huán)》總監(jiān)談及性別平等 游戲產(chǎn)業(yè)女員工稀缺
343工作室的老大Bonnie Ross在之前接受的一次采訪之中談?wù)摰搅擞螒虍a(chǎn)業(yè)中的性別平等問題所面臨的挑戰(zhàn),也提出了一些讓更多女性進(jìn)入游戲產(chǎn)業(yè)中的解決方案。“在計(jì)算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域,男孩或者說男人們的數(shù)量在不斷的增長(zhǎng),但相對(duì)而言,女性的數(shù)量比例卻在不停地下降?!盉onnie Ross這樣說道,“很多時(shí)候我都無法在一個(gè)特定的職位上安排一個(gè)女性員工僅僅是因?yàn)槲疫B一個(gè)女性候選人都沒有見到。” Ross在采訪中說了這樣的一個(gè)情況,當(dāng)她想要給自己公司的一些女實(shí)習(xí)生提供一份軟件方面全職工作的時(shí)候,往往會(huì)發(fā)現(xiàn)這些女性實(shí)習(xí)生已經(jīng)有了五到七個(gè)頂尖公司提供的錄用機(jī)會(huì)。“這些女性在各大公司通常都會(huì)非常搶手,我們每一家相關(guān)公司都想得到她們,因?yàn)樗齻兏挥胁拍苡址浅O∪?。最最重要的點(diǎn)就在于她們的數(shù)量真的太少了?!?某種程度上而言技術(shù)產(chǎn)業(yè)可以幫

2019-03-05

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光環(huán)系列開發(fā)商忙里偷閑為2014年游戲改進(jìn)瞄準(zhǔn)操作
Xbox玩家可能都知道,微軟旗下的343 Industries正在為2019年內(nèi)預(yù)計(jì)推出的開放世界游戲《光環(huán):無限》努力工作。然而,其實(shí)他們并不只是忙于新作的開發(fā),今日在其官方博客上發(fā)布消息,稱將在本月內(nèi)對(duì)XboxOne平臺(tái)的《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》進(jìn)行更新!2014年在XboxOne平臺(tái)推出的《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》包含了《光環(huán)5》之前士官長(zhǎng)的故事,從最初的《光環(huán)》到《光環(huán)4》總計(jì)45個(gè)戰(zhàn)役任務(wù)和100多個(gè)多人對(duì)戰(zhàn)地圖。在343 Industries官方博客上,社區(qū)經(jīng)理宣布,根據(jù)玩家反饋將為《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》追加“瞄準(zhǔn)控制”選項(xiàng),玩家可以切換瞄準(zhǔn)操作為“現(xiàn)代瞄準(zhǔn)”。對(duì)于這個(gè)“現(xiàn)代瞄準(zhǔn)”,官方給出的解釋是采用了類似《光環(huán)2周年紀(jì)念版》及《光環(huán)4》使用的數(shù)值,打開這一功能后瞄準(zhǔn)時(shí)準(zhǔn)星的移動(dòng)將更加平滑。

2019-01-22

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霸氣側(cè)漏 343工作室推出《光環(huán)》主題士官長(zhǎng)義肢
Limbitless Solutions公司是美國(guó)一家3D打印仿生義肢的非營(yíng)利性機(jī)構(gòu),目前他們與《光環(huán)》系列開發(fā)商343工作室合作,為兒童制作光環(huán)主題的3D打印義肢。這款義肢靈感來源于多人模式“雷神之錘”裝甲,將于明年推出。 早先Limbitless Solutions公司就生產(chǎn)了3D打印的鋼鐵俠義肢,安在一個(gè)七歲的兒童身上,他還和鋼鐵俠扮演者小羅伯特唐尼見面了。 Limbitless公布的是綠色版士官長(zhǎng)義肢,明年還將推出另外兩款不同風(fēng)格的義肢產(chǎn)品。

2018-12-20

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邦妮·蘿絲將于第 22 屆D.I.C.E大獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮入選互動(dòng)藝術(shù)與科學(xué)學(xué)會(huì)名人堂
2018 年12 月13 日,美國(guó)洛杉磯——互動(dòng)藝術(shù)與科學(xué)學(xué)會(huì)(Academy of Interactive Arts & Sciences,AIAS)于今日宣布:微軟全球副總裁,343 Industries工作室《光環(huán)》系列負(fù)責(zé)人邦妮·蘿絲(Bonnie Ross)入選互動(dòng)藝術(shù)與科學(xué)學(xué)會(huì)名人堂,成為名人堂的第23 位入選者。邦妮·蘿絲引領(lǐng)其團(tuán)隊(duì),一次次通過對(duì)《光環(huán)》系列的精進(jìn)和創(chuàng)新,為廣大粉絲在游戲體驗(yàn)中帶來接連不斷的感動(dòng)。同時(shí),光環(huán)系列也創(chuàng)造了近 60 億美元的銷售佳績(jī),讓電子游戲成為了全球范圍內(nèi)的現(xiàn)象級(jí)娛樂選擇。邦妮·蘿絲還是游戲產(chǎn)業(yè)內(nèi)思特萌以及游戲從業(yè)環(huán)境多元化的關(guān)鍵倡導(dǎo)者之一?!罢前钅菰谒囆g(shù)與科技相結(jié)合這一領(lǐng)域的建樹與決心,讓《光環(huán)

2018-12-19

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無上殊榮 《光環(huán)》343工作室總經(jīng)理入選AIAS游戲名人堂
微軟和《光環(huán)》Halo開發(fā)商343 industries的一位杰出人物將會(huì)在2019年初獲得生涯中的無上殊榮。今天AIAS(美國(guó)互動(dòng)藝術(shù)與科學(xué)學(xué)會(huì))宣布,微軟公司副總裁、343工作室總經(jīng)理Bonnie Ross將入選本屆AIAS游戲名人堂,成為全世界第23位獲得該“游戲界中的奧斯卡”表彰的人物,加入過去獲獎(jiǎng)?wù)?,如Bethesda的Todd Howard,《合金裝備》制作人小島秀夫、R星的聯(lián)合創(chuàng)始人San和Dan Houser的行列。 過去幾年,Ross在微軟一直作為持續(xù)擴(kuò)大《光環(huán)》Halo品牌效應(yīng)的核心人物。迄今為止,《光環(huán)》系列已經(jīng)累計(jì)銷售近60億美元,入列了有史以來最豐產(chǎn)的游戲IP之一。 Ross將于2019年2月13日在拉斯維加斯巨型的第22屆D.I.C.E(此DICE非EA旗下工作室,而是AIAS在20

2018-12-19

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TGA 2018:FPS《拾荒者》新預(yù)告 冰天雪地求生存
今日,Midwinter公布了生存合作游戲《拾荒者》(Scavengers)新預(yù)告,游戲?qū)⒂?019年開測(cè),一起來看看預(yù)告吧。全新預(yù)告: 《拾荒者》是第一人稱合作競(jìng)技類射擊游戲,采用虛幻4引擎開發(fā)。游戲設(shè)定在末日風(fēng)格的冰雪之地,玩家將扮演年輕的生還者,游戲?qū)⒔Y(jié)合探索、生存和戰(zhàn)斗元素,同時(shí)注重于團(tuán)隊(duì)合作機(jī)制。 《拾荒者》世界廣袤無垠,玩家將在大型地圖中相互競(jìng)爭(zhēng),游戲里有不同派系、武器或習(xí)性。

2018-12-07

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科幻場(chǎng)景恢弘大氣 《光環(huán)》美工小哥概念原畫欣賞
David Heidhoff是一位就職于343 Industries的美工,參與過《光環(huán)》系列的開發(fā)制作。他善于創(chuàng)作一些想象力豐富的場(chǎng)景圖和人設(shè)。一起來欣賞下,看有沒有讓你熟悉的游戲場(chǎng)景。

2018-08-03

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《光環(huán)》曲作者從343離職 Bungie作曲或?qū)⒒貧w
Kazuma Jinnouchi是著名的電子游戲作曲人,《光環(huán)4》和《光環(huán)5:守護(hù)者》中動(dòng)人心弦的音樂都是他的作品。另外他還負(fù)責(zé)過《合金裝備4:愛國(guó)者之槍》。他為微軟的343工作室效力了七年,現(xiàn)在再次成為自由作曲人。目前我們還不知道是什么促使他做出這一決定,不過343工作室多年來一直在開發(fā)《光環(huán):無限》。希望他未來的職業(yè)生涯越走越好。前階段,Bungie工作室的作曲人Martin O'Donnell曾造訪過自己的老同事們,其中就包括正在微軟工作的Joseph Staten,不知道他們的討論是否涉及到《光環(huán):無限》的合作,也不知道這兩件事情是否存在關(guān)聯(lián)。

2018-07-15

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光環(huán)電視劇確定2019年開機(jī) 猩球崛起導(dǎo)演負(fù)責(zé)指導(dǎo)
微軟的光環(huán)系列不但游戲性出色,圍繞其宇宙展開的故事也是玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。今天得到消息,光環(huán)系列游戲開發(fā)商343 Industries將聯(lián)合Showtime推出一部全新的光環(huán)電視劇。據(jù)悉,全新的光環(huán)電視劇第一季共有10集,每集時(shí)長(zhǎng)一小時(shí)。電視劇的故事發(fā)生在26世紀(jì),講述人類與外星人之間的戰(zhàn)爭(zhēng)。該劇將由凱爾·基倫擔(dān)任執(zhí)行制片人,而第一季的大部分劇集將由魯伯特·懷亞特(代表作《猩球崛起》)擔(dān)任導(dǎo)演及執(zhí)行制片人。目前還不清楚光環(huán)電視劇將在何時(shí)播放,不過這部電視劇2019年初才會(huì)進(jìn)入制作階段。Showtime總裁大衛(wèi)·內(nèi)文斯表示:“《光環(huán)》電視劇是我們有史以來最具雄心的劇集,我們希望那些期待多年的觀眾們能夠得到滿足。”

2018-06-29

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士官長(zhǎng)榮耀歸來:《光環(huán):無限》放出最新藝術(shù)圖!
343 Industries在E3公布了《光環(huán):無限》之后,近日放出了一組最新的概念藝術(shù)設(shè)計(jì)圖。343工作室同時(shí)表示,“我知道,對(duì)于那些對(duì)這款游戲的曝光感到興奮的人來說,等待可能會(huì)很難。我們正在花時(shí)間制作一款對(duì)的游戲,并且也正在改變我們這次處理游戲的方式。整個(gè)343團(tuán)隊(duì)的目標(biāo),是為我們的粉絲制作一個(gè)偉大的《光環(huán)》游戲,并邀請(qǐng)新玩家加入我們的這一系列。我們會(huì)有一些新的和意想不到的方向,來吸引人們參與,我相信,我們實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的方式,是隨著我們的發(fā)展迭代和改進(jìn),與我們的社區(qū)一起建設(shè)。”《光環(huán):無限》目前發(fā)售日期不詳,該作將登陸Xbox One平臺(tái)。

2018-06-24

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傳《光環(huán):無限》單機(jī)版率先發(fā)售 聯(lián)機(jī)版還得等等
根據(jù)Thurrott執(zhí)行編輯Brad Sams的一份最新報(bào)告,《光環(huán):無限》將在2019年推出,屆時(shí)只會(huì)有一款單人游戲,并在一年后加入標(biāo)志性的多人游戲模式。Sams早在E3發(fā)布會(huì)之前就正確預(yù)告了《光環(huán):無限》,所以這個(gè)消息有一定可信度。“我原本對(duì)這個(gè)消息有點(diǎn)懷疑,直到我看到他們正在為這個(gè)游戲開發(fā)一個(gè)全新的游戲引擎。”Sams寫道,“制作一個(gè)單人游戲比多人設(shè)計(jì)游戲更加容易。因此他們會(huì)先發(fā)布一個(gè)單人版,然后尋找潛在的問題,然后再放出多人游戲版本。”因此,這種間歇性發(fā)售的主要原因是新引擎的打造,這需要更多時(shí)間來完成。

2018-06-13

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光暈:斯巴達(dá)進(jìn)攻

Halo
  • 發(fā)售:2001-11-15
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:繁中 | 英文
  • 類型:第一人稱射擊
  • 開發(fā):Bungie、Ensemble、343、微軟
  • 平臺(tái):PC
6.8
已有18人評(píng)分 您還未評(píng)分!
 繼去年的《光暈:斯巴達(dá)突擊》以后,微軟宣布面向Steam和Win8系統(tǒng)推出續(xù)作《光暈:斯巴達(dá)強(qiáng)襲》(Halo: Spartan Strike )。   《光暈:斯巴達(dá)強(qiáng)襲》將繼承前作的形式,是一款俯視視角雙搖桿射擊游戲,但比前作新增了許多升級(jí)更新。   據(jù)IGN報(bào)道,新作的升級(jí)包括操作控制,載具,技能等,此外本作的敵人僵尸“部落米修斯&rdquo

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