索尼表示《H1Z1》地圖將會(huì)非常廣闊 充滿孤立感
 根據(jù)SOE老板John Smedley最近談到的內(nèi)容,旗下僵尸網(wǎng)游《H1Z1》在首度開發(fā)時(shí)即具有非常廣闊的地圖,并且隨著開發(fā)的延續(xù),地圖面積還會(huì)增加。在最近一篇Reddit的帖子中,Smedley表示放大編輯系統(tǒng)將允許開發(fā)團(tuán)隊(duì)快速增加部署大面積內(nèi)容,當(dāng)然這是在確定玩家體驗(yàn)該作品的方式之后才會(huì)進(jìn)行的。“在《行星邊際2》中我們犯了個(gè)極大的錯(cuò)誤,那就是在我們還沒搞清什么創(chuàng)意可取什么不可取的時(shí)候就制作了大量地區(qū)。”“但這次在這款作品中不會(huì)出現(xiàn)這種情況了。我們會(huì)更靈活理智地添加地圖。”“當(dāng)我們放出先行版時(shí),游戲中就已經(jīng)具有極廣闊的地圖供玩家體驗(yàn)。隨著開發(fā)時(shí)間的繼續(xù)(這個(gè)周期將會(huì)比較短),這些地圖還會(huì)神奇般的擴(kuò)大。這是一種非常獨(dú)特和另類的方式,不過我們

2014-04-13

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次世代僵尸網(wǎng)游殺入視線 必玩《H1Z1》的10條理由
僵尸游戲一直都有一個(gè)巨大的玩家群體,但是市場(chǎng)上缺少高質(zhì)量的僵尸題材網(wǎng)絡(luò)游戲?,F(xiàn)在,索尼正在嘗試用他們的次世代僵尸網(wǎng)游《H1Z1》推翻奇幻題材游戲一統(tǒng)網(wǎng)游市場(chǎng)的局面。如果你了解索尼在線以往的游戲,就很難不期待這款游戲。如果你對(duì)這款游戲還不確定,下面就是10個(gè)必玩這款游戲的理由。1.次世代Forgelight引擎支持這款游戲的是Forgelight引擎。這款引擎被用來制作《行星邊際2》和《無盡的任務(wù)Next》。這是一個(gè)成熟的引擎,是為了大型沙盒游戲而生的,這就意味著更少的Bug,更好的畫面和更真實(shí)的物理效果。2.RPG元素射擊游戲游戲中射擊是真實(shí)的。你要考慮到后座力。而RPG元素就是角色的自定義和游戲進(jìn)度系統(tǒng),我對(duì)于游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)也非常迫不及待。3.活生生的世界游戲中人類可能在滅絕邊緣,但是自然還在生長(zhǎng)。生態(tài)環(huán)境和

2014-04-13

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索尼全新沙盒游戲《H1Z1》放出地圖和微交易細(xì)節(jié)
索尼在線娛樂的總裁John Smedley對(duì)于分享全新沙盒網(wǎng)游《H1Z1》的細(xì)節(jié)向來都不吝嗇,并且一直同玩家群體保持了一種共開對(duì)話的環(huán)境。今天,他給出了更多關(guān)于游戲的細(xì)節(jié)。首先,他談?wù)摿擞螒虻貓D計(jì)劃方面的細(xì)節(jié),游戲的地圖將會(huì)比以前透露的規(guī)模更大。“我看到很多人問及地圖大小。Forgelight是為了處理大型世界而建立的。我們的計(jì)劃很簡(jiǎn)單,我們要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)全美地圖。當(dāng)我們第一次對(duì)玩家開放的時(shí)候,地圖會(huì)非常巨大,但是以后會(huì)更加巨大。我們的地圖編輯系統(tǒng)讓我們可以很快的加入龐大的區(qū)域。我們想確保在這么做之前明白玩家游戲的方式。在《行星邊際2》中我們犯下了在明白玩家游戲方式之前就制作了多個(gè)區(qū)域的錯(cuò)誤。這款游戲?qū)?huì)不同,我們會(huì)更加聰明的制作這款游戲的內(nèi)容。當(dāng)搶先體驗(yàn)開始時(shí),玩家將可以看到一個(gè)巨大的地圖。很快玩家

2014-04-12

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《H1Z1》確認(rèn)為僵尸末日MMO 公布首批截圖信息
索尼在線娛樂經(jīng)理John Smedley在推特直播活動(dòng)中公布了《H1Z1》大量最新消息,這是一款免費(fèi)沙盒MMO游戲,背景設(shè)定在僵尸病毒爆發(fā)15年以后的中美洲地區(qū)。他透露,玩家可以在地圖上任意選擇出生地,然后出發(fā)探索城市和郊野。玩家將在游戲中收集資源,搭建營(yíng)地,合作建設(shè)更大型的防御工事,集中武裝力量抵抗野生動(dòng)物,僵尸或者其他玩家。游戲中的武器非常豐富,充滿驚喜,玩家將可以使用載具和火焰,另外空中載具也在設(shè)計(jì)中。據(jù)透露,本作的制造系統(tǒng)將比其他同類游戲更加豐富深厚。Smedley在Reddit上發(fā)帖表示,《H1Z1》與其他求生恐怖沙盒游戲最大的區(qū)別就是在于,它將提供一個(gè)持續(xù)存在的游戲世界,每個(gè)服務(wù)器上都將有上千名玩家,每個(gè)玩家都將給這個(gè)世界帶來改變。不同服務(wù)器上的規(guī)則可能不同,但游戲?qū)⒋偈雇婕倚纬山?jīng)濟(jì)系統(tǒng),玩家也可

2014-04-11

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索尼SOE神秘新作官方網(wǎng)站上線 H1Z1疑似喪尸網(wǎng)游
  索尼在線娛樂日前上線了一個(gè)名為H1Z1的網(wǎng)站(https://www.h1z1.com/home),即將公布神秘新作。網(wǎng)站上沒有任何信息,只能看到一輪明月照在一座籠罩在濃霧中的小鎮(zhèn)上,背景音樂則營(yíng)造出悠遠(yuǎn)而神秘的氣氛。由于網(wǎng)站的源代碼均指向索尼在線娛樂的內(nèi)容發(fā)布平臺(tái),因此幾乎可以肯定這是一個(gè)由官方搭建的站點(diǎn).而在1月份,索尼在線娛樂就已注冊(cè)了H1Z1的商標(biāo),據(jù)傳名稱源自H1N1病毒的改寫,Z代指“喪尸”(Zombie)——看上去似乎是指一種與喪尸有關(guān)的病毒傳染疫情。公司總裁John Smedley還曾通過推特曝光過一些開發(fā)畫面,并稱這款尚未正式公布的新作很快就會(huì)面世。“H1Z1”也可能是這款神秘新作的開發(fā)代號(hào),游戲類

2014-04-09

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H1Z1:只求生存
  • 類型:射擊游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:英文
  • 發(fā)行:Sony Online Entertainment
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