戰(zhàn)神:升天 官方漫畫欣賞
《戰(zhàn)神:升天》官方漫畫--《勇士的崛起》欣賞第一章:囚犯(一)第一章:囚犯(二)第一章:囚犯第二章:開端第二章:開端第三章:黑暗的復(fù)仇第三章:暗黑的復(fù)仇第四章:洪水第四章:洪水第五章:黑暗之靈第五章:黑暗之靈第六章:喀耳刻神廟第六章:喀耳刻神廟第七章:烏洛波洛斯的寶石第七章:烏洛波洛斯的寶石第八章:海之領(lǐng)主第八章:海之領(lǐng)主第九章:紛爭第九章:紛爭第十章:皮同的老巢第十章:皮同的老巢第十一章:勇氣的遺失第十一章:勇氣的遺失第十二章:劇毒第十二章:劇毒第十三章:迷霧第十三章:迷霧第十四章:暗黑的始祖第十四章:暗黑的始祖第十五章:標(biāo)價第十五章:標(biāo)價第十六章:抉擇第十六章:抉擇第十七章:復(fù)仇第十七章:復(fù)仇第十八章:奧爾克斯第十八章:奧爾克斯第十九章:受詛咒的牢籠第十九章:受詛咒的牢籠(完結(jié))

2013-05-29

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戰(zhàn)神:升天 敵兵有趣打法
 《戰(zhàn)神:升天》敵兵有趣打法《戰(zhàn)神:弒神自封》敵兵有趣打法。敵兵蜂擁而上,并出于惡劣狹窄的地勢,然而,只要奎爺找到一嗰格擋物、一嗰臺階,戰(zhàn)況馬上能夠得以扭轉(zhuǎn)!

2013-05-29

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戰(zhàn)神:弒神自封 有趣BUG 集錦視頻
作為動作游戲具有了更高的研究性和操作性尤其是敵人攻擊不在單調(diào)不在低AI而是變得很有威脅(估計(jì)無腦通關(guān)戶要哭爹罵娘了我是默認(rèn)普通難度,簡易難度未知,普通難度最后的試煉算是把我征服了)場面依然宏大,內(nèi)景依然非常漂亮可以說動作游戲中還是只有戰(zhàn)神才能見到的頂級互動。

2013-05-29

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戰(zhàn)神:升天 游戲背景是什么 簡單介紹
《戰(zhàn)神:升天》游戲背景介紹,游戲時間背景是大約奎爺殺死妻子和孩子后的六個月,在整個系列里,大約是第一部戰(zhàn)神的十年前。最開始,斯巴達(dá)戰(zhàn)士奎托斯,是斯巴達(dá)的軍隊(duì)統(tǒng)領(lǐng),而同時戰(zhàn)神阿瑞斯在凡間不斷的挑動紛爭,在一次與北方的日爾曼人決戰(zhàn)的時候,斯巴達(dá)軍漸處下風(fēng),即將全軍覆沒,,奎爺向戰(zhàn)神阿瑞斯求助:“讓我打敗我的敵人吧!!我愿意給你我的靈魂作為交換!!”阿瑞斯接受了條件,賜予奎爺鏈刃,戰(zhàn)斗馬上扭轉(zhuǎn),奎爺取得了勝利。但是阿瑞斯的詭計(jì)才剛剛開始,阿瑞斯設(shè)計(jì)讓奎爺在不停的屠殺中誤殺了自己的妻子和孩子,奎爺從此陷入了無盡的仇恨之中,6個月后,奎爺出發(fā)踏上了尋求救贖的旅程,面對希臘神話中最邪惡的惡魔,要向阿瑞斯討回公道。

2013-03-22

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戰(zhàn)神:升天 泰坦難度試練打法
   這幾天都在網(wǎng)戰(zhàn),進(jìn)來看到還是有很多朋友抱怨這次的難度太高,尤其試練階段。 本人之前也寫過關(guān)于崛起的評測和心得,這里再附上一個關(guān)于 《阿基米德試練》 關(guān)鍵階段最難過最難對付的敵人--2個以上同時出現(xiàn)的閃電塞倫(放電的女妖)的最簡單打法,手再殘都能過。試練第一場的美杜沙還有第二場和第三場都不介紹了,即使是無傷都不難,就說一下第一場殺死3個美杜沙之后出現(xiàn)了2個閃電塞倫+1-2個美杜沙的局面,的確很艱巨,以下是打法: 準(zhǔn)備一件副武器(除了標(biāo)槍其他都行,沒有帶重開這一章前面拿,能力有自信無視), 塞倫一出現(xiàn)瞅準(zhǔn)了--扔(L1+圓圈),成功扔到(這個難度不高吧,找不到好時機(jī)放個魔法調(diào)整一下位置,實(shí)在不行減速再扔總行了吧)必暈(好了那么可以鼓掌了,第一場表示你基本已經(jīng)過了), 扔到后暈了的情況是,上去

2013-03-21

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戰(zhàn)神:升天 多人模式主神選擇 哪個比較好
《戰(zhàn)神:升天》多人模式選哪個主神比較好?個人覺得主要有兩方面:一是能力,另一個就是裝備的樣子耍帥不帥氣了。先簡單總結(jié)下四位諸神的概述:戰(zhàn)神:加物理攻擊的比較多 爆發(fā)力強(qiáng) 同時貌似有持續(xù)費(fèi)血的魔法冥王:圣物可以恢復(fù)CD 加移動速度  魔法可以吸血宙斯:電系攻擊加成(應(yīng)該就是魔法加成)  圣物加防和回避  魔法有麻痹和封魔效果海神:防高 圣物加防御同時可以給隊(duì)友BUFF 魔法有放慢效果看了一些多人的影像 發(fā)現(xiàn)群毆的狀況比較多(4.5個人在一起砍作一團(tuán))  這樣的話顯然唯一一個群加buff的海神比較有利  另外阿瑞斯加攻的話 亂戰(zhàn)單打都不吃虧  冥王的話具體吸血的程度未知啊 如果可以群吸還是很賺的 宙斯的話魔攻加成加封魔感覺在快節(jié)奏的對戰(zhàn)中沒啥用啊 畢竟不是

2013-03-20

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《戰(zhàn)神:升天》有趣BUG集錦視頻
《戰(zhàn)神:升天》有趣BUG集錦視頻戰(zhàn)神系列中每代都有邪道bug,它們通常是良性bug,并不會讓游戲死機(jī)無法運(yùn)行,而是會賦予主角奎托斯一些特殊能力,例如無限高跳,魔法使用無限,全武器開啟等。

2013-03-18

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戰(zhàn)神:升天 各兵種防反打法攻略
本作里L(fēng)1是神技,L1+X只要你習(xí)慣了更是神技! 目前三周目泰坦,我在練習(xí)每個兵種的各個防反打法,然后分享給大家本作照比以前的作品能用L1防御的東西多了很多。 防反技能L1+X有時方便有時保險(xiǎn)有時坑爹,當(dāng)然等你完全適應(yīng)的時候就是神技!被群O時,即便你是按住L1,如果X判定的時機(jī)不對也是無法發(fā)動防反的,更不會出半圓和硬直讓你挨揍基本上就和沒按一樣。這里我指的是怪正在打你,如果它沒打你你按了L1+X那便是坑爹版。所以我把自己統(tǒng)計(jì)出來的經(jīng)驗(yàn)分享給大家究竟各個兵種的什么技能可以防反 何時可防----------------------------------------------------------正文--------------------------------------大刀小羊兵:L1可防御,如果想防反的

2013-03-18

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戰(zhàn)神:升天 阿基米德試煉速攻視頻
戰(zhàn)神:升天 阿基米德試煉速攻視頻戰(zhàn)神:升天,阿基米德的試煉根本不能排在難的系列,如果五星難度評論的話,用分身的話,難度只能拿到2.5星,最多三星,如果哪位挑戰(zhàn)不用分身的話,這關(guān)才真正能達(dá)到5星難度。而且我還沒有刻意去把蛇妖第二個和第三個都打成QTE后,再殺死他們,就是這樣直接打就過了,真的沒有難度,這關(guān),用好分身,比奎爺?shù)墓魪?qiáng)多了。我得就是刀升滿級,減速和分身升滿級,其他都沒有升級。0XNTI3Nzg2NDQ0

2013-03-18

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戰(zhàn)神:升天 白金攻略指南整合
我就講解一些比較難拿的獎杯,簡單的獎杯,一般流程一次全部能拿齊首先,【防火】獎杯:不被火焰陷阱擊中并過關(guān)這個獎杯,其實(shí)很簡單,只要掌握好影子的時間和位置,就可以輕松獲得,我是這樣打的:以困難模式為參考,先在右邊機(jī)關(guān)放一個影子,然后開始旋轉(zhuǎn),之后出現(xiàn)4個羊頭然后,直接上火焰必殺,彈飛羊頭,一個一個打到爆甲,開始抓著扔,很容易途中注意天上會掉下個火石人,用兩個火必殺,然后減速一定要打中石人,然后狂A它,基本一會就出QTE了……記住,隔40秒放一次影子,要等機(jī)關(guān)繞過火焰后,在機(jī)關(guān)上放影子還在的話,取消了再放,不要等影子沒了才去放,如果機(jī)關(guān)正好在火焰上就麻煩了然后,【熱愛修理】:修復(fù)所有被腐蝕的箱子一共是7個箱子,13章1個,14章4個,16章1個,19章1個(注意:必須從13章打到19章,

2013-03-15

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戰(zhàn)神:升天 圖文流程攻略
游戲名稱:戰(zhàn)神:登天之路游戲原名:God Of War:Ascension對應(yīng)平臺:PS3游戲類型:ACT游戲版本:美版發(fā)售日期:2013.3.12 年齡限制:17+游戲人數(shù):1-8人發(fā)行廠商:SCEJ對應(yīng)周邊:-前言《戰(zhàn)神:登天之路》是戰(zhàn)神系列的第六款作品,很多人都把它稱為《戰(zhàn)神4》,但個人認(rèn)為這也是一款外傳性質(zhì)的作品,而不是正統(tǒng)的續(xù)作。故事講述主角奎托斯在稱為戰(zhàn)神之前的冒險(xiǎn),是這個系列時間軸上最前面的一款作品(應(yīng)該比《奧林匹斯之鏈》更前面)。雖說不是正統(tǒng)續(xù)作,不過制作團(tuán)隊(duì)沒有變,游戲素質(zhì)也值得肯定。本次游戲有多人線上模式,但是本攻略只針對單人流程模式。此外和歷代戰(zhàn)神一樣戰(zhàn)斗流程不會顯示章節(jié),雖然到目錄可以看見有具體的章節(jié),但是本人覺得這章節(jié)分的太細(xì)太不明顯,所以我會自己來分章節(jié),分的不好還請見諒。序章劇情后

2024-08-14

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《戰(zhàn)神:升天》多人對戰(zhàn)體驗(yàn)視頻
《戰(zhàn)神:升天》多人對戰(zhàn)體驗(yàn)視頻戰(zhàn)神升天中的網(wǎng)戰(zhàn)模式中并不會出現(xiàn)奎爺,玩家扮演的是些無名英雄,可以自己來定義角色屬性,參戰(zhàn)者可以效忠宙斯、波塞冬、哈迪斯和阿瑞斯這四個神,并且獲得不同的特殊能力以及相應(yīng)的弱點(diǎn)。tudou164565955

2013-03-13

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戰(zhàn)神:升天 戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解
  一. 系統(tǒng):1.防反:L1+X, 有一個半弧范圍,持續(xù)0.5秒左右,目押判定要求不高,維持美式游戲的一貫風(fēng)格——上手簡單。成功后繼續(xù)按攻擊鍵會出現(xiàn)反擊,很大幾率讓敵人出現(xiàn)昏迷狀態(tài),可以借機(jī)抓取并沖鋒撞擊其他雜兵,等同3代抓取后輕攻擊。 如果防御失敗后(時機(jī)沒抓準(zhǔn)),會出現(xiàn)1秒不到的硬直,很嚴(yán)重,高難度下被圍攻狀態(tài)可能就基本掛了。。。2.主武器: 火刃:第一個拿到,默認(rèn)一級已擁有魔法節(jié)點(diǎn),總共3級(后兩級只是升級招式),目測物魔攻最高,各項(xiàng)均衡,但是沒有明顯特點(diǎn),實(shí)力等同于上幾代的默認(rèn)主武器,怒(L3+R3)攻形式是種植一個火種到敵人身體,2秒左右炸開,范圍技,導(dǎo)致波及敵人出現(xiàn)昏迷。冰刃:特點(diǎn)是出硬直幾率高,最后一擊可以破防,特殊攻擊距離較長但速度稍慢。攻擊力中等,魔法需要升級到最高級

2013-03-13

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戰(zhàn)神:升天 隱藏文字破譯
《戰(zhàn)神:崛起》已經(jīng)發(fā)售了,不知道大家都玩到?jīng)]有。不過細(xì)心的戰(zhàn)神粉絲玩家們發(fā)現(xiàn)了一些有趣的東西。在某一章節(jié)的油畫當(dāng)中,玩家們發(fā)現(xiàn)了一些隱藏著的密碼,鑒于廣大玩家對《戰(zhàn)神》系列的狂熱,于是大量玩家開始研究這個密碼與油畫。“Of all the prophecies I have seen, this one haunts my dreams,” (在所有我所能看到的預(yù)言當(dāng)中,這個預(yù)言在我夢中縈繞),緊接著跟著一連串的 “QUJIKPHIUEEEKMJQUJ” ,之后又寫道: “The full truth of this nightmare yet remains hidden. – Aletheia.”(噩夢的真相仍舊不為人們所知

2013-03-13

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戰(zhàn)神:升天

God Of War: Ascension
  • 發(fā)售:2013-03-12
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 類型:動作游戲
  • 開發(fā):暫無
  • 平臺:PS3
6.2
已有19人評分 您還未評分!
SCE公開了一段《戰(zhàn)神》系列新作的預(yù)告片,新作的副標(biāo)題為“Ascension”,還未確定是否是4代,游戲?qū)⒌顷慞S3平臺,目前除了這一段預(yù)告片外并沒有其他詳細(xì)情報(bào)。這部預(yù)告片中并未出現(xiàn)任何真實(shí)游戲畫面,但從旁白泰坦蓋亞的講述中,可以知道本作的劇情似乎是之前5部《戰(zhàn)神》系列游戲的前傳。蓋亞提到,這是當(dāng)年那個奎托斯尚未成為斯巴達(dá)之魂,也沒有被無盡的怒火所吞噬的年代。

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