《最終幻想16》預(yù)售疲軟 或?qū)⒂绊懙健禙F7》重制
前Game Informer編輯ImranKhan在自己的patreon頻道發(fā)文透露《最終幻想16》預(yù)購(gòu)情況,據(jù)悉,Square Enix官方對(duì)《最終幻想16》預(yù)購(gòu)量感到擔(dān)憂(yōu)。 Imran Khan表示:“我聽(tīng)說(shuō)SquareEnix對(duì)《最終幻想16》的預(yù)購(gòu)量有點(diǎn)恐慌。即使《最終幻想16》登陸平臺(tái)較少,《最終幻想16》的預(yù)購(gòu)量還不如《最終幻想15》。當(dāng)然,這些只是預(yù)購(gòu)主要用于預(yù)估首日保底銷(xiāo)量,所以整體銷(xiāo)量可能還是會(huì)讓人大吃一驚的。不過(guò),我想知道目前的數(shù)據(jù)是否影響到公司《最終幻想 VII》重制版”Khan提到《最終幻想7》,因?yàn)镾quare Enix在6月2日突然宣布《最終幻想 VII》Rebirth的開(kāi)發(fā)正在按計(jì)劃進(jìn)行,公司現(xiàn)在正在確定游戲的發(fā)布日期。SE發(fā)的消息并未公布新內(nèi)容,只是強(qiáng)調(diào)相關(guān)作品存在。 Imran
吉田直樹(shù):《最終幻想16》預(yù)告片無(wú)劇透 玩家大可放心
影視行業(yè)中存在一個(gè)常見(jiàn)問(wèn)題,就是會(huì)通過(guò)預(yù)告片盡量展現(xiàn)內(nèi)容,吸引觀眾去看完整部電影。這種做法是可以理解的,但問(wèn)題就是觀眾在看電影之前就已經(jīng)對(duì)一些關(guān)鍵情節(jié)有所了解,有種被劇透一臉的感覺(jué)。如果開(kāi)發(fā)者不小心的話(huà),游戲預(yù)告片也會(huì)存在同樣的問(wèn)題。但至少在《最終幻想16》上,玩家不需要太過(guò)于擔(dān)心這一點(diǎn)。制作人吉田直樹(shù)對(duì)此很有信心。在最近一次關(guān)于游戲的特別討論中,他表示之前展示的預(yù)告片和實(shí)機(jī)畫(huà)面都沒(méi)有展示《最終幻想16》的劇情內(nèi)容。他表示:“我認(rèn)為玩家最好在不太了解游戲之前專(zhuān)注于玩游戲。我知道游戲人批評(píng)我們?cè)陬A(yù)告片中展示了太多內(nèi)容,但實(shí)際上玩家根本什么都沒(méi)看到。”這應(yīng)該不是夸大其詞。首先身為制作人,吉田直樹(shù)很清楚自己的游戲有沒(méi)有被劇透。而且角色扮演游戲動(dòng)輒幾十個(gè)小時(shí)的長(zhǎng)度,我們從預(yù)告片所能看到的只是游戲開(kāi)頭部分的一小段而已。
《最終幻想16》故事劇情長(zhǎng)度相當(dāng)于4季美劇
Square Enix的年度RPG大作《最終幻想16》還有20天就將正式發(fā)售,大家都知道這是系列正統(tǒng)作品首款強(qiáng)調(diào)動(dòng)作的作品,那么劇情是否會(huì)縮水呢?來(lái)自游戲制作人吉田直樹(shù)的回答可能會(huì)讓你感到吃驚,因?yàn)樗f(shuō)《最終幻想16》的劇情長(zhǎng)度相當(dāng)于美劇四季的長(zhǎng)度!近日,吉田直樹(shù)參加了WEEKLY OCHIAI的節(jié)目,在節(jié)目上他做出了上述說(shuō)明。另外,他還透露,這次《最終幻想16》的故事情節(jié)會(huì)讓人興奮不已,會(huì)有笑點(diǎn),也有淚點(diǎn)。游戲沒(méi)有讀取時(shí)間,可以連續(xù)享受長(zhǎng)度相當(dāng)于美劇四季的內(nèi)容?!蹲罱K幻想16》將于6月22日發(fā)售,PS5獨(dú)占。
《最終幻想16》吉田直樹(shù):游戲畫(huà)面越逼真評(píng)級(jí)越嚴(yán)格 不表現(xiàn)血腥不現(xiàn)實(shí)
《最終幻想16》是該系列主線(xiàn)游戲中第一個(gè)被ESRB評(píng)為M級(jí)別(17+)的游戲,在最近接受外媒Game Informer采訪(fǎng)時(shí),制作人吉田直樹(shù)回應(yīng)關(guān)于《最終幻想16》成熟評(píng)級(jí)的疑問(wèn),并解釋了現(xiàn)在游戲評(píng)級(jí)越來(lái)越嚴(yán)格的原因。 吉田直樹(shù)表示《最終幻想16》成熟評(píng)級(jí)可以讓開(kāi)發(fā)者能夠自由的講述故事,不受任何不必要的限制,過(guò)多的限制會(huì)讓玩家脫離游戲,減弱沉浸感。因此,與其保持青少年評(píng)級(jí),這會(huì)限制過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中展示的內(nèi)容,成熟評(píng)級(jí)允許開(kāi)發(fā)者以想要的方式講述想要的故事。與此同時(shí),吉田直樹(shù)還解釋稱(chēng),游戲的現(xiàn)實(shí)主義和技術(shù)進(jìn)步使得現(xiàn)在的游戲更普遍得獲得成熟評(píng)級(jí),即使是像箭穿透身體這樣無(wú)傷大雅的東西,放到現(xiàn)在游戲里,也看起來(lái)更加逼真和令人毛骨悚然。 游戲總監(jiān)高井浩也補(bǔ)充表示,要想讓人感覺(jué)故事很真實(shí),那它就需要看起來(lái)很真實(shí),而逼真的視覺(jué)效果很
《最終幻想16》試玩版現(xiàn)身PS商場(chǎng) 目前無(wú)法下載
去年11月份的時(shí)候史克威爾宣布將于《最終幻想16》正式發(fā)售前公布試玩版本,而距離該作發(fā)售還有不到一個(gè)月的時(shí)間,想必試玩版應(yīng)該不會(huì)等太久。事實(shí)上,試玩版也將很快和玩家見(jiàn)面。一位Reddit論壇的用戶(hù)發(fā)現(xiàn),PlayStation商店上出現(xiàn)了《最終幻想16》試玩版的列表,但目前游戲不允許下載,但也暗示了距離試玩版上線(xiàn)也已經(jīng)不遠(yuǎn)了。此前還有消息表示試玩版將提供幾個(gè)小時(shí)的流程,試玩版存檔也支持正式版繼承。《最終幻想16》將于6月22日正式登陸PS5,此后SE將開(kāi)發(fā)PC版,發(fā)售后也會(huì)考慮制作DLC,這取決于游戲的反響。
吉田:《最終幻想16》玩起來(lái)就像一部好萊塢大片
在接受日媒采訪(fǎng)時(shí),吉田直樹(shù)表示《最終幻想16》“感覺(jué)像是親手游玩一個(gè)好萊塢大片”。吉田還提到《最終幻想16》將充分利用PS5機(jī)能,無(wú)縫游玩,沒(méi)有載入時(shí)間,提供完全不同于普通戰(zhàn)斗的游戲體驗(yàn)!另外吉田還告訴日媒ASCII,他們計(jì)劃在《最終幻想16》發(fā)售后認(rèn)真開(kāi)發(fā)游戲的PC版,意味著PC版游戲需要一定的時(shí)間,帶來(lái)一個(gè)充分優(yōu)化的版本。
如果玩家反饋積極 《最終幻想16》會(huì)考慮制作DLC
《最終幻想16》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)此前曾強(qiáng)調(diào)過(guò)該作將是一款完整的游戲,有始有終,并且目前沒(méi)有任何DLC計(jì)劃,然而,在最近接受日媒ASCII采訪(fǎng)時(shí),制作人吉田直樹(shù)表示他們會(huì)根據(jù)發(fā)售后玩家反饋的積極程度,來(lái)考慮制作DLC的相關(guān)事宜,當(dāng)前開(kāi)發(fā)《最終幻想16》的目的是為了使玩家在購(gòu)買(mǎi)它時(shí)獲得100%完整的故事和戰(zhàn)斗體驗(yàn)。此外,吉田直樹(shù)還補(bǔ)充表示,在PS5版推出后,他們將繼續(xù)謹(jǐn)慎地推動(dòng)PC版的開(kāi)發(fā)工作?!蹲罱K幻想16》將于6月22日登陸PS5。
《最終幻想16》UI曾聽(tīng)了粉絲反饋而改動(dòng) 但又改了回來(lái)
《最終幻想16》的UI曾聽(tīng)從粉絲反饋進(jìn)行了改動(dòng),但后來(lái)SE又恢復(fù)了原版的設(shè)計(jì)。在接受Final Fantasy Union采訪(fǎng)時(shí),制作人吉田直樹(shù)被問(wèn)到開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)是否基于在線(xiàn)反饋更改了游戲的UI,尤其是涉及到傷害數(shù)字方面。吉田回答說(shuō):“當(dāng)我們發(fā)布第一個(gè)預(yù)告片時(shí),我們確實(shí)聽(tīng)到了反饋,人們看到了UI,然后給出了許多反饋意見(jiàn),認(rèn)為它可能看起來(lái)太像格斗游戲。它太科幻了,不符合游戲的風(fēng)格。我們聽(tīng)到了這些意見(jiàn),然后我們重新設(shè)計(jì)了用戶(hù)界面,使其更符合游戲的風(fēng)格,但我們發(fā)現(xiàn)它與游戲內(nèi)容融合太多,變得很難看清。最終,《最終幻想16》是一款動(dòng)作RPG,動(dòng)作非常快速,事物不斷在移動(dòng)。因此,你需要那些數(shù)字和圖形能夠凸顯出來(lái),否則在激烈的戰(zhàn)斗中你會(huì)錯(cuò)過(guò)它們。如果它們與世界太過(guò)融合,適應(yīng)得太好,那么你就無(wú)法看到它們,也無(wú)法知道發(fā)生了什么。因此
《最終幻想16》最初有PS4版 因開(kāi)發(fā)時(shí)間過(guò)長(zhǎng)被取消
《最終幻想16》是PS5的獨(dú)占游戲,它并沒(méi)有像其他游戲一樣同時(shí)登陸PS4和PS5,而制作人吉田直樹(shù)最近在采訪(fǎng)中透露,他們?cè)羞^(guò)開(kāi)發(fā)PS4版的計(jì)劃。在接受Final Fantasy Union采訪(fǎng)時(shí),吉田直樹(shù)表示,在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,他們最初計(jì)劃在PS4上發(fā)布《最終幻想16》,但是如果要將其提升到令人滿(mǎn)意的水平,則至少還需要再開(kāi)發(fā)一兩年,所以最終才決定只開(kāi)發(fā)PS5版本。
《最終幻想16》獨(dú)占期結(jié)束后 也不會(huì)馬上登PC
自從《最終幻想16》公布以來(lái),玩家們一直在詢(xún)問(wèn)該游戲的PC版本,特別是考慮到PS5獨(dú)占的時(shí)間只有六個(gè)月。很多玩家認(rèn)為,6個(gè)月過(guò)后,《最終幻想16》就會(huì)登陸PC。 制作人吉田直樹(shù)告訴外媒GameInformer,玩家看到甚至是可能聽(tīng)到《最終幻想16》PC版的有關(guān)消息所需要的時(shí)間都比6個(gè)月長(zhǎng)。吉田還表示6個(gè)月的獨(dú)占窗口期一結(jié)束,并不意味著《最終幻想16》馬上就會(huì)登陸PC。所以,如果你真的很想玩《最終幻想16》,那么你需要一臺(tái)PS5。
《最終幻想16》步行和陸行鳥(niǎo)是僅有的穿越方式
在網(wǎng)游《最終幻想14》中,有大量的坐騎,你可以騎陸行鳥(niǎo),《最終幻想15》的Regalia、魔導(dǎo)甲等等。而在《最終幻想16》中,這種情況似乎不會(huì)延續(xù)下去。在接受GameInformer采訪(fǎng)時(shí),《最終幻想16》總監(jiān)高井浩確認(rèn)步行和陸行鳥(niǎo)是游戲中僅有的穿越系統(tǒng)。高井浩還表示,游戲中還有其他類(lèi)型的穿越,但無(wú)法在其他地方使用??雌饋?lái)飛艇和其他交通工具只能在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中看到?!蹲罱K幻想16》的世界Valisthea廣闊而龐大,包括五個(gè)主要國(guó)家、各種線(xiàn)性地下城和一些開(kāi)放場(chǎng)地。《最終幻想16》的主要重點(diǎn)將是游玩克萊夫的故事以及其中的所有內(nèi)容,但游戲中不僅僅只有主線(xiàn)劇情。高井浩表示:“說(shuō)實(shí)話(huà),基本上只有陸行鳥(niǎo)。在過(guò)去的《最終幻想》游戲中,你可以使用小船或汽車(chē)進(jìn)行穿越。但在《最終幻想16》中,因?yàn)槲覀兊挠螒蚴腔谥魇澜绲貓D,在該地圖
《最終幻想16》堅(jiān)持成人取向故事 不會(huì)因異議修改內(nèi)容
《最終幻想16》即將于6月22日推出,近日游戲總監(jiān)高井浩接受了媒體采訪(fǎng),他強(qiáng)調(diào)《最終幻想16》對(duì)“成人取向”故事的堅(jiān)持,強(qiáng)調(diào)不會(huì)因?yàn)楫愖h而更改游戲內(nèi)容。 當(dāng)被問(wèn)及是什么原因而導(dǎo)致《最終幻想16》無(wú)法在沙特發(fā)售以及為何寧愿禁售也不修改內(nèi)容時(shí),他表示想要全球玩家有一致的體驗(yàn)。“關(guān)于這點(diǎn)我們也沒(méi)有收到關(guān)于具體原因的說(shuō)明,雖然心中有浮現(xiàn)很多可能的場(chǎng)景,但我也無(wú)法斷定。至于為什么不修改內(nèi)容,是因?yàn)閺奈覀儧Q定要在全世界發(fā)售起,就打定主意要讓全球玩家們都能有一致的體驗(yàn)。如果因?yàn)槟骋粐?guó)的玩家而打造特別版,那就意味著該國(guó)玩家的體驗(yàn)會(huì)和其他玩家不一樣,這并非我們所期望的?!睂?duì)于游戲中出現(xiàn)的很多“少兒不宜”內(nèi)容,最近的媒體試玩版也出現(xiàn)了帶有性暗示的場(chǎng)景,似乎和以往的《最終幻想》調(diào)性不同。高井浩解釋說(shuō):“我們并不是「故意選擇這樣表現(xiàn)」
《最終幻想16》首發(fā)有二周目模式 最終幻想難度將讓玩家游玩很長(zhǎng)時(shí)間
外媒GameInformer最近采訪(fǎng)到了《最終幻想16》的創(chuàng)意總監(jiān)高井浩和戰(zhàn)斗總監(jiān)Ryota Suzuki,談到了《最終幻想16》的終局內(nèi)容。采訪(fǎng)確認(rèn)《最終幻想16》首發(fā)將有新游戲+/二周目模式(New Game Plus)。二周目模式將解鎖新的難度選擇,包括“最終幻想”模式和“終極狂熱者”模式。 需要指出的是,當(dāng)玩家進(jìn)行新游戲+時(shí),并不一定非要選擇“最終幻想”模式。你可以簡(jiǎn)單地保持默認(rèn)難度,當(dāng)然如果你裝備了所有的終局裝備,那么早期的戰(zhàn)斗可能會(huì)有點(diǎn)容易。戰(zhàn)斗總監(jiān)說(shuō):“主要的設(shè)計(jì)理念是,第一次通關(guān)是為了熟悉克萊夫,掌握操作,并享受故事情節(jié)。而第二次通關(guān),我們希望將重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到動(dòng)作上,因?yàn)楣适虏](méi)有改變?;旧希覀?cè)凇咀罱K幻想】模式中為玩家創(chuàng)造了一種始終處于危險(xiǎn)之中、死亡隨時(shí)可能降臨的感覺(jué),你需要非常非常注意才能通
《最終幻想16》有獎(jiǎng)?lì)A(yù)購(gòu)促銷(xiāo) 有機(jī)會(huì)與吉田直樹(shù)面對(duì)面
《最終幻想16》還有不到一個(gè)月的時(shí)間就正式發(fā)售了,PlayStation正在進(jìn)行一項(xiàng)有獎(jiǎng)促銷(xiāo)活動(dòng),獎(jiǎng)品是參加《最終幻想16》制作人吉田直樹(shù)的見(jiàn)面會(huì)。獲獎(jiǎng)?wù)邔⒃隈R來(lái)西亞與吉田直樹(shù)見(jiàn)面。該促銷(xiāo)活動(dòng)僅適用于特定國(guó)家,包括新加坡、馬來(lái)西亞、泰國(guó)、印度尼西亞和菲律賓。參與者必須通過(guò)指定經(jīng)銷(xiāo)商處預(yù)購(gòu)《最終幻想16》實(shí)體光盤(pán)版(點(diǎn)此查看指定經(jīng)銷(xiāo)商列表),并通過(guò)Google表單提交購(gòu)買(mǎi)憑證和個(gè)人信息。參與者必須持有效的旅游護(hù)照,且需在提交表單之前回答幾個(gè)問(wèn)題。獲獎(jiǎng)?wù)邔@得參與見(jiàn)面會(huì)的資格,而馬來(lái)西亞之外的獲獎(jiǎng)?wù)呖色@往返機(jī)票和住宿費(fèi)用(雙威金字塔酒店)。不過(guò),大多數(shù)獲獎(jiǎng)?wù)邔鸟R來(lái)西亞選出,有80個(gè)名額,其它國(guó)家中僅會(huì)選出2-3名或減啊ing這。預(yù)購(gòu)有效期截止北京時(shí)間6月18日晚11:59之前?!蹲罱K幻想16》將于6月22日正式發(fā)
《最終幻想16》是一次性游戲 暫無(wú)DLC計(jì)劃
《最終幻想16》可能是SE近年來(lái)最重大的游戲,無(wú)論是從熱度還是規(guī)模上都是如此。然而,雖然導(dǎo)演高井浩和制作人吉田直樹(shù)在發(fā)售后的內(nèi)容支持方面有著豐富的經(jīng)驗(yàn)(比如《最終幻想14》),但對(duì)于即將推出的PS5游戲《最終幻想16》,他們并沒(méi)有DLC計(jì)劃。 吉田在接受Game Informer采訪(fǎng)時(shí)表示:“這是一次性游戲。我們要求玩家為這種體驗(yàn)支付全價(jià),所以我們希望提供與玩家所支付的金額相匹配的體驗(yàn),我們希望他們的滿(mǎn)足感與他們支付的金額相等,甚至超過(guò)這一金額。這并不意味著團(tuán)隊(duì)不會(huì)再次回到瓦利斯西亞(Valisthea),而是希望先評(píng)估玩家的興趣。如果玩家的熱情很高,《最終幻想16》團(tuán)隊(duì)可能會(huì)推出后續(xù)的DLC?!拔覀儾恢廊藗兪欠駮?huì)愛(ài)上瓦利斯西亞,愛(ài)上克萊夫的故事,想要了解更多關(guān)于這個(gè)世界和角色的信息。因此,雖然我們總是想考慮