《輻射:新維加斯》典藏版公布 游戲秋季發(fā)布
輻射系列開發(fā)商Bethesda近日公開了其最新作品輻射:新維加斯典藏版的一些細節(jié)。典藏版將會同時面向三大平臺,不僅包含了游戲安裝包,還有許多附贈物品:1、“幸運7”撲克籌碼。每7個撲克籌碼都代表了新維加斯地帶主要賭場的籌碼,這些玩意將貫穿整個莫哈維廢土(Mojave Wasteland)。2、 一副特別訂制的輻射:新維加斯主題撲克牌。每一張牌上的圖案都被精心設(shè)計,有的代表游戲中的角色,有的代表派系沖突。3、一個制作精良的娛樂用鍍白金游戲主題籌碼——“幸運38”。4、一本精裝帶插圖的小說“不擇手段(All Roads)”。小說講述了輻射:新維加斯角色和事件的背景故事。小說是由游戲的創(chuàng)意總監(jiān)撰寫。5、“輻射:新維加斯之路”DVD。整個紀錄片將包含開發(fā)者訪談,原畫創(chuàng)意,背景故事等獨家視頻內(nèi)容。游戲定于今年秋季發(fā)布。

2010-05-13

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《輻射:新維加斯》讓你興奮的五個理由
我們最近得到了第一個《輻射:新維加斯》的主要看點,bethesda和黑曜石都知道,做這個作品并非僅僅是IGN 2008年的年度最佳游戲的加強版。如果你是在下列表格式列到的那類人, 或者你只是想看看這個快發(fā)售的RPG ,我們都已經(jīng)寫好了一套原因,這就是為什么我們興奮的理由。大體積游戲《輻射:新維加斯》繼承將輻射3的大規(guī)模,無論是游戲時間還是游戲的線索體積,因為它提供了對世界的探索。這表示你需要100小時+的游戲時間,在主線結(jié)束后,你可以自由地在荒地和工作達到30級別上限直到結(jié)局。 在IGN玩了第一個demo一個多小時,我們甚至沒能看到繁華的拉斯維加斯。回到未來黑曜石加入《輻射》的開發(fā),在轉(zhuǎn)交營運權(quán)之后帶來了一點混亂。黑島開發(fā)了最初2個輻射,這是由interplay出版。當(dāng)ip倒閉后,黑島就解散了。該小組的幾位成員

2010-05-12

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Bethesda預(yù)期《輻射:新維加斯》銷量創(chuàng)新高
Bethesda于08年推出的《輻射3》在頭一個星期內(nèi)就取得全球銷量470萬份的好成績,且頭兩天的銷量就超過歷代輻射作品的銷量總和?,F(xiàn)在Bethesda預(yù)期該系列最新作《輻射:新維加斯》的市場表現(xiàn)會比《輻射3》更好:“基于目前從零售商及玩家獲得的反饋,我們預(yù)期《新維加斯》會比《輻射3》表現(xiàn)更好”,Bethesda負責(zé)公關(guān)及銷售的副總Pete Hines稱?!拔覀冇H手締造了《輻射3》的偉業(yè),我們知道癢癢肉在哪里,還搞了一大堆全新的點子和創(chuàng)意以求更上一層樓?!薄爸劣谙窭咕S加斯這般新設(shè)定,非常符合輻射這個品牌的內(nèi)涵,從各方面看我們都堅信它會是一次巨大的成功。”

2010-05-09

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《輻射:新維加斯》多圖
Bethesda今日公布了該作大量藝術(shù)概念圖,游戲場景及道具均有涉獵:該作特色:感受新維加斯的熱度!即便是核爆后效應(yīng)也不能減緩這座罪惡之都的步調(diào)。敬請光臨這片沙漠廢土,從點綴其間的莫哈維沙漠小鎮(zhèn)到光芒四射的新維加斯大道,體驗這片只存在于輻射世界中的西南熱土。敵對派系和新系統(tǒng)!海量新槍!槍械種類較前作翻番,Vault-Tec工程師還可實現(xiàn)你的個人意圖,重新設(shè)計武器部件。信馬由韁!游戲提供一個開放式的廣闊世界,伴隨著無限種可能。你大可以游覽名勝,選擇派別,或干脆當(dāng)一匹孤狼。無論是想成為和平締造者還是發(fā)號施令者,無論是扮演倔脖子硬漢還是萬金油,這些全在于你的選擇。另外,該作開發(fā)商黑曜石工作室(Obsidian Entertainment)今日還宣布跳票數(shù)次的《阿爾法協(xié)議》終于送廠壓盤,自此可心無旁騖地專攻輻射新作,輻

2010-05-06

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《輻射:新維加斯》最新截圖放出
Bethesda為我們帶來了《輻射:新維加斯(Fallout: New Vegas)》最新截圖,游戲預(yù)計在2010年9月30日登陸PC平臺。游戲截圖:

2010-05-01

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大眾軟件:《輻射:新維加斯》游戲初探
(發(fā)表于《大眾軟件》2010年4月中)輻射——新維加斯Fallout: New Vegas預(yù)計發(fā)售日:2010年第三季度英文名:Fallout: New Vegas本刊譯名:輻射——新維加斯游戲類型:角色扮演制作:Obsidian Entertainment發(fā)行:Bethesda Softworks期待度:★★★★☆■上海 Jump點題:歡迎回到子彈、瓶蓋兒和超級變種人的廢土。罪惡之城維加斯捱過了核冬天,還可以考慮收電費了?!拜椛洹保‵allout)系列的歷史得從 1997年的秋天開始講。當(dāng)時以制作小眾角色扮演游戲和代理發(fā)行《星際迷航 》相關(guān)游戲而小有名氣的Interplay發(fā)行了一款名為《輻射》(Fallout)的新銳角色扮演游戲。這款由Interplay旗下某不知名小工作室開發(fā)的后啟示錄背景游戲,大約是19

2010-04-23

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《輻射:新維加斯》或?qū)⒂?0月推出
3月31日,國外輻射專題站報道,一份流出的X360內(nèi)部的游戲零售表顯示,由黑曜石開發(fā),Bethsoft發(fā)行的角色扮演大作《輻射:新拉斯維加斯》或?qū)⒂?010年10月發(fā)售。雖然這份游戲發(fā)售表是Xbox360平臺的游戲,但是像《輻射:新拉斯維加斯》這樣的大作肯定會和PC版同時發(fā)售,唯一不確定的只是這份名單的真實性?!遁椛洌盒吕咕S加斯》是輻射系列回歸原點之作,Obsidian由許多原黑島員工組成,其中很多開發(fā)人員都是參與開發(fā)過《輻射2》系列的功臣,創(chuàng)始人之一的Chris Avellone更是史上最偉大的RPG《異域鎮(zhèn)魂曲》的制作人,而Obsidian本身也有很多極為出色的作品,入《星戰(zhàn):舊共和國2》、《無冬之夜 2》等大作。

2010-04-01

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《輻射:新維加斯》將有全新面貌及數(shù)百小時的游戲時間
《USA Today》今日報導(dǎo)了關(guān)于《輻射:新維加斯》的少許內(nèi)容,里面包括了一些游戲的最新消息。從這些內(nèi)容我們得知,《輻射:新維加斯》并不會與《輻射3》有太大差異,當(dāng)然這也并不是說一點改變也沒有?!缎戮S加斯》以一個大爆炸開始,而并非是一個地下室中的無名幸存者。《USA Today》的報導(dǎo),一開始玩家扮演的人物會中彈,然后再沙漠中求生,永遠無法完成他的送貨任務(wù)。謝天謝地,一個機器人將你挖出,并且?guī)闳フ?Mitchell醫(yī)生。在那里,你可以運用類似《輻射3》的方式來自定義人物。完畢之后,你將可以探索新維加斯周圍的地區(qū)。游戲的年代背景設(shè)定在2280年,發(fā)生在《輻射3》之后的許多年,但是《輻射3》的故事并沒有在新維加斯繼續(xù)。Bethesda市場部副總經(jīng)理Pete Hines說:“維加斯依然在運轉(zhuǎn),它并不是一座空城,它

2010-02-18

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追加新模式?《輻射:新維加斯》詳細情報披露
《輻射》系列官方論壇中近日刊載了《輻射 新維加斯(Fallout: New Vegas)》的相關(guān)情報,目前這些情報是否準確不得而知,僅供期待本作的玩家們參考。*游戲的故事主線是New California Republic(NCR)、Caesar's Legion(奴隸商人)以及New Vegas 居民 三者之間的爭斗。*不久前公開的視頻中出現(xiàn)的人物是NCR軍的士兵。*維加斯由于受到核輻射的損害較輕,因此殘留下眾多沒被破壞的建筑物。*為城市供電的是胡佛水壩。*游戲中玩家并非是Vault的居民,而是通過某人獲得了Pip-Boy。*追加全新的HARDCORE模式,補充水分成為必需要素,彈藥具備重量設(shè)定,回復(fù)時間也進行了調(diào)整。*普通模式與《輻射3》大致相同。*似乎有類似M4的突擊步槍、流彈槍、高爾夫球棒等武器登場*收

2010-02-09

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《輻射:新維加斯》初步細節(jié)揭曉
英版《PC Gamer》刊登了一些有關(guān)《輻射:新維加斯》的細節(jié):· 第一人稱RPG,沿用了《輻射3》的引擎· 游戲設(shè)定在莫哈維沙漠,維加斯城并未受到多少核打擊,建筑物大都完好無損,甚至植被也被保留了下來· 可選硬派(hardcore)模式,玩家所扮演的角色要考慮飲水、負重(攜彈量有重量限制),且治療非即刻奏效;普通模式則與《輻射3》類似· 游戲劇情圍繞著新加州共和國 vs. “凱撒軍團”販奴集團 vs. 新維加斯居民展開· 玩家不再是避難所居民,但仍會得到一個畢普小子,且雜志附有避難所行頭的截圖· 有類似M4之類的突擊步槍,還有動力可背負的重型槍械,就像是轉(zhuǎn)管機槍· 游戲里的胡佛水壩負責(zé)為城市供電· 其中某個任務(wù)要求玩家從一群超級變異人那里拯救一名食尸鬼(ghoul),任務(wù)完成后該食尸鬼會成為你的跟班· 某些超

2010-02-08

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《輻射:新維加斯》小道細節(jié)消息:游戲難度更高
輻射的Fans可能會被這則精心編寫的《輻射:新維加斯》細節(jié)弄得神魂顛倒:“《輻射:新維加斯》的詳情很快就會公開,下一期《Game Informer》雜志將以封面故事的規(guī)格隆重介紹該作,以下就是我從某個可信人士那里搞來的文章內(nèi)容:· 與Dragon Age:Origins類似,角色定制系統(tǒng)有配套的人物背景可選,游戲的引子部分會因不同的人物背景使得游戲體驗各不相同,玩家在接觸游戲主干部分前將獲得某些獨特的技能?!薄?其中某個設(shè)定名為“天朝特工”,玩家身為Crimson Dragoons團隊成員,肩負著滲透胡佛水壩的任務(wù),要避開美軍封鎖偷偷溜進來放炸彈,然后向事先約定的撤離點進發(fā)??上寺繁簧砼麆恿C甲的美軍士兵截斷,于是他們躲進山洞里避難,本來大家是要集體服毒成仁滴,可這時核彈來了,等玩家搖晃著出了山洞摘下頭盔,才

2010-01-06

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《輻射:新維加斯》正式公布 詳細資訊釋出
《輻射 新維加斯(Fallout New Vegas)》,在Bethesda Softworks剛剛于倫敦召開的一次新聞發(fā)布會上被正式公布。確認這一消息的,是Bethesda公司的總裁Pete Hines,他還宣布這款游戲并非《輻射3》的續(xù)作,而是繼承系列世界觀的一款獨立作品,游戲?qū)⑼瑫r推出PS3、X360和PC版?!遁椛?新維加斯》將采用與《輻射3》相近的游戲系統(tǒng)和角色扮演游戲要素。將由Bethesda與Obsidian Entertainment合作開發(fā),但這款游戲不會對Todd Howard以及他的開發(fā)小組(《輻射3》開發(fā)小組)目前正在著手的項目造成影響。Obsidian Entertainment的大部分成員來自過去的黑島工作室(Black Isle Studios)(就是開發(fā)輻射1/2的那個工作室),

2010-01-05

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異域首席設(shè)計師Chris Avellone加入《輻射:新維加斯》開發(fā)團隊
由Obsidian Entertainment制作, BETHESDA授權(quán)及發(fā)行的"輻射:新維加斯"團隊進一步擴大...根據(jù)國外輻射社區(qū)的可靠消息, 異域鎮(zhèn)魂曲首席設(shè)計師, 輻射2主設(shè)計師之一的Chris Avellone已經(jīng)確認加入了制作團隊, 擔(dān)任Senior Designer職位..由此看來, 之前由他負責(zé)設(shè)計的"阿爾法協(xié)議"已經(jīng)基本完成, 目前應(yīng)該處于后期技術(shù)處理階段..Chris Avellone之前的主要的作品有:輻射2--------擔(dān)任主設(shè)計之一,新里諾就是由他主負責(zé)設(shè)計的...異域鎮(zhèn)魂曲--------首席設(shè)計師,劇本作者.舊共和國武士2:西斯領(lǐng)主-----------首席設(shè)計師無冬之夜2及資料片--------------協(xié)助設(shè)計阿爾法協(xié)議--------------首席設(shè)計師而輻射:新維加

2010-01-04

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輻射:新維加斯
  • 類型:動作角色
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
6.5
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