[地球帝國2:霸權(quán)的藝術(shù)]史詩戰(zhàn)爭2月15日開戰(zhàn)
維望迪公司今天宣布,《地球帝國2:霸權(quán)的藝術(shù)》(Empire Earth II: The Art of Supremacy)已經(jīng)開始壓盤,預(yù)計2月15日可以上市。Mad Doc Software開發(fā)的《地球帝國2:霸權(quán)的藝術(shù)》是《地球帝國2》的第一個資料片,基于《地球帝國2》的成功,《霸權(quán)的藝術(shù)》將再接再厲為玩家奉獻(xiàn)出更為出色的即時戰(zhàn)略游戲。本作將玩家?guī)Щ毓糯鷤ゴ蟮膽?zhàn)爭中,加入了新的文明、新的戰(zhàn)役以及新的要素。從嚴(yán)寒的俄羅斯平原到炎熱的非洲沙漠,玩家要成為全世界最偉大的征服者,過去是現(xiàn)在是將來也是。本作新加入了兩個模式,一個是“效忠模式”(Fealty Mode),玩家可以宣布效忠另外一個玩家,成為另外的玩家的同盟國或者附庸國,還有一個模式為“拉鋸戰(zhàn)模式”(Tug-of-War Mode),這個模式需要在3張、

2006-02-10

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[地球帝國2]文明是這樣煉成的
游戲評論:同樣在四月下旬發(fā)行,EE2的風(fēng)頭大大蓋過了《要塞2》,無論是鋪天蓋地的多版面廣告,還是連篇累牘的開發(fā)者訪談,前者都足以使后者羞赧汗顏——是的,如果沒有競爭和宣傳,我們怎么會區(qū)別這兩款同樣籠罩前作光環(huán)的游戲究竟哪個比較好,又究竟好在哪里,雖然兩者同歸RTS門下,風(fēng)格卻迥然不同,如果你熱愛RTS,何必計較孰是孰非呢。主張宏觀的基本思想你可以把EE2看成《文明》的即時戰(zhàn)略版,也可以說成《紅警》的模擬策略版,游戲中14種跨越古今、風(fēng)格鮮明的文明和它們管轄的建筑、兵種、科技充分展現(xiàn)了制作者夸張到厚顏的設(shè)計構(gòu)思,并印證了他們大言不慚的廣告說辭。這14種人類文明架構(gòu)在幾千年的歷史進(jìn)程之上,從刀耕火種的石器時代到還未完全來臨的基因和人造時代前后跨越了15個文明階段,人類發(fā)展的每一個腳印在這里都得到了濃縮體現(xiàn),當(dāng)然主要

2005-09-03

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[地球帝國2]游戲介紹
地球帝國2■英文名稱:Empire Earth II■發(fā)行公司:Vivendi Universal Games■制作公司:Mad Doc Software■發(fā)售日:2005/04/26■官方網(wǎng)站:點(diǎn)擊進(jìn)入■游戲語言:英文■CD-ROM(2CD)■游戲類型:即時戰(zhàn)略運(yùn)行環(huán)境 ■OS:Windows XP/2000/Me/98■CPU:PentiumIV 1.4 / PentiumIV 2.0 GHz■RAM128 MB / 512 MB■動作環(huán)境:NVIDIA? GeForce? 3 or equivalent DirectX? 9.0c-compliant 128 MB 3D video card with hardware T&L and pixel shade

2005-08-09

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地球帝國2:霸權(quán)的藝術(shù)

Empire Earth 2
  • 發(fā)售:2005年04月26日
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:英文
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 開發(fā):Mad Doc Software
  • 平臺:PC
8.6
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《Empire Earth II: The Art of Supremacy》帶玩家重返歷史的舞臺,上演各種文明的歷史和偉大的戰(zhàn)役,從冰雪覆蓋的俄羅斯平原一直到灼熱的非洲沙漠,你將在此成為偉大的領(lǐng)袖,穿越過去、現(xiàn)在和將來。 Mad Doc的總裁Ian Davis博士說:“我們吸收了大量玩家建議,《Empire Earth II》將是本系列的革命。游戲中有更多的事情可以做,比如全新的拉鋸模式,

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