[地球帝國2:霸權(quán)的藝術(shù)]史詩戰(zhàn)爭2月15日開戰(zhàn)
維望迪公司今天宣布,《地球帝國2:霸權(quán)的藝術(shù)》(Empire Earth II: The Art of Supremacy)已經(jīng)開始壓盤,預(yù)計(jì)2月15日可以上市。Mad Doc Software開發(fā)的《地球帝國2:霸權(quán)的藝術(shù)》是《地球帝國2》的第一個資料片,基于《地球帝國2》的成功,《霸權(quán)的藝術(shù)》將再接再厲為玩家奉獻(xiàn)出更為出色的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。本作將玩家?guī)Щ毓糯鷤ゴ蟮膽?zhàn)爭中,加入了新的文明、新的戰(zhàn)役以及新的要素。從嚴(yán)寒的俄羅斯平原到炎熱的非洲沙漠,玩家要成為全世界最偉大的征服者,過去是現(xiàn)在是將來也是。本作新加入了兩個模式,一個是“效忠模式”(Fealty Mode),玩家可以宣布效忠另外一個玩家,成為另外的玩家的同盟國或者附庸國,還有一個模式為“拉鋸戰(zhàn)模式”(Tug-of-War Mode),這個模式需要在3張、
[地球帝國2]文明是這樣煉成的
游戲評論:同樣在四月下旬發(fā)行,EE2的風(fēng)頭大大蓋過了《要塞2》,無論是鋪天蓋地的多版面廣告,還是連篇累牘的開發(fā)者訪談,前者都足以使后者羞赧汗顏——是的,如果沒有競爭和宣傳,我們怎么會區(qū)別這兩款同樣籠罩前作光環(huán)的游戲究竟哪個比較好,又究竟好在哪里,雖然兩者同歸RTS門下,風(fēng)格卻迥然不同,如果你熱愛RTS,何必計(jì)較孰是孰非呢。主張宏觀的基本思想你可以把EE2看成《文明》的即時(shí)戰(zhàn)略版,也可以說成《紅警》的模擬策略版,游戲中14種跨越古今、風(fēng)格鮮明的文明和它們管轄的建筑、兵種、科技充分展現(xiàn)了制作者夸張到厚顏的設(shè)計(jì)構(gòu)思,并印證了他們大言不慚的廣告說辭。這14種人類文明架構(gòu)在幾千年的歷史進(jìn)程之上,從刀耕火種的石器時(shí)代到還未完全來臨的基因和人造時(shí)代前后跨越了15個文明階段,人類發(fā)展的每一個腳印在這里都得到了濃縮體現(xiàn),當(dāng)然主要
[地球帝國2]游戲介紹
地球帝國2■英文名稱:Empire Earth II■發(fā)行公司:Vivendi Universal Games■制作公司:Mad Doc Software■發(fā)售日:2005/04/26■官方網(wǎng)站:點(diǎn)擊進(jìn)入■游戲語言:英文■CD-ROM(2CD)■游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略運(yùn)行環(huán)境 ■OS:Windows XP/2000/Me/98■CPU:PentiumIV 1.4 / PentiumIV 2.0 GHz■RAM128 MB / 512 MB■動作環(huán)境:NVIDIA? GeForce? 3 or equivalent DirectX? 9.0c-compliant 128 MB 3D video card with hardware T&L and pixel shade