DMC:鬼泣蓄力隱藏招分享
《DMC:鬼泣》試玩中里的蓄力招有不同變化的,蓄力雙槍普通的蓄力三個(gè)階段都是雙彈射出的,如果當(dāng)蓄力到第三階段時(shí)發(fā)光時(shí)放開是開出一個(gè)藍(lán)色大光彈的,劍技蓄力到第二階段時(shí)發(fā)光時(shí)放開劍光會(huì)帶有火,鐮刀蓄力第二階段發(fā)光時(shí)放開時(shí)上升攻擊帶有藍(lán)煙效果。再說一個(gè)回避方法,按住斧頭狀態(tài)時(shí)敵人快攻擊到時(shí)再按回避,這時(shí)進(jìn)入慢動(dòng)作主角雙手帶有火光攻擊力上升連擊追加。
DMC:鬼泣“Home Truths”任務(wù)演示視頻
DMC:鬼泣“Home Truths”任務(wù)演示視頻在一間破舊的車庫下面掩藏著規(guī)模宏大的地下基地,見到維吉爾,他說但丁童年的記憶被封印了,他要讓但丁知道,自己倒底是誰。但丁被帶到一幢荒頹的別墅里,凱特說這里是但丁從前的家,隨后她在地上噴出一道符陣,但丁站上去進(jìn)入靈薄獄,在大宅里解開自己的身世之迷。
DMC:鬼泣戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳細(xì)解說視頻
《鬼泣5》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳細(xì)解說視頻鬼泣5戰(zhàn)斗部分理念很簡(jiǎn)單,一些敵人只有受到特定武器打擊才能造成傷害,玩家須通過控制手柄十字鍵快速切換武器高效殺敵。例如面對(duì)一對(duì)畸形獸應(yīng)快速連殺,避免讓它們進(jìn)入狂暴形態(tài)。
DMC:鬼泣道場(chǎng)模式演示視頻
DMC:鬼泣道場(chǎng)模式演示視頻新追加要素“道場(chǎng)”方面,這是系列首次搭載的練習(xí)模式要素,在這個(gè)模式中除了會(huì)在畫面右手邊秀出要按的按鈕之外,還將會(huì)有那些按鈕所衍生的所有技法招式,玩家們可借此確認(rèn)了解當(dāng)自己按下這個(gè)攻擊按鈕之后,接下來可以使用的全部技法招式會(huì)有那些,借此享受本作的戰(zhàn)斗動(dòng)作樂趣。
DMC:鬼泣詳細(xì)操作指南
《DMC:鬼泣》詳細(xì)操作指南按照系統(tǒng)提示中的分類:1.基礎(chǔ)能力(ABILITIES)2.大劍_叛逆(REBELLION)3.惡魔巨斧_阿維塔 (ARBITER)4.天使鐮刀_奧賽羅斯(OSIRIS)5.槍_黑檀木 & 白象牙(EBONY & IVORY)按鍵說明(以360手柄默認(rèn)操作為準(zhǔn))A:跳躍B:輕攻擊X:槍Y:攻擊RB、LB:閃避/翻滾(地面和空中都可以)RT:大劍變斧頭(紅色)LT:大劍變鐮刀(藍(lán)色)LS:視角RS:控制人物移動(dòng)基礎(chǔ)能力跳:A二段跳:A+A躲避/翻滾:RB或者LB天使滑翔:在空中,LT+A自己拉到怪物面前:LT+X拉住怪物到自己面前:RT+X惡魔變身:RS+LS一起按 大劍_叛逆普通4連擊:YYYY普通5連擊:YY-YYY,第二下打完之后需要停頓
DMC:鬼泣劇情詳細(xì)介紹
DMC:鬼泣劇情詳細(xì)介紹這個(gè)但丁的形象是C社為了炒作讓T社搞出來的,因?yàn)楣砥?中但丁的實(shí)力到達(dá)極限,而且鬼泣4口碑好銷量不好,如果一味的沿襲前作的風(fēng)格鬼泣早晚會(huì)淪為2流游戲,我第一眼看到新但丁也嚇了一跳,我當(dāng)時(shí)認(rèn)為這但丁估計(jì)是個(gè)克隆人,被強(qiáng)制灌輸“我是但丁”的記憶,因?yàn)殚_始一直在問“what is your name”。結(jié)果官方說這個(gè)就是但丁,我的一顆心瞬間涼到屁眼....不過后來我想了一想覺得不對(duì)勁,C社不是沒腦子的人,這個(gè)但丁形象又是他們提出的,結(jié)果我想到了劇情,游戲背景是在但丁事務(wù)所沒開張之前,蕾蒂、崔西、尼祿都不可能出現(xiàn),但是還有最重要的人物,那就是一直被模仿,從未被超越的維吉爾 V哥!?。∮螒虮尘笆窃陔p胞胎兄弟都失去母親的情況下,但丁從此痛恨自己父親,也變得叛逆、迷茫,作為兄長(zhǎng)
DMC鬼泣:維吉爾的隕落監(jiān)禁者怎么打
提問:DMC鬼泣:維吉爾的隕落監(jiān)禁者怎么打?回答:小編為玩家?guī)鞤MC鬼泣:維吉爾的隕落監(jiān)禁者打法,DMC鬼泣打監(jiān)禁者的方法。DMC:鬼泣監(jiān)禁者打法首先要學(xué)會(huì)核子沖擊、太陽閃光這兩個(gè)技能,幻影劍里的風(fēng)暴劍也能用到打監(jiān)禁者的時(shí)候開好劍陣,離近了就核子沖擊 太陽閃光,打到空中可以連削至死,如果連削中斷了而怪物沒死呢可以繼續(xù)用核子沖擊 太陽閃光,但是這兩招要練習(xí)的很好才行、比如我吧,不是每次都發(fā)的出來下面就該風(fēng)暴劍上場(chǎng)了,當(dāng)然不能離怪物太近,有時(shí)候他會(huì)趴下發(fā)一個(gè)大招,這個(gè)時(shí)候 在他趴下的時(shí)候距離發(fā)招是有一點(diǎn)時(shí)間間隔的,這個(gè)時(shí)候可以用風(fēng)暴劍打消掉雖然能打掉他的招,但主要是打掉他趴下時(shí)即將要發(fā)的大招,那個(gè)時(shí)候他周圍有很多東西在轉(zhuǎn),對(duì)攻擊是無效的。作為但丁的孿生兄弟,維吉爾將在這款DLC中擁有自己的劇情,全新的武器和
DMC:鬼泣維吉爾3招完美蓄力+閃避演繹神JC
《DMC:鬼泣》維吉爾3招完美蓄力+閃避演繹神Jc實(shí)際上V哥操作的精髓就是,3招完美蓄力+閃避JC。運(yùn)用的好不用空踩也能實(shí)現(xiàn)JC。視頻里基本都是靠閃避實(shí)現(xiàn)的。沒怎么跳踩。跳踩時(shí)會(huì)有一團(tuán)小黑影?;臼菦]跳的。另外說下。??罩袗耗Р宓剡@技能。用閃避取消第二下。重復(fù)第一下很變態(tài)。。除了精英怪外基本都被我用這招鞭尸解決。參考視頻如下:
DMC:鬼泣最高難度全20關(guān)全程無傷全SSS極限視頻
DMC:鬼泣背景故事設(shè)定在現(xiàn)代,整個(gè)世界爾虞我詐,沒有真正的正義與邪惡之分。在信任的人的允諾下,但丁進(jìn)入了這個(gè)世界,不惜一切代價(jià)報(bào)仇。本作主角但丁的形象做了顛覆性的改變,顯得比較年輕,頭發(fā)還沒變白,開頭的地點(diǎn)似乎是一個(gè)避難所。而在另一個(gè)空間中,但丁用自己的新武器把敵人打得七零八落。第1關(guān)
《維吉爾的隕落》VMD無傷攻略解說
《維吉爾的隕落》VMD無傷攻略解說DMC鬼泣:維吉爾的隕落劇情緊接著游戲本體的結(jié)尾,維吉爾被傳送到他兒子的房子里,而心靈和肉體極度受傷的維吉爾迷失在一個(gè)新的領(lǐng)域內(nèi),該領(lǐng)域?qū)⑴c玩家扮演但丁時(shí)經(jīng)歷的地獄邊境世界極為相像,而在丟失父母給予的護(hù)身符的情況下,他也將失去相當(dāng)一部分的力量,玩家要在游戲中探索新場(chǎng)景,面對(duì)新敵人。tudou164393409
DMC:鬼泣最高難度娛樂解說
《DMC:鬼泣》最高難度娛樂解說在最高難度DMD(Dante Must Die)難度下,只要活用挑空后的空中連段,雜兵比起其他難度也不過是多了一點(diǎn)血,因?yàn)楸咀飨腴L(zhǎng)時(shí)間停在空中實(shí)在太簡(jiǎn)單了,而大部分雜兵一旦被空連,是沒有任何還手能力的,會(huì)一直被連到死。
DMC:鬼泣PC版非攻略視頻解說
《DMC:鬼泣》PC版非攻略視頻解說DMC:鬼泣是繼《鬼泣4》之后CAPCOM的又一新作,其故事將設(shè)定為發(fā)生在平行世界,圍繞系列主角但丁年輕時(shí)的故事。并且本作CAPCOM已經(jīng)交由曾經(jīng)制作《天劍》的工作室Ninja Theory開發(fā),目前開發(fā)度僅為50%。由于本作中“黑發(fā)但丁”的新形象遭到全球玩家的批判..
DMC:鬼泣實(shí)況節(jié)操解說 跟著笑哥但丁一起裝比
鬼泣5實(shí)況節(jié)操解說 跟著笑哥但丁一起裝比鬼泣5蓄力招有不同變化的,蓄力雙槍普通的蓄力三個(gè)階段都是雙彈射出的,如果當(dāng)蓄力到第三階段時(shí)發(fā)光時(shí)放開是開出一個(gè)藍(lán)色大光彈的,劍技蓄力到第二階段時(shí)發(fā)光時(shí)放開劍光會(huì)帶有火,鐮刀蓄力第二階段發(fā)光時(shí)放開時(shí)上升攻擊帶有藍(lán)煙效果。
DMC:鬼泣實(shí)況節(jié)操解說
DMC:鬼泣實(shí)況節(jié)操解說DMC鬼泣是一款動(dòng)作純正的游戲,玩家可以在DMC:鬼泣游戲中找到打斗的感覺,不過在游戲中需要玩家來收集物品來恢復(fù)自己的生命及學(xué)習(xí)技能,只有這樣才能展現(xiàn)出更華麗的動(dòng)作。
DMC:鬼泣最高難度全程無傷視頻
DMC:鬼泣在最高難度DMD(Dante Must Die)難度下,只要活用挑空后的空中連段,雜兵比起其他難度也不過是多了一點(diǎn)血,因?yàn)楸咀飨腴L(zhǎng)時(shí)間停在空中實(shí)在太簡(jiǎn)單了,而大部分雜兵一旦被空連,是沒有任何還手能力的,會(huì)一直被連到死。任務(wù)1