《暗黑破壞神4》季度更新 介紹游戲的角色美術(shù)
《暗黑破壞神4》季度更新發(fā)布,這次公開了角色美術(shù),角色自定義,真實(shí)貼圖和其他更多細(xì)節(jié)。 官方博客全文如下:1.前言哈啰,歡迎來到最新的《暗黑破壞神4》季度近況更新!希望大家喜歡在暴雪嘉年華中所公布的盜賊職業(yè)。我們很享受設(shè)計(jì)盜賊和開放世界影片橋段的過程,也很高興能夠跟大家分享并看看各位玩家的反應(yīng)。此外,我們也很榮幸在開發(fā)這款游戲的過程中,有其他兩款《暗黑破壞神》系列作品相伴,分別是《暗黑破壞神:永生不朽》和全新登場(chǎng)的《暗黑破壞神2:獄火重生》(我個(gè)人超期待跟各位玩家一起在這兩款游戲中同樂)。在回歸部落格文章形式的同時(shí),我們也會(huì)繼續(xù)深入介紹開發(fā)作業(yè)的各個(gè)面向。今天,我們的主題是《暗黑破壞神4》的游戲角色美術(shù),范圍涵蓋玩家角色、怪物和盟友。美術(shù)設(shè)計(jì)是《暗黑破壞神》相當(dāng)重要的一環(huán),少了它,《暗黑破壞神》就不是《暗黑破壞
《暗黑4》文件被添加到PSN數(shù)據(jù)庫(kù) 或?qū)㈤_始某測(cè)試
《暗黑破壞神4》發(fā)售日期還未公布,之前動(dòng)視暴雪表示《暗黑4》最早將于2022年發(fā)售,但該游戲的某個(gè)測(cè)試或許即將開始。最近一款名為"WELOOOOVEDOGS "的神秘游戲被添加到PSN數(shù)據(jù)庫(kù)中。根據(jù)推特賬號(hào)PlayStation Game Size的消息,這款神秘的PS商店新增游戲由動(dòng)視上傳,有PS4版和PS5版,容量大小約為44GB,年齡分級(jí)17+。最初有人猜測(cè)這款神秘之作與《使命召喚》有關(guān),或許是《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》戰(zhàn)役重制版。但推特用戶Justinxrubin調(diào)查后,發(fā)現(xiàn)并下載了一些資源,其中包含《暗黑破壞神4》的標(biāo)志。先不要興奮,這并不意味著《暗黑破壞神4》即將在PS4和PS5上發(fā)布,可能是暴雪準(zhǔn)備進(jìn)行主機(jī)版測(cè)試而已。雖然距離全面測(cè)試可能還有很長(zhǎng)一段路要走,但或許暴雪正計(jì)劃進(jìn)行某個(gè)封閉性技術(shù)測(cè)試,
動(dòng)視認(rèn)為《暗黑破壞神4》將“推動(dòng)ARPG游戲的藝術(shù)水平”
5月4日,動(dòng)視公司召開了投資者電話會(huì)議,動(dòng)視暴雪的首席運(yùn)營(yíng)官Daniel Alegre借此機(jī)會(huì)談?wù)摿吮┭┘磳⑼瞥龅摹栋岛谄茐纳瘛酚螒?。暴雪目前正在開發(fā)三款《暗黑破壞神》游戲:《暗黑破壞神2:重制版》、手游《暗黑破壞神:不朽》和《暗黑破壞神4》。據(jù)Alegre所述,這些游戲?qū)ⅰ罢嬲龜U(kuò)展并讓玩家社區(qū)開心,并超越他們的期望?!?每個(gè)游戲都有不同的目標(biāo)?!栋岛谄茐纳?:重制版被設(shè)定為將經(jīng)典游戲帶入現(xiàn)代標(biāo)準(zhǔn),甚至將支持舊版保存。《暗黑破壞神:不朽》仍有望在今年晚些時(shí)候推出,其目的是擴(kuò)大該系列的受眾,并將經(jīng)典系列的正宗版本帶到移動(dòng)端。暗黑不朽也將填補(bǔ)暗黑2和3之間的空白?!栋岛谄茐纳?》則被是動(dòng)視認(rèn)為將“推動(dòng)ARPG游戲的藝術(shù)水平”的新作。動(dòng)視暴雪顯然已經(jīng)看到他們?cè)?月嘉年華上展示的東西受到了非常積極的歡迎。自那時(shí)起,該團(tuán)
動(dòng)視:《暗黑破壞神4》將“推動(dòng)該游戲類型的藝術(shù)性”
目前有三款《暗黑破壞神》系列的游戲正在開發(fā)當(dāng)中,而動(dòng)視似乎對(duì)這些作品的將來信心滿滿。在最近面向投資者的發(fā)布會(huì)上,動(dòng)視暴雪首席執(zhí)行總監(jiān)Daniel Alegre提到了即將推出的游戲:《暗黑破壞神4》、《暗黑破壞神2:重制版》以及《暗黑破壞神:不朽》。他說這些游戲不僅僅會(huì)“實(shí)際上擴(kuò)大社區(qū)并使他們得到滿足,”還將會(huì)超出所有人的預(yù)期。 Daniel Alegre保證《暗黑破壞神4》將會(huì)值得這漫長(zhǎng)的等待,這款游戲?qū)?huì)“推動(dòng)動(dòng)作類角色扮演游戲類型的藝術(shù)性?!睋?jù)他所說,開發(fā)進(jìn)程也十分順利,“大幅擴(kuò)容的制作團(tuán)隊(duì)”也正專注于這款忠實(shí)于系列傳統(tǒng)的大作開發(fā)完成并發(fā)行。《暗黑破壞神4》不出意外將會(huì)為其它ARPG游戲樹立新的標(biāo)桿。另外,開發(fā)團(tuán)隊(duì)準(zhǔn)備為游戲提供許多發(fā)行后相繼發(fā)布的游戲內(nèi)容,希望讓玩家社區(qū)長(zhǎng)時(shí)間的對(duì)游戲感興趣。動(dòng)視已經(jīng)看到了
《暗黑破壞神4》時(shí)長(zhǎng)可達(dá)40小時(shí) 開放世界誠(chéng)意滿滿
在暴雪線上嘉年華期間,有國(guó)外媒體采訪了《暗黑破壞神4》首席設(shè)計(jì)師Joe Shelly和藝術(shù)總監(jiān)John Mueller,他們透露了關(guān)于《暗黑4》的新情報(bào)。《暗黑破壞神3》不受歡迎的一個(gè)重要原因就是劇情過短,一兩個(gè)小時(shí)基本就能打通,實(shí)在太快餐了。而在《暗黑破壞神4》中,劇情問題將得到徹底改變,暗黑4的故事戰(zhàn)役將需要20到40個(gè)小時(shí),具體時(shí)間要取決于支線任務(wù)的完成情況。采訪匯總:關(guān)于開放世界:·巨大無縫的開放世界是游戲開發(fā)過程中的主要挑戰(zhàn)之一?!ね婕铱梢栽谟螒蚴澜绲娜我馕恢弥g自由移動(dòng),而無需任何加載或過場(chǎng)動(dòng)畫?!ぁ栋岛?》中的開放世界比暗黑3中的世界大得多。其差異要大于《暗黑2》和《暗黑3》之間的規(guī)模差距?!ぁ栋岛?》不會(huì)變成一個(gè)充滿圖標(biāo)和問號(hào)地圖的開放世界·在開發(fā)的早期階段,游戲規(guī)劃的世界過大,以至于開發(fā)者不得
《暗黑破壞神4》設(shè)計(jì)師訪談:PVP區(qū)域擊殺不會(huì)掉裝備
近日《暗黑破壞神4》設(shè)計(jì)師JOE SHELY、CAREENA KINGDOM等人接受采訪,透露了關(guān)于《暗黑4》的一些新情報(bào)。比如在PVP區(qū)域擊殺不會(huì)掉裝備,暗影屬于元素的一種,有元素抗性??梢酝婕兘鼞?zhàn)或者純遠(yuǎn)程游俠等。 《暗黑破壞神4》提供了一個(gè)開放的庇護(hù)所世界,玩家可以在里面進(jìn)行PVP、扎營(yíng)以及其他的世界活動(dòng)。開放世界的好處之一,就是帶給玩家充分的自由度可以選擇自己想要的游戲內(nèi)容,而不是玩的時(shí)候只有一條路走到黑。玩家偶爾會(huì)在游戲里碰見“憎恨之地”,庇護(hù)所的其他英雄也會(huì)踏足,區(qū)域內(nèi)的邪惡造物因?yàn)槔蚶蚪z的現(xiàn)身正不斷涌現(xiàn),同時(shí)也在不斷加劇墨菲斯托對(duì)那里的控制。那里的怪物被擊殺后會(huì)掉落一種叫做憎恨碎片的貨幣,玩家可以使用這種貨幣換取一些嶄新的幻化套裝,那里也有一些稀有寶箱可獲得獨(dú)特獎(jiǎng)勵(lì)。玩家可以選擇“獵殺”模式,意味
《暗黑4》美術(shù)總監(jiān)和設(shè)計(jì)師專訪 解釋為何加入游俠
《暗黑4》美術(shù)總監(jiān)John Mueller和首席設(shè)計(jì)師Joe Shely在暴雪嘉年華期間接受了媒體的聯(lián)合采訪,他們透漏了為何選擇加入游俠這一職業(yè),同時(shí)透露《暗黑4》游戲美術(shù)風(fēng)格理念,以莉莉絲作為主線惡魔的原因,以及關(guān)于技能天賦切換等方面的內(nèi)容。暴雪在昨天的“線上暴雪嘉年華”開幕式公布了《暗黑破壞神4》新職業(yè)“游俠”,這是一個(gè)行動(dòng)迅速、出手俐落且動(dòng)作敏捷的角色職業(yè),知曉各種各樣的知識(shí)與技術(shù)。俠盜玩家可以透過許多不同的方法展開攻擊,可以背刺、射擊,或是使用陷阱傷害敵人。此外,他們也可透過毒藥、暗影魔法和獨(dú)門技巧來強(qiáng)化自身的戰(zhàn)斗能力。以下是采訪整理:游戲性和設(shè)計(jì)相關(guān)Q:在《暗黑破壞神3》中我們有很多機(jī)會(huì)看到天界,有很大的篇幅在介紹天使,有沒有哪個(gè)地方是還沒探索的,希望能在《暗黑破壞神4》中呈現(xiàn)給玩家?Joe:《暗黑破
《暗黑破壞神4》實(shí)機(jī)演示公開 玩家對(duì)戰(zhàn)機(jī)制詳解
在今日(2月20日)的暴雪嘉年華上,《暗黑破壞神4》的全新職業(yè)“游俠”正式發(fā)布,在隨后的直播中,官方也介紹了游戲的《開放世界主題》,包含了坐騎、營(yíng)地及玩家對(duì)戰(zhàn)。官方實(shí)機(jī)演示&內(nèi)容講解_中文字幕: 游俠的預(yù)告片中有兩個(gè)看點(diǎn),一個(gè)是從坐騎上跳起射出箭雨的致勝招,還有最后那個(gè)人將耳朵拿起,伸出手掛在鉤子上時(shí)的場(chǎng)景,收藏耳朵的箱子歷久不衰。游俠是敏捷型角色,能隨時(shí)根據(jù)玩家的游玩風(fēng)格作更動(dòng),近程武器上游俠可以選擇劍或者匕首,而遠(yuǎn)程武器上則有弓箭和十字弓的選擇。這些職業(yè)都帶有強(qiáng)烈的特質(zhì),在動(dòng)畫和行為上呈現(xiàn)出來,看到德魯伊的變形或者是野蠻人和他的跳躍攻擊。在游俠身上都可以看到這些極棒的特質(zhì),在其他職業(yè)上是沒有的。 玩家也可以在角色身上家刺青或傷疤,打造自己的游俠,或者你對(duì)游俠的想象是角色扮演游戲中傳統(tǒng)亡徒形象,也可以
《暗黑4》游戲總監(jiān)專訪 游俠有三種不同的戰(zhàn)斗機(jī)制
在本次暴雪線上嘉年華中,暴雪公布了《暗黑4》新職業(yè)——游俠,《暗黑4》游戲總監(jiān)LUIS BARRIGA和美術(shù)總監(jiān)JOHN MUELLER接受了媒體專訪,透露游俠有三種不同的戰(zhàn)斗機(jī)制,下面是訪談內(nèi)容。Q:為什么選擇游俠作為第四個(gè)職業(yè),這個(gè)職業(yè)的特殊系統(tǒng)是什么?即類似野蠻人的武器庫(kù),巫師的附魔系統(tǒng)。游俠是一個(gè)遠(yuǎn)近結(jié)合的敏捷型角色,我們之前已經(jīng)有了野蠻人,有了擅長(zhǎng)法術(shù)的巫師,還有代表自然之力的德魯伊,所以我們現(xiàn)在需要這樣的一個(gè)非常敏捷的角色,游俠就是很好的代表。你可以在游戲世界中尋找一些NPC的團(tuán)隊(duì),然后加入他們,去完成職業(yè)任務(wù),就能得到專精了,如果你熟悉魔獸世界中的潛行者的話,就知道我們可以去攢星,然后用終結(jié)技來終結(jié),星數(shù)越高,威力越大。另一個(gè)專精是暗影漫步,可以讓我進(jìn)入到一個(gè)潛行的狀態(tài)當(dāng)中,這是一個(gè)非常有戰(zhàn)術(shù)性的
《暗黑破壞神4》新職業(yè)“游俠”正式公布
和昨晚傳聞一樣,暴雪在今天的暴雪嘉年華直播上真的公布了《暗黑破壞神4》新職業(yè):游俠,善于使用弓箭,匕首等武器。這是一個(gè)遠(yuǎn)程與近戰(zhàn)結(jié)合的職業(yè),一個(gè)異教徒。 英文版預(yù)告: 從《暗黑破壞神4》新預(yù)告片中可以看到游俠所割下的耳朵,游戲總監(jiān)Luis Barriga暗示這些耳朵將有其背后意義。他同時(shí)提到,研發(fā)團(tuán)隊(duì)將讓玩家可以自由創(chuàng)造想像中的俠盜,玩家可以自訂角色外觀、背景與角色流派。 中文配音預(yù)告片: 官方介紹:人們叫她兇手,但她說...這只是個(gè)工作...新職業(yè)-俠盜: 俠盜加入暗黑的行列之中! 配合著不同距離的進(jìn)攻技能,用疾風(fēng)般的出手搭配超快速的機(jī)動(dòng)性撕裂對(duì)手!準(zhǔn)備好使用充滿魔力的武器和特殊攻擊技能迎戰(zhàn)被詛咒的敵人! 游俠將與德魯伊、野蠻人和巫師一同圍坐在篝火邊。這位能力全面的敏捷型角色為所有可能的遭遇做好了準(zhǔn)備,既掌握
《暗黑4》和《守望先鋒2》都不會(huì)在今年發(fā)售 但新會(huì)有新的COD
在動(dòng)視暴雪最新季度收入電話會(huì)議上,該公司確認(rèn)《暗黑破壞神4》和《守望先鋒2》都不會(huì)在2021年發(fā)售,不過今年圣誕假期仍然有一個(gè)新的《使命召喚》游戲推出。 《暗黑4》是全程聯(lián)網(wǎng)游戲,不支持離線游玩。采用新的引擎開發(fā),有更好的動(dòng)畫效果,可能支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。2020年3月《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列制作人兼微軟The Coalition工作室負(fù)責(zé)人Rod Fergusson加入了暴雪,負(fù)責(zé)《暗黑破壞神》系列?!栋岛?》擁有5個(gè)職業(yè),每個(gè)職業(yè)擁有專屬天賦樹。采用完全開放世界設(shè)計(jì),可按任何順序、在任何時(shí)間探索五個(gè)不同地區(qū)之中的任何一個(gè)。不同區(qū)域之間連續(xù)地連接,無縫切換,沒有加載界面。劇情模式可選擇是否組隊(duì),劇情進(jìn)度同步于隊(duì)長(zhǎng)。《暗黑4》擁有交易系統(tǒng),社區(qū)/戰(zhàn)隊(duì),PvP,賽季,專家模式,主機(jī)版(PS4/Xbox One)。
《暗黑4》將在暴雪嘉年華上公布新職業(yè)
再過幾個(gè)月后,《暗黑破壞神4》又將和我們大家見面了。自本作在去年的暴雪嘉年華上正式公布后,暴雪官方?jīng)]有展示任何新的演示片段,不過暴雪一直在向粉絲以季度更新的方式提供消息。在最近的第四季度新中,談到了技能樹,傳奇裝備,武器類型,物品品質(zhì)和大量其他東西。然而這個(gè)更新也暗示了《暗黑4》下一次的消息將給玩家提供什么。在季度更新中,總監(jiān)Luis Barriga透露我們距離獲得游戲的重大消息已經(jīng)不遠(yuǎn)了。在博客中他說:“我們的下一個(gè)更新將發(fā)生在在線嘉年華上,而不是以博客的形式。我們已經(jīng)讀到它可能是什么的猜測(cè),并想要向你確保它確實(shí)是一個(gè)厚實(shí)的東西。”接著他說:“在不破壞驚喜的前提下,我們只能說這是我們?cè)谏洗伪┭┘文耆A上展示的篝火場(chǎng)景的一個(gè)新版本?!卑凑諅鹘y(tǒng),《暗黑破壞神》游戲通常讓玩家在篝火前選擇他們的職業(yè),因此,Luis的表
《暗黑4》第四季度新更新 獨(dú)有裝備將取代神話
近日暴雪公布了《暗黑破壞神4》第四季度新更新,此次暴雪希望在一定程度上淡化裝備的影響,加強(qiáng)職業(yè)特色。物品和技能需要直接跟職業(yè)掛鉤,加強(qiáng)深層次的個(gè)人化定制和配裝。同時(shí)需要強(qiáng)調(diào)物品應(yīng)該是輔助和加強(qiáng)職業(yè)本身,而不是根據(jù)物品的配置就可以定義一個(gè)職業(yè)。暴雪準(zhǔn)備把《暗黑4》游戲深度控制在《暗黑2》和《暗黑3》之間,目標(biāo)是提供超大內(nèi)容和“無數(shù)”BD供玩家選擇。技能樹技能樹是一個(gè)正確的方向,暴雪希望技能的選擇給角色帶來不同感受。暴雪將對(duì)其進(jìn)行迭代并進(jìn)一步改進(jìn),技能樹洗點(diǎn)是無限次的,但不是免費(fèi)的。前期洗點(diǎn)很輕松,后期成本會(huì)大大增加。屬性點(diǎn)回歸暴雪研究了暗黑系列早期作品經(jīng)典RPG元素,當(dāng)你在打怪時(shí),你實(shí)際在做什么?你正在不斷訓(xùn)練你的技能,你變得越來越熟練,強(qiáng)大和聰明。升一級(jí),將獲得力量,智力,敏捷或意志點(diǎn)數(shù)以及技能點(diǎn),不同職業(yè),主
傳《暗黑破壞神4》在暴雪戰(zhàn)網(wǎng)啟動(dòng)器上短暫現(xiàn)身
《暗黑破壞神4》目前仍沒有公布多少消息,暴雪已經(jīng)明確表示游戲開發(fā)還遠(yuǎn)沒有完成。但是,據(jù)Reddit上玩家發(fā)現(xiàn)的信息顯示,《暗黑破壞神4》曾在暴雪戰(zhàn)網(wǎng)啟動(dòng)器上短暫現(xiàn)身。近日,據(jù)Reddit上玩家透露的消息,《暗黑破壞神4》曾在暴雪戰(zhàn)網(wǎng)啟動(dòng)器上短暫現(xiàn)身,但沒有下載選項(xiàng)。目前,可能是《暗黑破壞神4》的消息已從暴雪戰(zhàn)網(wǎng)實(shí)時(shí)啟動(dòng)器和Beta啟動(dòng)器中刪除。從圖中可以看出下載界面有一個(gè)帶有“Fenris”的名稱,此前有傳聞稱《暗黑破壞神4》的內(nèi)部代號(hào)為“Project Fenris”,于是這段信息很可能與《暗黑破壞神4》有關(guān)。雖然許多粉絲都認(rèn)為暴雪可能正在開放《暗黑破壞神4》預(yù)購(gòu),但暴雪可能會(huì)通過戰(zhàn)網(wǎng)實(shí)時(shí)啟動(dòng)器上線游戲的內(nèi)部版本以進(jìn)行測(cè)試?,F(xiàn)在唯一可以確認(rèn)的是,《暗黑破壞神4》仍針對(duì)PS4、Xbox One和PC平臺(tái)進(jìn)行開發(fā)
《暗黑破壞神4》4季度更新 展示游戲技能樹
《暗黑破壞神4》仍在開發(fā)中,暴雪團(tuán)隊(duì)也不斷以季度更新的方式公布游戲新細(xì)節(jié)。近日暴雪公布《暗黑4》4季度更新,展示了游戲技能樹,介紹了新技能系統(tǒng)、法師附魔系統(tǒng)等,一起來看看吧! 《暗黑破壞神4》游戲總監(jiān)路易斯·巴里加(Luis Barriga)表示很高興在今天的更新中分享游戲細(xì)節(jié)。首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師David Kim將介紹新的技能和天賦系統(tǒng)細(xì)節(jié)。暴雪目前正在對(duì)新系統(tǒng)進(jìn)行游戲測(cè)試,早期所獲得的反饋非常積極。技能與天賦系統(tǒng)今天,我們將探討一下技能和天賦,這是你們很多人都問過的話題。但是首先讓我們快速回顧一下以前的開發(fā)博文中分享的內(nèi)容。先祖/惡魔/天使之力 首先,有些人告訴我們說,在當(dāng)前的版本里,先祖/惡魔/天使之力的概念還不夠酷。說得很好!我們發(fā)現(xiàn)的的另一個(gè)問題是,努力與回報(bào)的比率。比如說,為了獲得特定的較小的獎(jiǎng)勵(lì),玩家