E3 2010:EA公開(kāi)《死亡空間2》發(fā)售日期、預(yù)告片及最新截圖
    EA在昨天的E3發(fā)布會(huì)上公布了一段《死亡空間2》的實(shí)時(shí)DEMO演示,并且公開(kāi)了游戲的詳細(xì)發(fā)售日期。我們備受期待的變種僵尸獵手的登場(chǎng)要等到2011年才行了,2011年1月25日,游戲正式發(fā)售。    游戲的實(shí)時(shí)演示在Isaac Clarke從那個(gè)眾所周知的煎鍋跳到火焰里的地方結(jié)束,當(dāng)時(shí)他正在對(duì)抗一只巨大的怪物。主持人宣布說(shuō)在今天的索尼發(fā)布會(huì)上,我們將可以看到這段戰(zhàn)斗是如何結(jié)束的,索尼發(fā)布會(huì)時(shí)間定在太平洋時(shí)間的今天中午12點(diǎn)。我們屆時(shí)將為大家?guī)?lái)最新情報(bào),并將于本周為大家?guī)?lái)實(shí)際的操作體驗(yàn)情報(bào)。E3 2010簡(jiǎn)短DEMO演示最新四張截圖:

2010-06-15

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《死亡空間2》E3 2010游戲運(yùn)行預(yù)告片公開(kāi)
    之前只公開(kāi)了封面和少量截圖的恐怖FPS射擊大作《死亡空間2》今天公布了E3 2010的預(yù)告片,同時(shí)這也是游戲的第一段實(shí)際運(yùn)行影像,在視頻中我們可以看到恐怖程度比前作更甚,更詳細(xì)的前瞻、截圖及預(yù)告片請(qǐng)期待3DM的E3后續(xù)報(bào)道。早期截圖:

2010-06-12

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《死亡空間2》確定會(huì)有在線多人游戲內(nèi)容
    去年的招聘廣告以及在Game Informer雜志中的推薦里泄露了一些有關(guān)《死亡空間2》可能會(huì)有多人模式的信息,如今EA的John Riccitiello來(lái)了個(gè)板上釘釘。這位EA的CEO在接受Industry Gamers訪談的時(shí)候透露了《死亡空間》續(xù)作的少量信息,并承認(rèn)了續(xù)作中對(duì)在線多人游戲的支持。    “……《死亡空間2》的意義可遠(yuǎn)比一款優(yōu)秀的續(xù)作更甚;這將是一款怪獸級(jí)的作品。因此我對(duì)它非常非常地滿(mǎn)意?!盧iccitiello滔滔不絕地說(shuō),“而且本作還將在線上游戲方面有真正的突破?!?nbsp;   誠(chéng)然,除了“真正的突破”之外整個(gè)訪談里就沒(méi)有其它太多信息了,但這就已經(jīng)是在承認(rèn)了,對(duì)吧?Riccitiello繼續(xù)解釋了

2010-06-10

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血跡斑斑!《死亡空間2》封面首次亮相
《死亡空間2》官方Facebook上公布了游戲的封面。該封面相當(dāng)簡(jiǎn)潔,就像一張照片。我們可以看到標(biāo)題的字母和Isaac Clarke的眼中都有血跡,不知道這是個(gè)什么含義。

2010-06-05

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傳《上古卷軸5》和《死亡空間2》將亮相E3 2010
Bethesd稱(chēng)將會(huì)在今年E3游戲展上放出重磅炸彈,究竟是什么樣的游戲,官方也沒(méi)給出任何消息,但最有可能的就是傳聞已久的《上古卷軸 5》。而之前還有傳聞稱(chēng)Bethesda的這款游戲?qū)?huì)是網(wǎng)游,有可能將會(huì)打造《上古卷軸 Online》,盡管Bethesd的參展名單中沒(méi)有列出什么神秘項(xiàng)目。但我們期待Bethesd會(huì)在E3為我們帶來(lái)期待已久的《上古卷軸5》。       與此同時(shí),經(jīng)典恐怖FPS游戲《死亡空間2》離我們?cè)絹?lái)越近了,今天EA 表示將會(huì)在下周的E3大展上展出《死亡空間2》的高清預(yù)告片和大量細(xì)節(jié)。    死亡空間系列一直以及其恐怖的氣氛營(yíng)造作為FPS眾多作品的中的獨(dú)特之作,該游戲的第二代作品將于明年在PS3,Xbox

2010-06-04

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《死亡空間2》最新截圖公布
官方更新了一批《死亡空間2》的截圖,部分截圖先前曾放出過(guò),今天這里隨新圖一并放出:

2010-05-21

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《死亡空間2》開(kāi)發(fā)者訪談 :這是一個(gè)優(yōu)秀的續(xù)集
可能08年的《死亡空間》在同期《生化危機(jī)5》的光環(huán)下沒(méi)有得到太大的關(guān)注。但是游戲畫(huà)面出眾、情節(jié)曲折、氣氛到位,品質(zhì)有口皆碑,成為了了第二個(gè)名叫DS的黑馬游戲(第一是惡魔之魂),甚至有玩家認(rèn)為《死亡空間》才是真正的《生化危機(jī)》新作。時(shí)隔兩年,續(xù)集《死亡空間2》正式公布,訪談里開(kāi)發(fā)者不斷強(qiáng)調(diào)為了回饋玩家支持要把續(xù)集做到最好,至少在他的話語(yǔ)里我看到了誠(chéng)意。那么,我們來(lái)看看他到底說(shuō)了什么:  VG247:DS2公布以來(lái)很多人就擔(dān)心第一集里的氣氛會(huì)改變。你會(huì)用說(shuō)什么來(lái)保證不會(huì)發(fā)生?Steve Papoutsis:DS2的目標(biāo)就是成為一個(gè)真正延續(xù)第一集的續(xù)集。而很多玩家喜歡第一集就是因?yàn)槟欠N環(huán)境中緊張的氣氛,而我們?cè)贒S2里營(yíng)造同等的感覺(jué)。DS2設(shè)定在一個(gè)太空城里,所以在游戲里你會(huì)看見(jiàn)很多不同的環(huán)境,而緊張的氣氛會(huì)始終貫穿

2010-05-18

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《死亡空間2》PC版確認(rèn) 最新截圖公開(kāi)
EA在昨天的財(cái)報(bào)會(huì)議中公布了2011財(cái)年的游戲發(fā)售計(jì)劃,其中在第四季度發(fā)售的《死亡空間2》的平臺(tái)中標(biāo)有“PC”。此前在2月份的財(cái)報(bào)中的作品列表,《死亡空間2》并沒(méi)有顯示登陸PC平臺(tái),而人們也猜測(cè)該游戲?qū)⒅皇侵鳈C(jī)平臺(tái)作品,目前雖然確定了《死亡空間2》的PC版本,不過(guò)他是否會(huì)與主機(jī)版本同步發(fā)售還不清楚。另外EA今天又公布了新的截圖:

2010-05-15

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《死亡空間2》精美壁紙下載
EA今天放出了3張《死亡空間2(Dead Space 2)》的藝術(shù)圖,由于是1920x1200的標(biāo)準(zhǔn)分辨率,完全可以充當(dāng)壁紙。

2010-05-01

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《死亡空間2》初探
    在上周末的PAX展會(huì)中,EA首次為大家演示了《死亡空間2》,下面是IGN帶來(lái)的第一手現(xiàn)場(chǎng)觀看報(bào)道:    新作中的Isaac Clarke非常帥。有多帥?這次,他能飛。是的,大家喜愛(ài)的空間工程師在《死亡空間2》中獲得了新的裝備,他能飛了。今天, PAX展會(huì)的觀眾們獲得了第一手的消息。    一開(kāi)始我們看到了一些新的合金裝備類(lèi)的裝備,后來(lái)又放出了小段非常刺激的片段。    在片段中,Issac穿過(guò)一輛列車(chē),來(lái)到列車(chē)尾部。下一輛車(chē)就在室內(nèi)的軌道中,和我們熟知的地鐵一樣,想要跳到后面的列車(chē)上是不可能的。 Issac跳了起來(lái),開(kāi)啟了鞋子和手上的推進(jìn)器。剛起飛時(shí)會(huì)發(fā)生一些搖擺,但隨后就穩(wěn)定下來(lái)了

2010-03-31

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EA宣稱(chēng)《死亡空間2》PC版尚在考慮之中
EA在20011財(cái)年作品規(guī)劃中并未列出《Dead Space 2》PC版,這引起PC社群的不安。有媒體前兩天致電EA試圖澄清此事,公司回應(yīng)說(shuō):“當(dāng)前并無(wú)發(fā)行PC版的計(jì)劃。”但公司昨日又改口道:“Visceral Studios致力于為Xbox 360及PS3平臺(tái)打造一款出色的Dead Space續(xù)作,其PC版尚在考察之中,當(dāng)前無(wú)法提供更多信息?!敝鳈C(jī)版《Dead Space 2》定于明年首季面市,該作宣布之初曾提到要面向PC、PS3,及Xbox 360平臺(tái)。

2010-02-12

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《死亡空間2》明年第一季度上市 PC版被無(wú)視
在今天上午關(guān)于EA財(cái)政報(bào)告中顯示,《死亡空間2》的發(fā)售日期為2011年1.01-3.31期間,但登陸平臺(tái)只有主機(jī)和掌機(jī),并無(wú)PC平臺(tái),而死亡空間第一代曾經(jīng)登陸了PC平臺(tái),是死亡空間2的PC版被簡(jiǎn)單的無(wú)視了?還是有另有其他原因?針對(duì)這份特殊的作品清單,后來(lái)有EA員工解釋道:“目前的PC版并沒(méi)有在計(jì)劃內(nèi)(原話:As of right now a PC sku is not in the plan)”。通常來(lái)說(shuō)SKU是庫(kù)存單位,關(guān)于這個(gè)的繼續(xù)詢(xún)問(wèn)暫沒(méi)有得到答復(fù)。不過(guò)看樣子是PC版被無(wú)視了!與此同時(shí),一部新的“史詩(shī)級(jí)射擊游戲”將會(huì)登陸PC平臺(tái),預(yù)計(jì)發(fā)布時(shí)間與《死亡空間2》主機(jī)版本發(fā)布時(shí)間相同。這款尚未公布的游戲也將推出主機(jī)和手持平臺(tái)版本,我們猜測(cè)這款游戲會(huì)使用虛幻引擎3進(jìn)行制作。

2010-02-10

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EA:《死亡空間2》《孤島危機(jī)2》2011年度內(nèi)發(fā)售
    EA公司CEO John Riccitiello日前表示,兩款人氣游戲系列的新作《死亡空間2(Dead Space 2)》、《孤島危機(jī)2(Crysis 2)》均將于2011年度(2010年3月~2011年3月)發(fā)售。    《死亡空間2》中頭戴電焊頭盔的艾薩克·克拉克再度出山,并將在這個(gè)系列的第二款續(xù)作中發(fā)揮更為重要的作用。游戲會(huì)引入更多新角色、更兇惡的怪物、更激烈的戰(zhàn)斗以及更恐怖的太空噩夢(mèng)。在《死亡空間2》里,致命的感染繼續(xù)在太空中蔓延,我們的英雄艾薩克·克拉克則是惟一能夠阻止事態(tài)惡化的人。    《孤島危機(jī)2》是PC游戲領(lǐng)域享有盛譽(yù)的《孤島危機(jī)》系列首款跨平臺(tái)作品,《孤島危機(jī)》三部曲的第二部續(xù)作,游戲?qū)⑹褂玫聡?guó)

2010-01-18

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首張《死亡空間2》截圖 3D版環(huán)境公布
首個(gè)《死亡空間2》3D版游戲截圖公布,玩家們可以登陸http://gameinformer.com/p/deadspace3d.aspx,360度查看。前作中沉默是金的伊薩克工程師如約回歸本作,處理更為棘手的局面:“感染范圍已擴(kuò)散至整個(gè)太空環(huán)境,作為唯一對(duì)此有耐受力的人,有數(shù)不勝數(shù)的異形等著你來(lái)肢解或踐踏。出乎意料是家常便飯,從劇情起始部分的小小驚喜到接下來(lái)面目猙獰可怖把人嚇得魂飛天外的怪獸都在期待您的光臨。”《死亡空間2》將面向PC、PS3,及Xbox 360平臺(tái),上市日期暫未公布。

2009-12-23

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真正嚇到玩家!《死亡空間2》前瞻
最近EA公布了經(jīng)典恐怖FPS游戲《死亡空間》的續(xù)作《死亡空間2》,盡管官方?jīng)]有公布多少游戲內(nèi)容上的信息,不過(guò)一些重要的還是“偷跑”了出來(lái),通過(guò)這些我們可以大致了解《死亡空間2》是個(gè)什么樣的游戲:當(dāng)我們的主角Isaac Clarke第一次碰見(jiàn)怪物necromorphs時(shí),他其實(shí)是在一個(gè)錯(cuò)誤的時(shí)間來(lái)到一個(gè)錯(cuò)誤的地方。如果他的舊情人不在那架失去聯(lián)絡(luò)的石村號(hào)太空船上,他估計(jì)永遠(yuǎn)都不會(huì)主動(dòng)參與維修飛船的任務(wù);而另一個(gè)工程師將會(huì)替補(bǔ)他的位置,然后被那艘死亡之艦上不斷增多的怪物吃掉。但事實(shí)上他還是去了,Isaac在石村號(hào)的無(wú)盡黑暗中殺出一條血路,成功擊退了那些和神秘人工物"標(biāo)記 (Marker) "有關(guān)聯(lián)的變異怪物。盡管他通過(guò)了這些嚴(yán)峻的考驗(yàn),盡管他的心智已經(jīng)快被"標(biāo)記"所扭曲,但他仍然未順利逃離,在一代開(kāi)始的故事仍未完結(jié),

2009-12-17

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死亡空間2
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:Visceral Games
9
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