《死或生6》投技系統(tǒng)介紹
《死或生6》中的投技是玩家們都很喜歡用的技巧,因為投技一旦使用成功玩家就能夠連續(xù)打一套連招輸出傷害,今天小編就給大家?guī)硗婕摇癘utPoloCat”分享的投技系統(tǒng)介紹,希望能對大家有所幫助。 投技系統(tǒng)介紹 顧名思義通過投、摔、拋等動作來進攻的方式,大部分角色都有以投技為起手和結(jié)尾的連段。 由于存在投克返這層關(guān)系,所以在進攻時突然中斷連招,來一個大威力的投技來打斷對手的防守思路也是極好的。
《死或生6》返技系統(tǒng)介紹
《死或生6》作為一款格斗游戲,雖然玩家的關(guān)注點都不太一樣,但是不得不說它的格斗系統(tǒng)是相當(dāng)完善的,其中很多玩家都不太清楚游戲里的返技到底是什么,今天小編就給大家?guī)硗婕摇癘utPoloCat”分享的返技系統(tǒng)介紹,希望能對大家有所幫助。 返技系統(tǒng)介紹 DOA系列的亮點之一,打技可以攻擊對手的「上、中、下」三段,相應(yīng)的,返技也是對應(yīng)的「上、中、下」三段。 具體操作方式就是在對手的打技擊中你的瞬間推動「方向鍵+Hold鍵」,就算在被連段中也可以使用。另外上下段攻擊的返技不分拳腳,直接7H或者1H即可,但是中段的拳必須以4H返,而腳必須以6H返。 不同返技有不同的輸入指令,具體的可以看游戲內(nèi)的操作列表。一些高難度的返技回報也是非常恐怖的。
《死或生6》打技系統(tǒng)介紹
《死或生6》中作為一款格斗游戲,它的格斗系統(tǒng)有很多的分支,打技、返技、投技等等,很多玩家都不太清楚游戲中的打技系統(tǒng)到底是什么,今天小編就給大家?guī)硗婕摇癘utPoloCat”分享的打技系統(tǒng)介紹,希望能對大家有所幫助。 打技系統(tǒng)介紹 攻擊手段之一,DOA系列的連段上手難度并不高,并且還有被對手返技對策的風(fēng)險,所以我們在連消帶打之余還要學(xué)會欺騙對手,利用對手返技的揮空繼續(xù)追擊,在這里我們只介紹對戰(zhàn)中的攻擊手段。 浮空連:通過上段技或者確反技把對手打至浮空狀態(tài)進行追擊,要注意的是可能會因為對手的體重原因?qū)е乱恍┻B段無法接上。彈墻連:顧名思義,墻角連段限定,在對手彈墻之后繼續(xù)追擊。彈地連:DOA6新加入的系統(tǒng),角色特定招式打擊對手會使其從地面彈起,從而進行繼續(xù)連段,和《鐵拳》系列的崩地系統(tǒng)類似。霸體攻擊:帶有招架屬性的
《死或生6》連段挑戰(zhàn)技巧攻略
《死或生6》中提供了連段挑戰(zhàn)的模式,新手在使用一個角色對站前最好去連段挑戰(zhàn)模式聯(lián)系一下,可以學(xué)到許多關(guān)于該角色的連段,其中也有不少難度較高的連段,下面小編就為大家?guī)硪黄發(fā)id_devilgod_hk”分享的連段挑戰(zhàn)技巧攻略。 連段挑戰(zhàn)技巧攻略 1、出招到位,最簡單的PP→PK,如果手賤多按個P那就是錯了,然后由于方向鍵是左手控制,如果不太協(xié)調(diào)的話可能也會導(dǎo)致→提前或延后輸入,這個就是多練多熟悉了,很多時候一些浮空連段的最后就是這么一行簡單的指令,要是一緊張輸錯了那就整個連段重來。2、練好1/4搖桿(如↓↘→)和半圓搖桿(如←↙↓↘→),我覺得DOA中已經(jīng)用到的不算多了(除了某些角色),如果是用PS4手柄的話要選好是用十字鍵還是搖桿,搖桿的話一定要轉(zhuǎn)到位,由于PS4的搖桿并非只有8個方向,有時候你覺得已經(jīng)轉(zhuǎn)到
《死或生6》系統(tǒng)特色介紹
《死或生6》其實是一款披著美少女游戲外衣的硬核格斗游戲,其系列經(jīng)典的系統(tǒng)一直是游戲的核心,在本作中還加入了不少新要素,下面小編就為大家?guī)硪黄發(fā)id_devilgod_hk”分享的系統(tǒng)特色介紹,一起來看看吧。 系統(tǒng)特色介紹 一般格斗游戲都會有自己的特色系統(tǒng),DOA自然也不例外,而且還相當(dāng)硬核。這次的教學(xué)模式也和前作一樣,有40大項上百個小項,每一項都有十分充分的說明,不管新玩家老玩家都建議玩一遍。如它所提示的,遇到卡住的關(guān)即使跳過去也沒問題,也能享受游戲的樂趣。前作的爆裂猛擊、威力爆射、換人等被取消,新增了崩解量表、致命突擊等。 這次的話在教學(xué)模式中按下三角會切換到角色練習(xí),并沒什么特別,只是5個非常簡單的指令。 這里的話我就再總結(jié)兩個部分吧,一是從上作繼承下來的主體:各項操作和打擊、投擲、反擊的石頭剪
《死或生6》主辦人點數(shù)作用介紹
《死或生6》在游戲的過程中可以提升主辦人等級和獲得主辦人點數(shù),這個點數(shù)有什么用呢,其實可以解鎖一些獎勵,下面小編就為大家?guī)硪黄發(fā)id_devilgod_hk”分享的主辦人點數(shù)作用介紹,一起來看看吧。 主辦人點數(shù)作用介紹 主辦人點數(shù)可以用來購買已解鎖的稱號和服裝,等級則是會解鎖類似DOA圖書館等的要素,另外角色等級提升也能解鎖該角色的稱號。還有,像DOA QUEST完全通關(guān)的獎勵會有服裝設(shè)計圖點數(shù)獎勵,積累到一定程度可以解鎖服裝,具體的細(xì)節(jié)還需要探究,比如這個點數(shù)究竟是為什么算在這件衣服上,之類的。
《死或生6》主辦人點數(shù)獲得方法介紹
《死或生6》中主辦人點數(shù)是本作中新加入的一個系統(tǒng),可以用該點數(shù)解鎖不少的獎勵,許多玩家還不清楚主辦人點數(shù)要怎么獲得,下面小編就為大家?guī)硪黄發(fā)id_devilgod_hk”分享的主辦人點數(shù)獲得方法介紹,一起來看看吧。主辦人點數(shù)獲得方法介紹 這次還特別新增了一個主辦人等級和點數(shù),升級的辦法例如像通過DOA任務(wù),大型機臺模式,同時還能提升角色等級,得到主辦人點數(shù)。 另外完成角色的連段挑戰(zhàn)也會有許多主辦人點數(shù)。
《死或生6》主界面各模式介紹
《死或生6》是系列最新作,除了更好的畫質(zhì)外,也有不少新的機制和新的游戲內(nèi)容,從主界面上就能看到有不少模式,下面小編就為大家?guī)硪黄發(fā)id_devilgod_hk”分享的主界面各模式介紹,一起來了解一下吧。 主界面各模式介紹 STORY 顧名思義,DOA的主線劇情。DOA QUEST(1.01更新后似乎改名為QUEST),新模式,大概就是挑戰(zhàn)關(guān),然后達成特殊條件可以拿到一顆星星。星星累計一定數(shù)后解鎖后續(xù)關(guān)卡。 FIGHT 和前作區(qū)別不大。對戰(zhàn)模式,普通對戰(zhàn),可2P。大型機臺模式,就是格斗游戲都有的過關(guān)模式,共8個對手,BO3,可選難度,最終按分?jǐn)?shù)進行排行榜比較。時間競賽模式,基本和上面相同,唯一區(qū)別是進行排行的是時間。生存模式,連續(xù)對戰(zhàn),每個對手之間會回半血左右,總共9個還是10個。 TRANING 和前作
《死或生6》4-Way和3-Way區(qū)別介紹
《死或生6》是一款3D格斗游戲,前作是4-Way的,3代之前用的是3-Way,而本作的系統(tǒng)進行了簡化,也改成了3-Way,那么3-Way和4-Way有什么區(qū)別呢,下面小編就為大家?guī)硪黄癝uzuha”分享的4-Way和3-Way區(qū)別介紹。 4-Way和3-Way區(qū)別介紹 算是又一個新手福利了吧。
《死或生6》新手入門指南攻略匯總
《死或生6》是死或生系列的最新作,死或生系列是十分硬核的3D格斗游戲,本作在系統(tǒng)上做出了不少簡化,其養(yǎng)眼的畫面也吸引了不少新玩家,下面小編就為大家?guī)硪黄癿gsfanyfy”分享的新手入門指南攻略匯總,一起來看看吧。 新手入門指南攻略匯總 新手入門指南 基本的體力削減方式(A篇) 角色選擇(C篇) 確投和連段的選擇(B篇) 關(guān)于猜拳(D篇)
《死或生6》新手入門指南——關(guān)于猜拳
《死或生6》除了操作和思路之外,還有最重要的一點就是心態(tài),格斗游戲中有不少地方很像猜拳,也就是格斗術(shù)語中的【擇】,如何擇,這是對于對手行動的一種預(yù)讀,下面小編就為大家?guī)硪黄癿gsfanyfy”分享的新手入門指南之關(guān)于猜拳。 新手入門指南之關(guān)于猜拳 強度的定義 玩格斗游戲,誰都希望「變強」「想贏」「進步」。但在格斗游戲中「厲害、強」并沒有一個具體的定義,說怎樣能變強、能看到一個方向性,這個問題的答案,都存在于每個玩家的一種念頭里,這個念頭就是:通過打?qū)?zhàn)、不斷的積累經(jīng)驗,總結(jié)出一套自己認(rèn)為可以進步的思路,然后為了證明這個思路的正確性,繼續(xù)不斷的對戰(zhàn)、挑戰(zhàn)。這個念頭也可以說是一個玩家在格斗游戲中全部行動的起點。筆者本人認(rèn)為,“強”的定義就在于“勝率的高昂”。強=勝率高。那么從概率學(xué)上來看,“通過一定的方法來統(tǒng)計
《死或生6》新手入門指南——角色選擇
《死或生6》中的角色有許多個,不少剛?cè)腴T的新手玩家比較糾結(jié)不知道該選哪個角色做為自己的主力,哪些角色比較強力和好用呢,下面小編就為大家?guī)硪黄癿gsfanyfy”分享的新手入門指南之角色選擇,一起來看看吧。 新手入門指南角色選擇 為了贏取比賽的角色選擇 本次是介紹“為了贏取比賽”的角色選擇。簡單說就是在選擇角色上要考慮的事情。已經(jīng)有了使用角色的朋友可以不看這篇。強度的前提條件在前述內(nèi)容中,基本介紹的是怎樣取得傷害值、確投要不要用和連段的一些基礎(chǔ)知識,這里補充一點內(nèi)容。上次說疾風(fēng)的確投比較強,但沒有說的是的雖然比較強,但是能夠活用的情況比較少。就比方是沒裝子彈的手槍,或者是沒乘坐阿姆羅的高達。再或者說就是擁有一件強力的武器但沒有其施展的空間。手槍沒裝子彈就無法體現(xiàn)出其遠(yuǎn)程武器的威力,高達里坐的如果是小林君那么可
《死或生6》新手入門指南——確投和連段的選擇
《死或生6》中連段是造成更高輸出的手段,而一個角色的連段有許多種,如何更具情況選擇合適的連段是需要考慮的事情,而確投則是格斗游戲中十分重要的基本功,下面小編就為大家?guī)硪黄癿gsfanyfy”分享的新手入門指南之確投和連段的選擇。 新手入門指南之確投和連段的選擇 確定反擊(確投)和連段選擇的思路 在前文中提到了Critical的持續(xù)和浮空連段成功率的相乘效果會直接影響勝率。在下文中簡要說明確定反擊(確投)和連段選擇的思路。確投對比賽的影響 說到投技在比賽中所占的傷害比例大概只在1成左右。可以說是相當(dāng)?shù)牡?,我們可以試想一下在一?小局先取制比賽中確投的命中次數(shù)和總小局?jǐn)?shù)之間的關(guān)系。筆者本人的話,經(jīng)驗上看一場比賽下來確投的命中次數(shù)大概在2~3次,而在雙方實力相差不多的情況下,總小局?jǐn)?shù)大概在4~5局(尤其在5代中,
《死或生6》新手入門指南——基本的體力削減方式
《死或生6》是系列的最新作,死或生系列中有許多的美少女,畫面也十分的香艷,但其本質(zhì)其實是非常硬核的3D格斗游戲,本作做出了一些簡化,十分推薦新手從本作入門,下面小編就為大家?guī)硪黄癿gsfanyfy”分享的新手入門指南之基本的體力削減方式。 新手入門指南之基本的體力削減方式 我想從在本游戲中如何更多的奪取對手的體力這項說明開始寫。所以在此先說明一下各種傷害所占的比例。格斗游戲不像卡牌類游戲那樣存在湊齊特定牌組后的特殊的贏法,需要不斷的以打擊、連招或投技等來剝奪對手的體力(血槽)直到0來最終取得勝利。 doa的傷害比例,隨角色不同也會有所不同,但是大致上是這種感覺↓「打擊、連招占7成、返技占2成,還有1成是投技。」 也就是說思考怎樣提高打擊的傷害比例要比想通過投技來提高傷害比例更加實際一些?!坝⑿圩鞒伞?話說,
《死或生6》全登場角色介紹
《死或生6》是由Team Ninja團隊制作的一款3D格斗游戲,該團隊一向以精細(xì)的建模著稱,而死或生系列中的角色也倍受廣大玩家的喜愛,那么本作都有哪些角色有登場呢,下面小編就為大家?guī)怼端阑蛏?》全登場角色介紹,一起來看看吧。全登場角色介紹 霞 CV : 桑島法子命運的女忍者 正統(tǒng)的忍者一門,「霧幻天神流忍術(shù)天神門」的繼承人。因為某一事件成為舍棄村子的「叛逃忍者」,不僅無法再回到村子,還過著每日被追殺的嚴(yán)苛生活。戰(zhàn)斗風(fēng)格 霧幻天神流忍術(shù)天神門擅長以高速的動作配合多彩華麗的攻擊技巧,使對手難以抵擋。個人資料 國籍 : 日本職業(yè) : 叛逃忍者生日 : 2月23日年齢 : 19歲血型 : A型身高/體重 : 158cm/48kg嗜吃物 : 草莓千層派興趣 : 占卜 海蓮娜 CV : 小山裕香繼承命運之人 巨大綜合企