死亡細(xì)胞速通心得攻略視頻 死亡細(xì)胞速通路線
死亡細(xì)胞速通心得攻略視頻不知道大家是否有速通過(guò)死亡細(xì)胞呢,下面是其他玩家分享的死亡細(xì)胞速通心得分享,快來(lái)看看吧。速通視頻以上就是小編帶來(lái)的內(nèi)容,希望能給大家?guī)椭?/div>
死亡細(xì)胞防反流打法攻略 死亡細(xì)胞防反流怎么打
死亡細(xì)胞防反流打法攻略首先加點(diǎn),所有自選卷不要加體力,力量不到7會(huì)被大眼破防,其他隨意(力量高好清圖,9力配合位移能秒路霸,8力有時(shí)要小小補(bǔ)刀)。視頻里刺劍屬性主要是壓體力用的,約等于2體換2力的意思(主要是臉黑隨機(jī)體力卷太多),比較好搭配的就是滿血50%+爆傷20%。關(guān)于位移這技能,150%加成,但是跟防反沖突,一按技能就沒有300%加成了,所以可以替換其他帶屬性的道具。最后我心目中最好的配置就是——175%凍傷劍、防反+格擋凍結(jié)雙屬性盾、攻擊強(qiáng)化(貌似有翻滾凍結(jié)首飾,沒用過(guò))。視頻
死亡細(xì)胞通關(guān)攻略 死亡細(xì)胞新手快速上手攻略
死亡細(xì)胞通關(guān)攻略關(guān)于游戲的流程筆記:?jiǎn)螐埖貓D的隨機(jī)性其實(shí)并不像盜賊遺產(chǎn)那樣有明顯的難易之分,只和升級(jí)和武器道具掉落有關(guān)。從出生到通關(guān)的整個(gè)冒險(xiǎn)過(guò)程無(wú)非是2點(diǎn):1、升級(jí),2、收集武器道具組合。一、 初期游戲初期以積累細(xì)胞,探索地圖收集圖紙,以及升級(jí)自己想要的武器道具為主。所以初期以打怪、拿圖紙和跑完一張地圖為主,如果不知道升級(jí)什么好,那升級(jí)血瓶總是沒錯(cuò)的。升級(jí)金幣是為了一次探索以后在下一次開局能盡快的買到自己所需武器道具,以在中后期加快游戲速度。二 、升級(jí)探索過(guò)程中會(huì)有玻璃罐子,有隨機(jī)的血量、武器、技能三種屬性升級(jí)以及主動(dòng)選擇升哪種的。新手以升級(jí)血量為主,提高容錯(cuò)率,配合百分比回血的血瓶能續(xù)航探索更多地圖收集資源。游戲中期以推圖為主的時(shí)候可以加技能等級(jí)(我個(gè)人覺得靠技能推圖比武器要容易)。三 、武器道具的組合先說(shuō)
死亡細(xì)胞殘缺者怎么打 死亡細(xì)胞殘缺者初始武器打法
死亡細(xì)胞殘缺者初始武器打法死亡細(xì)胞中不是每個(gè)玩家都能拿到高傷害的武器,下面是其他玩家?guī)?lái)的初始武器強(qiáng)刷殘缺者的打法,快來(lái)看看吧。打法視頻以上就是小編帶來(lái)的內(nèi)容,希望可以幫助到大家。
死亡細(xì)胞弓箭怎么玩 弓箭使用心得
弓箭使用心得攻略首先要有一把穿透所有敵人的弓:在我進(jìn)藏骨堂的時(shí)候買到一把這樣的弓,想必各位大佬都懂這樣的弓有什么好處,然后我刷圖的畫風(fēng)就變成了下面這樣:第一個(gè)BOSS打法:第二個(gè)BOSS打法:弓箭的快速攻擊是不是給你別樣的快感,趕緊嘗試一下吧。
死亡細(xì)胞新手基礎(chǔ)技巧視頻 死亡細(xì)胞新手怎么玩
死亡細(xì)胞新手基礎(chǔ)技巧視頻死亡細(xì)胞里有許多基礎(chǔ)知識(shí)和小技巧不知道大家都有詳細(xì)了解嗎,下面是其他玩家做的死亡細(xì)胞新手基礎(chǔ)技巧視頻,快來(lái)看看吧。視頻攻略以上就是小編給大家?guī)?lái)的內(nèi)容,希望可以幫助到大家。
【DEV】【一坨原諒色的翔】死亡細(xì)胞
由游戲視頻制作者【DEV】帶來(lái)的《死亡細(xì)胞》攻略解說(shuō)視頻的第67期節(jié)目:一坨原諒色的翔?!端劳黾?xì)胞》確實(shí)是近幾年不錯(cuò)的像素風(fēng)格類銀河戰(zhàn)士惡魔城風(fēng)格的游戲,本作的roguelike元素與橫版的作戰(zhàn)方式相結(jié)合的非常優(yōu)秀,通過(guò)不斷的死亡積累經(jīng)驗(yàn), 而每當(dāng)死亡的時(shí)候,再來(lái)一把就會(huì)在心頭跳出。這一次的DEV給我們帶來(lái)了他的《死亡細(xì)胞》初體驗(yàn),介紹完最基礎(chǔ)的游戲玩法之后,隨之而來(lái)的就是大量的死亡與怒吼。《死亡細(xì)胞(Dead Cells)》是由Motion Twin制作發(fā)行的一款類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲,受惡魔城銀河戰(zhàn)士啟發(fā)制作。游戲中你將在一個(gè)千變?nèi)f化的城堡中探索。打通這個(gè)游戲你需要對(duì)類似魂系列的戰(zhàn)斗非常熟悉,游戲過(guò)程中不會(huì)有存檔點(diǎn),死亡之后只能重來(lái)。