體驗多年后《DayZ》終獲正式版 周末提供免費(fèi)試玩
《DayZ》經(jīng)過了遙遙無期的搶先體驗,現(xiàn)在終于發(fā)布了正式版,為了慶祝這一里程碑,Bohemia工作室將在Steam上開放《DayZ》的周末免費(fèi)試玩。未來兩天之內(nèi),玩家都可以免費(fèi)試玩《DayZ》正式版,12月18日之前購買還可享8.5折優(yōu)惠,折后價169元。Bohemia工作室已經(jīng)推出了《DayZ》的PC 1.0版?!禗ayZ》的創(chuàng)作還要追溯到2012年,最初它只是《武裝突襲2》的MOD,但它的規(guī)則后來啟發(fā)了“大逃殺”類型游戲,催生了《絕地求生:大逃殺》和《堡壘之夜》。雖然現(xiàn)在《DayZ》已經(jīng)不再熱門,但在2013年的時候《DayZ》搶先體驗版曾在一個月的時間段內(nèi)售出了100萬份。《DayZ》將于明年登陸PS4主機(jī),希望能作為契機(jī)迎來增長?!禗ayZ》現(xiàn)已登陸Xbox One和PC,預(yù)計2019年登陸PS4。下面
黃花菜都涼了?《DayZ》終于將在下周進(jìn)入正式營運(yùn)
《DayZ》作為吃雞(大逃殺)類型游戲的鼻祖,早在五年前就已經(jīng)進(jìn)入Steam的搶先體驗環(huán)節(jié),但該游戲一直沒有進(jìn)入“1.0”版本的正式發(fā)行環(huán)節(jié)。 現(xiàn)在開發(fā)商波西米亞互動公布消息,該游戲?qū)?2月13日進(jìn)入1.0版正式發(fā)行環(huán)節(jié),要知道該游戲登陸Steam搶先體驗項目是在2013年12月16日,確實已經(jīng)過去5年了。另外公司還報道游戲的玩家數(shù)量已突破400萬人。在11月《DayZ》獲得史上最大更新,公司表示他們針對這一更新花費(fèi)了一年左右時間。現(xiàn)在游戲總算是進(jìn)入了可以作為正式游戲發(fā)行的階段。另外該游戲的價格也有變動,之前在搶先體驗項目上,游戲價格為34.99美元,在正式發(fā)行后,價格會漲到44.99美元,所以如果對該游戲感興趣的話,在漲價前入手比較合適。
吃雞鼻祖《DayZ》玩家數(shù)破4百萬!終于進(jìn)入測試階段
開發(fā)商Bohemia Interactive宣布,開放世界僵尸生存游戲《DayZ》現(xiàn)在已售出400萬份。該作上周還放出了一個大型的PC補(bǔ)丁,這款游戲在搶先體驗了五年之后,終于進(jìn)入了測試階段。 Bohemia Interactive認(rèn)為測試版更新是《DayZ》的“轉(zhuǎn)折點”,預(yù)示著“今年晚些時候”將發(fā)布一個完整的1.0版本。測試版更新增加了大量內(nèi)容,包括基礎(chǔ)建筑,私人服務(wù)器,mod工具和Steam創(chuàng)意工坊支持,并且還修正了NPC AI,車輛,地圖,引擎和網(wǎng)絡(luò)代碼。Bohemia Interactive的首席制作人Eugen Harton也表示,“我們在推出PC測試版之后的日活玩家人數(shù)增加了一倍以上”,在11月11日測試版推出后不久達(dá)到了峰值的12725人,之后穩(wěn)定在9000人左右。Eugen Harton說:“看到
《DayZ》進(jìn)入Beta測試階段 Mod工具已開放下載
據(jù)外媒Dosgaming報道,今日Bohemia工作室宣布生存游戲《DayZ》已經(jīng)進(jìn)入Beta測試階段,早在2013年12月16日《DayZ》就已經(jīng)出現(xiàn)在了Steam平臺上,而如今花了5年時間《DayZ》才進(jìn)入Beta測試階段。Bohemia工作室表示《DayZ》Beta版著重介紹了游戲的新特性、進(jìn)行各類BUG的修復(fù)、調(diào)整游戲平衡和維持游戲穩(wěn)定運(yùn)行,Bohemia工作室的目標(biāo)是在2018年底為玩家們交出一份滿意的答卷。 《DayZ》Beta版新特性: ·游戲引擎改變 ·游戲和網(wǎng)絡(luò)性能的改進(jìn) ·基地建設(shè)到來 ·對車輛載具進(jìn)行大量改進(jìn) ·僵尸和動物有更精細(xì)的AI ·地圖畫面會更加優(yōu)秀 ·玩家能運(yùn)行自己的服務(wù)器 ·支持MOD修改 此外,Beta階段的《DayZ》售價不會改變,但在正式版推出后價格可能會有所變化
《DayZ》全新情報曝光 加入新角色新載具支持MOD
今日《DayZ》開發(fā)團(tuán)隊透露了游戲新情報,本次制作組曝光了《DayZ》的beta測試版本和1.0版本的新內(nèi)容,一起來看看吧。 據(jù)悉,beta測試的新版本目前已經(jīng)加入了壓力測試服務(wù)器,加入了基地建造,允許玩家在使用離線編輯器的時候進(jìn)行小修改。新加入了兩種載具,MOD支持,幾位新角色模型,此外,測試還加入了使用武器近戰(zhàn)攻擊,更好的服務(wù)器瀏覽體驗,擴(kuò)展游戲地圖等等。 此外,官方還透露了一些有關(guān)游戲1.0版本的內(nèi)容,包括直升機(jī)維修與飛行,翻越障礙物,增加弓箭,投擲物,包括手雷以及新增數(shù)款槍械。beta測試與1.0版本都將會在年內(nèi)到來,喜歡這款游戲的玩家請耐心等待。
《DayZ》創(chuàng)意總監(jiān)離職 稱游戲已不再需要自己
《DayZ》的創(chuàng)意總監(jiān)Brian Hicks即將離開《武裝突襲》開發(fā)商波西米亞互動。據(jù)他本人所說,《DayZ》.63版本接近發(fā)售,他認(rèn)為這款游戲不再需要自己了。Hicks在他的個人博客上解釋說,他感覺《DayZ》已經(jīng)達(dá)到了一個時間點,就像多年之前的創(chuàng)意總監(jiān)Dean Hall離開一樣,不再需要自己。“我已經(jīng)花了多年時間和大家交流,和團(tuán)隊共事,和Peter合作找到我們想讓這款游戲朝著哪個方向發(fā)展?,F(xiàn)在你們已經(jīng)開始看到,接觸到DayZ.63,我感覺我們的計劃,我們的夢想終于要實現(xiàn)了。我們所有的系統(tǒng)都已經(jīng)討論了一遍又一遍。Peter和設(shè)計團(tuán)隊對DayZ游戲的定位和需求有著明確的規(guī)劃。”Hicks接著解釋說自己正在漸漸地退居幕后,給其他領(lǐng)導(dǎo)人一個機(jī)會影響DayZ的未來。之前波西米亞已經(jīng)表示Day
《DayZ》XB1版和PS4 Pro版都支持4K 高清打喪尸
著名生存沙盒游戲《DayZ》制作人Eugen Harton日前表示,該游戲的Xbox One版和PS4 Pro都將支持4K和30幀運(yùn)行,同時也會兼容1080p和60幀。Eugen Harton還確認(rèn),Xbox One X將支持原生4K,帶給玩家完美的視覺體驗。脫胎于《武裝突襲》生存模組的《DayZ》,一經(jīng)問世就吸引了大批玩家的關(guān)注。游戲中,玩家需要在俄羅斯的車臣尼亞進(jìn)行生存,而背景是一個由未知病毒感染全部人口并成為喪尸的大型大陸,作為一個幸存者,玩家必須通過獲取食物、飲用水、武器以及醫(yī)療物資進(jìn)行生存,游戲特點地圖比較大,但玩家必須避開或者和喪尸作戰(zhàn)來生存,在充滿喪尸的世界,最可怕的不是喪尸,而是和你一樣幸存下來的——人類?!禗ayZ》確定今年登陸Xbox One和PS4平臺,敬請期待
《DayZ》將迎來一個重大升級 PC版將有新的引擎
《DayZ》似乎很快將迎來一個重大引擎升級。開發(fā)商Bohemia首席制作人Eugen Harton告訴外媒PCGamesN,他們正在升級DayZ的游戲引擎,將在幾周后在PC上推出這個新版本。“我們將在兩周后在PC上發(fā)布一個新引擎的DayZ,它也會在今年登陸Xbox One游戲預(yù)覽。這是我們的目標(biāo)。我想說這是DayZ在PC上的一次重啟。我仍然感覺我們還沒有到達(dá)頂峰。今年將是DayZ年。”《DayZ》當(dāng)前的版本在Xbox One X上以1080P分辨率運(yùn)行時最高幀數(shù)為50-60fps,此外官方還計劃支持4K/30幀。該作在Xbox One標(biāo)準(zhǔn)版機(jī)型上的表現(xiàn),官方目前沒有公布,外媒猜測有可能是以900/1080P和30幀為目標(biāo)。盡管當(dāng)下很多玩家希望在線游戲能跨平臺互聯(lián),但是波希亞米表示Xb
《DayZ》Xbox One X版演示 1080P下最高50-60幀
今年早些時候,波西米亞互動工作室確認(rèn)《DayZ》今年最終將在Xbox One上發(fā)售,只不過目前尚不清楚是正式發(fā)售還是像《絕地求生》那樣登陸Xbox One游戲預(yù)覽。在正在舉行的GDC 2018開發(fā)者大會上,波希亞米展示了一個《DayZ》早期版本在Xbox One X上運(yùn)行的視頻。這引來了國外玩家的關(guān)注,他們提出了一些問題,而波希亞米官方也對一些問題進(jìn)行了回復(fù)。目前確認(rèn)《DayZ》當(dāng)前的版本在Xbox One X上以1080P分辨率運(yùn)行時最高幀數(shù)為50-60fps,此外官方還計劃支持4K/30幀。最大的問題當(dāng)然是該作在Xbox One標(biāo)準(zhǔn)版機(jī)型上的表現(xiàn),官方目前沒有公布。外媒猜測有可能是以900/1080P和30幀為目標(biāo)。盡管當(dāng)下很多玩家希望在線游戲能跨平臺互聯(lián),但是波希亞米表示Xbox One玩家無法和P
《DayZ》XB1版確定年內(nèi)發(fā)售 PS4版發(fā)售日待定
今日《DayZ》開發(fā)團(tuán)隊在Twitter上確認(rèn),《DayZ》將于今年某個時候登陸Xbox One游戲預(yù)覽。至于PS4版,開發(fā)團(tuán)隊表示《DayZ》最終也會登陸PS4,但發(fā)售時間暫未確定?!禗ayZ》從2013年以來一直是Steam搶先體驗,一旦PC版BETA推出后,制作團(tuán)隊會將游戲帶到Xbox One游戲預(yù)覽。當(dāng)前開發(fā)團(tuán)隊正在制作0.63更新,將加入大量特性。重大更新原計劃于2017年推出,但由于翻越,游泳和載具尚未準(zhǔn)備好,因此被推遲。《DayZ》原是《武裝突襲2》的一個mod模組,之前大量的更新都是專注在重開發(fā)游戲引擎上,讓其更能滿足游戲的需求,去除了一些不必要的功能特性,并加入了一些新的功能。0.63更新將帶來新的僵尸,新的動物,新的鍛造系統(tǒng),新的中央經(jīng)濟(jì),范圍攻擊重新設(shè)計,有了更多的手動控制,近戰(zhàn)comb
《DayZ》仍會登陸PS4 但發(fā)售晚于Xbox One版
最近波西米亞互動表示正在專注開發(fā)《DayZ》的PC和Xbox One版,預(yù)定于2018年正式發(fā)售,當(dāng)時沒有提到PS4版。好消息是,波西米亞今日在接受GameSpot采訪時表示,游戲也會登陸PS4,只不過是先登陸Xbox One。“總而言之,我們?nèi)匀粫_發(fā)PS4版《DayZ》。之所以先登陸Xbox One,是因為這個平臺有游戲預(yù)覽項目(類似于Steam的搶先體驗),此外和微軟的合作也非常有成效。但我們沒有放棄PS4玩家,只是比Xbox版稍微晚點。”由于同時開發(fā)PC和Xbox One版,開發(fā)商波希亞米并沒有足夠的時間留給PS4版。DayZ官方在Twitter上表示,PS4版可能不會在2018年發(fā)售。
《DayZ》Xbox One版仍未放棄 也將于2018年發(fā)售
開放世界生存類游戲《DayZ》仍舊沒有放棄登陸Xbox One平臺的想法。今日制作人Eugen Harton在官博上提到開發(fā)團(tuán)隊仍致力于將游戲帶到Xbox平臺。“一旦PC BETA推出后,我們?nèi)詴贿z余力地將DayZ帶到Xbox平臺,因為這里有很多耐心等待我們的這款真正硬核在線生存游戲的大量粉絲。所有的這一切,將會(也是必須)在2018年發(fā)生??偠灾珼ayZ將于2018年離開搶先體驗,最終在2018年呈現(xiàn)給主機(jī)玩家。”《DayZ》2013年登陸了Steam搶先體驗,一年之后宣布了PS4版,2015年確認(rèn)有Xbox One版。有趣的是,今天的博客只提到了Xbox One版,不知道游戲是否還會登陸PS4。
《DayZ》將于2018年正式發(fā)售 將加入大量新改動
《DayZ》首席制作人Eugen Harton透漏,《DayZ》將于2018年離開Steam搶先體驗,正式發(fā)售。另外Harton還確認(rèn)12月份不會有任何的新BETA,這可能會讓粉絲失望。下個主要BETA,版本0.63將于2018年推出。新的版本將有新的鍛造功能,飼養(yǎng)動物,AI改進(jìn),環(huán)境動作和玩家音頻。此外,開發(fā)團(tuán)隊還暗示新的僵尸類型和動物,新的動畫系統(tǒng),每個服務(wù)器容許跟多的玩家。未來的版本中開發(fā)團(tuán)隊有望追加這些內(nèi)容。開發(fā)團(tuán)隊可能還想加入一個完全翻新的近戰(zhàn)動作系統(tǒng),支持動作Combo和躲避機(jī)制。另外,開發(fā)團(tuán)隊還有望加入新的破壞系統(tǒng),打擊區(qū),新的移動和潛行動作。最后Harton表示,2018年將是DayZ和開發(fā)團(tuán)隊最重要的一年,DayZ游戲開發(fā)也臨近結(jié)束。
《DayZ》開發(fā)者:《方舟》的漲價令人無法容忍!
《DayZ》的開發(fā)者Dead Hall昨天在推特上發(fā)表了他對《方舟:生存進(jìn)化》漲價的看法。后者剛剛宣布正式版游戲漲價到60美元(早期體驗時的售價為30美元):“Just so we’re clear on my opinion: the price increase for Ark is ****ing OUTRAGEOUS.”“話就放這了:《方舟》的漲價令人TMD無法容忍!”“我是游戲的忠實粉絲,但是這么做太過分了。如果你要賣一個3A游戲的價格,你就做出一個3A游戲的樣子來!”在接受外媒的采訪時,Dead Hall解釋了為何游戲的漲價令他無法容忍。“我對3A價格的游戲期待非常高。很多人希望游戲能盡快結(jié)束早期體驗
《迷你DayZ》正式發(fā)售 上市預(yù)告片賞登陸移動平臺
沒錯,《DayZ》正式發(fā)售了。其實這是一款手機(jī)游戲。是PC版《DayZ》的衍生游戲《迷你DayZ》,這款游戲也是擁有一個開放世界,你要在僵尸爆發(fā)的災(zāi)難中求生。《迷你DayZ》是基于粉絲制作的網(wǎng)頁游戲,日前這款游戲被《DayZ》發(fā)行商看中,正式發(fā)行了。游戲?qū)⒌顷懸苿悠脚_,由Bohemia互動發(fā)行。移動版除了可愛的畫面和像素風(fēng)格外,和PC版擁有同樣的深度求生體驗。游戲擁有硬核求生體驗。玩家被擱淺在一個后啟示錄世界,你必須與感染的動物,僵尸以及惡劣的天氣戰(zhàn)斗。為了求生,你們必須搜索城市,城鎮(zhèn)和軍事基地,尋找食物,武器和其他求生裝備。《迷你DayZ》目前已經(jīng)登陸iOS和安卓平臺,相比較與網(wǎng)頁版,移動版分辨率更高,隨機(jī)生成游戲世界。下面一起看看游戲上市預(yù)告片。