吃雞鼻祖《DayZ》玩家數(shù)破4百萬(wàn)!終于進(jìn)入測(cè)試階段
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
開(kāi)發(fā)商Bohemia Interactive宣布,開(kāi)放世界僵尸生存游戲《DayZ》現(xiàn)在已售出400萬(wàn)份。該作上周還放出了一個(gè)大型的PC補(bǔ)丁,這款游戲在搶先體驗(yàn)了五年之后,終于進(jìn)入了測(cè)試階段。
Bohemia Interactive認(rèn)為測(cè)試版更新是《DayZ》的“轉(zhuǎn)折點(diǎn)”,預(yù)示著“今年晚些時(shí)候”將發(fā)布一個(gè)完整的1.0版本。測(cè)試版更新增加了大量?jī)?nèi)容,包括基礎(chǔ)建筑,私人服務(wù)器,mod工具和Steam創(chuàng)意工坊支持,并且還修正了NPC AI,車輛,地圖,引擎和網(wǎng)絡(luò)代碼。
Bohemia Interactive的首席制作人Eugen Harton也表示,“我們?cè)谕瞥鯬C測(cè)試版之后的日活玩家人數(shù)增加了一倍以上”,在11月11日測(cè)試版推出后不久達(dá)到了峰值的12725人,之后穩(wěn)定在9000人左右。
Eugen Harton說(shuō):“看到新玩家嘗試《DayZ》總是很高興的是。但對(duì)我來(lái)說(shuō)更重要的是,我們現(xiàn)有的玩家社區(qū)正在慢慢回到游戲中。我們有幾十個(gè)社區(qū)服務(wù)器將再次開(kāi)放并開(kāi)始嘗試早期的mod內(nèi)容?!?
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