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《DayZ》已死 創(chuàng)始人另起爐灶開發(fā)史詩級多人游戲

時間:2015-03-03 15:45:13
  • 來源:新聞組-goku
  • 作者:rainbow
  • 編輯:ChunTian

 《DayZ》的創(chuàng)始人Dean Hall對自己的下一部作品頗有雄心壯志,即使他從未像公眾透露過任何新作的信息,不過他本人也在最近將自己對新作的概念藍(lán)圖勾勒了出來,在他的博客中,他寫下自己正在和一家技術(shù)公司一起工作,創(chuàng)作一款新的多人在線游戲項(xiàng)目,并將該計(jì)劃稱之為“有史以來最激動人心的一款作品。”

離開《DayZ》是個極其艱難的決定,不過Dean Hall在去年夏天成功登頂珠穆朗瑪峰之后,這項(xiàng)壯舉也讓他相信自己可以制作一款“自己想要的游戲”,Dean Hall寫道:“我將《DayZ》賣給了波西米亞公司,并作為合作者共同開發(fā)游戲,不過現(xiàn)在合同已經(jīng)結(jié)束了。我卻成了《DayZ》的負(fù)擔(dān),由于我的觀點(diǎn)十分激進(jìn),而且我對折中的辦法毫無興趣。我不希望我自己的游戲變成一款“平庸”的游戲。我不想重蹈覆轍,我需要不斷的失敗來告誡我什么樣的游戲才是我想要的。”

去年,Dean Hall聯(lián)系到了Improbable技術(shù)公司,該公司負(fù)責(zé)Bossa Studios制作組《漂泊世界(Worlds Adrift)》的技術(shù)工作。Dean Hall認(rèn)為自己想要的技術(shù)都在這家公司,他還說到《DayZ》這款游戲正是在自己不斷失敗的經(jīng)驗(yàn)中誕生出來的,并在不斷的積累中形成了大量的數(shù)據(jù),來支持這款新作的開發(fā)。有了Improbable技術(shù)公司的支持,讓這一切并不只局限于空想,Dean Hall目前正在馬不停蹄的構(gòu)思制作中。

聽制作組講述自己心目中的游戲并不是一件稀奇的事情,不過《DayZ》的巨大成功確實(shí)給予了他不同于常人的靈感。對于聽到他描述本作為“開天辟地”的大事時,這樣的豪言壯語聽起來確實(shí)很讓人激動。不過從來沒人能保證自己的游戲能夠100%成功,這一切還要等待時間去驗(yàn)證了。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Bohemia Interactive
  • 發(fā)售:2013-12-16(PC)
  • 開發(fā):Bohemia Interactive
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:生存,喪尸后末日

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