孤島危機系列三款游戲已登陸XboxOne平臺
繼前幾天合金裝備系列幾款游戲通過向下兼容功能運行在XboxOne平臺之后,今天另一個知名的游戲系列也通過這種方式登陸XboxOne,那就是大名鼎鼎的孤島危機系列。微軟Xbox發(fā)言人MajorNelson通過自己的推特正式發(fā)布了上述消息。 從今天開始,由Crytek開發(fā)制作EA發(fā)行的Xbox360平臺的《孤島危機》、《孤島危機2》以及《孤島危機3》將通過向下兼容功能登陸XboxOne?!豆聧u危機》作為系列最初的作品于2007年登陸PC平臺,后來在2011年移植到Xbox360平臺。該系列最后的作品是2013年發(fā)售的《孤島危機3》。孤島危機系列在國內(nèi)擁有“顯卡危機”稱號,游戲畫面精美,對于硬件要求較高。游戲中的開放式世界在當時也比較少見,加上各種特殊能力的運用給游戲增加了不少趣味性。 現(xiàn)在,如果你手里有Xbox36
《孤島危機3》原畫師作品欣賞 太空激戰(zhàn)科幻味濃
Daniel Rizea是一位曾經(jīng)為《獨立日2》,《白宮陷落》,《孤島危機3》和《羅馬之子》等大作工作過的原畫師。今日,外媒發(fā)布了一組他的最新作品,一起來欣賞下吧。
《孤島危機3》將登英偉達新游戲機 畫面還是那么美
《孤島危機3》曾被稱為“顯卡殺手”,然而隨著硬件升級越來越快,時至今日,已經(jīng)有不少設(shè)備能夠帶的動這款FPS大作,比如英偉達剛剛公開的全新安卓游戲機“Nvidia Shield”。當然,除了《孤島危機3》外,還有很多游戲也被列入了Nvidia Shield的支持名單(以下名單皆為安卓版本地游戲,并非其他平臺云串流。)包括《毀滅戰(zhàn)士3》《生化危機5》《塔羅斯的法則》《合金裝備崛起:復(fù)仇》《地獄邊境》《無主之地:前傳》等??雌饋恚蛷d娛樂除了新主機外,又多了一項很不錯的選擇,這些大作的安卓版,預(yù)計會在今年晚些時候和Nvidia Shield同步推出,盡請期待。Nvidia Shield運行《孤島危機3》畫面
吐血大甩賣!亞馬遜促銷《孤島危機3》:只要4美金
追求極限畫質(zhì)的玩家注意了,Crytek的《孤島危機3》大甩賣了。日前國外亞馬遜PC數(shù)字版只要4美金(25 RMB)。感興趣的玩家可以點擊這里購買:購買地址。需要注意的是此次亞馬遜促銷是有時間限制的,如果想要入正,那就趕緊行動吧,否則過期不候?!豆聧u危機3》是Crytek《孤島危機》系列在圖形技術(shù)領(lǐng)域的又一里程碑式作品。雖然游戲品質(zhì)大不如初代神作《孤島危機》,不過就憑這4美金的價格,畫面黨們也該考慮下了,當然前提是你的電腦能夠駕馭這個怪獸。
《崛起:羅馬之子》PC版技術(shù)細節(jié) 超越孤島危機3
PCGames德國日前采訪了《崛起:羅馬之子》制作人Nicholas Schulz,其中介紹了PC版的技術(shù)細節(jié),相對Xbox One版提升了很多,技術(shù)上超越了《孤島危機3》。技術(shù)細節(jié):更加微妙的細節(jié)過渡高質(zhì)量紋理帶有不明顯細節(jié)過渡的軟陰影升級版SMAA T1x技術(shù)SLI方面可媲美《孤島危機3》《孤島危機3》屏幕空間定向遮蔽技術(shù)升級版另外,PC版支持4K分辨率,同時對4核處理器的優(yōu)化更好,《崛起:羅馬之子》PC版將于10月10日發(fā)售。
Crytek《孤島危機3》《Ryse》制作人MikeRead離職
德國著名游戲和引擎開發(fā)工作室Crytek最近遇到了相當嚴重的問題。前些日子《國土前線》制作人以及CryEngine開發(fā)者之一Tiego Sousa都離開了Crytek?,F(xiàn)在《孤島危機3》和《Ryse:羅馬之子》的制作人Mike Read也選擇從Crytek工作室離職。從Linkedin個人信息界面中可以看到,Mike Read現(xiàn)在已經(jīng)不再Crytek工作。Mike Read于2012年4月加入Crytek,擔(dān)任了《孤島危機3》和《Ryse:羅馬之子》的制作人。總之現(xiàn)在Crytek的處境更加艱難,各種財政問題導(dǎo)致員工薪資一直拖欠,幾個核心技術(shù)人員也選擇離職,也許之前Crytek將破產(chǎn)的傳言可能最終會成為現(xiàn)實。
亮瞎雙眼 8K分辨率運行《孤島危機3》精美截圖
游戲現(xiàn)在正在逐漸接近4K分辨率,但是如果你跳過4K,直接達到8K的分辨率呢?這樣做的效果是驚人的。網(wǎng)友K-putt決定用自己的電腦以8K分辨率來運行《孤島危機3》,并且使用特殊設(shè)定來讓游戲看起來比游戲自帶的超高清畫面設(shè)定更好。他在游戲中的一個優(yōu)美的場景下切換了分辨率。原因就是游戲的幀數(shù)已經(jīng)跌到2。K-putt給想做相同嘗試的玩家提供了具體方法:“我使用了Maldo的One the fly工具來修改一些引擎的命令。截圖我也使用了他的預(yù)設(shè)值。然后我加入了一些自己的高分辨率的命令設(shè)定。這樣我就可以找到一個場景,切換到8K分辨率,拍攝照片然后切換回到1080P。我還使用了SweeetFX還改變一些顏色和背景等。我使用了一個引擎作弊軟件來得到了自由視角。”受帶寬限制,我們在此提供壓縮版的截圖欣賞,
《孤島危機3》開發(fā)經(jīng)理轉(zhuǎn)投怒鳥開發(fā)商Rovio公司
Rovio娛樂公司斯德哥爾摩分部總經(jīng)理Oskar Burman日前在推特宣布公司雇傭了Crytek工作室的Katharina Hautz作為新任高級制作人。Hautz之前在Crytek工作了5年,負責(zé)過《孤島危機2》《孤島危機3》的單人和多人模式。當然這次跳槽我們尚不清楚她會在Rovio負責(zé)什么項目。當然Rovio表示將會在今年晚些時候公布具體的項目內(nèi)容。Rovio公司在其早期簡單的移動作品《憤怒的小鳥》獲得成功之后,目前已經(jīng)延伸至多平臺開發(fā),且向圖像及內(nèi)容更為復(fù)雜的游戲方向發(fā)力。
亞馬遜2013年度促銷活動開啟 9美元購孤島危機3
根據(jù)NeoGAF用戶GK86的消息,亞馬遜2013游戲促銷活動明日開啟,屆時亞馬遜將提供各種各樣的游戲,折扣幅度想到客觀。下面首批促銷游戲列表。Ace Patrol Bundle – $5.99BATTLEFIELD 2142 DELUXE EDITION – $7.99BioShock Infinite – $13.1967Contrast – $11.99Crysis 3 – $9.99Dead Space 3 – $9.99Dead Space 3: Awakened – $8.49F1 2013 – $24.99F1 2013 Classic Edition – $32.49FIFA 14 [In
遭受冷落 《孤島危機3》PC版在德國只售出10萬份
盡管Crytek努力的在游戲中為玩家提供驚人的視覺效果,PC版本的《孤島危機3》的銷量仍然不是很好,很多人都應(yīng)該預(yù)測到這種結(jié)果。PC版本的畫面非常驚人,但是糟糕的劇情和同前幾作太過牽強的銜接都讓玩家很失望。有報道指出,《孤島危機3》在德國的銷量剛剛達到10萬份,這個數(shù)字比系列的首款游戲的銷量下降幅度非常大。當然,Crytek可能從主機版本已經(jīng)獲得了足夠的收入,但是我們認為可能性很小,因為PS3和Xbox360上的問題都很明顯。Crytek沒有說服PC玩家購買《孤島危機3》。盡管公司放出了Cryengine引擎的免費開發(fā)包,但是卻沒有為《孤島危機3》提供Mod工具。這肯定對游戲的銷售造成了影響。因為對游戲的支持在僅僅幾個月后就結(jié)束,讓PC玩家一直都在質(zhì)疑Crytek的動機。Cryengine的潛力非常大,可以提供
孤島危機3停止免費SDK 玩家創(chuàng)意影響DLC生意?
《孤島危機3》將不再放出免費MOD開發(fā)工具。盡管Mod愛好者們一直在實驗免費開發(fā)工具(SDK),但這種行為一直都失去了意義,因為官方宣布新作將不會有SDK了。官方聲明如下:不幸的是,我們做了一個艱難的決定,將不再放出MOD SDK了。我們知道這對于一些粉絲來說是很令人失望的,但這歸根到底是一個字眼的問題。我們的團隊為了保證續(xù)作的素質(zhì)能滿足粉絲的期待,就沒有時間和力氣來開發(fā)MOD SDK了。過去,我們放出MOD SDK是為了滿足粉絲的創(chuàng)造欲。但對于《孤島危機3》來說,情況有點不同:多虧了2011年放出的孤島引擎3免費SDK,我們現(xiàn)在可以為大家提供一個工具箱,其功能遠比MOD SDK強大。因此,我們認為想要兌現(xiàn)滿足粉絲創(chuàng)造欲的最好辦法,就是放出我們?nèi)碌墓聧u引擎3免費SDK!我們的團隊廢寢忘食地研發(fā)這工具包,里面包
Crytek:《孤島危機3》PC版強大 極具開發(fā)效率
在歐洲GDC2013上,Pierre Donzallaz談?wù)摿恕豆聧u危機3》中的光照技術(shù),并且分享了一些Crytek美術(shù)師們的杰作。在他的演講期間,Danzallaz透露了一些關(guān)于游戲開發(fā)時的有意思的信息,以及關(guān)于PC和主機版的光照技術(shù)的差別。Donzallaz透露到,《孤島危機3》的核心團隊比前作《孤島危機2》的要小。根據(jù)Donzallaz的幻燈片,《孤島危機2》的團隊成員有150人,而《孤島危機3》則只有100人。另外,Crytek花費了23個月來制作《孤島危機3》,而《孤島危機2》消耗了38個月的開發(fā)時間。他還對比了PC版和主機版的一些區(qū)別。Donzallaz之處,PC版的光照比主機版要細化不少,在不少場景中PC版的光照數(shù)量是主機版的兩倍。被透露的還有Crytek的次世代作品,目標是更多利用物理運算,高質(zhì)
《孤島危機3》獲設(shè)計大獎 好引擎才能打造好藝術(shù)
Crytek今天宣布,《孤島危機3》贏得了紅點設(shè)計大獎,在傳播設(shè)計——游戲設(shè)計——視覺效果方面獲得了“出類拔萃”的評價?!豆聧u危機3》是今年2月發(fā)布的Crytek的孤島危機系列新作。至此游戲的創(chuàng)新和壯觀的視覺效果已經(jīng)獲得國際認可,這是對公司專有CryEngine3的最大獎勵-正是這款引擎支持了孤島危機系列多樣的游戲體驗。紅點設(shè)計大獎(Red dot design award)是由德國著名設(shè)計協(xié)會Design Zentrum Nordrhein Westfalen創(chuàng)立,至今已有超過50年的歷史,通過對產(chǎn)品設(shè)計(product design),傳播設(shè)計(communication design)以及設(shè)計概念(design concept)的競賽
《殺戮地帶:暗影墜落》與《孤島危機3》畫質(zhì)對比
PS4的獨占游戲《殺戮地帶:影落》的更多細節(jié)已經(jīng)被公布,我們把新的游戲影像同PC版的《孤島危機3》的影響做了對比,因為PS4的硬件和中高檔配置的PC不相上下。為了公平,必須說明的是,PS4的游戲?qū)S著游戲開發(fā)者對主機的了解而變得更好,這也許會花幾年的時間。PC卻是時時在更新,但是變現(xiàn)出的東西卻由開發(fā)者決定。所以,這里我們比較的是第一代PS4游戲跟多平臺PC游戲。我們不會去對那款游戲看起來更好而下結(jié)論,因為那是非常主觀的,但是要說明的是,如果仔細看,有許多細節(jié)多很象,比如圖像質(zhì)地細節(jié),光線,物體,比如樹木和草地。
《巫師3》首批DX11截圖 野外美景超越《孤島危機3》
今早我們?yōu)榇蠹曳懦隽藝怆s志《EDGE》披露的《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》新細節(jié)。現(xiàn)在為大家奉上《巫師3》的首批DX11截圖。盡管《EDGE》雜志上的圖片是通過DX9 API渲染的,不過同時還有本作的DX11版圖片。下面請各位玩家欣賞《巫師3:狂獵》首批DX11截圖吧,絢爛無比,非常值得期待。首批DX11截圖: 之前德媒PCGamesHardware曾透露,《巫師3:狂獵》將支持Nvidia的PhysX和DX11技術(shù),包括曲面細分,全劇照明和MSAA。開發(fā)商CD Projekt RED決定摒棄Havok,轉(zhuǎn)而采用NV的PhysX技術(shù)。對于N卡玩家來說是個好消息,因為《巫師3》很有可能針對N卡進行優(yōu)化,游戲運行更流暢。利用尖端模塊進行布料模擬,支持更加逼真的破壞效