小錘:玩家批評《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》讓團隊更有動力
《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》于本月初發(fā)售,許多系列粉絲對于新作特別是單人戰(zhàn)役劇情的質(zhì)量并不是特別滿意。還有報道稱該作的開發(fā)時間僅為16 個月,一些開發(fā)者表示該作開發(fā)時間很倉促。即便如此,動視依然表示該作是主機上“最暢銷的游戲”;而游戲多人模式確實依然獲得了不少社區(qū)積極評價,開發(fā)工作室Sledgehammer 也表示對目前為止的積極反響感到十分滿意。在日前發(fā)布的 Xbox Wire 博客文章中,工作室設(shè)計總監(jiān) Zach Hodson 表示:“到目前為止,我們從大家的反饋中獲取了難以置信的啟發(fā)?!彼a充說,社區(qū)的積極情緒“讓努力變得值得”,但相反的消極情緒和批評也同樣有價值。Hodson 說道:“我們將負(fù)面批評作為動力,將盡快做出可靠的修復(fù)和改進。請繼續(xù)不斷提供反饋!”游戲在推出時就出現(xiàn)了多人對戰(zhàn)模式中玩家重生的問
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》仍是PS和Xbox上最暢銷的游戲
盡管《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》口碑非常差,媒體評價可以說是整個系列的最低點,但實際上該作的表現(xiàn)并沒有預(yù)期地那么差。最近動視稱《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》創(chuàng)下了多個新記錄,在新“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”系列中,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》是玩家游玩時間平均最長的游戲,戰(zhàn)役玩家平均游玩時長比前兩作更長。 而根據(jù)外媒CharlieIntel報道,在發(fā)售將近兩周后,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》仍然是Xbox和PlayStation上最暢銷游戲。隨著黑色星期五大促銷即將到來,很多游戲當(dāng)前正在打折。即便在眾多游戲打折的情況下,《使命召喚》還能夠保持領(lǐng)先,可見《使命召喚》的傳統(tǒng)吸引力仍然健在。
消息稱2024年《使命召喚》戰(zhàn)場設(shè)置在海灣戰(zhàn)爭
有關(guān)下一代《使命召喚》游戲的新細(xì)節(jié)近日浮出水面。盡管人們?nèi)栽跓嶂杂凇冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭3》,但根據(jù)Windows Central的報道,動視公司即將推出的新一作將由Treyarch開發(fā),名為《使命召喚:黑色行動》,故事背景將設(shè)定在20世紀(jì)90年代初的海灣戰(zhàn)爭時期。根據(jù)Windows Central援引的“多個消息來源”,《使命召喚》出版商計劃在2024年推出《黑色行動》。這也是自2020年的《冷戰(zhàn)》以來,《使命召喚》系列首次采用了“黑色行動”作為副標(biāo)題。盡管《冷戰(zhàn)》的故事發(fā)生在80年代初,但據(jù)報道,即將發(fā)布的《黑色行動》將跨越十年的時間,描繪伊拉克與美國領(lǐng)導(dǎo)的42個國家聯(lián)盟之間的戰(zhàn)爭。據(jù)Windows Central報道,《使命召喚》2024年的新游戲目前被內(nèi)部稱為《黑色行動6》,代號為“Cerberus”。與以往的《黑
與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》相比《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的玩家在多人游戲中花費更多時間
根據(jù)charlieIntel報道,正式發(fā)布還不到兩周的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》相比于《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》,其多人游戲更受玩家歡迎,玩家在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》多人游戲的所有模式中的游戲時間都比《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》中的游戲時間要長。此外與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》相比,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的戰(zhàn)役流程雖然更短,但玩家卻花費了更多的時間。這可能是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的全新敘事流程對玩家的游玩習(xí)慣產(chǎn)生了影響,并且提供了更多可重復(fù)游玩的選項,因此會有更多的玩家反復(fù)體驗戰(zhàn)役內(nèi)容。值得注意的是,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的這些統(tǒng)計數(shù)據(jù)是基于每位玩家的平均游戲時間而來的,因此并沒有顯示總體游戲時間。截至目前,動視尚未公布該游戲的銷售數(shù)據(jù),考慮到《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的游戲的評價低于《使命召喚》系列平均水平,這是否會對銷售產(chǎn)生任何影響還有待觀察。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中臭名昭著的“格魯特”皮膚正在修復(fù)中
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》在最近引入了一款名為“蓋亞(Gaia)”的皮膚,其造型如同人形樹根,胸腔中有著鮮紅的臟器,因此被玩家戲稱為“邪惡格魯特”。 該皮膚早在使命召喚游戲的《戰(zhàn)區(qū)》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》中就已經(jīng)登場。除了怪異的造型被玩家吐槽“丑”之外,蓋亞皮膚最遭玩家詬病的地方在于其深木色的樹枝和大量的空隙,往往很難被肉眼觀察。尤其是在室內(nèi)或者類似色澤的場景中,因此蓋亞皮膚在很多時候都堪比官方氪金外掛。 而在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中再次添加這款皮膚,自然也是遭到許多玩家的反對。不過制作組大錘工作室(Sledgehammer Games )傳來了好消息,他們近日公開表示,正在對蓋亞皮膚進行調(diào)整,“在之后的游戲更新中,我們將禁用該皮膚,直到所述更改可以發(fā)布給所有玩家為止?!?
《使命召喚》開發(fā)商IW再次擴張 在奧斯汀成立新工作室
《使命召喚》系列開發(fā)商IW再次擴張,這一次他們在美國德州奧斯汀成立了新工作室。新工作室也將開發(fā)《使命召喚》系列,目前正在招募UI,設(shè)計等人員。招聘廣告中寫道:“Infinity Ward在德克薩斯州奧斯汀開設(shè)了一個全新的工作室。該工作室將致力于為《使命召喚》打造全新的創(chuàng)新體驗,并為其提供最先進的技術(shù)。我們的工作室提供了一個安全、可信任和有自主權(quán)的環(huán)境,讓您釋放創(chuàng)造力,幫助您創(chuàng)造非凡”。IW成立于2002年,是《使命召喚》系列背后的原始開發(fā)商,總部位于美國加州,在波蘭、墨西哥和德州奧斯汀也設(shè)有辦事處。今年早些時候,IW在西班牙巴塞羅那成立了新的團隊。
捆綁皮膚看起來像BUG 《使命召喚》周邊被搶光
《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中一款價值 70 美元武器外觀非常受玩家歡迎,以至于包含了皮膚兌換碼的官方商品已經(jīng)被一搶而空。許多玩家展示了這款名為“RoyaltyTiger”的“70 美元皮膚”。它外觀有點像起源引擎中貼圖丟失的紫色和黑色相間,而且發(fā)出的光非常亮眼。是不是只要發(fā)光玩家都會不自覺地掏腰包?玩家只能通過使命召喚官方商店花費 60 美元購買“使命召喚 141 特遣隊斜挎包”才能獲得該皮膚,算上運費(和美國的消費稅),這個數(shù)字就變成了70 美元左右。這個斜挎包目前已經(jīng)售罄,而且缺貨已經(jīng)一段時間了。這意味著要么《使命召喚20》玩家對這個皮膚的喜愛遠(yuǎn)超平常,要么動視壓根沒想到會有這么多人購買它所以沒有備太多貨?,F(xiàn)在已經(jīng)有玩家在網(wǎng)上試圖銷售“Royalty Tiger”皮膚的兌換碼。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》更新 PC版所有模式都支持DLSS3
近日大錘發(fā)布了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的更新,版本號1.33,修復(fù)了大量Bug,帶來了多項平衡性調(diào)整。不過對PC玩家來說,亮點就是《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》所有模式都可以開啟英偉達(dá)的DLSS 3幀生成技術(shù)。此前DLSS 3幀生成僅限于戰(zhàn)役模式。 對于DLSS 3,PC版開發(fā)商Beenox設(shè)計總監(jiān)Marc-Alexandre Milot說:“《使命召喚》中的每一幀動作都非常重要。英偉達(dá)再次通過DLSS 3幀生成技術(shù)帶來重大創(chuàng)新。它與DLSS超分辨率和Reflex一起,使我們能夠為PC版《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》帶來更快、更流暢的游戲體驗?!痹谟ミ_(dá)旗艦GPU GeForce RTX 4090上,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》在原生4K分辨率下以極限預(yù)設(shè)運行時的平均 FPS接近125。激活DLSS超級分辨率和DLSS3幀生成
小錘回應(yīng)《使命召喚20》戰(zhàn)役趕工:均不屬實
《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》在推出后其單人戰(zhàn)役因為劇情過于倉促且時長很短導(dǎo)致了許多玩家的批評。隨后一篇彭博社報道援引未透露姓名的開發(fā)人員聲稱,該作實際上只是臨時替代原本計劃今年推出的《使命召喚》作品,而單人戰(zhàn)役開發(fā)只用了不到正常戰(zhàn)役的一半時間。 目前,開發(fā)工作室 SledgehammerGames 回應(yīng)了這一報道,工作室負(fù)責(zé)人 Aaron Halon 在社交媒體上發(fā)表了一份聲明。在聲明中,負(fù)責(zé)人寫到:“從開發(fā)一開始,我們就全身心投入于創(chuàng)造下一款突破性的《使命召喚》游戲。早在我們完成上一款游戲之前,我們就從粉絲那里聽到了響亮而清晰的意見,表達(dá)了留在同一個系列中游玩更長時間的愿望?!彼偨Y(jié)道:“我們一直在努力實現(xiàn)這一多年醞釀的愿景。任何與此相反的說法均不是事實。”
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》Steam多半差評 好評率僅28%
最近發(fā)售的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》在Steam和MTC上獲得大量差評,Steam好評率已經(jīng)跌至28%,當(dāng)前評價“多半差評”?!妒姑賳荆含F(xiàn)代戰(zhàn)爭3》Steam在線本來就不如去年的《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》,在線峰值下降了25%。讓事情更糟糕的是,Steam評價很低,截止到目前,絕大部分評價都是差評,玩家不滿定價過高,內(nèi)容太差。很多玩家認(rèn)為他們被騙了,主要因為這款游戲使用了老素材,整體畫面幾乎沒有什么變動。由于這次翻車實在太厲害,就連20111年的原版《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》也遭殃,遭到了差評轟炸,因為一些玩家誤認(rèn)為是今年的新作。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》Steam在線峰值不太理想
最近《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》推出,成為系列首發(fā)評價最差的游戲。很多粉絲在游玩單人戰(zhàn)役后已經(jīng)啟動退款,盡管游戲的多人模式獲得了不少玩家的青睞。不過總體來說,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》在Steam上的首發(fā)在線并不理想,24小時峰值只有18.2萬。 截止到發(fā)稿時,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》Steam當(dāng)前只有14.8萬在線,峰值18.2萬。這個數(shù)字相比去年的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》有著不小的退步?!妒姑賳?9:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》Steam首發(fā)時峰值超過了23.8萬,在《戰(zhàn)區(qū)2.0》發(fā)布后在線峰值更高。需要指出的是,動視已經(jīng)將所有最近的《使命召喚》游戲PC版整合,因此18.2萬同時在線可能包括《戰(zhàn)區(qū)2.0》以及《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》玩家?!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭3》實際在線可能會更低。目前《使命召喚》在Steam“最熱玩游戲”榜單中排名第六,不及《Apex英雄
《使命召喚20》對戰(zhàn)重生速度太快 官方正在調(diào)查
《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》目前已經(jīng)正式推出,許多玩家對游戲的各個方面表達(dá)了不同程度的失望。然而游戲的多人模式在推出后出現(xiàn)了嚴(yán)重的問題:多人比賽中玩家的重生速度太快,導(dǎo)致游戲無法正常進行。動視官方隨后發(fā)布更新稱,正在調(diào)查相關(guān)問題。根據(jù) IGN 報道,官方隨后已經(jīng)從游戲的輪換中撤下了這幾張重生有問題的地圖,這些地圖中玩家似乎被困在了近乎無限重生和死亡的循環(huán)中。到目前為止,“Quarry”、“Rundown”和“Scrapyard”是動視唯一下線的三張地圖。這些地圖也是玩家最喜歡的幾張地圖,因為它們都是小型地圖,主要為中近距離戰(zhàn)斗。雖然之前玩家就已經(jīng)經(jīng)常死亡,但現(xiàn)在玩家被擊殺的頻率有些過快了。對于發(fā)布前就已購買了游戲的玩家,這不僅僅唯一讓他們感到不滿的問題。游戲據(jù)傳聞是趕工出來的,導(dǎo)致了許多其他玩家批評的問題,包括
《使命召喚20》上市預(yù)告 今日正式發(fā)售
對于預(yù)購了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的玩家來說,有個好消息—游戲其余部分都已經(jīng)解鎖,多人模式和僵尸模式都已經(jīng)可以游玩?!妒姑賳荆含F(xiàn)代戰(zhàn)爭3》上市預(yù)告: 與終極威脅戰(zhàn)斗,適者生存在破紀(jì)錄的《使命召喚?:現(xiàn)代戰(zhàn)爭? II 2022》?續(xù)作中,普萊斯上尉和第141特遣隊將面對終極威脅。極端民族主義戰(zhàn)犯弗拉基米爾·馬卡洛夫正將他的魔爪伸向全世界,而第141特遣隊面臨前所未有的戰(zhàn)斗。新賬老賬一起算為慶?!妒姑賳?》問世20周年,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭? III 2023》推出了有史以來最精彩的一些多人游戲地圖,其中既有粉絲最喜愛的地圖,也有全新的地圖。原版《現(xiàn)代戰(zhàn)爭? 2》(2009年)中的全部16張首發(fā)地圖都經(jīng)過了現(xiàn)代化重制,增加了新的模式和游戲功能。玩家在游戲首發(fā)時就能體驗這些內(nèi)容,而超過12張全新的6v6核心地圖將助力首發(fā)后
《使命召喚》反作弊更新:違規(guī)者將變成“流星雨”
動視正準(zhǔn)備推出一個全新且有些有趣的系統(tǒng)來對抗《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》中得作弊者。作為游戲 Ricochet 反作弊系統(tǒng)更新的一部分,一項名為 Splat 得新公告能耐將在比賽開始時部署,并在沒有警告的情況下將檢測到的作弊者隨機從空中擊落,摔至地面(英文中“Splat”是高空摔落的擬聲詞)。動視最近以許多方法來對付《使命召喚》作弊者。公司為那些被檢測出來的作弊者瞄準(zhǔn)的玩家提供了上帝模式和隱身功能,后來通過在擊殺記錄中宣布他們已經(jīng)被踢出來羞辱作弊者。禁止使用降落傘并不是 Splat 唯一的懲罰方式。如果作弊者比賽中途被偵測到,Splat還能將他們普通的跳躍“變成 1 萬英尺的高空墜落”。在《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》發(fā)布之前,動視正致力于改進服務(wù)器和客戶端反作弊系統(tǒng)。團隊還利用了機器學(xué)習(xí)對其進行了增強,以更快、更準(zhǔn)確的檢
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》現(xiàn)已解鎖 綜合評價“褒貶不一”
今日(11月10日),F(xiàn)PS游戲《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》現(xiàn)已解鎖,本體國區(qū)售價446元,金庫版售價660元,支持簡體中文,感興趣的玩家可以點擊此處進入Steam頁面,截止到發(fā)稿前,本作已獲71條玩家評價,好評率49%,綜合評價“褒貶不一”。游戲介紹:在破紀(jì)錄的《使命召喚?:現(xiàn)代戰(zhàn)爭?II 2022》?續(xù)作中,普萊斯上尉和第 141 特遣隊將面對終極威脅。極端民族主義戰(zhàn)犯弗拉基米爾·馬卡洛夫正將他的魔爪伸向全世界,而第 141 特遣隊面臨前所未有的戰(zhàn)斗。評價截圖: