OXM公布《阿卡姆之城》更多細(xì)節(jié)信息
日前,美國的《Official Xbox Magazine 》雜志公布了更多關(guān)于《蝙蝠俠:阿卡姆之城》消息,下面是小編總結(jié)后的全部細(xì)節(jié)信息:已知: - 整部游戲的時間都將設(shè)定在夜晚 - 總共有30種不同的升級選項;在前作中出現(xiàn)的物品現(xiàn)在有了全新的升級選項。 - 游戲中出現(xiàn)的場景包括:The Bowery, Steel Mill, GCPD, Amusement Mile, Church/Medical Center, Ace Chemicals, Park Row, Tyger Storage Facility和Wonder Tower - 完美通關(guān)所需的時間將會超過50小時其他信息: - 企鵝人在脖子處會“漏氣”,因為他太喜歡抽雪茄了 - 在游戲中的

2011-05-31

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《蝙蝠俠:阿卡姆之城》更多細(xì)節(jié) 企鵝人浮出水面
關(guān)于這款游戲已經(jīng)有越來越多的的消息出現(xiàn)在玩家面前,這一次,小編又為眾位帶來了一些新的消息。(輕微劇透,慎讀)-在地圖上設(shè)置一個路標(biāo)就可以激活蝙蝠信號,你可以掃視地平線來找到閃耀在云端的蝙蝠信號。-這次的偵查模式下,周圍的事物不再像前作那樣只顯示一個輪廓了,而是會保持原樣。-退出偵查模式后,你的目標(biāo)仍然會保持高亮。-企鵝人運作著哥譚市的自然歷史博物館。-他的單片眼鏡現(xiàn)在是個厚厚的酒瓶底,不過貌似他很喜歡這樣。-企鵝人從一開始就在阿卡姆城里,Quincy Sharp派了一些人來驅(qū)逐他,可是都被他殺了。最后Quincy Sharp不得不和他親自對決。另外,還有新確認(rèn)的角色,包括雙面人(Two-Face),小丑(The Joker),貓女(Catwoman),冰凍人(Mr Freeze),毒藤女(Poison Ivy)

2011-05-26

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《蝙蝠俠:阿卡姆之城》故事模式細(xì)節(jié)公布
日前,《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的游戲指導(dǎo)Sefton Hill公布了該游戲故事模式的詳細(xì)細(xì)節(jié):《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的單人部分將由劇情逐步觸發(fā)發(fā)展。主線故事情節(jié)大約為12-15小時,但這只占游戲的50%都不到。除了主線故事,還會加入新的“阿卡姆之城任務(wù)”。這些任務(wù)將告訴玩家高森市的那些大壞蛋是如何被關(guān)在一起的。這些任務(wù)將會在城市中隨機(jī)設(shè)置,并在你遇到時觸發(fā)。另外,還有各種謎題和秘密。讓玩家在任務(wù)之余能體驗到高森市的神秘與黑暗。而且這些秘密并不只是找到就可以了,找到之后還需要玩家開動腦筋才能解開。完成所有的這些支線任務(wù)和秘密將花費額外的12-15小時,所以整部游戲的流程將為25-30小時。

2011-05-22

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《蝙蝠俠:阿卡姆之城》壞蛋之“企鵝人”揭秘
Rocksteady的Dax Ginn今天終于透露了一些關(guān)于企鵝人的消息。許多人都猜測企鵝人將會出現(xiàn)在《蝙蝠俠:阿卡姆之城》之中,原因是在之前的視頻中,出現(xiàn)了由Oswald Cobblepot管理的iceberg lounge夜總會,Oswald Cobblepot正是“企鵝人”。和其他自負(fù)的壞蛋一樣,企鵝人所做的第一件事就是讓手下去殺了蝙蝠俠?!捌簌Z人給人的第一感覺其實更像是一個紳士,”Ginn說到。“所以,這正好與他壞的一面形成了相當(dāng)大的對比,也凸顯了他的狡猾和恐怖 - 可以說是衣冠禽獸?!绷硗?,Ginn還透露了一些關(guān)于貓女的信息?!拔覀儗λM(jìn)行的設(shè)計,是想盡可能地還原60年代電視連續(xù)劇中的貓女形象;強(qiáng)大、自信、性感而且獨立??催^漫畫的玩家或許會注意到游戲中的貓女形象更像是第三部《貓女》漫畫中的角色?!逼?/div>

2011-05-22

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Tara Strong將為《阿卡姆之城》哈莉女丑配音
當(dāng)外界還在推測Arleen Sorkin究竟會不會繼續(xù)完成她的角色時,有消息稱《蝙蝠俠:阿卡姆之城》中的哈莉女丑將由Tara Strong獻(xiàn)聲。Tara Strong曾在《蝙蝠俠:英勇與無畏》中扮演女獵手。對于她的新角色,Tara Strong表示:“能夠接到這個角色對我來說是一種榮幸。這個角色和她的聲音都讓我很尊敬。這個角色和女獵手是完全不同的。”那么,就讓期待Tara Strong在游戲中的精彩表現(xiàn)吧。

2011-05-20

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Rocksteady:《蝙蝠俠:阿卡姆之城》流程將長達(dá)40小時
Rocksteady近日表示,《蝙蝠俠:阿甘之城》的主線和非主線內(nèi)容的總流程將長達(dá)40小時。其中,支線任務(wù)流程將為15小時。“游戲流程將完全取決于玩家的游戲方式 - 而且沒有絕對的對與錯?!薄皬墓适聵?gòu)架上來說,游戲更像是一部電影,游戲中的每一個環(huán)節(jié)都與整體故事情節(jié)息息相關(guān)?!彪m然并未透露任何的細(xì)節(jié)信息,但Hill已經(jīng)確認(rèn)游戲主線劇情為25小時?!耙瓿伞厄饌b:阿甘之城》的主線故事需要花費25小時的時間。要讓玩家在25小時內(nèi)保持原來的熱情,角色和故事就必須越來越吸引人,而游戲的核心機(jī)制也必須進(jìn)行改善?!薄厄饌b:阿甘之城》將會在10月18日在美國上市,而在10月21日登陸PS3、360和PC平臺。

2011-05-18

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《蝙蝠俠:阿卡姆之城》總監(jiān)爆料 終于可揍謎語人
近日有記者采訪了《蝙蝠俠:阿卡姆之城》市場總監(jiān)Dax Ginn,他用三分鐘講述了《蝙蝠俠:阿卡姆之城》之所以很不錯的原因,包括一些誘人的新信息!《蝙蝠俠:阿卡姆之城》游戲中,暴徒們會有更具策略性的行動,并會使用夜視鏡。他還詳細(xì)說明了新的鋼索發(fā)射器使用方法,還有怎樣升級戰(zhàn)斗武器的更多細(xì)節(jié)!也許展示中最令人激動的是,我們將能夠正面對敵謎語人!下面是采訪中揭示的一些關(guān)鍵因素:- 你可以直接從大樓頂跳下然后滑翔過高譚市街頭。- 您能夠從高空落下并倒掛在建筑物上。- 暴徒現(xiàn)在會主動與蝙蝠俠戰(zhàn)斗。他們裝備有夜視鏡并能夠互相合作,變得更難應(yīng)對。- 重新設(shè)計的工具。- 鋼索發(fā)射器現(xiàn)在可以雙啟動。現(xiàn)在在使用過程中你可以向另一個不同的方向(360度)來發(fā)射。 “你可以在游戲世界中無限次地使用鋼索發(fā)射器。”- 煙霧彈使你有短暫的時間

2011-05-16

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華納宣布:《蝙蝠俠:阿卡姆之城》小幅延期
就像我們列出的名單一樣,《蝙蝠俠:阿卡姆之城》無疑是今年最值得期待的作品之一。廣大玩家原本可以在今年10月3日扮演韋恩大帥哥自由探索開放世界的高登市,然而今天Rocksteady Studios和華納游戲卻帶來了讓人失望的消息。游戲從原定發(fā)售日推到10月18日發(fā)售,延期15天。暫時官方還沒有放出延期原因。

2011-05-03

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真正成為蝙蝠俠 《蝙蝠俠:阿卡姆之城》遠(yuǎn)超你想象
“我們能真正感受到的就是期望的壓力”,Rocksteady工作室的達(dá)克斯·基恩在《阿卡姆之城》開發(fā)完成30分鐘后說到,“對于一個工作室來說,開發(fā)出《阿卡姆瘋?cè)嗽骸芬呀?jīng)增加了我們的自信,我們不用擔(dān)心開發(fā)不出一個偉大的游戲,因為我們已經(jīng)做到了?!彼麄兊淖孕攀呛侠淼模栋⒖矾?cè)嗽骸肥亲畎舻挠螒蛑唬簶O好的故事情節(jié),優(yōu)美的環(huán)境設(shè)計,明確的主題都證明了即使處于沒有許可證的約束下,也有可能創(chuàng)造出獨特的東西。在已有的堅實基礎(chǔ)下,Rocksteady開始瘋狂的創(chuàng)造?!栋⒖分恰吩陂_始時看上去并沒有什么大膽飛躍,游戲設(shè)置上也沒有大范圍改變,但他們給我們帶來了比原作更多的歡喜,其中如蝙蝠俠身影映襯出《阿卡姆之城》輪廓的幾幅圖像已成為大眾文化的標(biāo)志,這也正是裝載游戲時首先映入我們眼簾的。宣傳視頻:當(dāng)我們瞪大眼盯著屏幕時,他掉轉(zhuǎn)鏡

2011-04-29

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《蝙蝠俠:阿卡姆之城》支線任務(wù)與劇情直接相關(guān)
近日,PSM3雜志刊登了Rocksteady Dax Ginn的專訪,討論了即將于今年上市的《蝙蝠俠:阿卡姆之城》:我們非常清楚大家對于新作的期望值很高,我們每天都能感覺到。不過在成功推出《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸泛?,我們作為一個游戲工作室更有信心了。我們不會擔(dān)心新作的質(zhì)量,我們已經(jīng)做到過了。這次我們希望讓玩家覺得自由,仔細(xì)想想吧,自由對于蝙蝠俠來說簡直太完美了。他是那種能夠決定自己去哪里和做什么的角色。室內(nèi)場景僅限于特定任務(wù)。但游戲百分之八十的內(nèi)容發(fā)生在街上。這意味著游戲開始后你就能夠自由探索了。劇情對我們來說非常重要,因此支線任務(wù)絕不會是簡單的“收集50件某種物品”,它們會直接和劇情相關(guān),比如“追蹤Zsasz”。所以你可以感到劇情如抽絲剝繭般地展開,無論你是否延續(xù)著核心故事。你可能會在街上遇見有人正遭暴打。如

2011-04-26

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《蝙蝠俠:阿卡姆之城》官方發(fā)布最新壁紙
《蝙蝠俠:阿卡姆之城》官方網(wǎng)站在昨天發(fā)布了最新桌面壁紙,喜愛該系列的玩家可以點擊大圖,右鍵另存收藏

2011-04-24

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《蝙蝠俠:阿卡姆之城》將帶來不尋常的室內(nèi)戰(zhàn)斗體驗
Rocksteady的市場部經(jīng)理Dax Ginn最近接受了英國游戲雜志XBOX World 360的采訪。他談到了《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的偵探方面和城市中建筑內(nèi)部的使用方式?!爱?dāng)我們考慮建立起”蝙蝠俠體驗”的所有事物時,我們在Rocksteady做的偉大事情之一是,我們不止?jié)M足于讓蝙蝠俠打打壞人再四處飛一飛。我們還要刻畫蝙蝠俠偵探似的辦案能力和能言善辯的一面。這些元素讓人十分激動,充滿了獨特玩法的潛力”“開放世界中的任何一個地方玩家都可以去。他們可以去想去的任何地方。這正是我們想要傳達(dá)的感覺:你是蝙蝠俠,所以你可以為所欲為。玩家會有一種無所不能的感覺,而這正是前作沒能表現(xiàn)出來的東西。因為前作的劇情是線性的,而且非常緊張、節(jié)奏緊湊。這次我們通過室內(nèi)戰(zhàn)斗調(diào)整了節(jié)奏。然而街道上仍然由大量的內(nèi)容可供玩家體驗,你可以用任

2011-04-20

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《蝙蝠俠:阿卡姆之城》毒藤女配音員確認(rèn)
在最近918TheFan的采訪中,塔西亞·瓦倫扎(Tasia Valenza)確認(rèn)她將回歸《蝙蝠俠》,為《阿卡姆之城》的毒藤女Ivy配音。不過她告訴記者,即便如此她依然沒有能玩到游戲,她主要花時間去適應(yīng)角色了解角色,對于毒藤女塔西亞的印象是——“很帶感”。(Tasia Valenza)在《阿甘瘋?cè)嗽骸樊?dāng)中,植物學(xué)家帕梅拉·艾斯利(Pamela Isley)在一次有毒植物研究中,被杰生伍德博士所欺騙而參與人體實驗。無知的帕梅拉于是被注射了化學(xué)合成植物毒素,瀕臨死亡的帕梅拉僥幸存活,而毒素被擴(kuò)散到身體細(xì)胞內(nèi),使她的細(xì)胞突變。她對所有毒素、細(xì)菌、霉菌都免疫,但也變成不孕。而她的身體可以散發(fā)強(qiáng)烈毒素,包括強(qiáng)烈賀爾蒙激素,可以毒殺任何對象,也能吸引任何男人和女人。

2011-04-18

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《蝙蝠俠:阿卡姆之城》將變成一個沙盤游戲?
看上去《蝙蝠俠:阿卡姆之城》將會變成一個沙盤游戲,因為你在扮演蝙蝠俠,你能做一切你想做的事情?!坝螒蛑械膱鼍皩ν婕沂峭耆_放的,所以玩家可以去任何地方去做想做的事情,這是我們應(yīng)該給予玩家的權(quán)利,他們是蝙蝠俠,他們能做一切他們想做的事情?!盧ocksteady的游戲市場部經(jīng)理Dax Ginn在接受采訪時表示到?!捌鋵嵨覀冊谏弦蛔髦芯拖脒@么做,但最后沒有成功,因為《阿卡姆瘋?cè)嗽骸返墓适率且粋€線性的、緊張的故事?!碑?dāng)然完全開放的世界給Rocksteady添了不少麻煩,尤其是技術(shù)總監(jiān),“坑爹呢?要做一個開放的世界而且還要是之前的5倍大???你沒瘋吧?”,這是技術(shù)總監(jiān)當(dāng)初聽到這個消息時說的原話。雖然技術(shù)總監(jiān)郁悶了,但玩家卻開心了,現(xiàn)在玩家可以在阿卡姆城的各處施展自己的拳腳,解決一個又一個的事件,就像漫畫中的蝙蝠俠一樣。此外

2011-04-12

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《蝙蝠俠:阿卡姆之城》媒體訪談 透露游戲各項細(xì)節(jié)
想要給《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸愤@種級別的游戲開發(fā)續(xù)作可不是一件容易的事情,你要在保持原作的游戲性和代入感的同時,加入新的元素,這可就夠Rocksteady受的了。而且,這一切還要是在一個比精神病院大五倍的城市中上演。不過Rocksteady的市場經(jīng)理Dax Ginn卻沒有表現(xiàn)出絲毫的畏懼心理。他在解答我們的問題之前過了一遍《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的demo。實際上,他對游戲的各個方面都非常自信;他認(rèn)為在這么一個多人游戲橫行的世界中,這個游戲?qū)蔀閱螜C(jī)游戲的王者。同時,他對存在諸多疑問的偵測模式、boss設(shè)計的豐滿程度特別是工作室銜接精神病院到阿甘之城的處理方面也都充滿了信心……Q:許多劇情取勝的游戲在續(xù)作中往往會加入多人模式,部分人對此持反對意見。因為他們擔(dān)心,《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的單人部分會因此缺乏深度,從

2011-04-12

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