《武裝突襲2》研發(fā)商舉辦BI09游戲社群獎
2009年P(guān)C最佳軍事模擬游戲《武裝突襲2》的獲獎獨立游戲制作公司Bohemia Interactive與IDEA Games在今日宣布,「Bohemia Interactive 2009游戲社群獎」活動即將正式開跑,以回饋游戲粉絲們的熱情支持。本活動將分成三個階段進行,于2009年12月1日12:00PM CET正式開始提名,然后投票活動一直到2010年1月結(jié)束。玩家們可以在2009年12月31日前登錄提名您最喜歡Bohemia Interactive的哪一款游戲。「Bohemia Interactive 2009游戲社群獎」的頒發(fā)獎項如下:年度最佳MOD/Addon獎年度最佳Mission/Campaign獎年度最將游戲網(wǎng)頁年度最佳游戲粉絲年度最佳游戲影片Bohemia的公關(guān)經(jīng)理Jan Prazak進一步解

2009-11-15

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波希米亞宣布《武裝突襲2》資料片
波希米亞工作室將攜手IDEA Games在下周開幕的科隆游戲展上公布一款《ArmA 2》資料片,名為《武裝突襲2之箭頭行動》(ARMA II Operation Arrowhead):游戲背景設(shè)定在原作沖突結(jié)束三年后,美軍被投送至Takistan以重建和平并防止人道災(zāi)難。在此資料片中,原作那郁郁蔥蔥的植被將難得一見,取而代之的是當?shù)靥赜械纳絽^(qū)地貌。玩家可扮演美陸各兵種,從一般的步兵到特種部隊,從機師到坦克乘員,所有這一切均源自波希米亞工作室那出類拔萃的軍事模擬產(chǎn)品線。另外,Codemasters在一篇訪談中確認《閃點行動2》不支持LAN連接,無論是多人對抗還是多人合作,均需玩家保持在線狀態(tài)。這是繼《星際爭霸2》之后第二款宣布去掉了LAN連接的PC游戲。

2009-08-15

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《武裝突襲2》迎來重大更新
由波斯尼亞工作室出品的《ArmA 2》將迎來一次重大更新,主要有:引擎· 新增getPosATL及setPosATL功能以控制與地形相關(guān)的方位· 新增命令行選項-showScriptErrors以便提示腳本錯誤· 現(xiàn)可直接支持連續(xù)量輸入的類比方式節(jié)流閥及剎車· 任務(wù)編輯器現(xiàn)可支持鍵盤快捷鍵· 重力模擬特性得到修正(比如手雷的飛行軌跡)· 建筑物可摧毀特性得到改進· 飛行載具的抬頭顯示器在晝/夜條件下的可讀性得到改善· 主機加載多人任務(wù)圖后強制各成員重新連接· 帶有不可破壞屬性的物體受打擊后無實質(zhì)影響· 手雷可僅憑毀傷后效應(yīng)摧毀一座建筑· 手雷有可能只表現(xiàn)出終段效應(yīng)· 手雷在水面載具甲板反彈后,現(xiàn)可得到正確的實質(zhì)性影響· 導彈現(xiàn)可貫通植被· 游戲現(xiàn)可運行于8核以上系統(tǒng)中而不會崩潰· 修正了激光指示器有可能導致游戲

2009-08-06

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《武裝突襲2》1.02版補丁發(fā)布 試玩在即
BIS(波希米亞互動工作室)在其官方論壇公布了《武裝突襲2》(ArmA2)1.02版補丁所涉及的內(nèi)容:· 規(guī)模達125M,可用于1.00德文版及1.01國際版· 改進了AI駕駛技能· 新兵及普通難度下的敵方AI水平被削弱· 改進了AI戰(zhàn)術(shù)細節(jié),比如協(xié)同攻擊,尋路時避免撞墻等· 修正了多人模式下的NAT對話· 改善了游戲穩(wěn)定性,修正了幾個會導致程序崩潰的漏洞· 現(xiàn)可支持多存檔· 改進了地圖邊界上的地形輪廓· 修正及改進了一些與關(guān)卡及本地化相關(guān)的內(nèi)容· 任務(wù)編輯器現(xiàn)新增了模塊化支持(F7)· 新增選項以關(guān)閉各類后處理特效(比如Bloom及運動模糊之類的)1.02補丁現(xiàn)已發(fā)布,HTTP下載在此(RS共享)、BT種子在此。BIS還確認《武裝突襲2》官方試玩即將上線,有意錘煉自家顯卡的玩家大可不必四下尋找什么破解外加德轉(zhuǎn)

2009-06-21

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各顯卡臣服《武裝突襲2》
由波希米亞互動(Bohemia Interactive)開發(fā)的《武裝突襲2》本月底即將迎來其英文版,PC玩家都很關(guān)心手頭現(xiàn)有裝備能否滿足這款“史上最具抱負之作”的胃口。于是PCGH的編輯利用早前上市的德文零售版+Beta版補丁對當前流行的各款顯卡作了一次檢閱,發(fā)現(xiàn)其嚴峻形勢連《孤島危機》都自嘆不如。測試平臺:· Intel X58、Core i7-920(超到3.5G)、6GB DDR3-1400,Windows Vista 64 SP1、185.85及催化劑9.5驅(qū)動· 游戲基于DX9技術(shù),不支持SLI及反鋸齒各顯卡幀率統(tǒng)計(最大值/平均值)· 細節(jié)最高,填充率200%,1280x1024,16xAF:· 細節(jié)中等,填充率150%,1280x1024,8xAF:有人指出該測試有一定誤導作用,把填充率降至100

2009-06-18

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《武裝突襲2》明年第一季度面市
該作的開發(fā)商Bohemia Interactive在GC2008展會期間發(fā)布了一批新圖:《武裝突襲2》(ArmA II)預(yù)計將于2009年第一季與PC玩家見面,據(jù)稱該作具備以下特點:·全新章節(jié),全新角色,富有內(nèi)涵的故事情節(jié)·注重小隊合作——可與好友聯(lián)機合作,可扮演小隊各成員,關(guān)鍵時刻需搶先救助小隊成員·敵我雙方的AI水平都得到改進,他們會找掩護及躲藏,在戰(zhàn)場上更稱職·上下文關(guān)聯(lián)的對話及事件勾勒故事主線·開發(fā)周期長達十年的仿真引擎,被各國武裝力量用于實戰(zhàn)模擬,比如美國海軍陸戰(zhàn)隊、英國國防部、澳大利亞國防部等?!姶蟮哪=M及二次開發(fā)社群為廣大ArmA II玩家服務(wù)

2008-08-26

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武裝突襲2:箭頭行動

ARMA II
  • 發(fā)售:2009-07-07
  • 官網(wǎng):點擊進入
  • 語言:英文
  • 類型:射擊游戲
  • 開發(fā):Bohemia Interactive
  • 平臺:PC
8.6
已有44人評分 您還未評分!
Bohemia Interactive(波希米亞工作室)日前宣布其《武裝突襲2:箭頭行動》獨立擴展包將在6月29日發(fā)布。游戲故事延續(xù)前作的三年后,地點還是在塔吉克斯坦,戰(zhàn)役發(fā)生在城市和山區(qū)等地方,玩家可以使用新式無人飛機實施空中打擊。 《武裝突襲2:箭頭行動》的游戲背景設(shè)定在原作Chernarus的沖突結(jié)束三年后,美軍被投送至中亞地區(qū)Takistan以重建和平并防止人道災(zāi)難。

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