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《武裝突襲2》迎來重大更新

時間:2009-08-06 15:54:46
  • 來源:驅(qū)動之家
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

由波斯尼亞工作室出品的《ArmA 2》將迎來一次重大更新,主要有:

引擎

· 新增getPosATL及setPosATL功能以控制與地形相關(guān)的方位

· 新增命令行選項-showScriptErrors以便提示腳本錯誤

· 現(xiàn)可直接支持連續(xù)量輸入的類比方式節(jié)流閥及剎車

· 任務(wù)編輯器現(xiàn)可支持鍵盤快捷鍵

· 重力模擬特性得到修正(比如手雷的飛行軌跡)

· 建筑物可摧毀特性得到改進

· 飛行載具的抬頭顯示器在晝/夜條件下的可讀性得到改善

· 主機加載多人任務(wù)圖后強制各成員重新連接

· 帶有不可破壞屬性的物體受打擊后無實質(zhì)影響

· 手雷可僅憑毀傷后效應(yīng)摧毀一座建筑

· 手雷有可能只表現(xiàn)出終段效應(yīng)

· 手雷在水面載具甲板反彈后,現(xiàn)可得到正確的實質(zhì)性影響

· 導彈現(xiàn)可貫通植被

· 游戲現(xiàn)可運行于8核以上系統(tǒng)中而不會崩潰

· 修正了激光指示器有可能導致游戲崩潰的錯誤

· 修正了封閉式載具的成員從外部可視的錯誤

· 修正了電臺中的口令會重復播放的錯誤

· 修正了太陽下山后仍可見到彩虹的錯誤

· 修正了3D編輯器中平民及居民表現(xiàn)異常的錯誤

· 修正了地表有時會不當應(yīng)用視差映射的錯誤

· 玩家陣亡后現(xiàn)可正常切換團隊

· AI隊友現(xiàn)對緩慢移動的敵方載具所表現(xiàn)出的聽力水平不再那么牛B

· 擊殺AI隊友不再招致系統(tǒng)的碎碎念

· 某些情況下玩家會卡在信息讀取狀態(tài)下的錯誤現(xiàn)已得到修正

戰(zhàn)役任務(wù)

· 修正或改進了絕大多數(shù)戰(zhàn)役任務(wù)(Into the Storm、Harvest Red、Bitter Chill、Manhattan、Badlands、Dogs of War)

· 自動存盤機制現(xiàn)得到改進,沒把握的情況下不會強制存盤

模塊

·(略)

數(shù)據(jù)

· (略)

另外,有人抱怨《ArmA 2》Steam版本此次更新的數(shù)據(jù)規(guī)模有4G之巨,而針對零售光碟版的補丁只有125M,顯然是開發(fā)商那邊出了什么問題,強迫Steam用戶把整部游戲重新下載一遍。

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