《武裝突襲2》研發(fā)商舉辦BI09游戲社群獎(jiǎng)
2009年P(guān)C最佳軍事模擬游戲《武裝突襲2》的獲獎(jiǎng)獨(dú)立游戲制作公司Bohemia Interactive與IDEA Games在今日宣布,「Bohemia Interactive 2009游戲社群獎(jiǎng)」活動(dòng)即將正式開跑,以回饋游戲粉絲們的熱情支持。本活動(dòng)將分成三個(gè)階段進(jìn)行,于2009年12月1日12:00PM CET正式開始提名,然后投票活動(dòng)一直到2010年1月結(jié)束。玩家們可以在2009年12月31日前登錄提名您最喜歡Bohemia Interactive的哪一款游戲?!窧ohemia Interactive 2009游戲社群獎(jiǎng)」的頒發(fā)獎(jiǎng)項(xiàng)如下:年度最佳MOD/Addon獎(jiǎng)年度最佳Mission/Campaign獎(jiǎng)年度最將游戲網(wǎng)頁(yè)年度最佳游戲粉絲年度最佳游戲影片Bohemia的公關(guān)經(jīng)理Jan Prazak進(jìn)一步解
波希米亞宣布《武裝突襲2》資料片
波希米亞工作室將攜手IDEA Games在下周開幕的科隆游戲展上公布一款《ArmA 2》資料片,名為《武裝突襲2之箭頭行動(dòng)》(ARMA II Operation Arrowhead):游戲背景設(shè)定在原作沖突結(jié)束三年后,美軍被投送至Takistan以重建和平并防止人道災(zāi)難。在此資料片中,原作那郁郁蔥蔥的植被將難得一見,取而代之的是當(dāng)?shù)靥赜械纳絽^(qū)地貌。玩家可扮演美陸各兵種,從一般的步兵到特種部隊(duì),從機(jī)師到坦克乘員,所有這一切均源自波希米亞工作室那出類拔萃的軍事模擬產(chǎn)品線。另外,Codemasters在一篇訪談中確認(rèn)《閃點(diǎn)行動(dòng)2》不支持LAN連接,無論是多人對(duì)抗還是多人合作,均需玩家保持在線狀態(tài)。這是繼《星際爭(zhēng)霸2》之后第二款宣布去掉了LAN連接的PC游戲。
《武裝突襲2》迎來重大更新
由波斯尼亞工作室出品的《ArmA 2》將迎來一次重大更新,主要有:引擎· 新增getPosATL及setPosATL功能以控制與地形相關(guān)的方位· 新增命令行選項(xiàng)-showScriptErrors以便提示腳本錯(cuò)誤· 現(xiàn)可直接支持連續(xù)量輸入的類比方式節(jié)流閥及剎車· 任務(wù)編輯器現(xiàn)可支持鍵盤快捷鍵· 重力模擬特性得到修正(比如手雷的飛行軌跡)· 建筑物可摧毀特性得到改進(jìn)· 飛行載具的抬頭顯示器在晝/夜條件下的可讀性得到改善· 主機(jī)加載多人任務(wù)圖后強(qiáng)制各成員重新連接· 帶有不可破壞屬性的物體受打擊后無實(shí)質(zhì)影響· 手雷可僅憑毀傷后效應(yīng)摧毀一座建筑· 手雷有可能只表現(xiàn)出終段效應(yīng)· 手雷在水面載具甲板反彈后,現(xiàn)可得到正確的實(shí)質(zhì)性影響· 導(dǎo)彈現(xiàn)可貫通植被· 游戲現(xiàn)可運(yùn)行于8核以上系統(tǒng)中而不會(huì)崩潰· 修正了激光指示器有可能導(dǎo)致游戲
《武裝突襲2》1.02版補(bǔ)丁發(fā)布 試玩在即
BIS(波希米亞互動(dòng)工作室)在其官方論壇公布了《武裝突襲2》(ArmA2)1.02版補(bǔ)丁所涉及的內(nèi)容:· 規(guī)模達(dá)125M,可用于1.00德文版及1.01國(guó)際版· 改進(jìn)了AI駕駛技能· 新兵及普通難度下的敵方AI水平被削弱· 改進(jìn)了AI戰(zhàn)術(shù)細(xì)節(jié),比如協(xié)同攻擊,尋路時(shí)避免撞墻等· 修正了多人模式下的NAT對(duì)話· 改善了游戲穩(wěn)定性,修正了幾個(gè)會(huì)導(dǎo)致程序崩潰的漏洞· 現(xiàn)可支持多存檔· 改進(jìn)了地圖邊界上的地形輪廓· 修正及改進(jìn)了一些與關(guān)卡及本地化相關(guān)的內(nèi)容· 任務(wù)編輯器現(xiàn)新增了模塊化支持(F7)· 新增選項(xiàng)以關(guān)閉各類后處理特效(比如Bloom及運(yùn)動(dòng)模糊之類的)1.02補(bǔ)丁現(xiàn)已發(fā)布,HTTP下載在此(RS共享)、BT種子在此。BIS還確認(rèn)《武裝突襲2》官方試玩即將上線,有意錘煉自家顯卡的玩家大可不必四下尋找什么破解外加德轉(zhuǎn)
各顯卡臣服《武裝突襲2》
由波希米亞互動(dòng)(Bohemia Interactive)開發(fā)的《武裝突襲2》本月底即將迎來其英文版,PC玩家都很關(guān)心手頭現(xiàn)有裝備能否滿足這款“史上最具抱負(fù)之作”的胃口。于是PCGH的編輯利用早前上市的德文零售版+Beta版補(bǔ)丁對(duì)當(dāng)前流行的各款顯卡作了一次檢閱,發(fā)現(xiàn)其嚴(yán)峻形勢(shì)連《孤島危機(jī)》都自嘆不如。測(cè)試平臺(tái):· Intel X58、Core i7-920(超到3.5G)、6GB DDR3-1400,Windows Vista 64 SP1、185.85及催化劑9.5驅(qū)動(dòng)· 游戲基于DX9技術(shù),不支持SLI及反鋸齒各顯卡幀率統(tǒng)計(jì)(最大值/平均值)· 細(xì)節(jié)最高,填充率200%,1280x1024,16xAF:· 細(xì)節(jié)中等,填充率150%,1280x1024,8xAF:有人指出該測(cè)試有一定誤導(dǎo)作用,把填充率降至100
《武裝突襲2》明年第一季度面市
該作的開發(fā)商Bohemia Interactive在GC2008展會(huì)期間發(fā)布了一批新圖:《武裝突襲2》(ArmA II)預(yù)計(jì)將于2009年第一季與PC玩家見面,據(jù)稱該作具備以下特點(diǎn):·全新章節(jié),全新角色,富有內(nèi)涵的故事情節(jié)·注重小隊(duì)合作——可與好友聯(lián)機(jī)合作,可扮演小隊(duì)各成員,關(guān)鍵時(shí)刻需搶先救助小隊(duì)成員·敵我雙方的AI水平都得到改進(jìn),他們會(huì)找掩護(hù)及躲藏,在戰(zhàn)場(chǎng)上更稱職·上下文關(guān)聯(lián)的對(duì)話及事件勾勒故事主線·開發(fā)周期長(zhǎng)達(dá)十年的仿真引擎,被各國(guó)武裝力量用于實(shí)戰(zhàn)模擬,比如美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)、英國(guó)國(guó)防部、澳大利亞國(guó)防部等?!?qiáng)大的模組及二次開發(fā)社群為廣大ArmA II玩家服務(wù)